Перейти к содержимому

Фотография
* * * * * 1 Голосов

S.T.A.L.K.E.R.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 262

#81 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 30 Март 2007 - 23:33

Что-то выжигатель не впечатлил, по х16 бегать было куда интереснее

Выжигатель - чисто мясной уровень.
Говорят, можно его не проходить а сразу махнуть в припять наплевав на излучение...
===
Какая локация в буржуйской версии зовется Red Forest, знает кто-нить?
  • 0

#82 ***_StarComm_***

***_StarComm_***
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 118
0
Обычный

Отправлено 31 Март 2007 - 10:46

Прошел сталкера один раз. Концовка плохая. Получил не ту игру,которую ждал. Жалею потраченных 380р. Мультиплеер очень сырой, забросил игру,когда 10 раз не смог подключиться на разные серваки.

А ты не жалей! там 2 истинных концовки и 5 ложны (2 положительные и 5 где с героем что-то случается :)))
Так что наяривать тебе ещё...

Сообщение отредактировал ***_StarComm_***: 31 Март 2007 - 10:47

  • 0

#83 Zakonnic

Zakonnic
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Какая-то морда...

  • Cообщений: 313
0
Обычный

Отправлено 31 Март 2007 - 12:12

Говорят, можно его не проходить а сразу махнуть в припять наплевав на излучение...

Я думаю, чтобы лучше на излучение плевалось, надо пару "огнешаров" в стек артефактов воткнуть :huh:

Значит так. Я поиграл не так много, но впечатления в целом положительные.

1. Графика. После того, как игра заработала на моей видеокарте FX5200 (мегаотстой, для тех кто не в курсе), да еще почти без "тормозов", я готов поставить за графику твердую пять! Замедление было замечено пока только в секретной лаборатории (первое задание бармена) и то далеко не везде. Кто тут говорил про плохую оптимизацию? Чушь это все! У меня Morrowwind и S.T.A.L.K.E.R. работают с одинаковой скоростью, а разница в качестве графики при этом огромная. Если кто не знает: в настройках есть два типа освещения. Качество картинки зависит от них на 70%. Неудобство, пожалуй, только в том, что для динамического освещения требуется действительно сильная машина (см. рекомендуемые требования). А так как на слабых этот тип даже увидеть в списке нельзя, многие думают, что их картинка - предел для СТАЛКЕРа. Короче, все официальные скрины - чистая правда! Честно.
Отдельное спасибо - за близкие сердцу фоллаутовские пейзажи.

2. Геймплей. Не понимаю, как можно выполнив единственное задание и отбив от бандюг автопарк, заявить "Мне надоело. Что-то игра не очень.". Меня, например, эта разборка порадовала (по первому разу) поведением бандитов, криками и прочим, что, правда, приедается, но уже гораздо позже. А в общем - геймплей стандартен для FPS. Ну шутер это, а не РПГ, и ничего поделать нельзя. Как можно ставить в вину игре ее жанр - не понимаю! Да, элементы РПГ есть, в квестах, в больших пространствах, в нелинейности (протестующим - у обливиона есть сюжет, по которому нас ведут к концовке, так он, значит, линеен?), но в игре больше таки от шутера. И хорошего шутера, надо сказать - нам все время подбрасывают загадки. Вот оказывается, что на НИИ Агропром, на самом деле раньше занимались секретными исследованиями, пару страниц информации прилагается. Вот становится известно, что дорогой наш Стрелок ходил к саркофагу не один, а вернулась группа без него, да и странная какая-то. А вот нам показывают несчастливый, видимо, для Стрелка момент (крысы - это сильно!). Кто же его тогда окликнул?
Вобщем, хорошо бы иметь не однообразные квесты, но для шутера и такие - предел мечтаний.

3. Мега AI. Мне AI понравился, хотя великолепным его назвать сложно. Все естесственно - куда враг смотрит, там он и следит за противником. Есть "боковое зрение", но в спокойной обстановке оно слабое. Тихо достать нож за спиной у противника не получится - он обернется на шум. В массовых перестрелках AI действует слаженно (один прекрывает, другой обходит), но я заметил зачатки тактики только у военизированных отрядов. Тупой бандитизм прет хаотично, лишь играя в прятки (фиг попадешь, если честно - откуда появится вражина не известно). Против кемперов - хорошая тактика. Спасает либо шотган и ответная игра в прятки, либо что-нибудь с оптикой и старое доброе кемперство. А вот с пробиванием препятствий - намудрили. Сам видел глюк: стоит стена, с одной стороны - сквозь нее упорно пытаются пройти три человека из "Свободы", с другой в нее не менее упорно стреляют все окрестные "Долг"-овцы. Время от времени кто-то из "Долга" приближается к ней... и гибнет под ураганным frendlyfire. Апофеозом этой безславной операции является смерть оставшихся "Долг"-овцев во главе с Кротом в окрестных аномалиях. Занавес.
Неплох стадный AI у тварей - собаки носятся мимо, но если их много - атакуют неожиданно и со всех сторон. Попасть в них сложновато, остается делать ноги.

4. Атмосфера. Пусто в Зоне, неуютно как-то. Хотя атмосферные звуки присутствуют, живность шевелится, сталкеры в десятый раз бодро отбивают какую-то развалину от матерящихся бандитов, но чего-то не хватает. Нельзя сказать "Верю!" и это огорчает, отбивает смысл существования. Правда, кому он нужен... Эххх... Мотивации бы сюда побольше.
Кстати, согласен с AG-овцами, в вышеупомянутой секретной лаборатории атмосфера действительно почище, чем в DOOM3! В остальных подземельях они просто сравнимы, но нет настолько сильного ощущения "здеськтотоесть".

5. Show must go on. Т.н. "респаун" в СТАЛКЕРе на самом деле не респаун вовсе. Можете записать в блокнотик имена "трупов" - они все будут на прежнем месте со всеми вещами, которые остались после обшаривания. Враги именно приходят, а не возрождаются, правда это мало меняет суть дела. Семь бед - один ответ, можно не тратить на них патроны, а просто убегать (именно поэтому у меня вес снаряжения всегда меньше 50 кг).

Итого - не прошло еще десять дней после релиза, а у нас уже есть куча модов и целых 3 патча. Я всерьез рассчитываю если не на STALKER 2, то хотя бы на аддон через годик-два.

З.Ы. А кстати, где Гордона нашли? Мне тоже интересно!
  • 0

#84 Zukilushikimi

Zukilushikimi
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Дятел

  • Cообщений: 1 005
0
Обычный

Отправлено 31 Март 2007 - 15:11

Итого - не прошло еще десять дней после релиза, а у нас уже есть куча модов и целых 3 патча

Вообще-то только один патч пока есть...
  • 0

#85 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 31 Март 2007 - 16:14

А кстати, где Гордона нашли? Мне тоже интересно!

Берешь квест в баре у Охотника, на поиски его ружья.
Тебя отправдляют туда где еше подбитый вертолет и ученые против наемников.
недалеко от Круглова подземный переход, в нем ружье и чуть ближе к выходу, в закоулке, труп с ПДА и продвинутым Десерт Иглом.
Вот этот труп и есть Фримен, он так и зовется, а ПДА - "ПДА Гордона".
Он даже немного похож на вид.
Нашел сам - это был лолл.

Я думаю, чтобы лучше на излучение плевалось, надо пару "огнешаров" в стек артефактов воткнуть

Там не радиация, а пси-излучение от Выжигателя мозгов, о котором все так много говорили.
Кстати, я уже говорил, но все же.
Артефакты излишне упрощают игру, так что лучше их не юзать ИМО...
===
Только я не понял, почему он не выжигает мозги монолитовцам...
Может, их Монолит защищает?

Сообщение отредактировал Riff-Raff: 31 Март 2007 - 16:18

  • 0

#86 Zakonnic

Zakonnic
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Какая-то морда...

  • Cообщений: 313
0
Обычный

Отправлено 31 Март 2007 - 18:23

Вообще-то только один патч пока есть...

Сорри, ориентировался по AG - там их три, но видимо это один под разные версии.

Вот этот труп и есть Фримен, он так и зовется, а ПДА - "ПДА Гордона".

Спасибо. Сама идея с Фрименом - просто класс! Кстати в вышеупомянутой секретной лаборатории (насколько я помню) есть закоулок, где висит коллективное фото, подозреваю что разработчиков, т.к. оно там не к месту.

Там не радиация, а пси-излучение от Выжигателя мозгов, о котором все так много говорили.

Еще раз сорри, не дошел просто пока.
  • 0

#87 Хентай ловер

Хентай ловер
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Полный пустой

  • Cообщений: 391
0
Обычный

Отправлено 31 Март 2007 - 19:08

Нет для меня игра через чур сложная... противников больше, они стреляют точнее(с растаяния двадцати метров из автомата ВСЯ очередь чисто в меня) и видят в темноте ... (уровень сложности простейший)
  • 0

#88 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 31 Март 2007 - 19:37

Zakonnic

Кстати в вышеупомянутой секретной лаборатории (насколько я помню) есть закоулок, где висит коллективное фото, подозреваю что разработчиков

Не могу сказать, что облазил в игре все закоулки, но точно видел это фото не только там.
Навскидку вспомниается заброшенное заколоченное здание на Дикой Территории...
Кстати, рекомендую туда залезть))))
Там реально страшно и есть чем поживиться( если взять квест, точнее наводку туда).

Сообщение отредактировал Riff-Raff: 31 Март 2007 - 19:38

  • 0

#89 KorbO_o

KorbO_o
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 454
0
Обычный

Отправлено 31 Март 2007 - 21:05

есть ли смысл пускать Ждалкера на Радеоне 9600 со 128 метрами?
  • 0

#90 Negative

Negative
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Главный стоп-кран

  • Cообщений: 2 145
0
Обычный

Отправлено 31 Март 2007 - 21:10

Собственно, сегодня ночью прошел. Фух, ну и запарился я бегать на самом сложном с Р-модом. Забег по Припяти, безумие у ЧАЭС, перестрелки в узких корридорах внутри станции... На самом деле достаточно неплохой шутер пошел, правда, общей бестолковости не убавилось - враги упорно делают вид ботов, которых запустили в корридоры с одной лишь целью - бегать там и стрелять по врагу. Но да ладно. Открыл 3 концовки. 2е настоящие и одну ложную, соотвественно.
Ложная:
Скрытый текст

Настоящие:
1.
Скрытый текст

2.
Скрытый текст


Собственно, задумка с концовками достаточно интересна - появляется действительно некоторая нелинейность - т.е. дело не в том, с каким стилем игры ты подходишь к финалу - это всё так. Главное в том, что ты можешь пройти игру и получить вполне себе финальный ролик не занимаясь, собственно, расследованием - т.е. распутыванием сюжетной линией. Для кого-то цель появляется своя - пробиться к центру зоны и найти то, что скрывается в саркофаге 4го реактора.

Вот только в связи со всем этим
Скрытый текст
возникают другие вопросы.
Скрытый текст


Что же касается впечатлений от настоящий концовок, всё это конечно достаточно неплохо, вот только
Скрытый текст
^^
  • 0

#91 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 31 Март 2007 - 22:54

есть ли смысл пускать Ждалкера на Радеоне 9600 со 128 метрами?

Если хочешь просто запустить и побегать - запустишь и побегаешь на минимуме или на средних.
Но вот атмосфера будет обрезаная, она же во многом на визуальном ряде строится.
Так что на свой страх и риск...
  • 0

#92 che_burashka

che_burashka
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отакон

  • Cообщений: 587
0
Обычный

Отправлено 31 Март 2007 - 23:02

мдя, и мне тож не судьба :D
И ведь еще SP2 требует, гад :rolleyes:
Теперь точно не куплю)
  • 0

#93 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 31 Март 2007 - 23:53

che_burashka

И ведь еще SP2 требует, гад

Ничего он не требует( кроме 2-хгигового файла подкачки), реклама это все...
У меня пиратский XP, купленый через месяц после его( Виндовса XP) появления, никаких обновлений и все работает.
===
Раньше был, кстати лицензионный, но я потерял диск, черт...

Сообщение отредактировал Riff-Raff: 31 Март 2007 - 23:54

  • 0

#94 Monix-sama

Monix-sama
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Великий и ужасный.

  • Cообщений: 3 736
774
Поняняша

Отправлено 01 Апрель 2007 - 04:12

S.T.A.L.K.E.R. (удивительно) жду интересно какой он кто-нибудь опишите ПЛИЗЗЗЗЗЗ!!!!!!

Сообщение отредактировал Monix: 01 Апрель 2007 - 04:13

  • 0

#95 Zakonnic

Zakonnic
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Какая-то морда...

  • Cообщений: 313
0
Обычный

Отправлено 01 Апрель 2007 - 11:21

есть ли смысл пускать Ждалкера на Радеоне 9600 со 128 метрами?

Если хочешь просто запустить и побегать - запустишь и побегаешь на минимуме или на средних.

Нифига! Во-первых, как я уже писал, проблем с видеокартами НЕТ! То есть ВООБЩЕ НЕТ! Даже на Радеоне 9200 будет давать в среднем 15 FPS, что плохо, но вполне играбельно. Я с подобной видеокартой играю на настройках выше средних. Хотя с радеонами S.T.A.L.K.E.R. плохо дружит, но 9600 - достаточно мощная для него видеокарта. Вообще - см. третий пост на этой странице. А вот оперативы лучше иметь не меньше 1Гб иначе свопить будет сильно.
Не согласен насчет обрезаной атмосферы. Ржавые запорожцы и пр. никуда не исчезают, бандюки так же орут "Не мандражуй, пацаны!", военные в громкоговоритель обещают что-то свернуть тому, кто там шляется, сталкеры так же рассказывают свои тупые анекдоты у костра (мне нравится только одна фраза: "Значит так, махну рукой - все смеются!"), а параллакс-маппинг обеспечивает красивые задние планы без "тумана".
Короче, минимальные требования:
Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
512 Мб ОЗУ
10 GB свободного места на жестком диске [Реально занимает только 5GB]
128 MB DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600

S.T.A.L.K.E.R. (удивительно) жду интересно какой он кто-нибудь опишите ПЛИЗЗЗЗЗЗ!!!!!!

На ag.ru заглянуть лень?

Сообщение отредактировал Zakonnic: 01 Апрель 2007 - 11:36

  • 0

#96 OvaTar

OvaTar
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 163
1
Обычный

Отправлено 01 Апрель 2007 - 11:46

Класс. Игра рулит. Начет требований - я на нойтбуке вполне себе играю. Лаги только когда очень много народа(20 и более человек). И это при том что ноут - селерон 1,8, гиг оперы, и видео встроенное - express 200M 128mb.

Уже до Припяти дошел. Хорошее оружие, броня. Я рад. Главное не заигрываться. Меру надо знать ))
  • 0

#97 AstralTech

AstralTech
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Prototype № 540.

  • Cообщений: 3 614
0
Обычный

Отправлено 01 Апрель 2007 - 14:23

Кстати, у меня идёт на двух гигах оперативы с ОТКЛЮЧЁННЫМ файлом подкачки, и идёт вполне быстро ))
  • 0

#98 Mr.Crazy

Mr.Crazy
  • Участники
  • PipPip
  • Злобный вредитель

  • Cообщений: 104
0
Обычный

Отправлено 02 Апрель 2007 - 20:07

Сорри если кто-то писал про это, но в нете ходит слух, что у игры две абсолютно разные концовки. Одна это у моналита, после загадывания желания. Тогда какая же вторая?

Класс. Игра рулит. Начет требований - я на нойтбуке вполне себе играю. Лаги только когда очень много народа(20 и более человек). И это при том что ноут - селерон 1,8, гиг оперы, и видео встроенное - express 200M 128mb.

Уже до Припяти дошел. Хорошее оружие, броня. Я рад. Главное не заигрываться. Меру надо знать ))

Не волнуйся, ты почти ее прошел))
  • 0

#99 DioEraclea

DioEraclea
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Одинокий странник, в бескрайнем небе

  • Cообщений: 335
0
Обычный

Отправлено 02 Апрель 2007 - 20:11

тока купил, начал играть, пока все чики-поки)...
  • 0

#100 Dark Kirin

Dark Kirin
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Священный зверь.

  • Cообщений: 309
0
Обычный

Отправлено 02 Апрель 2007 - 20:27

Пришло таки время сдуть пыль с вентеляторов, да подрозогнать машинку.
Уже один раз прошёл (привалило меня добро в виде балок и строительного мусора), видать грехи не дали нормально пройти (увалить 2 т. народу ), обидно. А тут оказывается еще и концовки разные, уже интересней. Подожду пока сделают патчей , куплю лицензионку и наверно ещё раз пройду.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных