Перейти к содержимому

Фотография
* * * * * 1 Голосов

Gate - Thus the JSDF Fought There / Gate - Jietai Kare no Chi nite, Kaku Tatakeri / Врата: там бьются наши воины


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1026

#41 ПалХан

ПалХан
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Проходивший мимо.

  • Cообщений: 2 733
39
Хороший

Отправлено 06 Февраль 2013 - 23:13

Лине Инверс достаточно было направление показать, она же целые города с полплевка накрывала, да еще с солидного расстояния :)
"Жбахни по той горке", километров с пятнадцати, и все, привет японсам.

Ядерное оружие, конечно мощнее, но после него на территории бомбардировки жить вредно для здоровья. А Драгонслейвы дешевы, эффективны и безопасны для войск захватчика. Как вариант - бить ими с высоколетящих драконов, из-за облаков, чтобы шнайпера не видели откуда кастуют кирдык.

Но магические твари - тоже прекрасный вариант изничтожения техно-армии. Все зависит от фантазии афтора, который задает начальные параметры сторон конфликта.

Во фразе принцессы "Вы послали все войска в Алнус!" при первом взгляде прочитал название горы без "л", и не мог не согласиться.
  • 0

#42 Denis

Denis
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 289
3
Обычный

Отправлено 07 Февраль 2013 - 14:07

Разные уровни развития цивилизаций, это как средневековье выставлять против современного мира.
Но у магической цивилизации есть несколько очень серьёзных козырей:
1) Нематериальные сущности (призраки и т.д.) ногебают за счет полной неуязвимости.
2)Маги-менталисты - читаем мысли, добираемся до реально властьимущих и "все любят гипножабу", а дальше мир, дружба, жвачка и неограниченная помощь братскому народу. Если сделать аккуратно и контролировать пройдёт на ура, а недовольные присоединятся.
3)Заклятье детонации - боеприпасы нужно лишь чуть-чуть подтолкнуть и армия взлетит на воздух.
  • 0

#43 MuseHunter

MuseHunter
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Welcome to the rice fields

  • Cообщений: 5 642
503
Розовая муняха

Отправлено 07 Февраль 2013 - 14:42

магической/бесплотной ереси, которой физурон по барабану...


Вообще бесплотная/магическая ересь традиционно имеет кучу слабостей. Проточная вода, холодное железо, огонь опять же.
  • 0

#44 Shinsaku-To

Shinsaku-To
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ОРЭ ВА ГАНДАМ ДА!!!!

  • Cообщений: 9 041
691
Поняняша

Отправлено 07 Февраль 2013 - 14:55

Ядерное оружие, конечно мощнее, но после него на территории бомбардировки жить вредно для здоровья. А Драгонслейвы дешевы, эффективны и безопасны для войск захватчика. Как вариант - бить ими с высоколетящих драконов, из-за облаков, чтобы шнайпера не видели откуда кастуют кирдык.


Современные тактические заряды довольно чистые. И плеваться им может любая САУ, по невидимой цели. А Лина Инверс -- уникальный специалист, хы. Нетехнологичная. Так что Драгуслейв -- это очень дорого -)


Как вариант - бить ими с высоколетящих драконов


И с дистанции километров в 200 минима, потому что если поближе подобраться -- может случиться передозировка вольфрамовых стержней в организме. Великий-маг-воздушный-снайпер-с-телескопом-верхом-на-драконе, ей! Теперь мы можем попробовать разок жахнуть в ответ! Перехватчики, будем считать, благородно не отрываются от аэродромов.

Сообщение отредактировал Shinsaku-To: 07 Февраль 2013 - 14:56

  • 0

#45 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 12 847
1 210
Понивластелин

Отправлено 07 Февраль 2013 - 15:13

Из фентезийного мира можно героев перетащить. Надеюсь там есть бессмертные в полном смысле этого слова - не только не стареющие, но и не убиваемые быстро регенерирующие. Вот они в качестве командиров современных армий, вполне могли бы повоевать на земле. Остальные разве что как разведчики и ассасины, то есть одиночки, могли бы повеселиться на земле. Это конечно если смотреть всякие фантастические сеттинги, и вдобавок не принимать во внимание всяких мутантов и эсперов, возможно существующих на земле.
  • 0

#46 ПалХан

ПалХан
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Проходивший мимо.

  • Cообщений: 2 733
39
Хороший

Отправлено 07 Февраль 2013 - 15:41

Современные тактические заряды довольно чистые. И плеваться им может любая САУ, по невидимой цели. А Лина Инверс -- уникальный специалист, хы. Нетехнологичная. Так что Драгуслейв -- это очень дорого -)

Да нет, не дорого. Эту штуку и какой-то левый чувак кастовал (я даже имя его не помню) и Сильфиль, которая по жизни вместо фаерболта светящиеся морковки запускала. Так что драгунслейвщиков поставить на поток как нефиг делать. И для той базы, что перед вратами была, хватило бы всего одного такого мага. Снайпер? Танк? Даже если ипонсы засекут начало каста по всплеску энергии, можно скастовать Слейв, стоя за скалой, а потом резко высунться в самом неожиданном месте, и пульнуть в базу врага.

Имхо - магия сильнее технологии по той простой причине, что технологическое оружие ограниченно множеством рамок реального мира, а ограничение магии лишь в одном - в фантазия автора.

Магическая чума; полиморф; одержимость; нарушение физических законов; "боже помоги" - с вполне реальным, а не самовнушаемом эффектом...
Весь вопрос на чьей стороне автор, а автор здесь явно ужимает магов. Волшебный мир у него без магии вовсе. Полтора первоуровниевого заклятия на десять глав...
  • 0

#47 Mitea

Mitea
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Cообщений: 6 509
388
Маленький пони

Отправлено 07 Февраль 2013 - 15:53

Да нет, не дорого. Эту штуку и какой-то левый чувак кастовал

Это который плюшевой игрушкой был и меч света клонировал? Он тоже далеко не рядовой маг. Хотя да, уникальным у Лины были только гига слейв и рагна блейд. Драгу слейв в принципе изучаем и остальными.
  • 0

#48 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 12 847
1 210
Понивластелин

Отправлено 07 Февраль 2013 - 16:10

Полтора первоуровниевого заклятия на десять глав...

Лечение
Телепортация тел
Отражение стрел и магические стрелы


Но портал то они каким то макаром открыли.
  • 0

#49 Chemist

Chemist
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Soul

  • Cообщений: 6 578
512
Розовая муняха

Отправлено 07 Февраль 2013 - 16:10

Так что драгунслейвщиков поставить на поток как нефиг делать.

Хм... поставить на поток крайне сильных магов (надеюсь, никто не считает Лину рядовым кастером?), обучить должным образом (сомневаюсь, что неофит способен кастануть магию подобного уровня (Драгонслейв вообще, если мне память не изменяет, это высшая тёмная магия (выше только Рагна и Гига, которые призывают не Шабранигдо, а саму Эль-сама), без риска для себя)... и надеяться, что их не прибьют на подходе... против... полка САУ, которыми рулит любой бое после круса подготовки и количество которых ограничивается производственными мощностями страны, а не генетикой рожениц.

А вот регулярную армию можно усилить магами очень сильно. Телепорт диверсионных групп за линю фронта, невидимость, магия лечения для тех, кого на сортировке помечают красным, связь, которой погода и помехи в эфире не помеха и т.д. Маг как ходячая пушка тоже может иметь применение, но в крайних и не типичных ситуациях....

В сабже, кстати, бойцы нагибали своими штыками латников, что, имхо, явно не в их пользу было бы в реале (опустим момент стрельбы в упор -- этого не было), т.к. штыком над целить в сочленения доспехом, а алебардой или мечом попасть в облать вне бронежилета/каски проще.

Сообщение отредактировал Chemist: 07 Февраль 2013 - 16:12

  • 0

#50 Хальк

Хальк
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 62
4
Обычный

Отправлено 07 Февраль 2013 - 16:11

Вот как раз ведь недавно, в конце января на эту мангу натыкался. Штука довольно забавная, хотя и откровенная игра в одни ворота. Автору манги вероятно вконец уже надоели случаи, когда современная военная машина огребает от фентезийной, вот он и отыгрался на несчастных рыцарях. Другое дело, что все это ценой низведения магии до уровня мелкого фокусничества. В итоге и получился у него очередной вариант сюжета "наши в другом мире нагибают местных". Практически очередная книжка, как простой русский спецназовец глумиться над несчастными фентезийными идиотами, которые его в принципе одолеть не могут. Тешенье ЧСВ в чистом виде, так здесь ведьи главный герой отаку, который милитари. Которому при этом ещё и разнообразнейший фентезийным гарем на голову валится.

Сама по себе манга недурна, если конечно принять за основу то, что реального конфликта здесь нет, а есть лишь нагибание "нашими" диких "ненаших", с отъемом у тех женщин и ценностей. Но вот читать такое, как-то мерзко что-ли. Очередное избиение инвалида.

Про то что было бы в полноценном фентезийном мире с этими вторженцами лучше умолчу. Тут быстро бы бой перешел обратно в Токио. Некромантия, одержимость, иллюзии и все. Армия со всеми танками совершенно бесполезно и перебьет себя сама. Даже по поводу обычных атакующих заклинаний, обычная невидимость и вот уже большая часть систем обнаружения бесполезна. А ведь маг может до их базы и под землей добраться, где его хрен кто достанет и эту саму базу в трещину и утянуть. Про то что с ними сделает настоящий дракон у которого основная защита нечто силовых щитов, или вообще, тьфу-тьфу, лич, лучше о таком не думать.

Сообщение отредактировал Хальк: 07 Февраль 2013 - 16:11

  • 0

#51 Chemist

Chemist
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Soul

  • Cообщений: 6 578
512
Розовая муняха

Отправлено 07 Февраль 2013 - 16:31

Про то что было бы в полноценном фентезийном мире с этими вторженцами лучше умолчу. Тут быстро бы бой перешел обратно в Токио. Некромантия, одержимость, иллюзии и все. Армия со всеми танками совершенно бесполезно и перебьет себя сама. Даже по поводу обычных атакующих заклинаний, обычная невидимость и вот уже большая часть систем обнаружения бесполезна. А ведь маг может до их базы и под землей добраться, где его хрен кто достанет и эту саму базу в трещину и утянуть. Про то что с ними сделает настоящий дракон у которого основная защита нечто силовых щитов, или вообще, тьфу-тьфу, лич, лучше о таком не думать.

По порядку.

Некромантия -- как известно, нежить боится огня. Танку на скелетов начхать.
Одержимость -- проблема, но завит от того, как кем и насколько массово кастуется.
Иллюзии (сюда же невидимость) -- минным полям пофиг, тепловым детекторам и радарам как бы тоже.
Настоящие дракон уже огрёб от ручного гранатомёта.

Проблемы могут доставить имбовые маги уровня Лины Инверс, всякие НЁХовые сущности. Ну, или если пришельцы не понравятся местным богам... одного Кселлоса будет достаточно, чтобы полностью выпилить всё и вся. Я думаю, что Рури при желании может устроить кровавую баню всей базе. Зависит от ёё ТТХ, конечно.

Но проблема в том, что имба-маги обычно в единичным количествах, сложно между собой договаривающиеся... и интересна устойчивость лича к температурам термоядерных реакций.

Я не говорю, что магический мир будет проигрывать в сухую, известные и местами сильные проблемы может вполне доставить... но в поединке индивидуальностей и машины, обычно на длительном промежутке времени побеждает машина. К тому же современным мир способен намного быстрее интегрировать в себя элементы магического средневековья, чем наоборот (в данном случае, если магический мир как социальная структура та же современность, но вместо техники всё повязано на магию, то перед конкретно нашим миром он в преимуществе). А в таком случае появление экзоскелетов и брони, держащих если не драгонслейв, то хотя бы файрболл не за горами.
  • 0

#52 Хальк

Хальк
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 62
4
Обычный

Отправлено 07 Февраль 2013 - 17:31

Некромантия -- как известно, нежить боится огня. Танку на скелетов начхать.


Далеко не вся нежить, хватает и такой которой на огонь начхать, те же скелеты. И то что танку на скелет начхать не значит, что пехотинцу на этот скелет начхать также. Пулями со скелетом особо не повоюешь. Там все на телекинезе держится, и бегать они могут шустро. Призраки - пусть даже они боятся огня, их ещё обнаружить надо. А после того, как такой пройдет сквозь всю оборону и стены прямиком на базу, ему ничего не помешает вселяться в солдат с сопутствующим результатом. Основная проблема с некромантией это её заразность, поднятые опытным некромантом мертвяки могут сохранять свои боевые навыки, а нежить с огнестрелом штука страшная. Да к тому же если убитые ею сами станут нежитью, вот тогда это очень большая проблема. Хотя опять же в плане полного уничтожения тел современные войска продвинулись далеко вперед. Но если это будет удар изнутри базы?

Настоящая беда случится, если она некромантия в наш мир пройдет, в мегаполисе такого некроманта поймать куда труднее, особенно если у него хватит сил на зомби-апокалипсис.

Одержимость -- проблема, но завит от того, как кем и насколько массово кастуется.


Проблема это когда промывке мозгов подвергается отдельный солдат, и впоследствие сам не понимая этого, служит проводником заразы.

Иллюзии (сюда же невидимость) -- минным полям пофиг, тепловым детекторам и радарам как бы тоже.


Минным полям да, но ничего не мешает обдурить их, равно как и тепловые детекторы. Хотя это опять же будет серьезной проблемой, пока не подберут заклинания для их обмана. К тому же ничего не мешает эти поля сдетонировать. Призвать какого-нибудь духа огня и поручить ему взрывать эти мины. На такого никаких мин не напасешься. Да и против детекторов и радаров тоже найдется средство, магия электричества, и погорят все эти радары с детекторами.

Настоящие дракон уже огрёб от ручного гранатомёта.


Это был дракон без магии, серьезного фентезийного дракона таким не возьмешь. Банальная внешняя защита, те же аналоги силовых полей. Такие перегрузить настоящая проблема.

Но проблема в том, что имба-маги обычно в единичным количествах, сложно между собой договаривающиеся... и интересна устойчивость лича к температурам термоядерных реакций.



Да вероятно ему что термоядерные реакции, что обычные, пока филактерия цела, его хоть на солнце закидывай, все равно вернется. А детектор филактерий, штука из области фантастики даже для фентези. Да и отдельный имба-маг это уже здоровенная проблема.


Я не говорю, что магический мир будет проигрывать в сухую, известные и местами сильные проблемы может вполне доставить... но в поединке индивидуальностей и машины, обычно на длительном промежутке времени побеждает машина. К тому же современным мир способен намного быстрее интегрировать в себя элементы магического средневековья, чем наоборот (в данном случае, если магический мир как социальная структура та же современность, но вместо техники всё повязано на магию, то перед конкретно нашим миром он в преимуществе). А в таком случае появление экзоскелетов и брони, держащих если не драгонслейв, то хотя бы файрболл не за горами.


А вот это уже как раз реальная проблема для фентезийного мира. При условии продолжительности противостояния, даже не очень большой, с обеих сторон пойдут гибриды. И в этом магический мир как раз таки проиграет. Причем не только за счет куда большей инертности, сколько за счет того, что в нём всегда очень много разных недовольных, у которых имеется достаточно силы. И эти самые недовольные быстро перебегут к вторженцам со своими знаниями. Кто с целью обрести больше власти и использовать чужаков, а кто и просто обижен на местных и хочет им отомстить. Вот после таких вот перебежчиков появление брони держащей фаейрболл не за горами.

Тут опасность основная, если контр-атака магического мира пройдет в наш, вместе со всей магической хренью вроде зомби, злых духов, и прочей дряни. Тут кроме атомной бомбардировки зараженной местности вряд ли что поможет.

Сообщение отредактировал Хальк: 07 Февраль 2013 - 17:31

  • 1

#53 ПалХан

ПалХан
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Проходивший мимо.

  • Cообщений: 2 733
39
Хороший

Отправлено 07 Февраль 2013 - 17:37

Это который плюшевой игрушкой был и меч света клонировал?

Нет, эту ересь я уже не смотрел.

В первом сезоне был друг у Зелгардиса, тот, что лайтнинг с файерболом перепутал. Этот дядька еще в верховного демона, Шабронигдо, кажется, этим самым драгонсливом пульнул.

Некромантия -- как известно, нежить боится огня. Танку на скелетов начхать.

С чего бы мертвяку так особенно гореть? Потому что в РПГ прописано? Танку на скелетов начхать, да, но вот всем остальным нет. Что они, будто безвылазно в своем танке сидеть, посреди разрушенной базы?

Одержимость -- проблема, но завит от того, как кем и насколько массово кастуется.

Да тем же адептом смерти, сотенку проклятых душ наслать на вражеский лагерь и те, вселяясь в солдат, заставят их штыками друг дуруга переколоть. Делоф то...

Иллюзии (сюда же невидимость) -- минным полям пофиг, тепловым детекторам и радарам как бы тоже.

Задолбаются солдатики с тепловизорами бегать, отличая настоящих рыцарей от иллюзорных, да тут еще и холодные скелетики подвалят. Сначала по минному полю, внесколько волн, для разминирования, а затем уже и по базе хозяйничать.

Не, на каждую нашу техническую игрушку запросто можно придумать магический ответ. Все упирается в фантазию.
  • 0

#54 Mitea

Mitea
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Cообщений: 6 509
388
Маленький пони

Отправлено 07 Февраль 2013 - 18:08

Да тем же адептом смерти, сотенку проклятых душ наслать на вражеский лагерь и те, вселяясь в солдат, заставят их штыками друг дуруга переколоть. Делоф то...

Тут есть варианты интереснее. В Devilmen действовала такая схема:
1) Берется пачка мелких демонов и вселяется в людей.
2) Люди ВНЕЗАПНО обнаруживают что их соседи оказывается прятали под одеждой рога, хвост и копыта.
3) Дабы остановить вторжение используется ядерное оружие. Минус 10 000 демонических шестерок и 1 000 000 мирных жителей.
4) По телеку объявляется что демоны могут менять внешность. То что у вашего соседа на голове рогов нет, еще не значит что он демон!
5) Началась охота на ведьм. Все подозревают всех. Отводим войска и ловим лулзы.
6) ??????
7) PROFIT!!!
Но это уже от возможностей магов зависит.

Сообщение отредактировал Mitea: 07 Февраль 2013 - 18:09

  • 1

#55 Xaliuss

Xaliuss
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 525
24
Хороший

Отправлено 07 Февраль 2013 - 18:22

Тут вопрос еще в том, насколько крута магия в фэнтезийном мире. Если на уровне Властелина колец - хана безоговорочно. Но если есть достаточное количество бойцов уровня 100 обычных латников(а некоторые 1000 и больше) то ситуация меняется, и тут же количество трюков для войны резко возрастает.
  • 0

#56 19th_аngel

19th_аngel
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Я не умею менять статус

  • Cообщений: 3 700
138
Няшка

Отправлено 07 Февраль 2013 - 18:34

А еще вы забываете про всяческие проклятья, порчу, магическую чуму и отраву, и прочие прелести, которые должен иметь в арсенале всякий уважающий себя колдун.

Другое дело, что в показанном тут мире маги не столь могущественны и довольно редки.
  • 0

#57 Suren

Suren
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 879
-1
Спотыкушка

Отправлено 07 Февраль 2013 - 18:55

Все в конечном итоге зависит от количества и качества магов.Их ведь подготовить всяко труднее чем обычного солдата.Да и та же Лина Инверс - пока она будет кастовать Драгуслейв то ее может любой снайпер завалить пока она говорит заклинания.Ну а гигаслейв который в принципе самое сильное заклинание темной магии в бою против современной армии вообще использовать стремно - малейший косяк и конец.То же и с проклятиями - попробуй ка прокляни целую армию,против зомби прекрасно сработает динамит.
Самое главное - магия в принципе занятие элитарное,соотношение сил будет 1000или даже 10000солдат против одного мага.
Вроде среди бандитов атаковавших Италику был и маг,много он смог сделать когда вертолеты налетели?
  • 0

#58 Хальк

Хальк
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 62
4
Обычный

Отправлено 07 Февраль 2013 - 20:24

Все в конечном итоге зависит от количества и качества магов.Их ведь подготовить всяко труднее чем обычного солдата.Да и та же Лина Инверс - пока она будет кастовать Драгуслейв то ее может любой снайпер завалить пока она говорит заклинания.Ну а гигаслейв который в принципе самое сильное заклинание темной магии в бою против современной армии вообще использовать стремно - малейший косяк и конец.То же и с проклятиями - попробуй ка прокляни целую армию,против зомби прекрасно сработает динамит.


Это все исключительно с прямым противостоянием работает. Сила мага в его искусности, в том, насколько он быстро умеет соображать и делать подлости. Но даже ладно оставим это.

Возьмем силовое столкновение в лоб. Защита против пуль и снарядов это то, что маг освоит в первую очередь. Создать такую нормальному магу нетрудно, проблема лишь с сильными неядерными бомбами, ядерную же бросить не так просто, и с тем, что возможно для сильного заклинания её придется вырубить. Но ведь для борьбы с обычными современными войсками особо сильных заклинаний и не требуется. Представим ситуацию, сильный маг (не имба) пришел на военную базу, пули его не берут в принципе все отклоняются, снаряды защиту пробить не могут, отравляющий газ да огнеметы остаются.

Против огня магу защиту нетрудно поставить, привычен, а с газами ядовитыми связываться стремно. Чуть что не так и все свои же полягут, кто без противогазов оказался. Обычная ситуация, а если маг ещё телекинетиком окажется, оторвет вертолетам винты силой мысли, или же вообще весь боекомплект взорвет. Для мага такое не проблема. Мана кончится может, но танк это не древний дракон, у танка защита картонка, обычная физика, её даже преодолевать не надо. Размазать экипаж изнутся и пускай себе стоит на месте этот гроб.

Самое главное - магия в принципе занятие элитарное,соотношение сил будет 1000или даже 10000солдат против одного мага.


А это уже насколько элитарность себя оценит, если у мага будут заклинания самовоспроизводящиеся после убийства цели, или что либо в таком духе, ему останется только кастануть такое на ближайшую толпу, и уходит к себе в берлогу, ждать когда враги без него помрут. Это темная магия как есть. После уничтожения огромной армии там такая некрожуть получится, что магу проще самому свалить куда подальше, чтобы не зацепило, а она сама будет с людишками разбираться, кушать их энергию.


  • 0

#59 Mitea

Mitea
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Cообщений: 6 509
388
Маленький пони

Отправлено 07 Февраль 2013 - 20:53

Против огня магу защиту нетрудно поставить, привычен, а с газами ядовитыми связываться стремно.

Что-то на тему ядов мне вспомнились неудавшиеся Скульпторы:
Скрытый текст

И прошу заметить, здесь победа над богоподобной силой выглядит куда интереснее чем в обсуждаемой манге.
  • 2

#60 Shinsaku-To

Shinsaku-To
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ОРЭ ВА ГАНДАМ ДА!!!!

  • Cообщений: 9 041
691
Поняняша

Отправлено 07 Февраль 2013 - 21:02

Возьмем силовое столкновение в лоб. Защита против пуль и снарядов это то, что маг освоит в первую очередь.



Или не освоит. Стрелу отбить это одно, а град пуль или сверхзвуковой вольфрамовый лом — знаете ли, энергии на порядки отличаются.

ядерную же бросить не так просто


Не сложнее, чем любую другую. А ещё бывают гиперзвуковые ракеты. А ещё эти бонбы какие-нибудь фронтовые бомбардировщки могут в копейку класть, внезапно выглянув из-за облачка. И ещё много всякого чудесатого.

Против огня магу защиту нетрудно поставить, привычен, а с газами ядовитыми связываться стремно.



Армия — это такая структура, которая насобачится что угодно делать моментально и скоординированно. Хоть газ, хоть серебряная картечь, хоть снаряды со святой водой, хоть лазеры-шмазеры. Был бы толк, а тактика подстроится быстро.

Это именно то, чем принципиально сильнее современная организация по сравнению со средневековой.

Обычная ситуация, а если маг ещё телекинетиком окажется, оторвет вертолетам винты силой мысли, или же вообще весь боекомплект взорвет.



Э, что это такое! Лопасти даже жедай не отломает, не то что эти ваши волшебники! Даже Гендальф мосты посохом ломает, а не откручивает бошки силой мысли!
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных