Для начала бы хотелось вывести понятие «оффер». Кто это и с чем его едят? Как в законе. Ведь нужно сначала дать понятие предмета дискуссии.
Мне кажется, оффлайнер — это игрок, который:
1) пропускает Ночь. Не пишет НД. Или пишет, но полную ахинею.
2) пропускает Дни. Не обсуждает ничего. Возможно, флудит.
3) не заинтересован в игре. Что выливается в то, что он за ней попросту не следит. Как минимум.
Эти факторы я бы рассматривал в совокупности. Т.е. не выделял бы в разновидности. Хотя для удобства можно.
*совет
$talker (SS) как-нибудь оформи первый пост. Для лучшего восприятия.
А теперь по пунктам.
1.
Происходили ли в отношении вас во время игры, провокации, или нарушение правил.2.
Нарушали ли вы правила.Нет. Я не нарушал правил (если забыть вторую игру). Хотя, возможно, бывали случаи, близкие к этому.
а) в качестве ГМ'а я нередко пытаюсь людям дать стимул для размышлений. Намекаю: «Подумайте лучше». И так далее. Знаете, иногда помогает. Это я делаю не ради того, чтобы кто-то выйграл. Просто не хочется видеть, как человек, не читая темы, не вникая в ситуацию, просто пишет имя. Интрига убивается напрочь. Но я никогда не говорю, кого следует мочить. Мол, делай то-то. Это уже черезчур.
б) правило №15 я не нарушал со второй игры никогда. Намекал, пространно, скользко, разным путями. Но это не противоречит правилу №15.
3.
Кто по вашему мнению является нарушителем в данной игре. Кто по вашему мнению является оффлайнером в данной игре.В игре №3:
1)
shiori и
Valeta. Нарушение скорее косметическое, так как там ребята увлеклись флудом и описанием смерти, что являлось прерогативой ГМ'а. Т.е. нарушение «
незначительное».
2) оффлайн был замечен со сто роны
Арико. Причём классический: записалась, отписалась в первый день или пару раз вообще. Пропала без вести. Подобное я бы сразу заносил в «
значительное» нарушение.
3) оффлайн замечен со стороны
B!G_Wall. Но это связано с проблемами соединения. Игрок об этом предупреждал. Посему
нарушением не считаю.
В остальном никаких серьёзных нарушений не было. Разве что активность катастрофически снизилась к концу игры. Но это стандартный порок.
В игре №4:
1) нарушение
3d6. Парень через ЛС пытался обсуждать остальных игроков, задавал вопросы и так далее. Т.е., по сути, собирал информацию «за кулисами». При моём обращении к нему, в моей дальнейшей беседе с ним выяснилось, что он считает такой способ игры нормальным, потому что где-то когда-то так играл с кем-то. На мои объяснения, что в чужой монастырь со своим уставом не ходят, отвечал полным непониманием и т.д. Считаю подобное поведение в игре «
значительным нарушением».
2)
Ayanami-kun. Чуть ли не выдал свою роль. Но до синдрома второй игры не дошло. Однако фраза, подобная «я знаю кое-что, но не могу вам рассказать, что именно», «у меня есть информация о том, что он плохой, но я не могу вам её выложить», проскользнула. Вроде не один раз. Из-за этого и был выписан модкилл главным ведущим
Sheo. Считаю это нарушение «
средней значимости».
3) были игроки, которые проявили себя в качестве оффлайнеров (т.е. ни днём в теме не были, ни ночью).
Nimfa(Tomoichi), если не ошибаюсь. Также
gesper. В последние игровые дни в оффлайн ушёл
Scleross. Нарушения первых считаю «
значительными». В случае с последним — «
средняя значимость».
4) у
Кары (ныне
Мелитрис) замечена склонность выходить из игры в середине (вспоминаем третью игру). На это стоит обратить внимание. Но нарушением считать, конечно, нельзя.
В игре №5:
Сужу в качестве обычного игрока.
AsakuraV, блистательно дебютировавшая в третьей игре, видимо, по настроению снизошла до детского поведения при получении роли в пятой игре. Думаю, это нарушением не стоит считать. Просто нужно всегда помнить о настроении игрока, о том, что он может выкинуть всё что угодно, как
Мелитрис с её суицидами.
(В третьей они были даже «в тему» из-за сеттинга).
В игре №8:
1) было три оффлайна ночью:
Серебрянный Алхимик,
Gedomaru,
shiori. Два последних принесли объяснения. Просто не разобрались со сроками. Нарушение «незначительное».
Серебрянный Алхимик была в оффлайне без предупреждения, несмотря на предупреждения, что надо слать НД и т.д. — нарушение «
средней значимости».
2) было небольшое
нарушение со стороны
Davinel. Он слишком рьяно продавливал тему: «
Серебрянный алхимик не Репликант» (кажется, так). Т.е. он
сужал круг лиц, к которым мог быть отнесён игрок. Оставались либо Город, либо Нейтралы, либо Культ. Нарушение выразилось в излишне эмоциональной риторике, которая была на волосок от сдачи роли. За это я и вынес предупреждение. Но а вышесказанное сужение никак не может быть выдачей ответа на НД. Он сузил, но не выдал формулировки НД. Это разные вещи. В тот момент я был очень расстроен подобным поведение. Честно скажу, люблю изощрённую игру. Считаю нарушение «
средним».
3) ну и, конечно,
Seoman. Куда без него. Одно дело — беспочвенные наезды на других игроков, другое дело — нарушения. Много по этому поводу сказано. Повторюсь немного. Читаем
это и
это сообщение. Читаем правила. Особенно открытие информации из НД. Делаем выводы. Нарушение «
серьёзное».
4) было также ожесточение под конец игры со стороны
shiori. Чрезмерно унизительная, как мне показалось, риторика в отношении других игроков. Также я считал, что он просто забил на то, что ему пришёл ответ на НД о смерти (следовательно, запрет на ведение бесед в теме). Хотелось выписать санкции. Но потом последовало объяснение. Так что считаю лишь риторику, а также момент второго игрового дня (вроде). Цитата: «Добавлю ещё, что я кое-что знаю про Шео и ни в коем случае не буду голосовать за его казнь. Всем рекомендую одуматься и свои голоса приберечь для арестованного». Ну, это из разряда: «У меня есть информация, но я вам ничего не скажу, иначе мне выпишут модкилл». В остальном пост был блестящий.
Напоминает четвёртую игру. Вспоминаем правила. В совокупности считаю нарушение «
средней значимости». Каким бы ни был стиль игры, позволять себе высокомерное поведение лишнее. Это же всего лишь игра. Причём всю игру играл отлично.
5)
Avide нарушил правило о смене никнейма во время игры. Конечно, нарушение «серьёзное», так как не было ни вопроса к ведущему, ни чего бы то ни было ещё. Также понятно было, что он не читал правила и т.д. Отговорку «забыл» я всегда не воспринимал. Уровень детского сада, уж извините.
4. Отсюда делаю список тех, кого в игры брать не стоит. Основан, конечно, на играх, которые я вёл:
1)
3d6;
2)
Nimfa(Tomoichi);
3)
Арико.
Seoman может быть смело вписан сюда вследствие серьёзности нарушения. Но в силу ходатайств со стороны
Avide я этого делать не буду.
Avide может быть смело вписан сюда вследствие серьёзности нарушения. Но в силу его предыдущих заслуг, отсутствия оффлайна (за исключением ведения третьей игры), а также в целом адекватности поведения делать этого не буду.
5. Что касается игроков, которые пишут в теме редко и так далее.
Kuota,
Valeta,
Серебрянный Алхимик,
Энрико Максвелл,
Gedomaru,
Seoman (да-да),
UrAn, другие. Как видите, их немало. Они в подавляющем большинстве случаев высылают НД, но неактивны днём. Я не склонен считать это оффлайном, нарушением правил или вообще преступлением. Причины могут быть разные: недостаток интереса, времени, нежелание вести обсуждения и так далее. Я сам на форуме Нивала так себя вёл. Не хотелось мне вести дискуссии. Здесь как-то роднее, что ли.
Плюс если некоторые не заметили, в разных играх данные игроки могут вести себя по-разному. Поэтому вносить игроков, высылающих НД, но не отписывающихся днём, я бы не стал. И рекомендую это делать остальным ведущим.
Другой вопрос: мотивировка голоса. Вот с этим проблемы. Я предлагаю вести правило в игру: голосование против кого-либо подлежит
обязательной мотивировке. Примеры: «Я согласен с доводами ... (перечисление никнеймов и доводов), поэтому и голосую так, а не по-другому»; «Этот игрок ведёт себя слишком импульсивно»; «Считаю его вину доказанной ... (факты)». Однако нужно помнить, что фразы вроде: «Я бы вам сказал, но не могу под угрозой модкилла», — запрещены.
UPD.:Со своей стороны добавлю, что единственный существенный минус, который привносят игроки, появляющиеся только днём на голосовании (с учётом высылки (периодической) НД) — фактическая дискредитация выданной роли (зачастую достаточно важной). Особенно когда ведущий на протяжении месяца создаёт их, тщательно выверяет (не без ошибок в итоге), пытается сделать каждую роль интересной и важной для игры. Обидно. Вот самое точное слово.
Сообщение отредактировал Kojima: 26 Ноябрь 2008 - 17:04