Я не ненавижу меху (многие мои любимые сериалы относятся к этому жанру: Patlabor, Nadesico, Evangelion, Zegapain, IGPX, Brigadoon (если это меха) и так далее), но претензий у меня к ней достаточно, так что, возможно, этот пост станет полезным.
Главная проблема: как правило, в мехе я жду, когда они наконец вылезут из роботов и займутся по-настоящему интересными делами. Сами битвы чаще всего вызывают скуку по многим причинам: например, в большинстве своём они средненько анимированы (конечно, трудно тщательно прорисовать движения настолько детализированных громадин), обладают мизерной хореографией (что-то сверкает, свистит, громыхает, но ход сражения почти не понятен; особенно плохо дело, когда они могут летать), ничем не заканчиваются (помахались и разлетелись, а если кто-то и огрёб, то либо он мало важен для сюжета, либо его спасла броня) и сильно затянуты при минимуме событий. К тому же дуэльная эстетика сильно страдает, когда соперники прячутся под множественными слоями металла и даже не могут смотреть друг другу в глаза. И в их диалогах тоже есть что-то дурацкое (так они орут в рупор на всю округу? или передают голосовые сообщения непосредственно в кабину врага? или вообще разговаривают сами с собой?).
Обычно в мехе меня интересует скорее то, что показано в перерывах между этой вознёй. Политические игры, психологические самокопания (почему-то в мехе они частый гость, и это классно), да хоть любовные метания школьников: что угодно, лишь бы подальше от игрушечных роботов. Ведь они и есть игрушки, и несмотря на все усилия индустрии, прямо скажем, до сих пор выглядят несколько нелепо в серьёзных сюжетах, поскольку в реальной жизни такие верзилы вряд ли бы оказались практичными и могли противостоять тем же истребителям. Военная меха – это как если бы собрались сильные мира сего и принялись решать конфликты, играясь совочками в песочнице: образ весьма и весьма гротескный, поверить в него получается только при воистину мастерской режиссуре (либо достаточной доле шизы или детскости, намекающей, что логику лучше оставить за дверью).
А ещё расстраивает засилье мехи в фантастических сюжетах. Сколько бы у нас могло быть чудесной «чистой» фантастики вроде Uchuusen Sagittarius, но нет: почему-то так повелось, что если аниме фантастическое, тем более – космическое, то его шанс оказаться мехой необычайно огромен. А ведь существует ещё столько любопытных сайфайных идей, так и просящих, чтобы их испытали... Да, не то чтобы роботы постоянно встречаются в анимешном сайфае, но имхо их доля незаслуженно высока (но она не удивляет, ведь с коммерческой точки зрения жанр крайне удобен).
Вот как-то так и получается, что обычно в меха-сериалы я влюбляюсь не благодаря, а вопреки роботам. Просто какие-то другие составляющие оказываются достаточно хорошими, чтобы терпеть это ребячество. В Zegapain притягивает лирика, в Brigadoon – трагикомичный сюр, в Gigantic Formula – психологизм и политические интриги. Ну и изредка встречаются тайтлы, где гигантские роботы таки здорово продуманы и их использование не смотрится нелепо. Dai Guard показывает дико неуклюжую махину, для управления которой требуется аж три пилота (и всё равно она постоянно спотыкается и падает). Причём, энерготопливо обходится настолько дорого, что начальство ругает героев за каждый лишний шаг (когда они возвращаются с миссии, их ждут не овации, а кипа бумаг, ведь нужно составить отчёты и оправдать бюджетные расходы перед государством) – как-то так это бы и выглядело в реале. Patlabor не заходит настолько далеко, но тоже радует приземлённостью: в нём много времени уделяется техобслуживанию, тренировкам персонала, и роботы опять же далеко не такие манёвренные, как в большинстве тайтлов. Да и вообще их создали не столько для ведения внушительных сражений, сколько для постройки зданий и тушения пожаров – ха! Жалко, что гораздо чаще в мехе видно не подобный основательный подход, а детские кривляния, потерявшие всякую связь с реальностью.
Знаю, я уже давно проиграл, апеллируя к реализму на анимешном форуме, но одни условности принять проще, чем другие, и роботы для меня – тяжёлый случай. Нелегко поверить во вселенную, где судьба мира зависит от набора дурацких биониклов (извинити). %) Это ооочень специфическая задумка, и то, что жанр набрал такие обороты, заставляет пожимать плечами. Видимо, всё дело в том, что он правда является некой золотой жилой маркетинга?
Сообщение отредактировал kuchitsu: 08 Август 2019 - 01:27