игра не даёт ответов на все возникшие у вас вопросы (вам в частности не рассказали, что стало с мартышками на Элетании)
Ах, эти ваши полные тонкой иронии комментарии, уходящие куда-то вдаль, которыми я так восхищаюсь. Но в этот раз вы не угадали, меня очень волнует судьба постановки "Гамлет" труппой элкоров и выйдет ли следующий фильм с Бласто.
О нет, игра вроде как не запрещает, мало того, даже дает иллюзию выбора. И какого! Хотя, на сюжет в общем это не влияет. Нет серьезно, мой Шепард даже пережил интрижку с Моринт, хотя как-бы умер, но все равно вернулся.игра не запрещает сделать героя суперменом (как известно, отыгрывать за тебя должна игра, а не ты)
Вас действительно интересует мое мнение или вам так хочется разбить "не убедительные" доводы своим мощным умом и истинно верным пониманием? (представте, что тут колесико и нужно выбрать, я даю вам возможность решить самому судьбу этой беседы)концовки шизофреничны (пояснений не будет)
Вы так мило угрожаете. Мой "Список Восхищения" все растет.пока не придёт лесник и всех не разгонит.
Дорогой мой, вы не поверите, вы сейчас сказали про одно и тоже.Так я не понял: "отыгрывать за тебя должна игра [oh, irony!]" или "МЕ — история о рыжей лесбиянке, которую нам рассказываю,т и её выбор это её выбор, продиктованный сценарием [предыдущие посты]"?
Не то чтобы я докапываюсь или что-то такое.
Термин "Мерисья" уже давно перерос статью в википедии. Как и фанфикшен. Даже есть термин "анти-Мерисья", которая тоже "Мерисья", только "анти". Такие "совершенно обычные люди", ворочающие судьбами галактик, как правило, все это по воле удачно сложившихся обстоятельств. Видимо они ближе к народу.Меня слегка удивило почему до этого героями игр Биотварей становились полубоги, джедаи(т. е существа наделенные сверхспособностями) и члены СС(люди способные выпить зараженную кровь и не сдохнуть).
Что касается Биоварей, то они перед собой ставили определенную цель. Им нужен был интерактивный фильм (если условно выражаться). Они ее, на мой взгляд, выполнили. А все классические "фишки" Биоварей так и кочуют из игры в игру. Поэтому мы имеем этакое как бы нелинейное прохождение с линейным сюжетом.