Время: 19 век, по местному летоисчеслению. Общая стилистика соответствует 17-18(19 век для Дайвара) векам.
Местоположение: N мир, материк Тайлис.
Наличие магии: 7 магических дисциплин.
Технологии: Паровые технологии(паропанк), огнестрельное оружие, электричество, радио и т.д.
Оружие: полный ассортимент холодного оружия любых форм и размеров, огнестрельное оружие (мушкеты, винтовки, ружья, револьверы).
Расы: Люди
Климат: тропический.
____________0019.jpg 221,71К 23 скачиваний
Сюжет:
Государство Илмарен колонизирует материк Тайлис собственно для расширения своих границ (власть и все такое).
Коренные жители материка называющие себя Талы противостоят этому.
Но Илмаренцы все же берут часть материка под свой контроль. Колония потихоньку процветает, отбивается от аборигенов, но развивается конфликт за новую землю с государством Дайвар.
Играбельных сторон - ТРИ.
Стороны конфликта:
Талы - (примитивное вооружение, топоры\копья\луки, маги-шаманы)
Гос-во Ильмарен – Очень консервативное общество. Армия в основном состоит из пережитков эпохи феодализма. Благородные Рыцарские ордена несут верную службу монарху и Совету Лордов. Но основным достоинством Ильмарена по праву считается мощный магический институт. На его содержание и развитие уходит большая часть государственной казны. Но именно благодаря ему Ильмарен может полноценно противостоять Дайвару.
Гос-во Дайвар – молодое капиталистическое гос-во с мощной индустриальной базой. Научные исследования идут полным ходом и активно финансируются из государственной казны и из частных фондов, для того чтобы оснастить армию Дайвара самой совершенным и смертоносным оружием. Основа армии Дайвара стрелковая пехота оснащённая самым совершенным и надёжным огнестрельным оружием в мире. Сильнейшие ВВС и ВМФ Дайвара способны стереть с лица земли любое государство… за исключением Ильмарена. Только их маги могут противостоять Дайвару. Но элитные спецподразделения и наёмные убийцы Дайвара всеми доступными методами пытаются решить эту задачу.
Политика.
Ильмарен – ранее разлагающиеся феодальное гос-во. Ныне, довольно перспективное конституционное государство, которым правит монарх и совет Лордов Земель.
Дайвар – стремительно развивающиеся капиталистическое государство. Не смотря на многопартийную систему, власть сконцентрирована в руках одной партии, которая не стесняется использовать эту власть для устранения конкурентов. В свою очередь имеет место быть оппозиция, которая жаждет свергнуть своих оппонентов и занять главенствующие место в правительстве Дайвара.
Итак, кто захочет присоединиться или если есть вопросы, пишем тут,
Кто точно собирается играть, прошу выкладывать характеристику персонажей в таком виде:
Имя: …
Класс (маг воин и т.д.): Если маг, то в соответствии с описанными ниже школами магии.
Сторона (их 3 читать выше): …
Краткое описание внешнего вида\обмундирования: …
ИСПОЛЬЗОВАТЬ МАГИЮ В ПРЕДЕЛАХ РАЗУМНОГО
Магия
Существует 7 школ магии:
Вода, Огонь, Воздух(Электричество), Земля , Некромантия, Святая магия, Природы(только для аборигенов)
Востановление сил для использования магии (мана)
Огонь - маг должен находиться вблизи от огня и конценртируясь "поглощать" энергию.
Многие подумают что можно зажечь костер( например) магией и поглотить энергию но так нельзя. Если маг зажег костер своей магией то он тратит часть силы и если он захочет поглотить её он получить ту самую часть что он потратил на зажигание костра. Но если из за костра потом загориться например дерево то ето уже будет так сказать дополнительная сила.(То же самое для школ воды воздуха земли,природы)
Вода - маг должен находиться вблизи от воды и конценртируясь "поглощать" энергию.
Воздух - маг поглощает энергию непосредственно из воздуха....но так как воздух есть везде то на поглощение уходит гораздо больше времени чем магам других классов.
Земля - поглощает силу из земли также как и маг воздуха поглощает энергию сравнительно долго....
Природа - маг выкачивает энергию из деревьев кустов и т.д. (также долго как воздух и земля)
Некромантия - поглощают энергию в виде страха и боли.
Святая магия - молитва
Идея Simple Goronian, доработка SIDA, цензура Alz.
Сообщение отредактировал Alz: 18 Ноябрь 2005 - 00:59