Перейти к содержимому

Фотография

Magic The Gathering


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 84

Опрос: Каким цветом чаще играете (50 пользователей проголосовало)

Голосовать Гости не могут голосовать

#81 ImmLff

ImmLff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Shape and Stone

  • Cообщений: 1 356
27
Хороший

Отправлено 11 Июнь 2008 - 13:43

Какие есть интересные новые механики?

Где, в Лорвине или Шедоумуре?
  • 0

#82 Darkness Inside

Darkness Inside
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Ничтожество.

  • Cообщений: 1 928
0
Обычный

Отправлено 12 Июнь 2008 - 09:34

Где, в Лорвине или Шедоумуре?


Меня интересуют вообще последущие сеты и блоки после 10ки.
  • 0

#83 ImmLff

ImmLff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Shape and Stone

  • Cообщений: 1 356
27
Хороший

Отправлено 12 Июнь 2008 - 16:37

Darkness Inside, попробую...
После десятки вышел(уже почти полностью) двойной блок Lorwyn/Shadowmoor. Двойной значит то, что и Лорвин и Шедоумур большие сеты, и у каждого из них есть один подсет. У Лорвина - Morningtide, у Шедовмура - Eventide(должен появиться летом).

В Лорвине всё завязано на кричер-тайпах, до абсурда я бы сказал. Там появились енчанты, сорсери и инстанты с кричер-тайпами, так называемые "Tribal" спелы. Плюс, помнишь Mistform Ultimus(Mistform Ultimus is every creature type), в Lorwyn есть абилка "Changeling (This card is every creature type at all times.)", и встречается она не только у крич.
Из интересных механик я хочу отметить "Evoke(You may play this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it comes into play.)", встречается у крич с come into play abilities. Примеры можешь глянуть "тут".

Шедоумур сделан как продолжение Лорвина, и в тоже время его противоположность. Нет все как и раньше завязано на кричах, хотя Tribal и Changeling пропали, но бекграунд сета и некоторые механики являются, как бы, темной стороной Лорва. Важный момент, половина карт в Shadowmoor'e имеют гибридный манакост - это как в Равника блоке, когда можно платить одну из двух цветных манок на выбор.
Новые механики это "Persist (When this creature is put into a graveyard from play, if it had no -1/-1 counters on it, return it to play under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)" и "Conspire (As you play this spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose a new target for the copy.)". Примеры можно глянуть "тут" и "тут", соответственно. В Шедове очень много всего связано с "-1/-1 counters", и куча способов их накладывать или перемещать. Новая абилка у крич - "Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.)".

Надеюсь, более-менее внятно. Конечно я рассказал только о некоторых моментах, а не о всём. Мне этот блок не очень нравится, там всё завязано на кричах и деки тоже кричевые. А я предпочитаю комбо, или контроль.
  • 0

#84 Yury

Yury
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Рыцарь ордена

  • Cообщений: 835
0
Обычный

Отправлено 15 Июнь 2008 - 17:20

МТГ как много в этом звуке, борьба идей.
Увы я просто играю, не вдаваясь в сложные схемы турниров.

Может есть люди которые тоже просто играют и хотят сыграть? и давайте встретимся и просто сыграем?

Сообщение отредактировал Yury: 15 Июнь 2008 - 17:20

  • 0

#85 Лик Хоор

Лик Хоор
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 12
0
Обычный

Отправлено 14 Сентябрь 2008 - 11:48

Yury, я за.Могу принести карты на мен. У мяф их тысячи две - три)))
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных