[Fallout] team
#121
Отправлено 08 Июнь 2009 - 18:43
Я не отрицаю, что в игре есть плюсы. Но они смотрятся блёкло на фоне всего остального.
Кстати, любят Ф3, в основном, те, кто либо не играл в Ф2, Ф1, Ф: тактикс, либо играл, но удалил. Либо не доиграл.
#122
Отправлено 08 Июнь 2009 - 19:40
Не я называю, я целая армия тех, кому игра пришлась по вкусу.)Если вы называете
Думаю, мне нужно еще чьи-то аргументы выслушать, т.к ваши мне непонятны, сюжет там нормальный, физика тоже(нет, ну в оригинале то она конечно лучше), игра вполне законченная и атмосфера по мне так хорошая. Ф-n я переигрывал несколько раз, включая третий.)
#123
Отправлено 08 Июнь 2009 - 20:35
Ну что я могу сказать, жалко мне такую армию. Сознательно создаёте почву для дальнейшей коммерциализации.
Почитайте соответствующую тему в разделе внизу. Просто не хочу копи-пастить сюда всё. Если вам не нравится то, что я говорю, это значит, что вы не читали раздел и ту тему. Неужели лень зайти? Я же не буду вам тут разжёвывать и по полочкам раскладывать по косточкам, я это уже делал, плюс тема не та. Тем более вы всё равно не согласитесь и начнёте говорить, что я 90's-games-фаг или нечто подобное.
#124
Отправлено 08 Июнь 2009 - 20:54
Сообщение отредактировал Einsam: 08 Июнь 2009 - 20:56
#125
Отправлено 09 Июнь 2009 - 00:05
Сообщение отредактировал Kojima: 09 Июнь 2009 - 00:22
#126
Отправлено 09 Июнь 2009 - 00:31
Наверное потому, что в своё время мне весьма и весьма нравился морровинд, а Ф3 на него очень похож.
Чем атмосфера то не понравилась? Помоему что что а это у них передать вполне получилось..
#127
Отправлено 09 Июнь 2009 - 00:53
Чем был крут тот Фол? Своими многочисленными второстепенными заданиями? Да. Но главное — ядром. Сюжетной линией. Она как крона дерева, вокруг которой множество дополнительных заданий. Тут же доп. задания выглядят в большинстве случае предпочтительней основной. Скомкано всё как-то. Особенно в Анклаве. В Убежище, откуда главного героя крадут... Благо, хоть чуть объяснили, почему Супермутанты другие.
Причём смешно. Я когда начинал играть, писал посты обзорные в жж. Мне нравилось. Но по мере моего прохождения (побочные квесты, сюжетный в са-амом конце) впечатление портилось. В итоге оно оказалось ужасным к концу.
Лично мне в своё время Морровинд самому понравился. Это вообще проходилось на-ура несколько раз. До сих пор его люблю. Но Oblivion сломал планку Bethesda. Проявился коммерческий подход к играм, которые они создают. Достаточно пройти к середине основной сюжетной линии. Вся эта искусственная затянутость и смехотворность происходящего. Благо, выручают некоторые доп. задания. То же самое я в Fallout 3 увидел и дальнейших дополнениях. Как будто осталась оболочка, а души в ней нет.
Короче я не как все, слишком субъективен, из-за своего хз сколько геймерского стажа застрял в 90-х.
Сообщение отредактировал Kojima: 09 Июнь 2009 - 00:58
#128
Отправлено 09 Июнь 2009 - 02:38
Из того что не понравилось - легкость боев(впрочем ф1-2 тоже самое, равно как и морровинд и обливион.. но это все же почти шутер, хотелось чего то эдакого) и скорость прокачки - самое начало игры вроде, а уже кап лвл... печально сие. Хотя опять же легко фиксится модами (:
В плане атмосферы не понравилась камерность происходящего. В предыдущих частях чувствовалась глобальность, а тут пара деревушек и всё..
Ну и сюжетная линия конечно слабовата, да.
Но все равно, несмотря на все недостатки игрушка получилась более чем достойная как мне кажется.
#129
Отправлено 09 Июнь 2009 - 06:15
Ну, у меня, видать, "ожидание" сработало. Ожидал слив, получил "не торт", посему автоматом подтвердил слив. Особенно боевка и прокачка убили. Ну и атмосфера мне все же больше нравится во втором фоле, эдакая черная ирония, поэтому третий с первым менее нравятся по атмосфере.Но все равно, несмотря на все недостатки игрушка получилась более чем достойная как мне кажется
#130
Отправлено 09 Июнь 2009 - 09:26
Всё это дико приедается со временем. Как будто у игры есть таймер какой-то. Расчитывали на среднестатистического геймера, что пройдёт определённое количество заданий доп., потом пойдёт по основной.
И, кстати, никогда не любил спихивание Бесезды своих недоработок на плечи игроков-модостроителей. Это как если в «Мафии» я сделаю правила убогие и недобаланс, а потом скажу — ну, в общем, всё плохо я сделал, дальше ведите игру сами и делайте что хотите.
#131
Отправлено 09 Июнь 2009 - 12:15
А лвл.кап легко поднимается последним дополнением Broken Steel. Дополнения мне так же понравились, особенно 2 и 3, но зато в 1 - гаусс.)
#132
Отправлено 09 Июнь 2009 - 19:47
Я играл на максимальном. Очень, очень легко.Davinel, если повысить уровень сложности - бои уже не будут такими легкими.)
А лвл.кап легко поднимается последним дополнением Broken Steel. Дополнения мне так же понравились, особенно 2 и 3, но зато в 1 - гаусс.)
Ну и играть я, к сожалению, начал сразу после выхода, никаких модов тогда еще небыло.
#133
Отправлено 09 Июнь 2009 - 20:06
Сообщение отредактировал Einsam: 09 Июнь 2009 - 20:06
#134
Отправлено 08 Июль 2009 - 17:53
#135
Отправлено 04 Август 2009 - 15:16
#136
Отправлено 13 Октябрь 2010 - 14:09
#137
Отправлено 28 Декабрь 2010 - 18:53
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных