Aion
#201
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 11:21
#202
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 11:28
#203
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 12:38
В айоне маг с хрошей реакцией 1 на 1 в 90% случаев победит (контроль всетаки сила), ну а СМу дамаги не хватает.
Ну не скажи, см 1 на 1 нагнёт всё, кроме, мб, хила, и то не факт, наш см (до того как чара не продал) нагибал в оке целые пачки, по крайней мере 2-3 человека для него опасности не представляли никакой.
Сорк страшен только если всё в откате и дп заряжено, затяжные пвп эо точно не про сорка, если сорк не сваншотил, то, считай, он труп, если не убежит.
одного сина
могу с ходу назвать как минимум 3 рукастых сина, 2 чантов, (1 уже не играет), 3 гладов, 2 луков, от которых чат фразами типа "пилять, убейте этого казла не даёт крабить расрас" трещит всегда
#204
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 13:10
Старо конечно, ноСорк страшен только если всё в откате и дп заряжено, затяжные пвп эо точно не про сорка, если сорк не сваншотил, то, считай, он труп, если не убежит.
Глады, луки изи моудо тащемта, им много для нагибания и не нужно. Ну и визуально увидеть скилл, это например на ютубе мувик или полайвстримить, так сказать визуальное доказательство!могу с ходу назвать как минимум 3 рукастых сина, 2 чантов, (1 уже не играет), 3 гладов, 2 луков, от которых чат фразами типа "пилять, убейте этого казла не даёт крабить расрас" трещит всегда
#205
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 13:32
#206
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 13:41
На второй корейский пуро с овер 80000 фрагов, таки у нас на руоффе таких же скилловатых не существует, как бы они себя в этом не убеждали. А мысль заключается в том, что с внезапно вточенным сорком на хп и мдеф ничего не могут поделать. Хотя повторюсь - старое, возможно ли такое после 2.0 не знаю.что в этих видео такого, нубы против нубов не айс.
Сообщение отредактировал ronnin: 03 Декабрь 2010 - 13:41
#207
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 13:48
80000 фрагов
ниачём не говорит, когда даже на руофе за 1 осаду может быть +300 фрагов. А на корее должно быть больше.
возможно ли такое после 2.0
в 2.0 механику мдефа переработали, теперь у него есть кап, как у обычного уворота, уже нельзя увидеть, как целая пати сорков долбится в одного хила или чантера, точеного в мрез, и ничего не может сделать.
#208
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 14:01
Учитывая тот сервер на котором он играет - пусть будет 500 фрагов за осаду, это посещение 160 осад где их аллик находится в центре событий. Даже если это значит пиу-пиу это куда больший опыт в нагибании противоположной фракции нежели может позволить руофф.когда даже на руофе за 1 осаду может быть +300 фрагов.
Ясно.в 2.0 механику мдефа переработали, теперь у него есть кап, как у обычного уворота, уже нельзя увидеть
#209
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 17:08
Тяжело не знать человека с которым всю школу прошел + играешь в метре друг от друга.Угу, никому неизвестные русские пуро нагибают весь сервер, и почему они всегда чьи-то знакомые?
Шмот - мирка (неточеная) + пухаь мирка (+3 что ли) Ну и камень генеральский - 3к дамага с вероятностью 1% Шмот согласись не трунагибаторский.На данный момент я уже слышал о невероятнопряморуких в офигейнешом шмоте: чантах, гладах, смах, сорках, луках, луках, луках ...
Синов вообще редко кто оценивает - большинство считает их только спиногрызами и добивалами. Они же чайки и крысы. а что поделать - работа такая ^^Но пока что на русских серверах я видел только одного сина, который показывает свой скилл
#210
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 17:20
Шмот - мирка (неточеная) + пухаь мирка (+3 что ли) Ну и камень генеральский - 3к дамага с вероятностью 1% Шмот согласись не трунагибаторский.
расскажи мне сказку, как неточёный мирка 3 генералов без перелива честно убил?)
Эх, генералы. Я помню, когда-то этот квест вообще нереальным казался, потому что генералов почти не было. Я вообще как-то запаниковал, и сделал "по договорённости", да и как сделал, просто знакомые делали, а я мимо пролетал. Потом жалел, конечно, так как быстро довольно набил гадов честным путём, даже больше чем нужно, да и камень лежал долго на складе, так как никак не падало то, куда хотел вставить.
#211
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 17:27
Я понимаю твой сарказм, но, поверь, я не преувеличиваю. Забыл добавить - грим мирка + 30 АПрасскажи мне сказку, как неточёный мирка 3 генералов без перелива честно убил?)
#213
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 18:20
#214
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 18:23
#215
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 18:26
#216
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 18:28
В любом случае скорость атаки магу мягко говоря никуда, скорость каста - вот самое оно
не шаришь, скорость атаки влияет на скорость анимации между кастами, у меня задержки между скилами практически нет, всё вылетает гораздо быстрее.
#217
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 18:34
По моему швырнуть поскорей *огонь бездны* гораздо полезнее чем посмотреть анимацию того же скилла в несколько ускоренном режиме (для примера) хотя на вкус и цвет...не шаришь, скорость атаки влияет на скорость анимации между кастами, у меня задержки между скилами практически нет, всё вылетает гораздо быстрее.
#218
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 18:47
Сообщение отредактировал Геральдический: 03 Декабрь 2010 - 18:49
#219
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 18:54
Вкус и цвет не имеют значения, Геральдический таки правильные вещи говорит.По моему швырнуть поскорей *огонь бездны* гораздо полезнее чем посмотреть анимацию того же скилла в несколько ускоренном режиме (для примера) хотя на вкус и цвет...
Сообщение отредактировал ronnin: 03 Декабрь 2010 - 18:57
#220
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 19:16
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных