S.T.A.L.K.E.R.
#1
Отправлено 22 Март 2007 - 18:40
#2
Отправлено 22 Март 2007 - 18:45
Что скажите по этому поводу?
#3
Отправлено 22 Март 2007 - 20:02
Core 2 Duo, 2 гига оперативки, видеокарта 7 серии...
Ладно, у меня такой самолет. А на среднестатистическом компе слайд-шоу будет.
#4
Отправлено 22 Март 2007 - 20:23
а требования и правда очень высокие, имхо.
По роликам из тогоже навигатора мне даже самому поиграть захотелось...
#5
Отправлено 22 Март 2007 - 20:27
#6
Отправлено 22 Март 2007 - 21:43
#7
Отправлено 23 Март 2007 - 01:38
DirectX 8.1 (вроде), видеокарта FX 5700, оперативы 512Mb. Процессор не помню, но тоже вполне адекватный.
Скажу больше - я обладатель чудо-конфигурации [AthlonXP 2000, 1Gb, FX5200], два раза прошедший DOOM3 с 10 FPS (про Oblivion вообще молчу), на бета-версии S.T.A.L.K.E.R. получал 20-30 FPS при достаточно качественной картинке. Правда без многих модных эффектов, но аномалии и трава выглядели нормально и легкое подергивание было заметно лишь при резком повороте на широкие пространства.
Вывод: даже если разработчики накрутили много новых спецэффектов, то не сомневаюсь, что их можно отключить и играть с хорошим качеством картинки и без тормозов, как в бете.
#8
Отправлено 23 Март 2007 - 22:09
#9
Отправлено 23 Март 2007 - 23:44
#10
Отправлено 24 Март 2007 - 09:03
#11
Отправлено 24 Март 2007 - 14:53
Лично я не любитель подобного рода игр, но помниццо эту игру все так сильно ждали...
(Магааццкий долгострой.)
Поясните в краЦци в чем понт?
Чем она отличается от других 3Д экшенов в плане геймплея?
Типа крутая графа и спецэффекты или что то иное?
#12
Отправлено 24 Март 2007 - 15:40
Вообще если честно игра понравилась, но эта не та игра которую нужно было ждать 5 лет. Обещали, что другие сталкеры будут ходить на здания, хабар может подобрать кто-то другой и т.д. На деле - есть группа сатлкеров ходящая из точки а в точку б и назад. Хабар никто кроме тебя не возьмет, все заскриптовано до такой степени, что у меня просто вызвало недоумение. Первая локация: Идем на зачистку деревушки какой-то от бандитов с другими сталкерами, ну зачистили, я радостно убежал дальше. Уже другая зона и т.д....тут мне понадобилось вернутся...в первую локацию. И что вы думаете, опять деревня взята бандитами и опять сталкеры идут ее зачищать. Ради интереса помог в зачистке, вышел и зашел на локацию...а они опять за свое...таки извините скрипты убивают всю атмосферу нафиг, не такую игру я ждал. Дисбаланс по деньгам ужасный, у меня 150к и их некуда девать, между тем денег становится все больше.
#13
Отправлено 24 Март 2007 - 16:36
#14
Отправлено 24 Март 2007 - 19:21
Сложно сказать, что по нынешним меркам считается среднестатистическим компом. На моём Athlon 64 3200+/2gb DDR3200/Radeon 1950pro 256mb на без малого максимальных практически летает. Можно сказать, что очень даже летает. Судя по всему, если поковыряться в настройках, то можно вполне себе добиться неплохой производительности на куда более слабых компах. На фоне грядущих Crysis'ов...А на среднестатистическом компе слайд-шоу будет.
Купил только сегодня, немножко побегал. Пока впечатления очень положительные. Если не обращать внимания на странные и достаточно навязчивые тени от птиц, выглядит игра красиво. Прямо скажем - не верх графического совершенства, но погружению в игру способствует на все 100. По крайней мере, лучшего я не ожидал. Очень радует атмосфера. Начиная с заставки, оформления менюшки и заканчивая собственно самой игрой, всё выполнено в том самом стиле, ради которого мы эту игру ждали. Зона, посты, сталкеры, хабар... Ааахх... Что понятно сразу - любителям рубилова здесь делать нечего. Судя по всему, получился этакий симулятор зоны, что, впрочем, и замечательно. В остальном - будем играть, меня уже затягивает ^^'
#15
Отправлено 24 Март 2007 - 20:22
иногда от действий НПЦ просто умереть со смеху можно )) Как вам пять вояк, которые обнаружив что меня нет за углом, просто встали и стоят?! А вот когда я в них пальнул - сразу оживились ))
#16
Отправлено 25 Март 2007 - 11:18
#17
Отправлено 25 Март 2007 - 11:41
Тогда уже перекроили дизайн-документ на Чернобыль, но все еще встречались заскоки из Oblivion Lost, типа роботов-помощников и шестистволки.
Честно говоря, постоянные отсрочки настроили меня скептически, а год назад я уже и ждать перестал...
Так вот:
9.5\10
Несмотря на то, что от обещаного пять( или уже шесть?) лет назад осталось процентов 40.
Чего тока не повырезали за это время: реализм, мир без подгрузок(в это я, правда, изначально не верил), машины, безскриптовой гейсплей( и в это тоже)...
Кое какие локации: болото до горизонта обнаружено не было, туннель из сплетенных деревьев пока тоже( дошел пока до Припяти)...
Судя по всему, одна сталкерская групировка( обещали некую группу "Грех") отправилась туда же.
Плюс к этому, полное ведро глюков: сгорающие в бочках сталкеры-НПЦ, исчезающие снаряды от подствольника, респаун экипировки на трупах, странные глюки с левыми квестами, ПДА работает криво...
Есть и банальные минусы: Живой мир недостаточно ИМО жив, финансовая жизнь, какая-то, слишком простая, купить нечего, аномалии не особо страшные, анимация прихрамывает.
Главный минус - если найти схрон до того как его выделят на карте - он будет пустым, по крайней мере, мне так показалось...
Все равно, 9.5\10, потому что, все чего я ждал тут есть и потому что это самый лучший шутер, в который играл последнее время.
Атмосфера, страх, затягивает, дизайн, сюжет, болты, баллистика, хабар, сталкеры, оружие, байки у костра...
И уж точно, лучшее что было сделано на территории СНГ... по крайней мере, в своем жанре.
===
Баллистики лучшей нигде не видел.
Помню, шел по узкому корридору в бункере( Квест - Выжигатель мозгов) с АС Вал в руках, патроны бронебойные.
Тут какой-то резкий "атмосферный" звук, рука судорожно дергается( времени пять утра), даю очередь вникуда.
Пули так рикошетили, красота...
===
Детишкам, которые пришли пострелять мутантов просьба игру
Это не очередной корридорный шутер с монстрами.
Нет, правда.
9.5\10
Сообщение отредактировал Riff-Raff: 25 Март 2007 - 12:21
#18
Отправлено 25 Март 2007 - 19:53
Но я сам - такой же мегаоптимист, поэтому верю, что заявленное будет в аддоне, либо на худой конец в сиквеле. Но и в эту версию играть буду, ибо фанат fallout, а атмосфера зоны и постъядерного мира очень схожи.
#19
Отправлено 25 Март 2007 - 23:18
23:20 - первый раз посмотрел на часы
Игра рульнейшая, хотя и долгостроина)
тормозов особенных не наблюдал (кроме арены хз почему) даже на своем томознутом компе (2.4ггц, 1гиг озу, 256видео типа Гф5500), ну и сеттниг был средний(этак 800х600 и все среднее где-то)
Аи весьма неплохой хотя иногда предсказуем.
#20
Отправлено 26 Март 2007 - 14:06
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных