Перейти к содержимому

narsil

Регистрация: 15 дек 2004
Offline Активность: 10 июн 2014 15:30
*****

Мои темы

Kyoto Animation

09 Март 2007 - 10:38

Negative

просто включите 3ю серию, отрывок до опенинга. Если вам не плохеет от того, как видоизменяются конечности Юуити, или от "элегантности" движений, пропорций тела и прорисовки эмоций этой лисицы, забыл, как зовут - я вам завидую. Искренне. Про то, что лицо представляет из себя посмертную маску на котором боязливо шевелится рот говорить уже даже не хочется... или про то, что глаза представляют из себя мутные каклейки, а освещение местами убивает своей пошлостью и невтемностью.

Не, ну давайте с линейкой поползаем.
Особых изменений в пропорциях Юичи в том кусочке не заметил. Ну да, прическу у него иногда колбасит. В остальном - нормально. Покажите на скриншотах тогда, где у него что изменяется.
Элегантность? Ну нет там конечно особой пластики. Ну а что, если кусочек такой, негде там балет танцевать. То, что есть - вполне нормально. Как сказать... Относительно той же Харухи - да.. Харухи, пожалуй, постабильней будет в этом плане, но и только. Там немного аккуратней все. В плане количества движения в кадре - не думаю, что канон чем-то уступает. Да и стоит учесть, что Канон - более крупный проект, плюс в плане рисовки бэкграундов и всякой обстановки он шагнул вперед той же Харухи, притом ощутимо. Какая посмертная маска на лице? Ну да, рот они не "дерут", как Харухи в большинстве своем. Да, иногда на анимации говорящих вдалеке экономят чуть больше, чем в Харухи. Ну что поделать, если тетя Акико такая спокойная, а маленькие рты быть может были обусловлены артом оригинальной игры? То, что вам принципиально не нравятся Киотовские глаза - вы где-то писали уже. Точно так же, когда все плевались от разблюреных глаз в Эйре, я от них дико тащился. Я уж не знаю даже в чем тут дело... Что значит - наклейки? Не естественно? Любые большие "на пол лица" глаза смотрятся не естесственно.
Над словосочетанием "пошлое освещение" я очень много думал.. Так и не понял, что вы хотели этим сказать.

Старый Канон был куда более бледным, но куда более приятным на глаз. Там была зима, а не светопредставление, и несмотря на то, что и он мне сильно не понравился, но смотреть его было куда приятнее.

Те, все упирется в это? Ну и что, что зима? Где там светопредставление? Soul Taker - это светопредставление. Я даже не знаю, как дальше это коментировать.. Ну вам больше старый, блеклый Канон нравится, мне больше новый, яркий.. Ну яркий он, да. Но что же все-таки такое "пошлое освещение"?

но на КА молиться ещё рано, ой рано.

Ну молится может и рано. Но в пример ставить можно.

Вот глядя на .hack//Roots можно кричать караул. У БиТрейна просто ужас с пластикой, её нет. Единственное, что у них получается, это динамические поверхности вроде воды. Да финтифлюшки вроде ворот, которые на никаком бэке смотрятся и правда странно.

Грани между жанрами в аниме

20 Август 2006 - 23:05

То, из-за чего рождается некоторая пошлость что ли.. Вот как в Май-ХиМЕ, всех убили, потом воскресили. Все счастливы. Никто и глазом моргнуть не успел. Или как в Негиме, когда сюжетный поворот был из пальца высосан. Высосан поначалу красиво, но потом пошла такая пошлятина, хоть стой, хоть падай. Ибо пошел такооой сахар, притом ничем не обоснованый. Если поворот номер раз нам дали на веру и сделали его красиво, то второй поворот вышел как поспешная попытка режиссера все исправить. Лишку накрутили. Или вот припоминаю сценку из Приключений Эдика. В подробностях не помню, помню, что была какая-то жутко серьезная сцена с Мустангом. Шел дождь, этот самый Мустанг кажется Шрама преследовал. Тут вылетает его помощница и с криками "Идиот! Ты в дождь ничерта низажжош!!" вгоняет Мустанга в жуткий приступ деформинга.
Или наоборот, когда комедии пытаются вгонять в serious. Как в концовке JWIHNG, Midori no Hibi. Как бездарно была "скурена" концовка КареКано. Ну и тд, честно, не могу сходу припомнить.

Хотя бывают и вполне неплохие повороты, Кими га например. Хотя там до определенного момента как бы просто другой сериал, но важую роль для правильных ощущений в конце он играет.
Тонкого балансирования на грани не припомню. Futakoi Alternative может быть, но там за этой травы, связаной с борьбой с гигантским кальмаром, ничего толком не разобрать, хотя там поначалу очень красиво переплетается комичная игра положений с милой романтической историей близняшек и Рентаро. В Май-Отоме иногда очень хорошо получалось разбавлять серьезные сцены легким SD. Как где-то под конец в кабинете у президента Юкино c Харуки и Натски.

Вообщем, как-то не получается уложить мысли последовательно. Как получается такая "пошлость" и как её иногда избегают? (Mai-HiME vs. Mai-Otome). Когда такое балансирование допустимо, а когда лучше оставить чистый жанр? Примеры ессно желательны, с пояснениями ессно)).

Большая грудь в аниме

17 Декабрь 2005 - 01:21

Итак, тут я предлагаю обсудить такое явление в аниме, как "большой размер сисек".
Кроме всяких приколов. Зачем порой столь явно гипертрофируется внешность? С какой целью на этом расставляются акценты? Признаком чего является большая грудь? Красота, черты характера? Откуда пошла эта манера в рисовке?

Мной когда-то была в полушутку высказана мысль: "Чем больше сиськи - тем красивей девушка/женщина". Ессно исключительно в рамках аниме. В полушутку, потому что по моему мнению имеет место быть следующее: в аниме внешность слишком идеализирована всилу такой особенности как "ограниченная анимация". Кроме глаз какие-либо средства вырозительности попросту отсутствуют. Любой SuperDeforming сводится к каваю. Грудь как аттрибут сексуальности(прежде всего!) выглядит сомнительно в качестве признака красоты, но.. Получается, что здесь намешано сразу три понятия: красота, как нечто размытое, сексуальность, которая зачастую сводится к сексуальной агрессивности, и чисто анимешный аттрибут - кавай. Мешать тут что-то с чем-то нельзя, однако если кавай в аниме редко ассоциируется с большой грудью, то внешняя привлекательность уж точно практически всегда отождествляется с сексуальностью(а следовательно и с грудью, следовательно с большой). Героини с маленькой грудью практически всегда комплексуют, если на этом ставится акцент. Героини с большой наоборот очень гордятся своим "приемуществом". Иногда такие герои противопоставляются друг дргу: Лина/Наги - Слеера, Махоро/Училка - Махороматик. Однако бывают и исключения, вплоть до полной противоположности, например ПоПоТан, где самая скромная и не агрессивная - Аи, у которой размеры явно немного зашкаливают, а самая агрессивная - Ми, чибик. Конечно нельзя сказать, что это какая осознанная сексуальная агрессивность, но что-то в этих "Пуни-Пуниии" есть... Есть и другие исключения, такие как Сакаки из Азуманги или Оно из Геншикена. Но в целом наоборот. Однако не стоит все же упускать эти примеры из виду, особенно ПоПоТан.
Так что же это такое "большая грудь"? Только ли красота/привлекательность? Или Агрессивность? Какие черты характера преобладают у героинь с большой грудью? А какие наоборот уходят на второй план?

Как завоевать любимую девушку.

16 Ноябрь 2005 - 18:10

by Михаил Веллер

1. Всегда держать себя в руках, иначе крышка. Думать, что делаешь.
2. Быть не таким, как все. Выделяться, поражать воображение, иметь какое-то особое качество.
3. Изучить все ее сильные и слабые стороны - чтоб уметь на них играть.4. Научиться видеть себя и ее - ее глазами.
5. Уметь льстить, уметь вызывать жалость.
6. Пока она не стала полностью твоей, ни в коем случае не давай ей
почувствовать всей силы своей любви: она должна быть постоянно неуверена, что ты не уйдешь в любой момент.
7. Поставь себя существом высшего порядка.
8. Берегись чувства принуждения, зависимости, обязанности по отношению к себе: человеку свойственно стремиться к свободе - в данном случае это свобода выбора, свобода распоряжаться собой. А потому она может стремиться избавиться от тебя - даже если ты лучший из всех" и очень нравишься ей.
9. Умей создать ситуацию и обстановку.
10. Умей ждать случай - и пользоваться им.
11. Никогда ничего не проси: должна захотеть сама.
12. Делай меньше подарков: не обязывать ее ничем.
13. Никогда не отказывайся ни от чего, что она хочет сделать для тебя. Любят тех, для кого что-то делают, а не наоборот. Она должна реализовать в тебе свои собственные хорошие стороны - и привязаться к тебе поэтому.
14. Помни: основной рычаг - самолюбие, основное средство - боль,
основной прием - контрасты в обращении.
15. Умей сказать "нет" и уйти. Этим никогда ничего сразу не кончается.
Откажись от малого сейчас, чтобы получить все позднее.
16. Старайся не придумывать и не лгать - но никогда не открывай лжи:
это может иметь самые скорбные последствия.
17. Добивайся всего - но не смей травмировать ее душу. Не избегай любых средств. Не принимай во внимание сопротивление.
18. Обрети культуру секса - как хочешь. Иначе окажется мерзость вместо обещанного блаженства.
19. Давай поводы для ревности - но чтоб они не подтвердились.
20. Умей показать ей свое презрение.
21. Не торопи события.
22. Разумеется, выжми все из своей внешности, одежды, речи.
---------------------------------------------
Не сказать, что это все бред. Но некоторые пункты у меня вызывают приступы легкого недоумения.
А говорят, что все так и должно быть. Что девушки просто-таки только этого всего и ждут.

Top 100 Animated Tv Series

23 Сентябрь 2005 - 21:22

TV Asahi Top 100 Anime

Надо же... Алхимист-то крут ^^/ Не по годам...