S.T.A.L.K.E.R.
#161
Отправлено 17 Апрель 2007 - 13:07
#162
Отправлено 18 Апрель 2007 - 13:25
#163
Отправлено 18 Апрель 2007 - 16:18
Мда...и зачем? это один из тех случаев когда файл подкачки можно вообще послать НА..Минимальный размер ф.п. должен быть в 1,5 раза больше оперативки. Это минимум. Максимальный размер - в 2,5 раза. При моих четырех гигах оперативки я тупо поставил себе 6 гигов на подкачку и не парюсь.
Сообщение отредактировал ***_StarComm_***: 18 Апрель 2007 - 16:18
#164
Отправлено 19 Апрель 2007 - 00:37
А мне пофигу на моём Джике 6200 оно будет так тормозить что считай меня обошла эта ненасть)))
Хошь прикол. Я его на своём целероне 1,7 четырёхлетней давности проходил,
и джифорсе 6600
Сообщение отредактировал SOLID SNAKE: 19 Апрель 2007 - 00:43
#165
Отправлено 19 Апрель 2007 - 00:46
Хошь прикол. Я его на своём целероне 1,7 четырёхлетней давности проходил,
и джифорсе 6600
Лучше тогда вообще не портить впечатление от игры, имхо...
#166
Отправлено 20 Апрель 2007 - 09:11
#167
Отправлено 20 Апрель 2007 - 17:44
Правильно! А играть в сапера или косынку! Зато впечатлений будет море!Лучше тогда вообще не портить впечатление от игры, имхо...
Игра эта, похоже, будет давать свои 10 FPS даже на MX440. Если кто пробовал запускать на такой конфигурации - поделитесь впечатлениями.
Второй раз проходить ее, ИМХО, смысла нет, так как и при первом прохождении действия повторяются многократно. Я в первый раз сначала выполнял все возможные дополнительные квесты (хотя сомнительное это удовольствие), а только потом принимался за сюжетный.
Грустно. У игры был хороший потенциал.
JaveLiner, для хранения объектов пятисот тысяч частиц, ИМХО, вполне достаточно 20-40 Мб оперативной памяти, так что файл подкачки здесь вас не спасет
А вообще задач, рассчитанных более чем на 4 Гб оперативы, в 32-х разрядных системах даже теоретически быть не может, а запись такого обьема данных в файл подкачки... лучше не пробовать. Извините, расфилософствовался.
Сообщение отредактировал Zakonnic: 20 Апрель 2007 - 17:54
#168
Отправлено 20 Апрель 2007 - 17:56
Ну, имеет смысл подождать выхода SDK и, собственно, более продвинутых модов. Уже сейчас моддеры сделали очень много любопытных модификаций, меняющих геймплей достаточно серьёзно. По-поводу потенциала, это уже обсуждалось, конечно, много раз. Обидно, но, как мне кажется, получилось-то всё тоже весьма любопытно. По крайней мере, я давно не ощущал интереса играя в FPS. Тот же HL2:EO разочаровал совершеннейшим образом.Второй раз проходить ее, ИМХО, смысла нет, так как и при первом прохождении действия повторяются многократно. Я в первый раз сначала выполнял все возможные дополнительные квесты (хотя сомнительное это удовольствие), а только потом принимался за сюжетный.
Грустно. У игры был хороший потенциал.
#169
Отправлено 21 Апрель 2007 - 15:52
#170
Отправлено 21 Апрель 2007 - 21:28
Когда забираешься на самый "верх" ищешь вагоны, уходяще в туннель(за забором, где фанатики тусуются) и идешь туда, от радиации: держись подальше от всего, на твой взгляд, железного, а костюм должны дать в награду ученые( у них есть еще один такой же, зелененький, и черненький, послабее)у меня два вопроса:
1) дали задание выключить какой-то мозговыжигаетель. пришёл на локацию "Радар", а там куда ни сунсь - радиация. и что делать - нинаю... мож костюм какой специальный надо?
2) это правда, что в лагере Свободы можно чинить оружие? если правда, то что для этого надо сделать?
#171
Отправлено 23 Апрель 2007 - 17:40
уровень сложносчти всего лиш выше легкого, а уже другие впечатления от игры
#172
Отправлено 26 Апрель 2007 - 00:02
впечатления самые положительные.Настолько сильно затягивает атмосфера Зоны,что нет никакого желания ругать графику.она как приложение к Зоне.
P.S. пошёл за хабаром.пока не стянули)
Сообщение отредактировал Zaraki Kenpachi: 26 Апрель 2007 - 00:02
#173
Отправлено 26 Апрель 2007 - 00:09
#174
Отправлено 26 Апрель 2007 - 02:48
Один раз я на Янтаре видел труп тушкана, но вот живого не встречал...вот только не разу не встретил обещаных тушканчиков
#175
Отправлено 26 Апрель 2007 - 06:19
#176
Отправлено 26 Апрель 2007 - 06:57
Повторюсь, игра классная! Но как-то под конец разочаровался, особенно когда приходится по телепортам прыгать. Затупов уж больно много. Еще к тому же уровни сложности сделаны просто примитивно : на легком враг падает с одного выстрела обреза, на тяжелом его и две пули не снесут....
#177
Отправлено 27 Апрель 2007 - 13:31
На меня напал один в Припяти, в театре, что рядом с колесом обозрения. Там еще пару трупов их лежало - видимо Монолит раньше покоцал.Во-во! Мой один приятель тоже говорит видел, но я сколько бродил, не нашел....
В голову надо стрелять - работаетна легком враг падает с одного выстрела обреза, на тяжелом его и две пули не снесут....
#178
Отправлено 29 Апрель 2007 - 13:27
#179
Отправлено 29 Апрель 2007 - 13:28
Может, со старых билдов?Видел как то в Zoom кадры катания на БТР и грузовике,каким таким образом интересно?
#180
Отправлено 29 Апрель 2007 - 13:32
А вот разрушаемоять обьектов там сильно недоделана.
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных