Да ё-мое, хватит этого тупого холивара Gothic vs. TES!!! На каждом форуме... ЭТО РАЗНЫЕ -_АБСОЛЮТНО_РАЗНЫЕ_ -ИГРЫ!!!ДА Обливион и Моровинд не плохие рпг-шки но на Фоне любой части Готики они затухают, от обливиона ждали большего но увы разработчики воплотили полько малую часть того что планировали и не хватает в игре сути чтоб интересно было играть.
Лучшая СRPG
#101
Отправлено 18 Декабрь 2007 - 09:30
#102
Отправлено 18 Декабрь 2007 - 10:08
Сюжет так вообще потрясающий ни где такой не встречал. Прокачка героя, вещи, возможность создавать их,
диалоги, куча различных заданий, и главная фишка это выбор характера.
Ну а вообще у каждого свой вкус
#103
Отправлено 18 Декабрь 2007 - 12:27
Они однотипные, поэтому и сравнивают.Да ё-мое, хватит этого тупого холивара Gothic vs. TES!!! На каждом форуме... ЭТО РАЗНЫЕ -_АБСОЛЮТНО_РАЗНЫЕ_ -ИГРЫ!!!
#104
Отправлено 18 Декабрь 2007 - 12:48
#105
Отправлено 18 Декабрь 2007 - 12:55
JRPG FF, Grandia
#106
Отправлено 18 Декабрь 2007 - 13:26
Ну где, в каком месте, они однотипные? Ролевая система и механика? Манера подачи сюжета? Уровни интерактивности мира? Готик - Action\RPG, вообще-то. Не потому, что там экшен превалирует над РПГ-элементами, а просто потому, что боевой системе там больше внимания уделено, чем в классических RPG (кстати, манера путать ARPG с рогаликами, тоже раздражает). А Морр - RPG, причём по большей части взявшая элементы геймплея от старой школы, вроде Wizardy. Там механика боя проста - дайсы и формулы, ни о каких "комбо" и прочем речи не идёт.Они однотипные, поэтому и сравнивают.
Я скажу, откуда пошла традиция устраивать холивары TES vs Gothic. Просто у Морра никаких конкурентов не наблюдалось до выхода второй Готики. А потом и пошло-поехало. Сначала в темах по конкретной игре, а потом эти споры стали аж в отдельные топики выносить.
#107
Отправлено 18 Декабрь 2007 - 18:56
играл во всё из рс, отличились - фалаут 2 и третья готика(если вскрывать архивы, править анимацию, шейдеры, броню, серху ставить патч 1.5, получается великолепная игра).
nwn конечно надо не забыть с гигабайтами вкусных модулей.
#108
Отправлено 19 Декабрь 2007 - 12:42
Вообще-то Action/CRPG.А Морр - RPG, причём по большей части взявшая элементы геймплея от старой школы, вроде Wizardy.
К классическим CRPG, можно отнести Врата Балдура и пр.
Заметьте разницу...
То, что в Gothic больше от Action, а в TES от RPG можно увидеть особо не напрягая мозговые извилины. Но это не значит, что они несравнимы. В Fallout и Baldur'се тоже разная ролевая система, механика, степень интерактивности, и манера подаче сюжета, не говоря уже за атмосферу, перки, скиллы...И что можно сказать что у этих игр разный жанр?
Разве что поделить их на фентезийную и постапокалиптическую рпг...
#109
Отправлено 19 Декабрь 2007 - 18:14
Может быть, может.Вообще-то Action/C
RPG.
Ага, короче, заниматься бета-тестингом. Ещё и отчёт потом отправить в JoWood. Нет уж, спасибо.третья готика(если вскрывать архивы, править анимацию, шейдеры, броню, серху ставить патч 1.5, получается великолепная игра).
Всё-таки Балдур не тянет на новую школу. Скажем, огромная роль уделяется партии. А в новой школе как раз "используют" героев-одиночек без привязки к партии и заметно больше внимания уделяется сюжету и всему, что с ним связано (нелинейные диалоги и пр.). Поэтому их и не очень-то корректно будет сравнивать.В Fallout и Baldur'се тоже разная ролевая система, механика, степень интерактивности, и манера подаче сюжета, не говоря уже за атмосферу, перки, скиллы...И что можно сказать что у этих игр разный жанр?
#110
Отправлено 19 Декабрь 2007 - 21:06
#111
Отправлено 20 Декабрь 2007 - 00:27
А что это? Экшен от третьего лица? =), правда это не чистая ролевуха...но все-таки
Геймплей Готики во-многом похож на Ультиму 8-9 и оба андеграунда, а Ультима это классика РПГ жанра...
Хорошего так много...
Проголосовал за Готику подразумевая 1-2+Ночь Ворона потому понравились больше всего за последние 7 лет.
Из стариков люблю Фоллаут, но заиграл настолько что теперь аж воротит. Балдурс 1 очень уважаю (но не второй).
Очень люблю и уважаю старые ролевки. Обожаю Ультиму 8.
Сообщение отредактировал Zinja: 20 Декабрь 2007 - 00:43
#112
Отправлено 20 Декабрь 2007 - 00:38
#113
Отправлено 20 Декабрь 2007 - 00:52
Хз, в тойже Готике герой вроде одиночка, но он не одинок. За три части он обзавелся толпой друзей чьи характеры и истории отлично проработаны... Такой подход мне больше по душе чем КОТОРовская толпа болтунов-нахлебников. Я не против проработаной партии, но система отношений внутри партии начавшаяся в БГ2 к КОТОРУ2 и НВН2 превратилась в пакостную мексиканскую мыльную оперу с кучей штампов и соплей =/ Сугубо ИМХО ведь есть люди которых это дело дико прет.и в сюжетном, и в тактическом плане намного ценнее одиноких полуаркадных манчкинов.
#114
Отправлено 20 Декабрь 2007 - 01:12
От отношейний внутри группы в вышеупомняутых играх я может и не в большом востроге, но полностью признаю их право на существование. По крайней мере "живые" пусть и "мелодарматичные" напарники мне импонируют куда больше каких-либо условно-безликих наёмников.
#115
Отправлено 20 Декабрь 2007 - 16:16
Сообщение отредактировал Морриган: 20 Декабрь 2007 - 16:34
#116
Отправлено 20 Декабрь 2007 - 17:13
Phantasy Star - как первая жрпг которую прошел;
Final Fantasy7,8;
Grandia 2 - за боевую систему;
Skies of Arcadia - одна из лучших jrpg имхо, мой фаворит
#117
Отправлено 21 Декабрь 2007 - 09:44
#118
Отправлено 21 Декабрь 2007 - 20:45
#119
Отправлено 21 Декабрь 2007 - 21:07
Опрос называется "Лучшая серия RPG"Planescape:Torment зэ бэст. Ее отсутствие в опросе резко снижает ценность опроса. А вот Дьябла почему-то присутствует, хотя rogue-like.
#120
Отправлено 21 Декабрь 2007 - 22:52
RPG более двух сотен (как миниум), невозможно вписать все, для этого есть пункт другое.Planescape:Torment зэ бэст. Ее отсутствие в опросе резко снижает ценность опроса. А вот Дьябла почему-то присутствует, хотя rogue-like.
Я ориентировался на серии RPG.
P.S. Насчет дьяблы спор уже был, просмотри первые 3-4 страницы...
Сообщение отредактировал $talker (SS): 21 Декабрь 2007 - 22:54
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных