Misc vn related discussions
#81
Отправлено 12 Август 2009 - 09:47
#82
Отправлено 15 Август 2009 - 17:34
Нашёл "Kana-Okaeri!" и посмотрел её файлы. Сразу о плохом: озвучку прикрутить не удастся. И засада оказалась совсем не там, где я думал. Изменился формат скриптов. Старые тоже были не полностью читаемы, но хоть имена загружаемых файлов были видны. Подбирать на слух нужный файл из более чем 4 тысяч - это нереально.
Но игру доставал всё же не зря. Собираюсь использовать именно её как источник ресурсов, а из старой взять только текст. Особенно порадовало, что в игре два комплекта графики. Фоны в них общие, а персонажи в одном - полностью перерисованные, а в другом - старые, но увеличенные под большее разрешение. Наверно, в итоге или сделаю возможность переключения вида персонажей (если разберусь, как это сделать в RenPy), или два отдельных русификатора.
На днях выложу демо с обновлённой графикой (и переведено там будет чуток побольше). И выкину из демо вступительный видеоролик, слишком уж много весит.
Выделил для Каны отдельную страничку на сайте, и там буду сообщать, как идут дела. Вот ссылка:
#83
Отправлено 15 Август 2009 - 19:14
Нет пути! Не можит такого быть, чтобы совершенно невозможно было бы выделить, какой файл за какой стракой в каком порядке грузится! Кидай сюда/где ещё со знатоками японского/вн-движков заседаешь, может совместными усилиями удастся разобраться. Ну и, всегда есть некая вероятность найти человека на выставление ручных соответствий. Она, конечно, где-то на уровне статистической погрешности, но всё же...Старые тоже были не полностью читаемы, но хоть имена загружаемых файлов были видны.
если "долговременные.стиль_персонажей" = старый то {загрузить старые спрайты} иначе {загрузить новые спрайты} в ините, переключатель "стиль: новые / старые", меняющий "долговременные.стиль_персонажей" в настройки (+полный перезапуск по изменению!). Собственно, по идее, и всё!если разберусь, как это сделать в RenPy
Жаль, ролик классный (особенно музыка...)И выкину из демо вступительный видеоролик
...И требовать, соответственно, будешь именно диск с ней? Может, тогда уж сразу полный порт, а не извращённый установочник?Собираюсь использовать именно её как источник ресурсов, а из старой взять только текст.
Сообщение отредактировал 0: 15 Август 2009 - 19:35
#84
Отправлено 15 Август 2009 - 19:26
Эм, если это будет порт, смысл так делать?Наверно, в итоге или сделаю возможность переключения вида персонажей
Хм, тексты игр же (скорее всего почти полностью) совпадают, может быть подбирать и не придется, а просто смотреть в скрит с озвучкой, смотреть там загружаемое имя файла и все? Я, конечно, вн не разбирал, не все тонкости знаю...не судите строго))Подбирать на слух нужный файл из более чем 4 тысяч - это нереально.
Вот я совсем непротив поиграть с озвучкой) И непротив потратить силы/время...Ну и, всегда есть некая вероятность найти человека на выставление ручных соответствий.
Сообщение отредактировал Ayuu: 15 Август 2009 - 19:27
#85
Отправлено 16 Август 2009 - 00:33
Насчёт расшифровки уже посоветовался кое с кем. А пока нашёл другой способ, хоть и неудобный. С помощью отладчика подсмотрел имя файла, вызываемого перед репликой. Так что новая демка будет с озвучкой в любом случае.
А смысл переключать вид персонажей в том, что они очень по разному нарисованы, и кому-то нравится новый стиль, а кому- то (мне, например) - старый. Выбор - это всегда хорошо.
#86
Отправлено 16 Август 2009 - 03:46
#87
Отправлено 16 Август 2009 - 09:16
*sob* *sob* Sad, isn't it?По ходу игры не один и не два раза высказывается идея полигамного брака, но гаремного роута нет...
Что напоминает мне: кто знает, что нового / изменённого было в юбилейном издании, и что планируется для плюсового?
#88
Отправлено 16 Август 2009 - 12:37
000, было бы неплохо. Наверно и сам бы разобрался, но на это тоже нужно время, которого вечно не хватает. Так что у меня просто ещё руки до этой переключалки не доходили. Зато уже озвучил процентов сорок переведённой части игры.Если нет, могу поделиться работающим кодом...
Я подумаю на этим. Благо, времени до релиза ещё много. Вообще, очень соблазнительно. Исчезнут все сложности с установкой. Появится кроссплатформенность. Ресурсы не будут лежать в открытом виде, позволяя игроку "заглянуть в будущее". Да и сколько-нибудь заметного ущерба компании-издателю я не нанесу. Но не стоит себе врать, это был бы несомненный "переход на тёмную сторону". Так что пока я не уверен, как поступлю.Может, тогда уж сразу полный порт, а не извращённый установочник?
#89
Отправлено 16 Август 2009 - 20:12
#90
Отправлено 17 Август 2009 - 18:57
А замечания по переводу в личку?
#91
Отправлено 17 Август 2009 - 22:21
Итак - есть ли у кого желание заниматься коллекционированием опов/ендов из вн и эроге?
Я пока только коплю до 50гб-го торрента, потом буду выпускать апдейты к нему.
Дабы сразу определиться -
1. Я всегда имею в виду не содранные с ютубы флвшки, а поэкстрактенные тем или иным методом из игр оригиналы. Благо на хонгфайре игры выкладывают по несколько штук в день, а канал у меня большой.
2. Я пока не знаю, чего сам хочу от всего этого. Наверное, хомячие инстинкты заставляют тянуть всё подряд и засовывать за щеки.
Сообщение отредактировал Andy_Scull: 17 Август 2009 - 22:22
#92
Отправлено 19 Август 2009 - 06:50
А вот насчёт большой загрузки процессора, даже и не знаю что сказать. У меня на ноутбуке AMD Athlon X2 с частотой 1700 загружается максимум на 60 процентов во время эффектов. Хотя, надо попробовать на одноядерном. Надеюсь, новая версия будет пошустрее, там вся графика в PNG, а не в жирном BMP.
Сообщение отредактировал pin201: 19 Август 2009 - 06:51
#93
Отправлено 19 Август 2009 - 08:03
Попробовал на Atom 1.6 + 1 GB ram XP SP3 с включенным hyper-threading, грузит уже не так, и оказалось, что максимальная загрузка тогда, когда текущая строка текста большая. ( Ну, то есть когда текущий текст типа: Кана: "......" проц почти не грузиться).
#94
Отправлено 20 Август 2009 - 13:13
Кстати, меня удивила одна вещь. В "Kana-Okaeri!" два набора графики, но в игровом меню (которое на английском) нигде не вижу возможности переключения на старый вид персонажей. Зачем тогда второй набор? "Пасхальное яйцо" от разработчиков? И как его активировать?
#95
Отправлено 21 Август 2009 - 16:02
#96
Отправлено 22 Август 2009 - 16:45
#97
Отправлено 22 Август 2009 - 19:17
#98
Отправлено 22 Август 2009 - 19:36
[attachment=220967:screen.jpg]
или есть там еще какие-то обложки?
Сообщение отредактировал Ayuu: 22 Август 2009 - 19:37
#99
Отправлено 22 Август 2009 - 20:09
Я немного неточно выразился, проц грузится когда строка (ну блок как бы) уже выведена, независимо от скорости, загрузка проца прямопропорциональна его величине. Не то чтобы сильно беспокоит...Ayuu, попробуй выставить скорость вывода текста на максимум, чтобы строка выводилась сразу. Мне кажется, это разгрузит процессор.
Прочел обновленную версию, глюк этот остался, но теперь еще озвучка прерываетсяв момент ее вывода, а при длинных блоках курсор начинает перемещаться рывками...
#100
Отправлено 22 Август 2009 - 20:33
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных