Перейти к содержимому

Фотография

Мафия-1. "Якудза против Кавая"


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 451

#1 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 16 Январь 2008 - 20:25

С позволения ув. модераторов, начинаем игру :)
"Мафия" пока экспериментальная, если понравится и игра будет пользоваться успехом, то серия игр продолжится. Надеемся на лучшее.
Итак, дамы и господа.

Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике, был замечательный город Кавай-сити. Он прямо излучал кавайность, муняшки и нэки толпами ходили по улицам города. Но так уж случилось, что в городе появились злобные якудза. Они свято ненавидят кавай и во что бы то ни стало хотят его уничтожить. Город замер в ожидании серии убийств, обстановка накаляется...


Мафия



Мафия - это форумная игра, основанная на противостоянии двух сторон: организованное меньшинство (мафия) против неорганизованного большинства (город). Игра напоминает интерактивный детектив, где из простых вырезок из газеты игроки делают выводы, предположения и подозрения. Игра проходит «днём» и «ночью». Игровой ночью обычные люди спят, а остальные совершают свои Ночные Действия (далее НД). Днём выходит газета о произошедших за ночь событиях. Участники игры обсуждают всё произошедшее и решают, кого посадить посредством голосования. Задача мафии - убить всех мирных, задача мирных - казнить всю мафию. Задача маньяка - убить вообще всех.

Мини-FAQ

Чем так интересна «Мафия»?
«Мафия» - игра на логическое мышление, способность образно мыслить, делать неожиданные выводы, проводить параллели. Более того, в игре царит атмосфера хаоса, подозрений и тотальной паранойи. Давайте подойдём к ситуации с точки зрения города. Его задача - обнаружить и верно истолковать улики, данные газетой, сделать соответствующие выводы и казнить этой ночью мафиози (якудза, мафа). Мафы же, зная настоящих убийц (себя), должны изо всех сил отводить от себя подозрения, переводя их на других, прикрывая друг друга. В то же время неадекватно рассуждающий горожанин может быть принят за мафа, сбивающего всех с верных размышлений... Или он и правда маф?!

Что нужно для игры в «Мафию»?
Стабильный выход в интернет, желание играть до конца и минимальные способности к рассуждениям.

Эта игра уже была где-нибудь реализована?
Да, это давно известная игра, обширно распространённая в том числе и в интернете. Примеры можно посмотреть на [url="http://mafiaonline.ru/" target="_blank" rel="nofollow">сайте мафии[/url] или, скажем, [url="http://forum.nival.com/rus/showthread.php?t=36402" target="_blank" rel="nofollow">здесь[/url].

Я играл в «Мафию» в IRC, но мне не понравилось.
IRC-Мафия и форумная игра - совершенно разные вещи. Здесь есть много времени на размышления и обсуждения. Акцент игры сменяется с удачи на логику, риторику, психологию... Хороший юмор, в конце концов.

