Перейти к содержимому

Stas21

Регистрация: 14 сен 2008
Offline Активность: 13 мар 2024 08:10
****-

Мои сообщения

В теме: Игровая импотенция на почве синдрома отложенной жизни

04 Июль 2023 - 08:28

Как вариант можно опробовать метод недельного потребления контента (игры, книги, аниме)

Я думаю нужно ждать пока "голод" появится, пытаться постоянно искать еду повкуснее не стоит. И вообще нужно выбрать, что важнее, получать удовольствие от контента, или быть ходячей базой данных. Как по мне так весь контент всё равно не потребишь, поэтому сам я выбрал первый вариант.

 

Вообще сам поток инфы выбивает из того, что-то ты хотел 5 минут назад, то мне надо FF13, то уже не надо, хочу Days Gone.

Поток инфы - проблема если ты хочешь всё перепробовать, то есть если хочешь быть ходячей базой данных. Если не хочешь, то не надо тогда поток этот потреблять. Моя стратегия - когда "голод" появится, садишься за игру и тратишь на неё столько времени, сколько нужно, и на другие особо не смотришь, они никуда не денутся. Какая мне разница, знаток я игр или нет, когда я от них удовольствие получаю. Да и вообще у меня в рабочие дни времени особо нет, поэтому пока что с "голодом" проблем тоже нет.


В теме: Лучшие саундтреки к играм

12 Июнь 2023 - 06:42


В теме: Отзывы о пройденных играх

06 Ноябрь 2022 - 01:25

Fire Emblem Awakening

О, я тоже её прошёл относительно недавно. Играл на Hard/Classic, перезагружал если кто-то умирал. Это тоже моя первая Fire Emblem. Я ещё сам себе ограничитель сделал - не пользоваться Second Seal, так как мне показалось что с помощью Second Seal можно легко перекачаться так что тебе никто ничего сделать не сможет. Второе ограничение - не пользоваться предметами которые навсегда повышают некоторые параметры персонажа. Ещё мне было интересно прокачивать всех персонажей, а не только некоторых. Старался брать персонажей уровнем пониже, и или проходить следующий уровень ими или прокачивать их. На прохождение всех основных и опциональных уровней (включая 6 уровней которые бесплатно разлочиваются подключением к онлайну) с полной прокачкой всех персонажей согласно внутриигровому счётчику ушло 140 часов не считая перезагрузок, интерес за это время не пропал. Сюжет - не важно какой, есть и всё. Историю двигает и не напрягает - и нормально. Музыка - ничего особого, но в целом неплохая. Разговоры между персонажами когда они прокачивают друг с другом отношения - не очень серьёзные, но смотреть на чудаковатость персонажей и читать диалоги в целом всё равно интересно. Как по мне так геймплей - более интересная часть этой игры. Я бы и дальше играл если бы уровни не закончились. Думаю может на lunatic начать, посмотреть докуда дойду, но я не уверен что смогу пройти не пользуясь Second Seal. Мне и на Hard Classic некоторые уровни пройти было непросто. В большинстве случаев, теоретически, задачу можно было упростить прокачкой, но последний опциональный разлочиваемый подключением к интернету уровень был сложный даже когда у меня уже все персонажи были прокачаны до максимального уровня. Я даже сначала подумал что вряд ли его пройду не перекачивая персонажей, но так как интерес к игре несмотря на это был, то постепенно шаг за шагом мой план улучшался пока я его всё-таки не прошёл. Думаю, может ради интереса попробовать на lunatic без ограничителей, посмотреть, получиться ли перекачаться и стать по сути бессмертным или нет.

 

В целом, играя в сложные уровни (не все уровни сложные) у меня было то самое чувство "попробую ещё один раз" и удовлетворение когда пройдёшь сложный уровень. В Dark Souls, к примеру, у меня таких чувств почти не было, хотя в интернете все пишут что плюс Dark Souls в этих самых чувствах. В общем, видимо, Fire Emblem это "моя" игра, а Dark Souls - "не моя".

 

Больше всех наверно понравилась вот эта музыка:


В теме: Общеигровые новости

06 Ноябрь 2022 - 00:42

4-ка чёрт знает что по трейлеру: как одновременно другая игра и то же самое, что в оригинале. Другая тональность

Как раз недавно перепрошёл Resident Evil 4, посмотрел трейлер римейка, сложилось впечатление как если бы какой-то классический фильм попытались переделать в современный блокбастер: грязнее, суровей и т.п. Но вообще в целом докопаться пока особо не к чему. Единственный момент который я не понял, это зачем ближе к концу геймплейного трейлера мужик с бензопилой расфигачивает дом в своей собственной деревне. При желании убить кого-то другого такое поведение выглядит как-то неестественно. В старом РЕ4 я такого поведения сходу не припомню.


В теме: Коронавирус и COVID-19

01 Август 2021 - 04:13

Хм. Мутный какой то сайт. Зато традиция привлекать "икспердами" левых медиков точно такая же как вперде.

ОК, нашёл сайт ООН:

 

https://data.un.org/...reaCode:asc&v=1

 

Данные за июнь последних лет:

 

Belarus 2020 June 2020 13,016

Belarus 2019 June 2019 9,263

Belarus 2018 June 2020 9,036

Belarus 2017 June 2019 9,304

 

Ради интереса посмотрел выше упомянутую Швецию:

 

Sweden 2020 April 2020 10,515

Sweden 2020 May 2020 8,887

 

Sweden 2019 April 2019 7,335

Sweden 2019 May 2019 7,116

 

Sweden 2018 April 2019 7,797

Sweden 2018 May 2019 6,953

 

Sweden 2017 April 2019 7,731

Sweden 2017 May 2019 7,488  

 

 

Китая почему-то в списке нет. Не знаю почему. Ещё ради интереса Литву глянул.

 

Lithuania 2020 April 2020 3,323   Lithuania 2020 May 2020 3,046   Lithuania 2020 June 2020 3,535 

Lithuania 2019 April 2019 3,282   Lithuania 2019 May 2019 3,232   Lithuania 2019 June 2019 2,971

Lithuania 2018 April 2020 3,365   Lithuania 2018 May 2020 3,262   Lithuania 2018 June 2020 2,836 

Lithuania 2017 April 2019 3,257   Lithuania 2017 May 2019 3,382   Lithuania 2017 June 2019 3,026

 

Суть более-менее понятна, я считаю.

 

Ещё ради интереса Россию глянул. За 11 месяцев 2020-го года (данных за декабрь пока нет) в сумме умерло 1881244 человек. Можно сравнить с прошлыми годами. Ниже данные за все 12 месяцев прошлых лет:

 

Russian Federation 2019 Total 2020 1,800,677

Russian Federation 2018 Total 2019 1,828,910

Russian Federation 2017 Total 2019 1,826,125