ВСе круглое, овальное, цилиндрическое-превращать в кубы, бруски, пирамиды и т. д. Т. е. видеть во всем пространственную, каркасную конструкцию. Проверяя этим методом свои рисунки, многие избавлялись от иллюзий, что они владеют хорошим рисунком.
<noindex></noindex>
<noindex></noindex>
<noindex></noindex>
Вот пример конструктивного подхода к рисованию любых объектов.
<noindex></noindex>
Рекомендую осваивать этот метод рисования.
Т.е. видеть не плоский контур объекта, а его
объемную, пространственную конструкцию.
В начале рисования надо забыть про все то, что
отвлекает . (Т.е. всякие мелочи)
Умейте мысленно разделять объект на
составляющие, так , как показано в уроке.
Вобщем это как детская игрушка-конструктор. Но она прекрасно развивает пространственное
(трехмерное) мышление.
Освоив этот метод, вы сможете рисовать любой объект, в
любом ракурсе.
Так что вперед ! Легкий путь только тому откроется, кто по трудному прошел.
Сообщение отредактировал Dag: 19 Февраль 2012 - 13:43
Для набросков кроме живых людей (которые редко выдерживают неподвижность более получаса )))) купить в ИКЕЕ или каком-нить художественном магазине человеческую фигурку с шарнирными конечностями и придавать ей любые положения. Рисовать можно будет хоть сутками, и пить-есть не попросит ))
Народ, оясуми, если здесь кто есть.
Нужна ваша помощь.
Скажите, плиз, можно ли с помощью Photoshop нарисовать качественные "линии скорости" , без планшета и пера? Есть ли какие-нибудь макеты, плагины или фильтры? (искал везде и не нашёл).
Сообщение отредактировал Keitarou-senpai: 26 Июнь 2009 - 23:14
Скажите пожалуйста, это распространёная ошибка когда срисовываешь персонажа (ибо я пока только учусь) а он либо старше получается либо (что чаще) значительно моложе ? Какие-то методы отучиться от этого есть, или дальше тренироваться и оно пройдёт ?
Aloner, всё дело в линиях, их расположении, в общих пропорциях. Тренеруйся и если того сам захочешь всё получится =)
Нужна помощь ВЫСОКОКЛАССНЫХ МАСТЕРОВ!! Хелп!!
Скажите пожалуйста, в чём ошибки вот в этих двух рисунках? Если можно, нарисуйте каким-либо ярким цветом как правильно должны идти те или иные линии ... очень нужна ваша помощь - меня практически везде где спрашивал просто "послали"... . Сколько показывал - говорят то "нету попы", то фигура кривая, то плечи "не те". Вроде по учебникам смотрел, особенно книгу Хикару Хаяси Techniques for Drawing Female Manga Characters, а всё равно что-то ... не то.
Кто может помочь. Мой арт(если это можно атк назвать) страдает пропорциями. Всегда голова больше. Мне кажеться я необучаема. Уроки с драуманги и драуаниме даються с трудом. Так и не научилась рисовать стопы, обувь, кроме жутких кед и кисти рук. И еще... мои позы разнобразностью не отличаються. Что или кт оможет мне помочь?
Амька, ну... не видев рисунков (и насколько все плохо или хорошо))) могу дать только три совета: 1 терпение и упорство. сразу не бывает ничего 2 выходя на улицу, крутите головой на все 360, запоминайте людей ну и пропорции соответсвенно. обращайте внимание на движения и позы. учитесь видеть 3 для выявления ошибок применяйте "отзеркаливание". думаю, знаете, что это такое. остальное только взглянув на работы
кстати, тут ни у кого не завалялось уроков по рисованию нэко-ушей?
Сообщение отредактировал Roy Fokker: 05 Август 2009 - 21:03
Амька, ну... не видев рисунков (и насколько все плохо или хорошо))) могу дать только три совета: 1 терпение и упорство. сразу не бывает ничего 2 выходя на улицу, крутите головой на все 360, запоминайте людей ну и пропорции соответсвенно. обращайте внимание на движения и позы. учитесь видеть 3 для выявления ошибок применяйте "отзеркаливание". думаю, знаете, что это такое. остальное только взглянув на работы
кстати, тут ни у кого не завалялось уроков по рисованию нэко-ушей?
Хорошо, я постарааюсь. А работы может быть скоро будут...
Кто может помочь. Мой арт(если это можно атк назвать) страдает пропорциями. Всегда голова больше. Мне кажеться я необучаема. Уроки с драуманги и драуаниме даються с трудом. Так и не научилась рисовать стопы, обувь, кроме жутких кед и кисти рук. И еще... мои позы разнобразностью не отличаються. Что или кт оможет мне помочь?
По поводу поз: с натуры начинающему рисовать не так-то легко. Я делаю проще - пересматриваю тонны картинок в интернете и стараюсь прорисовывать понравившиеся мне позы, в т.ч. в перспективе и с разных углов, чтобы наработать руку.
Не знаю, попаду ли я под критерии высококлассности, но попробую сформулировать мое видение))
По первому рисунку поправок мало - такой тип фигуры (большая грудь и узкие бедра) встречается и в жизни. Только плечи бы поокруглее...
По поводу второго поправок побольше. Во-первых, грудь. Она на рисунке будто туго накачанная силиконом - неестественно торчит, как здесь: http://for-ua.com/fi...7/Bekham_)1.jpg Не забывайте, что женская грудь тоже подчиняется законам гравитации А тем более при таком размере! Во-вторых, талия - ребра у вашей героини явно сползли ниже положенного (линия слева) В-третьих, не забывайте про тазовые косточки: http://img1.liveinte...34_oo_29976.jpg
Благодарю за помощь koukiru, но мне в принципе в другом месте уже помогли и вот что у меня вышло:
Mizuki-chan_fixed - сказали, что всё правильно, только нужно выправить её левый локоть.
А здесь только нужно будет немного подправить форму груди, плечи и прядку волос справа. А тазовые косточки я предпочитаю обозначать путём нанесения теней - не люблю излишнюю "костистость" в манге =)
Благодарю за помощь koukiru, но мне в принципе в другом месте уже помогли и вот что у меня вышло:
Mizuki-chan_fixed - сказали, что всё правильно, только нужно выправить её левый локоть.
А здесь только нужно будет немного подправить форму груди, плечи и прядку волос справа. А тазовые косточки я предпочитаю обозначать путём нанесения теней - не люблю излишнюю "костистость" в манге =)
на обоих рисунках маленькие головы, из-за чего возникает ощущение, что смотришь на персонажей снизу вверх, а так как все остальное нарисовано с учетом горизонта где-то посередине -неприятные ощущения "неправильности" возникают, дискомфорт в востприятии...баг, короче
плюс -обе заваливаются
Сообщение отредактировал Kurai Suou: 21 Февраль 2010 - 21:15
Кто может помочь. Мой арт(если это можно атк назвать) страдает пропорциями. Всегда голова больше. Мне кажеться я необучаема. Уроки с драуманги и драуаниме даються с трудом. Так и не научилась рисовать стопы, обувь, кроме жутких кед и кисти рук. И еще... мои позы разнобразностью не отличаються. Что или кт оможет мне помочь?
Выучить систему пропорций (это есть в учебниках по пластической анатомии). Делать набросок совсем лёгкими линиями (в стиле палка, палка, огуречик) и уточнять пропорции, а потом рисовать. Ещё полезно рисовать с натуры, рисунки с рисунков и фотографий это совсем не то. Натура - лучший учитель. Так что никогда не рисуйте с фотографий. Увы, в рисовании лёгких рецептов не бывает...
подскажите пожалуйста, я вот хочу нарисовать что то вроде манги/комикса просто желание есть и рисовать умею, а с сюжетом не очень получается.
- вы определитесь со стилем, наверное, это зависит от стиля вашей рисовки. Потом прикиньте объем, сколько сможете\хотите нарисовать - отсюда будет объем сюжета. Если есть предпочтения в типажах - подбирайте сюжет в соответствии с героями... Если есть наметки сюжета - пишите же, желающих обсудить будет достаточно...
думаю персонажи/стиль рисовки и т.п. не касаются сюжета, в голове фантазий хватает со всем , а на счет сюжета по 0
- тогда читайте местный раздел творчества, например. Выбирайте историю и рисуйте . Сделайте сингл страниц до 10, если уверены в своих силах и выставляйте... Но стиль все-таки имеет значение... Не сумеете классно, "технологически" прорисовать оружие и технику - сответственно серьезная фантастика или боевик эффектным не получится. Тоже и с персонажами: кавай-большеглазая комедия или больше в реал-стиле? Если вы рисовали арты - на потоке героев придется упрощать (этот эффект вы наверняка поняли из додзинси), подумайте, в какую сторону.
Вопрос: этот графический стиль имеет какое-либо название? Происхождение? Или же это мелкая придумка авторов Тямплу? Хотя не похоже, тк. в другом тайтле видел подобное:
Заинтересовался, потому что подобная графика очень понравилась своей лаконичностью при выразительности. Имею в виду первую очередь изображение облаков, как характерную деталь. Ну и однотонная заливка, силуэты фигур, предметов, деталей ландшафта - как дополнение.