Правила

  • ГМы (Гейм Мастера - руководители) игры - Lawliet-san и Избранный. Им можно написать в ЛС или в ICQ (463-257-326 - Lawliet-san, 412-167-057 - Избранный). Если что, это - первый опыт нашего ГМства. Отнеситесь с пониманием! Впрочем, если кто-то хочет помочь нам в этом нелёгком деле - мы только рады.
  • Игра рассчитана на количество от 15 до 40 игроков. До тех пор, пока минимум игроков не наберётся, игра не начнётся. Регистрация продолжается до тех пор, пока она не достанет ГМов.
  • Для регистрации нужно отписать в теме или ГМам в ЛС или ICQ. Форма заявки может быть креативной, но в меру - ГМы могут не понять, и Вы по глупости не будете играть. При регистрации ГМы подтвердят заявку и вышлют Вам роль. Подтвердите её получение. Роли распределяются случайно!
  • Во время регистрации в теме идёт так называемый «День 0». Во время «Дня 0» можете задать вопросы по правилам игры в игровой теме - ГМы на него ответят.
  • НЕ меняйте отображаемый ник, подпись, аватар и личную информацию во время игры (или хотя бы обсудите изменения с ГМами)! По ним будут даваться подсказки. За изменение - предупреждение, если изменение касалось улики - можно заработать модкилл (убийство ГМами) особой жестокости.
  • После окончания регистрации начинается Ночь 1.
  • Ночью игроки, согласно своей роли, отсылают НД. ГМ должен подтвердить получение НД. Если Вы отошлёте неверное НД, подтверждения не придёт. Можете отослать пустое НД или просто «выйти погулять» - в любом случае, уведомите ГМов. Совершайте НД до окончания ночной фазы и начала фазы дня. Ждать мы не будем. Если не успели - увы... Более того, невысланное НД считается за оффлайн. При частых оффлайнах можно получить красочный модкилл.
  • День начинается по истечении ночного лимита времени (около 24 часов) или при получении ГМами всех НД. День начинается после публикации газеты. Днём игроки обсуждают произошедшее и голосуют.
  • Голосование. Голос должен быть в формате «Казнить <имя>» (можно креативить в рамках разумного). Голос выделяется жирным шрифтом. Если Вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть казнён, то объявите о том, что Вы воздерживаетесь от голосования в формате «Воздерживаюсь от голосования» или «Никого не казнить» (можно креативить в рамках разумного). Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить <имя>»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (делать в принципе эти две процедуры можно в одном сообщении). Это для ГМов, чтобы было проще следить за голосами.
  • Казнь требует большинства голосов. Как только игрок получит большинство (к примеру, при десяти игроках большинство - шесть) голосов, все крики жертвы бессмысленны, а любая отмена голосов подсчитываться уже не будет. Если большинство горожан воздержатся, то тогда день закончится без казни.
  • День без лимита, хотя он может вводиться ГМами при необходимости. Следующая ночь начинается объявлением результатов голосования.
  • Обсуждать игру вне данной темы можно, только если у Вас роль, которая это разрешает.
  • Не редактируйте свои сообщения. Пытайтесь сразу писать без ошибок. Частые нарушения чреваты.
  • В игре присутствует карта местности, так что совершая НД, Вы можете встретиться с другими игроками. При желании ночью можно «погулять» по городу, заглядывать в окна к другим игрокам и т.п. вплоть до мельчайших подробностей. Думаю, зачем – и так понятно.
  • Если у Вас есть вопросы по поводу правил, либо вам что-то непонятно, то, пожалуйста, обращайтесь к нам в ЛС или в ICQ. Вообще, для этого есть «День 0», но добрые ГМы на него всё равно ответят.
  • Разрешено прямо раскрывать свою роль/абилку или роль/абилку другого игрока. Также можно давать ложную информацию. Верить Вам или нет, другие игроки решают сами.
  • Разрешены высказывания типа: я проверил, по моей информации, которую я не могу раскрывать, Точно знаю - и т.п. Опять же, вера Вам на слово - дело игроков.
  • Реальные роли игроков раскроются только по окончании "Мафии".
  • В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Подпись любая (какую укажите).
  • Как только весть о Вашей смерти была написана, Вас уже нет. Вы не участвуете в игре. В теме писать нельзя. Зато следить за происходящим никто не запрещает.
  • Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментировать не в этой теме.
  • Запрещено писать в игровой теме умершим.
  • Ввод новых игроков по ходу игры возможен в первые ходы с целью поправки баланса. С учётом пожеланий игроков, постараемся этого не делать, однако не исключаем такой возможности.
  • И самое главное... это игра, в конце концов. Главное, чтобы Вам было весело.
  • Лог игры ведётся и будет опубликован по её окончании.

Цели игры

Победа города: полное избавление от мафии и маньяка.
Полная победа города: избавление от мафии и маньяка за 5 игровых дней.

Победа мафии: убить всех, кроме своих.
Полная победа мафии: убить всех, не потеряв ни одного своего.

Победа маньяка: убить 4 человека.
Полная победа маньяка: убить всех и остаться одному в городе.
Общая цель: наслаждаться игрой!

Список пока что живых игроков (1):
6. Ayanami-kun


Список не совсем живых игроков (11):
1. $talker (SS)
2. Кара
3. Nimfa (Tomoichi)
4. Тигрёнок
5. (evil)Spider
7. z-com
8. Flay
9. Серебряный алхимик
10. Kuota
11. u-jinn
12. Энрико Максвелл


Далее прилагается документ с этим же текстом, список ролей и абилок и карта Кавай-сити. Обязательно ознакомьтесь со списком и картой!

Итак, победила Мафия! Поздравляем с победой! Личных побед нет.
Всем огромное спасибо за игру!

Прикрепленные файлы


Сообщение отредактировал Lawliet-san: 07 Март 2008 - 10:38

  • 0

#2 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 16 Январь 2008 - 23:16

присоединяюсь...
первый маф... :rolleyes:

Сообщение отредактировал $talker (SS): 16 Январь 2008 - 23:24

  • 0

#3 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 17 Январь 2008 - 07:00

$talker (SS)
Первый игрок :) Приветствую.
Внимание! Ахтунг! Аттенсьон!
ГМы не были бы собой, если бы чего-нибудь да не забыли. Вот добавление к правилам:

[*]Роли распределяются случайно!
[*]НЕ игры отображаемый ник, подпись, аватар и личную информацию во время игры (или обсудите изменения с ГМами)! По ним будут даваться подсказки. За изменение - предупреждение, если изменение касалось улики - можно заработать модкилл (убийство ГМами) особой жестокости.

Если до конца следующей недели не наберётся минимальное кол-во игроков, игра будет признана несостоявшейся и закроется.

Сообщение отредактировал Lawliet-san: 17 Январь 2008 - 12:55

  • 0

#4 Domochevsky

Domochevsky
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Special Safeguard

  • Cообщений: 1 934
0
Обычный

Отправлено 18 Январь 2008 - 17:29

да вы что, это ж поди осиль такое...)) будет глухо, еще бы, к тому же, это АФ, тут либо сразу раскачается, либо мимо кассы:huh:
удачи вам с игрой)))
  • 0

#5 †Мелитрис†

†Мелитрис†
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Вампир / Passion/ Кара

  • Cообщений: 1 175
0
Обычный

Отправлено 18 Январь 2008 - 19:34

Присоединяюсь.
Мафия
  • 0

#6 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 19 Январь 2008 - 08:23

$talker (SS)
Этого, в принципе, и следовало ожидать... Ещё большая проблема, что игра в камине, а здесь до 150 постов писать нельзя. Решили пойти на эксперимент. А вдруг да вытянем?..
Domochevsky
Спасибо! Присоединяйтесь, если что :)
Кара
Приветствую. Сейчас Вам будет выслана роль.
Кстати, о своих пожеланиях можете не говорить, они не учитываются. Если бы мафами становились те, кто об этом пишет, городу осталось бы просто переказнить всех желающих. Хотя, может и повезти ;)
  • 0

#7 Nimfa (Tomoichi)

Nimfa (Tomoichi)
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • да!у меня раздвоение личности! %)

  • Cообщений: 608
0
Обычный

Отправлено 19 Январь 2008 - 09:18

Попробую тоже.. :unsure:
  • 0

#8 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 19 Январь 2008 - 09:23

Рад приветствовать, Nimfa-sama! :unsure: Роль скоро будет выслана.
  • 0

#9 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 19 Январь 2008 - 15:06

Уже трое...
Мож еще и наберется...

$talker (SS)
Этого, в принципе, и следовало ожидать... Ещё большая проблема, что игра в камине, а здесь до 150 постов писать нельзя.

Хорошо, что в камине, достаточно много нубов напишут 5-10 постов и исчезают, набрали бы 40 человек, а играло бы 10, было б совсем скучно...Особенно не зная кто остался.
  • 0

#10 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 19 Январь 2008 - 15:27

Оффлайнеры - главное зло Мафии! Именно поэтому для борьбы с ними и направлено столько правил. Один оффлайнер у якудза (или, например, у копов) - раунд потерян. Или ещё пример - десяток человек днём активно обсуждаюти ситуацию и постоянно подозревают друг друга ("по поведению"), а остальные отсиживаются...
Так что да, Вы в чём-то правы. Хотя иногда и старожилы могут удивить...

"Трое - уже форум (:смайликспивом:P". Может, люди увидят, что тема is not dead и подтянутся. На пример, так сказать.
  • 0

#11 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 19 Январь 2008 - 15:39

Оффлайнеры - главное зло Мафии!

Это да на мафиионлайн так надоело ждать, из-за этого пока забил на нее, а ход всего лишь две минуты, но когда каждый раз кто-то сливает ход партия растягивается на пол-часа...
  • 0

#12 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 21 Январь 2008 - 08:28

$talker (SS)
Тут несколько разные вещи :) Игра при должном уровне участников может затянуться на месяц, и оффлайнеры могут растянуть её ещё на половину, при этом подводя, может, целую команду людей. Что ещё хуже, перед началом форумной "Мафии" всех предупреждают о постоянном выходе в интернет, а выходить в него нужно от силы раз-другой в сутки. Как при таком отношении они появляются - загадка. Потому в форумных мафиях оффлайнеров особо ненавидят.
P.S: на что только не пойдёшь ради поднятия темы. Меня терзают смутные сомнения... :)
  • 0

#13 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 21 Январь 2008 - 10:14

P.S: на что только не пойдёшь ради поднятия темы. Меня терзают смутные сомнения...

А на что ??? ;), флудим потихоньку, на то и камин, все равно делать нечего...

оффлайнеры могут растянуть её ещё на половину

Если в онлайн версии партия затягивается вдвое, то страшно подумать на сколько ее можно затянуть в форумной
Народ наверное так и не соберется...
  • 0

#14 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 22 Январь 2008 - 21:15

$talker (SS)
Вообще-то, в правилах есть очень много пунктов, направленных против оффлайна. Ночь длится не больше 24 часов, днём достаточно чуть большего половины количества голосов (при дружном выборе), да и ограничения могут быть введены; за оффлайны групп - простой всей группы (можно представить себе "тёплый" приём группы после этого); за стабильный оффлайн - модкиллы и, может, вообще исключение из списка игроков на данном форуме*. Плюс многократные широкоформатые предупреждения о вреде оного и пользе постоянного доступа в интернет. Так что особо не разоффлайнишься :angry:
*Это если представить, что эта часть оказалась безумно популярной, и далее пошла целая серия "Мафий" :rolleyes:
  • 0

#15 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 22 Январь 2008 - 23:32

днём достаточно чуть большего половины количества голосов (при дружном выборе)

дружный выбор - явление нечастое...
  • 0

#16 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 23 Январь 2008 - 06:53

Но и минимально необходимое количество голосов встречается тоже не так часто. Обычно оффлайнеров от силы четверть, а уж три четверти игроков договориться в состоянии. И, кстати, стадные инстинкты присущи даже такой медленной игре, как "Мафия". Бывает, на абсолютно нелогичную, но зато яркую провокацию мафа покупаются все т. н. "одобряторы", а иногда и вполне серьёзные люди. А там единогласное решение уже ничем не остановить... :)
  • 0

#17 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 23 Январь 2008 - 13:07

Бывает, на абсолютно нелогичную, но зато яркую провокацию мафа покупаются все т. н. "одобряторы"

Частенько маф после этого становится следующей мишенью...
  • 0

#18 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 24 Январь 2008 - 10:14

Как бы не так. Если город оказался настолько, извиняюсь, туп или ленив, или если маф остался настолько красноречив, что хорошки последовали за мафом, значит, вряд ли его заговор разгадается. Есть, конечно, шанс, что придёт умный человек и расставит всё по своим местам. Но, во-первых, он пойдёт против большинства и сам окажется подозреваемым (одобряторы думать не любят...). Во-вторых, мафы часто умело пользуются "наглядными" уликами, а если учесть, что в газетах мафы обычно палятся слабее мирных (ибо было бы слишком просто...). Короче говоря, главное, чтобы у игроков был опыт (хотя бы одна игра) и желание играть, разбираться в ситуации, высказвыать предположения, спорить... Нужно, чтобы как минимум половина игроков были вменяемыми. В этом-то и вся сложность организации Мафии; но в этом-то и весь интерес в случае успеха.
  • 0

#19 Tigro-kun

Tigro-kun
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 385
0
Обычный

Отправлено 24 Январь 2008 - 10:56

Здрасте... *вышло из-за дверки и прислонилось спиной к стенке* Хай-хай, я того... хочу присоединиццо!! *глазки домиком, милая улыбка... бровко дергаеццо...*
  • 0

#20 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 24 Январь 2008 - 10:59

Новый участник! Рад приветствовать. Роль отослана :lol:
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных