Перейти к содержимому

Фотография
- - - - -

Starcraft 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 325

#21 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 20 Май 2007 - 18:17

Тогда 40к не был так известен.

Ему тут 20 лет скоро стукнет, если еще не стукнуло, а Фентази Беттл и того старше.
Если вы думаете что ВХ и его известность начались с Dawn Of War, то вы не правы.

+ Чужие, Дюна и Стар Трек...

И что оттуда конкретно, с примерами дизайна?
Зато вот про схожесть с ВХ можно говорить долго и с примерами.
Почитайте это:
http://warhammer40k....o...7&Itemid=48
Там вниз покрутить надо.
  • 0

#22 Зиг

Зиг
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • THE WORLD ENDS WITH YOU

  • Cообщений: 1 724
1
Обычный

Отправлено 20 Май 2007 - 18:43

Поверьте, до Dawn of War известность ВХ в РФ была меньше...

И что оттуда конкретно, с примерами дизайна?

Да по общей форме кораблей, видов пришельцев и т.д....
Я по конкретным примерами разворачивать не умею, я умею по общему ощущению...
Чужой - зерги. Их города, захват терран, гидролиск на худой конец...
Дюна и Стар Трек - дизайн кораблей...

Сообщение отредактировал Зиг: 20 Май 2007 - 18:44

  • 0

#23 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 20 Май 2007 - 19:08

Поверьте, до Dawn of War известность ВХ в РФ была меньше...

Известность в кругах российских геймеров? Вот в этом соглашусь.
Поверьте и вы мне, Ваха за кордоном - это культ с огромной толпой поклонников.
У нас, ес-но, в силу дороговизны( и не только), настолка прижилась хуже чем в остальном мире.

Вы статью вообще посмотрели?
Там же есть наглядные примеры.
Даже если ВХ не был бы известен то что с того?

Я по конкретным примерами разворачивать не умею, я умею по общему ощущению...

Ну да, общее ощущение это вещь абстрактная, по ней вот уже я не умею.

Чужой - зерги.

Спорно.
Я уж не помню, чужие кажется всего трех видов были?
Причем каждый следующий был развитием предыдущего за счет пожирания человеков( и плюс Королева)?
У зергов же общая "философия" один в один тиранидовская.
Из генного пула бла бла бла...

Дюна и Стар Трек - дизайн кораблей...

В космической части Вахи не силен, спорить не буду.

Что вы вообще хотите? Указать на то что Близзарды тырили отовсюду?
Да пожалуйста.
Просто 80% дизайна стырено с Вахи.
Ну может 70%.

Сообщение отредактировал Riff-Raff: 20 Май 2007 - 19:12

  • 0

#24 Зиг

Зиг
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • THE WORLD ENDS WITH YOU

  • Cообщений: 1 724
1
Обычный

Отправлено 20 Май 2007 - 19:23

Так меня не очень поняли...
Я имел ввиду именно известность ВХ в РФ.
То, что Англия и США балдеют уже лет 20 это понятно...
Я лишь говорю, что с ВХ совершенно не знаком за пределом Dawn of War, и схожесть с Стариком не могу проследить...

А с чем могу проследить, проследил...

Чужие. Я говорю про сам концепт... То есть бестехнологичность. Да и голова у гидролиска длинная назад...
А дизайн кораблей я помню на глазок. Да и вообще сложно сделать новый дизайн звездоходов в США...

Я только у японцев видел те же Симоуны или например корабли в Д.
  • 0

#25 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 20 Май 2007 - 19:51

Так меня не очень поняли...
Я имел ввиду именно известность ВХ в РФ.

Ладно, теперь я вас понял( хотя я и не понимаю какое к этому имеет отношение Близзард, они русские чтоли?).
Рекомендую почитать статейки по ВХ 40к с того же сайта да еще описания рас оттуда же.
Очень занятно можно провести время, сопоставляя данные оттуда с сюжетами дизайнами и прочими компонентами современных игр( и не только).

Да и вообще сложно сделать новый дизайн звездоходов в США...

Англичанам из Games Workshop это удалось, может и не новый, но уж точно самобытный.

Сообщение отредактировал Riff-Raff: 20 Май 2007 - 19:53

  • 0

#26 Зиг

Зиг
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • THE WORLD ENDS WITH YOU

  • Cообщений: 1 724
1
Обычный

Отправлено 20 Май 2007 - 20:10

Англичанам из Games Workshop это удалось, может и не новый, но уж точно самобытный.

Опять не очень поняли...
Именно что Западные парни и Games Workshop в том числе, создали почти что канонический образ звездолетов...
И придумать что-нибудь новее этого дизайна пока получается редко...
Опять же у японцев чаще...
  • 0

#27 riderin

riderin
  • Участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 37
0
Обычный

Отправлено 20 Май 2007 - 22:53

прикатили. Терь давай вспоминать про Вархаммер. Давайте не заикаться про копирование идей мы же не будем вспоминать сколько юнитов в Вархаммере(особенно в посл. наборах) сперто из последних кино и игро проектов. И ваще если так до игр докапываться то чо мы не докапываемся до того что мы штамп на Адама и Еву а???? Кстате насчет штампов бедный вархаммер тоже знаетели скопировал довольно изхвестную книжку от довольно известного писателя Толкиена(идеология эльфов(в последствии Эльдаров)) в нахалку сперта.

Сообщение отредактировал riderin: 20 Май 2007 - 22:55

  • 0

#28 pepel

pepel
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • never can

  • Cообщений: 675
0
Обычный

Отправлено 21 Май 2007 - 04:59

Может я и не в тему (судя по последним постам, здесь вархаммер обсуждается), но всё-же скажу, что по информации AG.ru близзарды таки анонсировали его официально (StarCraft 2), можете почитать там в новостях. ;)
блин, там стока всего понаобещали, аж диву даюсь. теперь поди уже зергами не порашить... :(
  • 0

#29 Зиг

Зиг
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • THE WORLD ENDS WITH YOU

  • Cообщений: 1 724
1
Обычный

Отправлено 21 Май 2007 - 10:08

pepel,
Про анонс знаем. На первой странице даже скрины есть...
И чего же они пообещали такого?

Сообщение отредактировал Зиг: 21 Май 2007 - 10:11

  • 0

#30 Kensuke

Kensuke
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Забанен навсегда

  • Cообщений: 3 712
0
Обычный

Отправлено 21 Май 2007 - 12:06

Ребята... не надо спорить.
Близзард определенно Стырил с ВХ почти все.
Вот вам статейка.
Почитайте.
ТАм уже все до вас написали.
http://warhammer40k....o...view&id=147
  • 0

#31 Krag

Krag
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • *gone*

  • Cообщений: 1 050
3
Обычный

Отправлено 21 Май 2007 - 19:28

Ну все, понеслась, родимая... Ну да, тырили, и продолжают тырить - вон, новые имморталы протоссов это ж вылитые дроидеки из SW I-III - и в будущем будут тырить, ну дак и что? Я понимаю, если б здесь собрались сплошь обиженные близзами правообладатели, но сидят тут простые игроки, которым на то, кому что принадлежит должно быть совершенно пофиг. И вообще, разве старого за дизайн любили? С его-то спрайтами, в которых юнит угадывался только после продолжительного разглядывания арта? Старкрафт любили за мощный геймплей и хороший сюжет. Что первое, что второе - наработки самих близзов. Лично меня остальное ни капли не волнует. Причем, стоит отметить, я люблю вселенную сорокотысячника, но всей этой грызни не понимаю.

Что же до самой игры... Радует то, что они не стали менять геймплей, как это было при переходе от второго варкрафта к третьему, т.е. мы не получили WC III в космосе. Радует то, что тестировать пригласили про, что дает надежду на баланс. Радует то, что близзы забили на графику в угоду геймплею. Радует то, что мы получим очередную дозу фирменных роликов- им бы фильмы рисовать... Радует то, что Зератул вернется и таки вспорет брюхо этой с-с-с... Этой Керриган. А может ей вышибет мозги Джимми, кто его знает... В общем, пока что радует все, придираться если и будем, то ближе к выходу - игра чай не через месяц выходит, аж до 2009 минимум куковать придеться.
  • 0

#32 Domochevsky

Domochevsky
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Special Safeguard

  • Cообщений: 1 934
0
Обычный

Отправлено 21 Май 2007 - 19:43

Starscream, золотые слова, с которыми нельзя не соглашаться.
Вообще, сидеть бы близзардовцам дружно и весело, если уж так все жестоко "стырено".
Тут, как говорится, кто успел, тот и сел.

Для нас старый - это как кусочек жизни, который нельзя отнять:) А права и истоки, как было сказано, нас не особо интересуют.
  • 0

#33 pepel

pepel
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • never can

  • Cообщений: 675
0
Обычный

Отправлено 21 Май 2007 - 19:51

простите им, что тырят...
ведь когда первый старкрафт вышел, с него тоже многое натырили, как в космические ртс, так и в простые...
да не только в ртс... вещь ведь культовая :)
  • 0

#34 Soulis

Soulis
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Дурак

  • Cообщений: 2 604
29
Хороший

Отправлено 21 Май 2007 - 20:18

Мне лично всё равно стырили, не стырили, я помню первый Старик и помню, что это была мегарульная вещь)) Хотя в комп.игры уже и не гмаю, но ради второго старика всё же немного погамаю^^
  • 0

#35 Dzirt

Dzirt
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Okama

  • Cообщений: 657
0
Обычный

Отправлено 22 Май 2007 - 08:18

Да и мне тоже как-то пофигу, что вселенные понатырены. Главно то, что близзы не умеют делать кроме хитов ничего и поэтому я их уважаю. Фперед за Сару Керриган! xD
  • 0

#36 Ryoga

Ryoga
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 812
0
Обычный

Отправлено 23 Май 2007 - 16:22

Что, действительно, до 2009-го ждать? Я то думал, что вот вот уже...
Про стырено - вам бы посмотреть серию Южного Парка про "это уже было в Симпсонах"... :)
З.Ы.: Насчёт статьи, по-моему там тоже слегка перегнули. Что-то у меня сомнения, что нигде в научной фантастике до ВХ не упоминалось всякое "гиперпространство", "переходы" и иже с ними... Кстати, когда там Р.Э.Хайнлайн написал свой "Звёздный Десант" (позор мне, как фанату этого не помнить, ну да ладно :wub: )? Короче, смотрите Южный Парк... :lol:

Сообщение отредактировал Ryoga: 23 Май 2007 - 16:32

  • 0

#37 riderin

riderin
  • Участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 37
0
Обычный

Отправлено 23 Май 2007 - 17:47

Люди вы в пролете ваша статья чушь. Гипер прыжки появилися ещо у Артура Кларка в одисее 2000 и в Дюне. Далее орки и что что орки похожи а где они не похожи(исключение тока Толкиен)??? Эльдары и протосы сравнение глупое и тока внешнее. Извеняюся но если не знаете систему и сюжет то с фигали пишем про темных протосов чото я там их с трудом припоминаю. И кстате в ВХ нет души и как такового сюжета(есть но он банален до потери пулься я его весь читал) и смысл там сводиться к тому что они там воюют уже фиг знает сколько время до послежднего и усе. а всякие там божки это лишь повод на разделение отрядов на сеты. В СК Сюжет играет важную роль в нем переданны не только внутренние распри Теранов, попытки оживить и преумножить улей у Зергов, и гражданские войны у протосов со страданием аля куда податься что нам делать, в этом сюжете очень точно переданы даже чувства персонажей таких как Кериган(наша милая Кериган) которую просто бросили на произвол судьбы в последствии чего зерги превратили ее в свою игрушку, Рэйнор, не помню как звали революционера телепата у людей хоть ты тресни, ну и конечно же Дюран куда же без этой рожи которая докучала своими предательствами весь БВ.
  • 0

#38 kemono

kemono
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 212
0
Обычный

Отправлено 23 Май 2007 - 20:38

Посмотрел скрины и трейлеры...фигня какая-то. Всё светится и мелькает, ни фига не разобрать. Как там можно вообще найти юнит и попасть по нему курсором мне непонятно абсолютно.

Да и вообще, оригинальная команда Blizzard давно уволена, чего вы от этих новичков ждете ?
  • 0

#39 Kensuke

Kensuke
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Забанен навсегда

  • Cообщений: 3 712
0
Обычный

Отправлено 25 Май 2007 - 07:02

З.Ы.: Насчёт статьи, по-моему там тоже слегка перегнули. Что-то у меня сомнения, что нигде в научной фантастике до ВХ не упоминалось всякое "гиперпространство", "переходы" и иже с ними...

Гипер прыжки появилися ещо у Артура Кларка в одисее 2000 и в Дюне

Что то я вот играя в Стар о гиперпрыжках ничего не слышу.
Зато что такое ВАРП в Вахе и что такое ВАРП в Старике ( Конкретно у протосов ) представляю.
НЕ надо городить того чего не знаете.
  • 0

#40 OTPODbE

OTPODbE
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • просто развлекаюсь

  • Cообщений: 350
0
Обычный

Отправлено 25 Май 2007 - 11:41

спёрли не спёрли))) я вам поражаюсь))) почитайте фантастику там у каждого автора что то да гдето спёрто в нашь век перенасыщенный фантастикой придумать чо то оригенальное сложно! а в старике главным всегда был и оставался гейм плей!!! там у каждой стороны были свои плюсы и минусы и каждый мог подобрать себе тут рассу которая ему импонировала по системе развития!!! я вот боюсь как бы не получилось как со вар2 и вар3 где от стратегического масштаба перешли к больше тактики! ведь когда ты реашешь вопрос как бы 15-20 юнитами разнести базу противника это уже тактика а не стратегия!( а мне всегда нравилось когда 8-10 пачек гидралов затопляют базу противника)) или полторы пачки батонов под прикрытием арбитров и обсерверов крошат в капусту рады землян))) главвное чтоб все это было!!!
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных