Перейти к содержимому

Фотография

Впечатления от различных ВН


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 403

#361 ImmLff

ImmLff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Shape and Stone

  • Cообщений: 1 356
27
Хороший

Отправлено 10 Ноябрь 2012 - 16:00

Мой-то пост и DR-дискуссию зачем перенёс?

Ну, там вообще трудно сказать в какой теме должны быть те посты. Они в той или иной мере подходят и к "Впечатления от различных ВН" и "Misc vn related discussions" и даже "Обсуждение новостей и слухов VN".

Но я просто не хотел разделять дискуссию, ведь в некоторых постах отвечали на обе темы.
Если думаешь что так будет лучше, то можешь продублировать всю полезную инфу в одной из подходящих тем (Новости и слухи, Обсуждение новостей, или Впечатлениях от...).
  • 0

#362 Andy_Scull

Andy_Scull
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Maidophile

  • Cообщений: 1 096
12
Обычный

Отправлено 23 Декабрь 2012 - 14:05

Нечаянно вспомнил и переиграл пару роутов Shuffle!
Вспомнилось давнее удивление - вроде как много-много раз по ходу игры упоминается тема полигамии, и тем не менее гаремного роута нет, даже в спиноффах... Странное ощущение - во многих эроге такое практикуется, причем спонтанно, безо всякой логической подоплеки, а тут вся ситуация подводит к этому - а не написали такого роута.
Просто странное ощущение, как будто у меня отобрали конфетку... :)
  • 0

#363 OneMore

OneMore
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 213
3
Обычный

Отправлено 23 Декабрь 2012 - 16:02

I know this feeling, bro... :(
  • 0

#364 Andy_Scull

Andy_Scull
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Maidophile

  • Cообщений: 1 096
12
Обычный

Отправлено 02 Май 2013 - 08:02

[130426][エウシュリー] 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~
Краткое резюме - боевая система превращает игру в унылое говно.
Более развернуто, в чем претензии -
1. RTS?!?!?!?! ЭТО - rts?.. Натяжка ещё больше, чем если явные нукиге от лилит отнести к жанру "adventure" (классическому, не лунному)
1.а. три юнита на поле боя
1.б. размер тактической карты - около 20х20 клеток
1.в. дикие условности типа лучники стреляют только в ортогональных направлениях
1.г. идиотски медленное течение времени, которое не ускоришь
2. Баланс
2.а. сражаться приходится с юнитами вдвое выше уровнем. В некоторых случаях, параметр атаки твоего лучшего юнита меньше чем средняя защита их юнитов...
2.б. эдаким бетонным забором пункт 2.а. ненавязчиво подталкивает игрока к выбору из двух тактик - либо human wave (посылать кучу юнитов заведомо на убой чтобы скопить некропоинтов на магический удар Ару), либо diversion (одним быстрым юнитов отвлекать врагов от базы, когда отойдут подбегать двумя инженерами и ломать их базу, тактика срабатывает только потому что АИ идиот)
2.в. причем это я играю на Easy... ^_^
3. Система и общее
3.а. гринд необходим, но он ещё утомительнее чем в достосвалной Lineage2 с рейтами х1. С тренировочного боя (это такие повторные мини-квесты) юниты получают в сумме под 100 хр. Уровень - каждые 100 хр, как обычно. НО *пип* каждый бой - это 15 минут реального времени (см. пункт 1.г), которые невозможно автоматизировать. И это ещё не все; в лучших традициях статы на левелапе даются корейским рандомом...
В общем, выводы делайте сами. Уж на что я любил погриндить в их прошлых играх - но тут это не гринд, это чистый мазохизм с поеданием кактуса.
3.б некросчетчик в битве для суперударов... почему "некро" спросите вы? А потому что растет он в основном от ваших умирающих солдат, намного меньше растет от убийства врагов. Не понимаю, и не могу представить такого - получается как анти-мораль какая-то.

п.с. придумал к какому жанру относится эта игра. SLG/Puzzle. Паззл, причем однообразный - это боевка, где надо ломать голову как пройти каждый уровень и не попасться вражеским юнитам

Сообщение отредактировал Andy_Scull: 02 Май 2013 - 08:03

  • 0

#365 Sarru

Sarru
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 151
8
Обычный

Отправлено 03 Май 2013 - 06:48

2.а. сражаться приходится с юнитами вдвое выше уровнем. В некоторых случаях, параметр атаки твоего лучшего юнита меньше чем средняя защита их юнитов...


>приходится.

Ты делаешь это неправильно. Related: http://otvet.mail.ru/question/24142336

P.S. Нормальные любители пообсуждать на русском Мадокаку делают это также иначе — на рутрекере.
  • 0

#366 Andy_Scull

Andy_Scull
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Maidophile

  • Cообщений: 1 096
12
Обычный

Отправлено 03 Май 2013 - 17:52

P.S. Нормальные любители пообсуждать на русском Мадокаку делают это также иначе — на рутрекере.

а. я к ним не отношусь
б. на рутрекере я качаю, а не разговариваю

п.с. возможно, делал не так. Начал новую игру с нуля; с хетаре квестом и объявлением войны сразу всем вокруг (дополнительные битвы в защите) экспу набирать стало попроще. Посмотрим... В прошлый раз я застрял на дворфовских юнитах, с ~80 физзащитой и ~50 мзащитой (на память), у меня у лучших юнитов не было такой атаки.

Сообщение отредактировал Andy_Scull: 03 Май 2013 - 17:56

  • 0

#367 ronnin

ronnin
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • ... MINISKIRTS ...

  • Cообщений: 3 791
213
Маленький пони

Отправлено 04 Май 2013 - 06:04

В общем, выводы делайте сами.

Какая замечательная игра! Качаю.
  • 0

#368 Andy_Scull

Andy_Scull
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Maidophile

  • Cообщений: 1 096
12
Обычный

Отправлено 06 Май 2013 - 20:18

Какая замечательная игра! Качаю.

Толсто, теряете квалификацию...Исошник вышел ещё неделю назад, и уж вы-то не могли пропустить конец месяца и сопутствующий вал релизов.
  • 0

#369 ronnin

ronnin
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • ... MINISKIRTS ...

  • Cообщений: 3 791
213
Маленький пони

Отправлено 09 Май 2013 - 10:27

Толсто, теряете квалификацию

Нет, я действительно так думаю.

Исошник вышел ещё неделю назад, и уж вы-то не могли пропустить конец месяца и сопутствующий вал релизов.

Благодаря замечательной работе на вахте я сильно отстаю от всех релизов.
Сам только начал Soukoku no Arterial.

Сообщение отредактировал ronnin: 09 Май 2013 - 10:28

  • 0

#370 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 10 Июнь 2013 - 08:24

Решил восполнить давний пробел и пройти Corpse Party. Прохожу на PSV честно купленную версию. Ну что я могу сказать. Сначала я честно хотел пройти ее без солюшенов, доходя до всего сам, разыскивая все концовки, но уже в конце первой главы отказался от этой идеи. В чем же дело? А дело в ужасной выторможенности игрового процесса. Очень часто встречаются моменты, когда после точки сохранения и до попытки прохождения сложного места необходимо прослушать целую тонну диалогов, которые ну вот вообще ни в какую не хотят проматываться(хотя, может быть я просто не нашел соответствующую кнопку, в таком случае претензии исключительно ко мне). С такой ерундой я уже сталкивался при чтении 999 и что там, что здесь оно бесит просто неимоверно. Ну нету у меня, блин, столько лишнего времени, чтобы по сто раз читать одно и то же. А если вдруг ключевой выбор ты сделал еще раньше, то можно вообще застрелиться в попытках понять что ты сделал не так. И тут особенно раздражает нелогичность в некоторых ключевых местах.
Наиболее яркий пример:
Скрытый текст

Из-за всего этого мы имеем при честном прохождении тонну потраченного времени тупо на перечитывание одного и того же текста. Если бы была быстрая перемотка текста, это бы не так действовало на нервы. Кстати, как и в приснопамятной Сирене, такой подход тупо убивает атмосферу и вызывает желание просто побыстрее пройти уже надоевшее до чертиков место и идти дальше.
Есть еще несколько раздражающих моментов, типа неинформативности подсказок или их не то чтобы уместности. Ну например:
Скрытый текст

Посему, к концу первой главы я плюнул, открыл геймфак и пошел проходить по солюшену. Вообще, если отбросить все эти негативные впечатления, то игра ну очень хороша. Мистичность, атмосферность, все это действительно держит в напряжении, даже несмотря на простецкую графику, родом из начала девяностых годов. Отличный саундтрек, кстати. Да и озвучка на высоте. Несмотря на то, что игра переведена на английский, озвучку оставили японскую, что очень гуд. Я пока не прошел полностью(думаю, сегодня вечером закончу), но уже сравниваю с Divi-Dead. Пока даже затрудняюсь сказать, какая игра более жуткая. В обеих атмосфера на высоте.
Общий балл - 4/5 все из-за того же, о чем я тут столько распинался. Вот еще думаю, стоит ли потом вообще браться за Book of Memories(вроде так называется). Говорят, что она сильно хуже вышла.
  • 0

#371 Rick-san

Rick-san
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 77
3
Обычный

Отправлено 13 Июнь 2013 - 22:06

Кстати да, тоже прошёл Corpse Party прошлым летом. В целом игра замечательна.

Промотки текста нет, это действительно печально. Да и есть к геймплею ещё кое-какие претензии. Я в принципе практикую такой подход к ней и других ВН: первый раз вообще без всяких подсказок до любой концовки какая попадётся, а все остальные уже с прохождением. Ну то есть за исключением быстрых вронг-эндов и подобного. Но иногда бесило, что приходится долбить кнопку перехода на следующую реплику. В Book of Shadows, кстати, промотка есть.

Что касается "нелогичных моментов", не стоит искать логику там, где её нет. На стенах и не такое бывает написано. Я как-то уже после первой главы перестал воспринимать написанное буквально. Есть кое-где неявные подсказки, есть надписи просто так, для атмосферности и т.п. Вообще не заметил проблемы в "нелогичности". Nick, возможно ты слишком переиграл в квесты-головоломки.

Для меня минусы оказались незначительными, поэтому отношение к игре строго трижды полностью положительное.

Теперь про Book of Shadows. Я бы не назвал это отдельной игрой, а скорее бонусом/фан-диском к первой части. То есть если первая часть очень понравилась, то и BoSh многое понравится. Если первая часть средне, то за BoSh не стоит браться.

Там полностью меняется геймплей, теперь более визуально-новельный стиль, без свободного перемещения. И какого-то цельного сюжета там нет. Есть набор определённым образом связанных глав, но это не история сама по себе, а дополнение скорее. По атмосферности, музыке и прочим ништякам из первой части претензий почти нет. Почти - потому что есть некоторые слабые места в некоторых главах. В частности, не все бэд-эндинги шикарны, и кое-где кое-что растянуто. Тем не менее, есть и полностью замечательные эпизоды, не уступающие первой части. Даже я бы сказал, кое-что так дополняет общий мир Corpse Party, что улучшает отношение ко всей серии. Дополнительная глава в конце - весьма крутой задел на будущее. Таким образом, впечатление от BoSh осталось тоже строго положительным, как от дополнения.

Кстати, недавно вышла игра CP2: Dead Patient (вроде только 1 глава), в том же мире, но новая история с новыми персонажами. И анонсирована финальная часть CP в этом году. Всё пока на японском, к сожалению.
  • 0

#372 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 14 Июнь 2013 - 08:01

Есть кое-где неявные подсказки, есть надписи просто так, для атмосферности и т.п. Вообще не заметил проблемы в "нелогичности". Nick, возможно ты слишком переиграл в квесты-головоломки.

Вот в том-то и дело, что в одном месте это неявные подсказки, а в другом - просто левая надпись. При этом данные места находятся в двух шагах друг от друга, а если ты неправильно поймешь что есть что, то ты гарантированно труп. Примеры я, в общем-то, уже привел.

Сообщение отредактировал Nick: 14 Июнь 2013 - 08:08

  • 0

#373 Vicente

Vicente
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Немного фансервиса.

  • Cообщений: 653
98
Няшка

Отправлено 16 Июнь 2013 - 18:16

подсказка вообще ни черта общего не имеет с данным призраком

На самом деле это подсказка действительно связана с призраком. В своих посмертных записках у Ёщие есть мысль о том, как трудно будет смывать --&#62 её кровь (после --&#62 того, как она рухнула с лестницы). Ну а квест - обычная логика. Перед нападением можно проверить шкафчики, там как раз намекают, что имеется бутылочка медицинского спирта.
В Corpse Party нет ни одной записки без смысла, просто при первом прохождении это не бросается в глаза.

Кстати, недавно вышла игра CP2: Dead Patient (вроде только 1 глава), в том же мире, но новая история с новыми персонажами. И анонсирована финальная часть CP в этом году. Всё пока на японском, к сожалению.

Заказала диск, жду с большим нетерпением.

Сообщение отредактировал Vicente: 16 Июнь 2013 - 18:18

  • 0

#374 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 17 Июнь 2013 - 11:45

На самом деле это подсказка действительно связана с призраком.

Ну я ж написал, что я дошел до пятой главы, что в ней - я без понятия. Но судя по тому, что в конце четвертой:
Скрытый текст

Видимо, в пятой действительно оно будет нужно.

там как раз намекают, что имеется бутылочка медицинского спирта.

Не спорю. Я ж говорю, что это мое личное впечатление. Мне вот бросилась в глаза именно та подсказка в первую очередь. Ну ведь логично, нет? Ходили до - было одно, ходим после - уже другое. Но ведь событие-то не связано с этой подсказкой. Ну сделали бы это изменение тогда, когда оно к месту будет. А так просто голову заморочили. Ну а вообще да, так-то место не особо сложное.
Скрытый текст

Как результат - в одном случае надо прислушиваться к тому, что тебе говорят, в другом - делать совсем наоборот. Ну лично меня это просто раздражает.

Заказала диск, жду с большим нетерпением.

Жапанский ферштейн? Завидую. Сам хочу в ближайшее время на курсы японского пойти.

Сообщение отредактировал Nick: 17 Июнь 2013 - 11:47

  • 0

#375 Vicente

Vicente
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Немного фансервиса.

  • Cообщений: 653
98
Няшка

Отправлено 17 Июнь 2013 - 20:18

Ну ведь логично, нет? Ходили до - было одно, ходим после - уже другое.

Может быть, не могу объективно оценить эту ситуацию. Когда я играла, то уже была знакома с событиями манги, а там подробно был описан случай с нападением призрака. Т.е. я просто уже знала, что нужно делать.
Но, опять-таки, я не считаю это недостатком. Когда много вариаций, много идеи, возможных решений, куча сомнений по поводу выполнения того или иного действия - это здорово. Те же записки, в 2-4 главах: нам упорно твердили, что сочинения жертв (только не те, где, например, написано "признай, что ненавидишь своих друзей") лучше не читать, иначе можно поддаться их проклятию. SP А в 5 главе собирательство листочков из блокнота Нахо оказалась первостепенной задачей для истинной концовки. Ох, и помучилась же я тогда. Я думаю, разражающийся фактор снизился бы при наличии перемотки текста. Да, я тоже недовольно отсутствием этой функции, хоть и в меньшей степени (читать диалоги с любимыми сейю - одно удовольствие). В PC-версии, кстати, перемотка есть, если сцена проигрывается повторно.

Жапанский ферштейн? Завидую.

Если верить слухам о нашей почте (меня она никогда не подводила), то вполне вероятно, что диск дойдёт до меня тогда, когда будет готов английский перевод. Будет из чего выбирать.
  • 0

#376 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 17 Июнь 2013 - 21:14

Но, опять-таки, я не считаю это недостатком. Когда много вариаций, много идеи, возможных решений, куча сомнений по поводу выполнения того или иного действия - это здорово.

Ну да, это чистый субъективизм. Каждому свое, как говорится.

что сочинения жертв (только не те, где, например, написано "признай, что ненавидишь своих друзей")

Это, собственно, и не записки жертвы. На тех прям так и указано Victim's Note x/x. А это так, для атмосферности. Неплохо поддерживает, кстати. Ничего против не имею. Вообще мне мистика по душе.

Я думаю, разражающийся фактор снизился бы при наличии перемотки текста.

Именно об этом я и писал. Если бы можно было текст прокручивать по-быстрому, я бы наверное не отказался от идеи самостоятельно все исследовать.

Если верить слухам о нашей почте (меня она никогда не подводила), то вполне вероятно, что диск дойдёт до меня тогда, когда будет готов английский перевод. Будет из чего выбирать.

Там только первая глава пока? А сколько их планируется известно?

И да, как я понял, ты все-таки советуешь прочитать Book of Shadows? Стоит оно потраченного времени?

BTW, из остального я пока остановил свой выбор на Muv-Luv(который Экстра и Анлимитед). Надо же ее все-таки прочитать и уже заценить чего так все прутся от ML Alternative. На текущий момент подошел к концу первый роут. Им я выбрал Мейю. Ну что сказать о впечатлениях. Средненький такой SoL. ГГ не впечатлил, к сожалению. Один раз у него что-то там проявилось, но это единичный случай. В отдельных моментах хотелось лично ему голову отвернуть(ну, правда, тот факт, что он все-таки мог что-то противопоставить Сумике, а не просто лещей от нее ловить, это, конечно, ему в плюс). Персонажи стандартные, особо не примечательные. Короче, такая себе проходная вещица. Ах да, мегатонны пафоса тоже раздражают. Может в других роутах получше будет. Пока 7/10 бы поставил.

Вот, кстати, мне интересно. Про Эвер накатали уже 80 страниц. А про 9 hours, 9 persons, 9 doors от того же автора - ни слова. Поразительно. Ну, правда, лично для меня отсутствие обсуждения на текущий момент даже к лучшему, поскольку я еще ее не дочитал - читал на ДСке, естественно пиратку и эти защитные рандом фризы мне просто мозг вынесли. Короче забил, сейчас заказал с плей-азии лицензию, как приедет буду добивать. Ну и потом уже VLR ждет своей очереди. :)

Сообщение отредактировал Nick: 17 Июнь 2013 - 21:17

  • 0

#377 Vicente

Vicente
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Немного фансервиса.

  • Cообщений: 653
98
Няшка

Отправлено 19 Июнь 2013 - 12:20

Там только первая глава пока? А сколько их планируется известно?

Пока только одна глава. Сколько всего будет - неизвестно.

И да, как я понял, ты все-таки советуешь прочитать Book of Shadows? Стоит оно потраченного времени?

Судя по твоим впечатлениям от BloodCovered, я думаю, что и Book of Shadows должна понравиться. Как уже говорилось, на полноценное продолжение игра не претендует, но по части сюжета (ну или по части впечатления от сюжета) ничем не уступает первой части, но здесь больше упор на раскрытие характеров персонажей. Последняя бонусная глава с настоящей шок-концовкой. Лично мне Book of Shadows нравится больше, чем BloodCovered.
  • 0

#378 ImmLff

ImmLff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Shape and Stone

  • Cообщений: 1 356
27
Хороший

Отправлено 20 Июнь 2013 - 15:29

Предупреждение Предупреждение

Я перенёс дискуссию о Ever17 и 9 hours, 9 persons, 9 doors в "Misc vn related discussions".

  • 0

#379 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 20 Июнь 2013 - 15:55

Судя по твоим впечатлениям от BloodCovered, я думаю, что и Book of Shadows должна понравиться. Как уже говорилось, на полноценное продолжение игра не претендует, но по части сюжета (ну или по части впечатления от сюжета) ничем не уступает первой части, но здесь больше упор на раскрытие характеров персонажей. Последняя бонусная глава с настоящей шок-концовкой. Лично мне Book of Shadows нравится больше, чем BloodCovered.

Благодарю за информацию. Возьму это на заметку.

Дочитал второй роут в ML. Им я выбрал роут Кей. Сразу стоит сказать, что понравился он мне намного больше, чем роут Мейи и улучшил общее впечатление о самой ВН. Во-первых, сама Кей достаточно занимательный персонаж, во-вторых не осталось впечатления натянутости драмы, ну то есть действительно не выглядит оно так, как будто из пальца все высосали. Достаточно гармонично укладывается в общую сюжетную канву. И, кстати, навскидку даже не вспомнил где еще такой ход использовался. Правда развязка немного странноватая вышла, ну да и фиг с ней. В-третьих, гг ведет себя уже не как полный идиот, что ну очень радует. Сам роут оценил бы на девятку. Следующим наверное прочитаю роут Мики.

Update:
Дочитал все пять основных роутов ML. Как я и опасался, роут Чизуру вышел самым унылым. Не зря я его оставил напоследок. Больше всего понравились роуты Мики и Кей, Сумика и Мейя - средненько, в основном, за счет мегапафоса в конце, уж очень он раздражает, ну и Чизуру. Там даже комментировать особо нечего. ГГ вроде неплох, но его регулярные идиотские поступки очень действуют на нервы. Осталось теперь Анлимитед прочитать и можно будет браться за MLA.
  • 0

#380 Rick-san

Rick-san
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 77
3
Обычный

Отправлено 27 Июнь 2013 - 18:46

Я тут недавно спрашивал про School Days и мне ответили:

Сюжет и романтика там зачаточные, драма надуманная. Основной изюм - именно эросцены. Так что не читай.

Но к тому моменту я уже решил посмотреть сам и установил игру.

Теперь я прочитал несколько роутов, и внезапно не соглашусь с цитатой выше.

Во-первых, новелл и аниме, где центральная тема - романтика+драма и есть любовный треугольник мало. А на безрыбье и рак - рыба. Во-вторых, завязка весьма интересная, треугольник неплохой. Персонажи годные, весьма. Причём годные не значит "мне нравятся" или "умные, хорошие". Просто интересные и живые. Ложка дёгтя: как и в аниме SD, в некоторых роутах характеры персонажей идут вразнос, персонажи поступают по-дурацки и нелогично, творится какая-то хренота. Но есть и хорошие роуты.

Я ошибался в том, что новеллу стоит читать ради бэд эндингов и яндере. В бэд эндингах и правда нет ощущения цельности истории, драма бывает надуманная. Хотя всё-равно получается неплохо иногда. Что касается яндере, превращение Секай в яндере какое-то глупое, внезапное и необоснованное. А Котоноха - яндере по сути. Но я не сказал бы, что это качество мне в ней нравится. Наоборот, я после SD как-то охладел к яндере.

Изюм SD не в эросценах таки, а в некоторых шикарных эпизодах. Есть там атмосферные сильные сцены, которые реально можно назвать шикарной романтической драмой. Хорошие концовки весьма неплохи. Новелла эпизодически шикарна, но именно эпизодически. Между этими эпизодами хватает всякой ереси. Есть даже в прямом смысле сюжетные нестыковки при переходе от роута к роуту. И даже персонажи могут при переходе как-то необоснованно поменяться. Нет ощущения цельной истории. Это ситуацию портит. Но есть роуты, где всё более или менее хорошо построено.

Хорошая музыка, а иногда даже замечательная. Когда после годной драматической сцены начинает играть Anata ga... Inai - это же трижды полностью офигенно шикарно. Замечательная песня.

Не скажу, что меня всё устроило. Таки в некоторых местах на сюжет забивали и происходила какая-то хренота. Иногда похоже на глупую мыльную оперу. Бесит ояш, дурацкие его поступки иногда, но это очевидно. Тем не менее, некоторые сюжетные повороты, сцены и прочее достойны похвалы. Персонажи в конце-концов полюбились, Сецуна и Секай больше всего. Так что новелла понравилась, читал не зря. Скорее смотрел не зря, ибо больше на интерактивное аниме похоже. Весьма доволен.

Ну а кому советовать к прочтению - даже не знаю. Нужно как минимум положительно относиться к романтической драме, и не слишком придираться к ходу истории. Важно уметь сопереживать персонажам. Причём новелла не очень добрая, часто негативные впечатления оставляет. Персонажи часто бесят и творят какую-то хрень, но в рамках характера. Эросцены напиханы куда ни попадя. Если всё это сможете переварить, читать можно. Но не ждите многого. А по мне - неплохо.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных