Как же вас много на меня одного, даже глаза разбегаются =В
с нотками злобы и отчаяния от собственного бессилия выкрикивает
К сожалению, с нашим доморощенным переводом не смог оценить все нотки и злобы.
Так в прошлом своем посте я предлагал вам изложить свои идеи
Я щас выдам мысль, которая очень придётся по душе крузисаненавистникам - у меня нет хороших идей. Я лишь подвергаю критике конечный продукт, не имея ни желания, ни цели предлагать пути решения или новые идеи. Да и предлагать их надо строго по адресу, а не на неком пыльном форуме.
Если предложить отойти от привычного сценария "гг-жертва, вышедший прямо из лабораторных чанов, сражается в одиночку со всем мировым заговором Мирового правительства массонов, а в конце ему предлагают две таблетки на выбор" - действительно, поднимется страшной вой среди игроков. Но продолжать крутить одну и ту же пластинку - тоже не есть гуд. Дилемма.
Что там кстати на счет трансгуманизма? Стоит человека ковырять ради искусственной эволюции или чревато последствиями трогать храм божий? Подарит ли хай-так и более совершенное тело процветание и благополучие или нет, или подарит, но не всем? И почему выбрали именно эпоху Возрождения для скрещивания с киберпанком? Есть идеи? Вроде бы же круто должно быть в будущем, аугментация, ИИ, все такое, так почему к 2027 году так и не пришли к светлому коммунистическому?
Честно говоря, на фоне всего, что творится в реальном мире сегодня, некие демонстрации и протесты на тему трансгуманизма выглядят крайне странно и очень надумано. Не отрицаю, недовольства возможны и даже, скорее всего, будут, но никак не мирового масштаба. Многие идеи имплантации и искусственной эволюции несут вполне реальную пользу для человечества, даже не учитывая калек и инвалидов. А уж побочные эффекты в виде необходимости принимать какие-то лекарства и препараты - это лишь побочные эффекты на начальных этапах развития технологии с возможностью их последующего решения. Про "храм божий" я промолчу - я, к сожалению, атеист.
Угу, очень наверное интересовались и следили за разработкой.
Много ли сейчас игр, кои после прохождения вы не забудете на следующий день. Я например только сегодня вспомнил, что когда-то давно прошел DOOM3 (благодаря многочисленным напоминанием о графике), а сколько вокруг него, на момент выхода, было истерики и статей в игрожурах типа "лучшая игра десятилетия". Вы вот от ХР требуете и шикарного геймплея, и чтобы игра была с отличным сюжетом/персонажем/диалогами, короче чтобы была, и игра, и произведения искусства/творчества. Да еще по самым высоким стандартам. При этом первому DX даете фору во всем, а с современным реалии для третьей части никак не учитываете. Будто теперь на каждом шагу штампуют пачками качественный киберпанк.
Очень-очень немного. Я, к слову, так и не смог оценить "по достоинству" Дум3.
И я не требую. Требовать что-то возможно только на этапах производства. А сейчас я вижу лишь конечный продукт. И я этот продукт оцениваю. И, в связи с своей глубоко эстетской полигонофильской душой, я хочу видеть то, что мне пришлось бы по вкусу. Нравится - хорошо. Нет - увы. И, выразив своё мнение, которое не совпало с другими мнениями, я, видимо, нарушил некий местный порядок, поставив под сомнение авторитет хранителей местного культа - заслуженных эстетов форума. Простите меня, я не со зла!
Ну, а если серьёзно, то я признаю, что мои первые два поста были излишне резкими. Но вернёмся к сути: да, на мой взгляд, ХР - довольно скучный (в сюжетном плане, не в плане геймплея) продукт, память о котором на долго не задержится в голове. Но это не умоляет тот факт, что в современных реалиях мы сталкиваемся с кучами высокотехнологичного шлака, в который и играть-то жалко, не то, что платить за него. Если уж ХР хорош в своей вторичности, но уж остальное всё куда ниже уровнем.
И да, я не учитываю современные реалии киберпанка в игровой индустрии. Что ж, Deus Ex своего рода уникальный продукт, предлагающих игрокам добротный качественный киберпанк. Куда более приземлённые продукт, нежели научно-фантастические электронные солдаты далёких-далёких галактик. Deus Ex крайне ценен, как и Max Payne с его превосходным нуаром, как и TES с их огромно богатой самобытной вселенной. Лично я других представителей жанра киберпанк даже и припомнить не могу. Что ж, теперь ХР престаёт предо мной в несколько другом свете.
И?
И придумали бы что-нибудь своё.
P. S. Блин и ни разу не упомянули об смачном поедании шоколада (для лечения) во время боя. А у меня такой классный ответ был приготовлен.
Я почему-то сразу вспомнил Ксенус 2 - когда я занырнул (по квесту) на большую глубину и начал захлёбываться (шкала жизней стала потихоньку убывать) - пришлось жрать прямо под водой всякие ананасы, манго, бананы с шоколадками, дабы не утонуть!!!
Следующий.
Сюжет на самом деле предлагает приличное количество новых по сравнению с первой частью идей. Можно даже сказать, что его роднит с первой частью только вот эти вот основные жанровые особенности - ну корпорации там, заговоры. В революшне история вообще довольно личная.
Вот! Вот именно эти "жанровые особенности" я и имею в виду! Но в игре получается, что это не просто жанровые особенности - это жестокие рамки, за которые игра решительно не желает выходить. Вы вообще читали какую-нибудь литературу в жанре киберпанк? Там всё никак не ограничивается кроваво страшными заговорами корпораций против человечества. Это не есть жанровые особенности, это лишь атмосфера, декорации - глобальные всемирные корпорации-дзайбацу, которые контролируют рынок, которые ведут крайне грязную войну с конкурентами, которые мгновенно умерщвляют несогласных. Суровый серый мир, где балом правят деньги, где люди ценятся как биоматериал.
И атмосфера в игре передана очень хорошо. Но почему необходимо из игры в игру ставить пред нами один и тот же сценарий?
Что вы кстати понимаете под новыми идеями -новые филоософские вопросы бытия?
А почему бы и нет? Чем плохи философские вопросы бытия? Или современным геймерам чужда философия?
Вот хоть ножом меня режте. но не увидел я фатальных проблем с графикой - вполне себе на уровне, даже учитывая что в Рейдже неопробованная технология используется.
Лично я столкнулся с вылетом игры сразу после начального ролика. И с этом проблемой в мире столкнулся не один я. Игра заработали лишь после установки патча. А те, у кого она заработала с самого начала, столкнулись с жуткими лагами даже на мощных современных компьютерах. На все претензии тов. Кармак заявил, что он, цитирую, "
не рассматривает PC как основную платформу для игр", а причиной всех ошибок назвал некорректно работающий драйвера для видеокарт. Т.е., фактически, в появлении на рынке нерабочего продукта виноваты не id, а картоделы. Да и вообще, Кармак тут не при чём, он вообще не хотел выпускать игру на ПК.
Так где же правда?
Фатальных проблем и вправду нет, но нефатальные проблемы вряд ли поднимают популярность.
Ждём Дум 4.
Приведите примеры этой самой "достойной графики" тогда, если не хотите, чтобы вас неправильно понимали.
И при этом я ни слова не сказал про наличие/отсутствие недостойной графики.
Достойные примеры - Rage, Battlefield 3. Или этого мало? Или тут полигонов слишком много?
Не говорите смне что делать, и я не скажу, куда вам идти.
Я, конечно, понимаю, что крайне тяжело возвращаться к нормальному обществу, но хотя бы перестаньте в мой адрес употреблять терминологию, значения которой мне потом приходится искать! Я не умею говорить на странных наречиях.
Насчёт Dragon Age же - может тогда поправим ваше "Кому ещё давать игру года?" на "я мало во что в этом году играл"? А то как-то некрасиво получается - вроде суждения выносите, а в матчасти не бе не ме.
Saints Row 3, Dawn of War 2: Retribution, Dead Space 2, Bastion - впролне приличный набор игр.
К сожалению, я не могу судить игры, которые я не видел. Потому и не берусь их выдвигать на какие-то посты.
Если эти игры достойны первенства за звание игры года - я очень рад за них.