Прошел за ≈40 часов на 44% (но игра закончилась).
Что сказать: игра понравилась. (Хотя отталкивала монструозная рекламная компания, думал, что всё проплачено (рецензии)) Первый раз услышал о ней с месяц назад, заинтересовался. Не ждал, как некоторые 5(?) лет.
Единственный минус — это атмосфера. Её практически нет. Всё это королевство Ферельдена сделано из картона. И это очень жаль. Куколки-NPC бесцельно стоят на своих местах в ожидании ГГ. Они неживые, они существуют только для нас. Не полоскают бельё, ругаются только в строго отведенных местах, не ходят пописать в переулки. В общем, не вживаешься в этот мир, не сопереживаешь за трагические события. (Хотя, признаюсь, концовка вышла неплохая (лично у меня), очень драматическая в плане отношений тех же героев, но с хэппи-эндом) Сравнение с Ведьмаком приходит на ум — было интереснее играть. Да, это так. Тут спасает задротство и повышенная сложность некоторых моментов даже на нормальной сложности. Но это, скорее всего, моё личностное восприятие данного мира.
Игра глубока в плане сюжета и возможных ветвлений, различных решений, кардинально влияющих на дальнейшее развитие событий. Буквально одна неловкая фраза во время диалога может привести к неожиданным последствиям. И это замечательно. Это намного лучше «свободного мира», который нам давали, например в «Oblivion'e» (в нем теряется всякий интерес к происходящему). Хотя, здесь нам предоставлена тоже определенная степень свободы исследования (у меня на 93% исследован мир).
На нормальной сложности крафт чего-либо — бесполезен. (Да и предметов критически мало) Ни разу им не воспользовался. Деньги, в принципе, тоже. Очень дорогие вещи купить жаба душила (ну, это, в принципе, у меня всегда так, копишь-копишь, а тут — бац, и игра закончилась), а что-то дешевое покупать смысла нет. Тратился только на припарки и лириум. Ловушкой не воспользовался ни разу, ядами пользовался только в критические моменты, когда пару очков урона решало. Бомбами в тех же случаях.
Насчет героев:
Начал за разбойника, потом в пати брал всё время Морригэн, Алистэра, и песика, (когда появилась Винн, то брал её).
По урону на первом месте осталась Морригэн, на втором мой разбойник (33% от общего урона), и дальше по убывающей. Алистэр практически всегда был мяском с щитом, которое очень больно било по голове мечом-пилой (в сете Джаггернаута). Разбойник носил сет из драконьей шкуры. (Тот, который кузнец Wade забраковал). В принципе, довольно неплохие герои вышли. Радовали рандомные диалоги, которые происходили между ними и возможность крутить шашни.
Как-то не очень порадовал ассортимент оружия/доспехов (в плане крутизны), достать что-то действительно стоящее не представилось возможным (за редким исключением). Я, например, люблю наряжаться.
Перевод на русский — самый ужасный перевод из всех, что я когда либо видел. Род не соблюдается практически нигде, перевод не совпадает с действительностью, т.е. переводя, например, названия, не смотрели что за предмет (или местность) в самой игре. Главное меню сразу же вводит в ступор:
— "Итог" какой-то. Как игру продолжить? А-а, это у нас «Резюме» в «Итог» превратилось, которое должно быть «Продолжить».
Кавычки у нас «%quote» (олололо). А потом мы и предложения с маленькой буквы писать начинаем.
Бывает. Бедные-бедные люди, кто заплатил за этот перевод деньги. Мне их жаль. Это работа «для галочки», которая не заслуживает ни одного доброго слова.
Озвучку не ставил, но, наверное, все видели (слышали), как Морригэн читает по два раза, "мда" и т.п.
Итог:
Добротная игра. Практически с полным отсутствием атмосферы, но симпатичной графикой, к которой не придраться.
Интересный, многослойный сюжет.
Обилие дополнительных квестов. Но обилия предметов нет.
Несбалансированная сложность. (На normal'e)
Колоритные персонажи, обремененные своим стилем и характерами.
Интересные возможности (Shapeshifting в Fade).
Ужасная локализация.
Ну, наверное, и всё.
Сообщение отредактировал Барон Пятница: 09 Ноябрь 2009 - 13:49