Перейти к содержимому

Фотография
- - - - -

Stellaris \ Стелларис


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 13

#1 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 12 847
1 210
Понивластелин

Отправлено 12 Март 2016 - 15:46

Изображение

Официальный сайт | Просмотреть в Steam | paradoxplaza.com | Русская тема на Paradox Plaza


Stellaris, включающая насыщенный стратегический игровой процесс, обширный выбор инопланетных рас и неожиданное повествование, имеет глубокую сложную систему, которая вознаграждает вас, когда вы пересекаете мир, открываете, взаимодействуете и узнаёте больше о множестве видов, с которыми вы столкнётесь за время своего путешествия.

Оставьте своё имя в космическом масштабе открытием далёких небесных поселений и цивилизаций. Станете ли вы расширяться за счёт войны или пройдёте путём дипломатии для достижения своих целей?

Изображение


Сообщение отредактировал Мистик +-+: 20 Март 2016 - 16:33

  • 1

#2 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 12 847
1 210
Понивластелин

Отправлено 12 Март 2016 - 18:52




  • 0

#3 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 12 847
1 210
Понивластелин

Отправлено 16 Март 2016 - 14:19




Сообщение отредактировал Мистик +-+: 16 Март 2016 - 14:19

  • 0

#4 Tenfuuin

Tenfuuin
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Хм...

  • Cообщений: 3 423
543
Розовая муняха

Отправлено 20 Сентябрь 2017 - 08:56

Игра шикарная, жаль печалит что парадоксы цены взвинтили, как на игру так и на все дополнения.
  • 0

#5 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 12 847
1 210
Понивластелин

Отправлено 21 Сентябрь 2017 - 18:26

Жаль они пошли не по пути Sins of a Solar Empire и Distant Worlds. Бои космических кораблей не достаточно глубокие.

Может лет через 5 изменится, парадоксы с помощью длц допиливать могут лет десять.
  • 0

#6 Jabberwocker

Jabberwocker
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Джентльмен удачи

  • Cообщений: 2 790
215
Маленький пони

Отправлено 22 Сентябрь 2017 - 19:54

не-не-не, RTS в этом жанре не надо. либо походовку, либо "столкнулись два флота и вот результат", что мы в принципе сейчас и имеем.
  • 0

#7 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 12 847
1 210
Понивластелин

Отправлено 22 Сентябрь 2017 - 20:01

Почему? Синс и дистант ворлд взлетели, так что плохого в "каждый корабль важен". Очень не хватает кепшипов синса или поломанных чит-кораблей дистант ворлда.
  • 0

#8 Jabberwocker

Jabberwocker
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Джентльмен удачи

  • Cообщений: 2 790
215
Маленький пони

Отправлено 22 Сентябрь 2017 - 22:11

там во главе угла -- кораблики, а экономика лишь для того чтобы эти кораблики были.
в стелларис главное -- политика и экономика, а кораблики -- просто чтобы было чем выдвигать аргументы.
могли вообще не рисовать их отдельно а обойтись иконкой флота.
  • 0

#9 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 12 847
1 210
Понивластелин

Отправлено 22 Сентябрь 2017 - 23:33

Иконка флота в чём то была бы лучше. При релизе маленькие флоты ещё смотрелись нормально, а столкновение больших флотов превращало всё в кучу малу. Тем более игра криво учитывала дальность оружия при движениях флота, тут тактическая часть извратилась. Приходится подставлять свой флот так, что бы при глючном поведении флотов врага глючило сильнее.

Star Ruler 2 с его подходом убер-капшипа и конвоя уместнее, при этом провисая по другим параметрам он зацепил сильнее на пару дней. Стеллариса хватило буквально на один день.

Тебе же нравился SotS, а там именно бои. В SotS2 пошли по пути парадоксов и прогорели. От части из-за финансирования самих же парадоксов.

там во главе угла -- кораблики, а экономика лишь для того чтобы эти кораблики были. в стелларис главное -- политика и экономика, а кораблики -- просто чтобы было чем выдвигать аргументы.


В Дистант Ворлд и в Star Ruler 2 осилили экономику имхо, не забыв про реалтайм.

Дистант ворлд до пиратского аддона тоже не шедевр был. Может сделают в Стелларисе чего нибудь такое, чтобы реалтайм скрасить.

Сообщение отредактировал Мистик +-+: 22 Сентябрь 2017 - 23:27

  • 0

#10 Jabberwocker

Jabberwocker
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Джентльмен удачи

  • Cообщений: 2 790
215
Маленький пони

Отправлено 23 Сентябрь 2017 - 07:54

В SotS десяток столкновений в разных углах карты разрешался последовательно, и во время боя никаких других отвлечений не было.
Я бы вобще был согласен на мгновенный результат столкновения, как в цивоподобных играх.
Лишь бы учитывались техи и обвес корабликов.
В конце концов, в старой доброй Stars! обходились вполне без ручного управления в бою.
  • 0

#11 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 12 847
1 210
Понивластелин

Отправлено 23 Сентябрь 2017 - 18:43

Что на данный момент с балансом ракеты\лазеры\кинетика?

То что хотел, совместимо с твоим: ввести жёсткие лимиты на количество кораблей во флоте и вообще у игрока, пусть будет меньше, но качественнее, ИИ движений кораблей пусть прикрутят. И введут убер единицы кораблей равных флоту. Обещали же при какой то диктатуре супер корабль, а оказалось одним названием.

ввести жёсткие лимиты на количество кораблей во флоте и вообще у игрока


чтобы при генерации игры их выбирали, кто сколько хочет, само собой с возможностью подымать техами, чтобы базовый размер и прирост техами зависел в процентах от начальных настроек, да и экономику привязали к этому

Сообщение отредактировал Мистик +-+: 23 Сентябрь 2017 - 18:41

  • 0

#12 Сергей19

Сергей19
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 5
0
Обычный

Отправлено 11 Октябрь 2017 - 11:25

игра великолепна. Во многих случаях игры теряют свою привлекательность с течением времени. К Stellaris это не относится. На мой взгляд, это лучшая стратегия за последние пару лет.
  • 0

#13 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 12 847
1 210
Понивластелин

Отправлено 25 Февраль 2018 - 00:04

Это правда что убрали варп и червоточины, оставив только гипер? Что там за появления монголов в космосе без обитаемых планет?
  • 0

#14 Jabberwocker

Jabberwocker
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Джентльмен удачи

  • Cообщений: 2 790
215
Маленький пони

Отправлено 26 Февраль 2018 - 11:02

отзывы двоякие -- в том числе и раздражение от принудительного мира после первой же битвы, поскольку "военная усталость достигла 100%"
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных