Tera Online
#1
Отправлено 25 Март 2012 - 14:08
Вот трейлер
Тут можно почитать об игре http://tera-online.cc/
Генератор персонажа на примере одной из существующих рас - Элин
А вот немножко геймплея за один из классов - лучник
Игра содержит кровавые сцены и откровенные наряды, по этому в Корее вышла с рейтингом 18+ , в Европе рейтинг будет занижен
#2
Отправлено 25 Март 2012 - 15:09
#3
Отправлено 25 Март 2012 - 15:48
Не будет русской локализации, не в обозримом будущем
время покажет
#4
Отправлено 26 Март 2012 - 13:30
#5
Отправлено 29 Март 2012 - 01:15
#6
Отправлено 04 Апрель 2012 - 00:18
#7
Отправлено 09 Апрель 2012 - 04:17
#8
Отправлено 09 Апрель 2012 - 13:42
Вот тебе выдержка из википедии: Изначально «TERA: The Exiled Realm of Arborea» имела кодовое название «S1», и планировалась как наследник «Lineage II», однако разработчики ушли из NCsoft и основали свою Bluehole Studio. В ней работы над проектом «S1» получили продолжение уже под названием проект «TERA: The Exiled Realm of Arborea».Создатели второй линейки и над Blade & Soul парятся, и имхо, вторая намного лучше Теры.
Так понятно? По поводу Blade & Soul ее действительно делают NCsoft , однако большинство создателей Lineage II ушли от них и создали свою студию Bluehole Studio и делают Теру Онлайн.
По поводу самой игры Blade & Soul , мне она совсем не понравилась, начиная от графики (хотя она делается на том же движке, что и Тера, но картинка смотрится намного хуже), заканчивая системой боя, это имхо.
Сообщение отредактировал Creator: 09 Апрель 2012 - 13:44
#9
Отправлено 09 Апрель 2012 - 20:50
#10
Отправлено 09 Апрель 2012 - 21:18
#11
Отправлено 09 Апрель 2012 - 23:15
То, что гринд - неотъемлимая часть всех ММОРПГ, не значит, что они все одинаковые. Помимо гринда есть много интересных вещей, и ими ММО и отличаются. Тут, например, обещают весёлое ПВП. Я не верю, правда, но всё равно посмотрю, если будет триал.А смысл менять одну гриндилку на другую? Только ради графона?
#12
Отправлено 12 Апрель 2012 - 07:51
Доширак - это слишком мейнстрим, впрочем как и рамен.Только колумбийская кухня.А смысл кушать рамен вместо доширака. Только ради вкуса?
Да, но тот факт что каждый следующий клон линейки отличается от предыдущего только количеством полигонов и всё более вырвиглазным дизайномТо, что гринд - неотъемлимая часть всех ММОРПГ, не значит, что они все одинаковые. Помимо гринда есть много интересных вещей, и ими ММО и отличаются. Тут, например, обещают весёлое ПВП. Я не верю, правда, но всё равно посмотрю, если будет триал.
Ну не то что бы линейка была образцом идеального дизайна, но там Герриот хотя бы заставлял броню выглядеть бронёй, а не этим. Ну, поначалу. А сейчас все эти гилдвары вторые, теры, шаилы (шиалы? виалы? шаманы?) и эверквесты создаются будто бы людьми. которым абсолютно насрать на функционал, а главное - запихнуть героиню в бронелифчик, а там хоть трава не расти. Ну и конечно горячо любимый сюжет из серии "заметки на полях концепт-артов, чтобы связать весь цирк воедино" сказывается - мир неинтересен, он просто не цепляет, причём не изредка, а постоянно. Играть в такие ММОРПГ и вправду можно только ради бессмысленного убивания времени за каким-то однообразным процессом, причём для полного наслаждения нужно ещё предварительно потыкать себе в башку иголкой. чтобы вырубить центр кратковременной памяти и быть как тот герой Memento.
И кстати насчёт гринда как атрибута всехз мморпг - как ни удивительно, но в Вовке его уже не было не говоря об играх чуть более молодых - например республике там или чём-то таком. Зато были годы разработки, три писателя под сценарий и озвучка всех диалогов в игре. Наверное это как-то связано с тем, что геймдевы не хотели выпустить просто очередную корейскую гриндилку.
Иди лучше в Old Republic на сэкономленные завтраки - там может и нет бронелифчиков (есть правда пара тряпочек, которые на девочках выглядят как майки с открытыми руками и пузом), зато есть интерес играть, который не пропадает на пятом уровне после сто сотого забитого волка.
#13
Отправлено 12 Апрель 2012 - 11:00
Предложение выглядит незаконченнымДа, но тот факт что каждый следующий клон линейки отличается от предыдущего только количеством полигонов и всё более вырвиглазным дизайном
Без клонов Линейки никак не обойтись. Линейка, при своей, не будем лукавить, эпичности, уже слишком устарела. Как бы не пытались на неё навесить сейчас современных фишечек и рюшечек, она от этого лучше не становится (скорее наоборот).
Ну а дизайн - это на любителя, мне лично ВоВ меньше по душе, чем тот же Айон.
А насчёт проработки мира - согласен, говно что в Ла2, что в Тере. Но ни в одной ММО не сделают мир лучше, чем почти в любом сингле, поэтому лучше оставить всякие попытки сделать сюжет в пользу истинно ММО-шных фич, вроде ПВП и прочих видов взаимодействия.
#14
Отправлено 12 Апрель 2012 - 13:00
Играть в такие ММОРПГ и вправду можно только ради бессмысленного убивания времени за каким-то однообразным процессом, причём для полного наслаждения нужно ещё предварительно потыкать себе в башку иголкой
Открою тебе маленькую тайну, все игры являются бессмысленным убиванием времени и ЛА2 и даже твой любимый Old Republic, который я удалил через 15 минут беготни, считаю его редкостным Говн... Впрочем я не поклонник всей серии стар варс, могу судить субъективно
И кстати насчёт гринда как атрибута всехз мморпг - как ни удивительно, но в Вовке его уже не было не говоря об играх чуть более молодых - например республике там или чём-то таком. Зато были годы разработки, три писателя под сценарий и озвучка всех диалогов в игре. Наверное это как-то связано с тем, что геймдевы не хотели выпустить просто очередную корейскую гриндилку.
Не понимаю твоей логики, почему бы создатели самой играемой в мире "гриндилки", должны делать что-то другое? Лично я уже на игрался в казуальных ВоВе и его донаторском клоне Аллодах, хочется чего то более хардкорного и интересного и обязательно сделанного по системе подписки, без возможности покупки любых игровых ценностей за реал. А те кто хотят казуальщины, пусть идут в репаблики, аллоды и прочие казуал игры, где они смогут потратить свои сэкономленные деньги на школьных обедах - на донат или игрульки с сияющими палками.
#15
Отправлено 12 Апрель 2012 - 13:44
Или под хардкором понимается суровый и беспощадный гринд?
#16
Отправлено 12 Апрель 2012 - 13:50
ВерноХардкорная ММОРПГ? What a hell is that?
Или под хардкором понимается суровый и беспощадный гринд?
#17
Отправлено 12 Апрель 2012 - 15:31
Эмм, а зачем тогда шило на мыло менять? Гринд что в линейке, что в тере одинаковый.Верно
#18
Отправлено 12 Апрель 2012 - 15:49
Сравни хотя бы графику и анимацию движений, разница на лицо. Не говоря уже о совершенно новой системе боя. К тому же ЛА2 уже давно отказались от системы подписки, а играть на Русских пиратках - себя не уважать.Эмм, а зачем тогда шило на мыло менять? Гринд что в линейке, что в тере одинаковый.
#19
Отправлено 12 Апрель 2012 - 15:58
Так это же гринд. Кому интересна графика и анимация, если ты будешь видеть одно и то же тысячи раз к ряду?Сравни хотя бы графику и анимацию движений, разница на лицо.
Эмм, евроофф до сих пор платный, руофф бесплатный, но без ПА так не особо разгуляешься.К тому же ЛА2 уже давно отказались от системы подписки
Ящитаю, в линейку только на пиратках и можно играть, ибо новые хроники - казуальщина и унылость.играть на Русских пиратках - себя не уважать.
#20
Отправлено 12 Апрель 2012 - 16:07
Так это же гринд. Кому интересна графика и анимация, если ты будешь видеть одно и то же тысячи раз к ряду?
Для меня играет большую роль, бью я в тысячный раз набор пикселей или красиво прорисованного моба с качественной анимацией. Для тебя нет?
Ящитаю, в линейку только на пиратках и можно играть, ибо новые хроники - казуальщина и унылость.
После кучи лагающих и багающихся пираток, давно зарекся на них не играть
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных