Перейти к содержимому

Nastanados

Регистрация: 04 дек 2010
Offline Активность: Вчера, 22:40
*****

#3168082 Юмор

Написано Nastanados 23 Март 2023 - 15:49

Новый эпизод


  • 1


#3168046 Юмор

Написано Nastanados 22 Март 2023 - 13:25

Подоспела вторая серия "Фландрийского пса". Похоже, нас ожидает целый сериал

 


  • 1


#3167977 Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию

Написано Nastanados 20 Март 2023 - 10:58

Она?

https://myanimelist....6751/Shapoklyak


  • 1


#3167976 Юмор

Написано Nastanados 20 Март 2023 - 10:54

 

Resident Evil 4, если бы его снимали авторы "Хайди, девочки Альп" "Фландрийского пса".


  • 3


#3167403 Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию

Написано Nastanados 03 Март 2023 - 17:44

Может Каолла Су из "Лав Хины"?

https://myanimelist..../1042/Kaolla_Su


  • 1


#3167053 Shoujo Kakumei Utena

Написано Nastanados 16 Февраль 2023 - 22:57

shiоri Тут кстати у многих цветочные имена.

https://www.utena.su...rnie-names.html

 

Ещё из СПГС-а - своей формой академия копирует один из японских кофунов (древние захоронения).


  • 1


#3166638 Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию

Написано Nastanados 03 Февраль 2023 - 14:34

Может он

https://shikimori.on...elias-ainsworth


  • 1


#3165002 Kareshi Kanojo no Jijou

Написано Nastanados 20 Декабрь 2022 - 17:11

Посмотрел аниме и недавно прочитал часть манги (по которой она снята). Впечатления очень не однозначные. С одной стороны - прекрасная школьная романтика, нету осточертевших ояшей, умелое добавление юмора и даже драмы. Пример действительно удачной адаптации, где каждая сцена определена стала лучше при переносе на экран. Отдельно хочется похвалить музыку Сиро Сагису, главного композитора Гайнакса в ту пору. Из особо запомнившихся моментов - то признание с "касание руками" и погоня за Цубасой (тут Анно ещё украсил эпизод новыми комичными моментами). И в то же время у сериала куча проблем, о которых знает каждый, хоть раз его посмотревший. Это и чудовищная бюджетность, видная буквально с первого кадра. Тут и статичные кадры, повторы, надписи на фоне, камеры проезжающие по статичной картинке и многое другое. Это и филлеры, рекапы на пару серий (как будто нам мало их пересказа в каждом эпизоде), оборванный сюжет, последняя серия.

 

Да, нам авторы пытались свалить это на кризис в стране, но почему-то настолько бюджетное творение вышло у студии, которая года назад выдала фильм по "Еве" (а три года назад - саму "Еву"), так что тут явно не обошлось без распилов. И ещё одно - очень часто можно прочесть, про конфликт Анно и мангаки, что у них кончились деньги и так далее. На мой взгляд, проблема не в этом, ни в том, что Анно ушёл и тем более не в том, что он снимал. Проблема в том, что Гайнакс решили проглотить кусок, который оказался им не по зубам, а точнее - любыми средствами сделать 26-серийный формат. Манги не хватает и на двадцать серий? Ничего, накинь филлеров. Всё равно мало - ну тогда добавь рекапов, на пару тройку эпизодов. Опять мало - ну потяни серии, налей воды. И это при том, что выкинь из сериала весь этот ненужный мусор, закончи его пораньше - всё можно было уместить в 13-15 серий, заодно не было бы проблем с бюджетом.

 

Кстати, у меня есть серьёзные подозрения, что Анно свалил сам, когда узнал, что из семи томов два последних надо как-то растянуть на 13 серий, да ещё уложиться в остатки бюджета. Ещё видно, что авторы даже не могли прописать заранее сюжет, поэтому в 24-й серии Арима вроде как излечился от своей шизы, а в последней она снова с нами (последний эпизод - это вообще "привет еве", правда там было вообще радиопьеса, а тут хватило денег на слайдшоу).

 

В итоге, я не знаю, как к нему отнестись. Он хорош, но многочисленные недостатки пусть и не перевешивают достоинства, но портят картину. И если в начале на них можно закрыть глаза, то под конец с закрытыми глазами приходится смотреть чуть ли не каждую серию.


  • 1


#3164728 Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию

Написано Nastanados 14 Декабрь 2022 - 22:08

Ладно, попробую, хотя не уверен.

Трусько (Панти)?


  • 1


#3164510 Berserk

Написано Nastanados 08 Декабрь 2022 - 10:19

371-й глава на английском https://readseinen.c...rk-chapter-371/

Два месяца у этих ребят ушло на создание самой пустой главы в манге. Ширке прозондировала мозг Гатса чтобы увидеть кучу флешбеков (половину которых она видела и так) и трахоконя. Родрик подергал ручку двери и решил "ну его нафиг". Гатс остался лежать как опущенный. Гриффит прилетел (внезапно) в Фальконию. Когда надпись "ту би континиуд" (читай "с новым хиатусом") оказалась самым важным моментом в главе.


  • 1


#3163802 Berserk

Написано Nastanados 12 Ноябрь 2022 - 23:32

А вот и седьмой эпизод подъехал
https://9anime.vc/watch/berserk-the-golden-age-arc-memorial-edition-18206?ep=95296

 

Итак, кратко по эпизоду. Хорошая новость - здесь есть новый контент. Плохая - он сделан плохо. Первая половина эпизода - сврхзатянутая бальная сцена, которая без отравления Гриффита превращается в скучный филлер. Далее идёт разговор в трактире. На бумаге не плохо - Джудо наконец получил немного экранного времени, но тут нет Коркуса, плюс авторы решили слепить этот эпизод с "прогулкой" к месту будущей дуэли. Без Коркуса из эпизода пропало то напряжение (вот пример хорошего выстраивания сюжета), в итоге сцена получилась затянутой и скучной. Заметно также, что авторы очень часто используют кадры из прошлых эпизодов - флешбек о Гамбино, убийство Юлиуса и т.д.

По нехитрому подсчёту получается, что остаток фильма впихнут в следующий эпизод, а вот дальше не ясно. Либо они порежут фильм, чтобы уместить его в четыре серии, либо - и это более вероятно, добавят ещё немного контента, чтобы сделать пять серий.


  • 2


#3163739 Популяризация лицензионного аниме в России

Написано Nastanados 09 Ноябрь 2022 - 18:34

 

 

Ну, вот когда Оками взялась за перевод "Берсерка", то я тоже помогал, указывая на некоторые отсылки. Инфу о них переводчица помещала на последней странице. Но потом перевод был брошен, а когда за дело взялся я (я правда не переводчик, а... ну в общем со сканами вожусь), то я тупо забил на это дело.

Ох... Чет он мне не зашел. Сначала было вроде вполне годное историческое фентези, потом автора унесло куда-то в мрак и бесконечную резню. В общем начал за здравие, кончил за упокой, потом... Потом я уже бросил, творения его последователей я уже не видел. Так, кто читал, чего хоть там, есть какой-то просвет? )))

 

А потом автор умер, но мангу продолжают его ассистенты. Кстати, это уже не первый случай, когда манга продолжается после смерти создателя, хотя они и редки.


  • 1


#3163612 Популяризация лицензионного аниме в России

Написано Nastanados 04 Ноябрь 2022 - 18:01

По моему опыту, переводящие мангу на русский живут кто на Дальнем Востоке, а кто и в Казахстане. Потому качество любительского перевода не блещет. Исключения пока не попадались.
Ну и к слову: количество текста не говорит о смысловом наполнении манги от слова совсем. Если автор умный, он и отсылочки к истории-культуре-быту-науке вставит, причем не только своим, и неплохую трагедию в комедийный сюжет под шумок протащит, и штампы выстебет, не катая простынки текста. Краткость - сестра таланта, как и умение "рассказывать, показывая".

Ну, вот когда Оками взялась за перевод "Берсерка", то я тоже помогал, указывая на некоторые отсылки. Инфу о них переводчица помещала на последней странице. Но потом перевод был брошен, а когда за дело взялся я (я правда не переводчик, а... ну в общем со сканами вожусь), то я тупо забил на это дело.


  • 1


#3163337 Популяризация лицензионного аниме в России

Написано Nastanados 22 Октябрь 2022 - 10:55

sablezubaya_utka Манга на русском, выложенная в сети - это только пиратская. Лицензионную в сеть почти не выкладывают (кроме некоторых тайтлов от ныне покойной "Сакуры"). Другое дело, что лицензионые издания всегда выпускают медленно и тут они ощутимо проигрывают пиратам по скорости. Ну и главная беда - нередко такие издатели могут ещё и запретить выкладывать мангу на крупных читалках.
  • 2


#3163177 Отзывы о пройденных играх

Написано Nastanados 12 Октябрь 2022 - 22:41

Прошёл «Партизаны 1941» и решил отписаться о ней поподробней.

Если вкратце, то игра – русские «Commandos» и «Desperados», только в антураже ВОВ и с героями-партизанами (кажется, впервые в жанре). Куча разнообразных героев, возможность прокачки(!) и даже наличие базы (впрочем, подобное уже было в «Robin Hood: The Legend of Sherwood»). Казалось бы – что может пойти не так?

На первый взгляд геймплей ничем не отличается от её прородителей. Снова враги смотрят на мир конусами (здесь они бледно белые), в которые не надо попадать, по максимуму использовать стелс, бесшумно резать вражьи глотки ножом и прятать трупы. Причем игра напоминает скорее вторые «Commandos», у персонажей есть инвентарь, все бойцы универсальны – умеют стрелять из любого оружия, резать врагов ножами и таскать трупы, ставить мины или подманивать врагов бутылками.

Завязка игры не отличается оригинальностью. Капитан Зорин сбегает из дулага, попутно находит ещё пару бойцов, вместе они организовывают партизанскую базу в лесу и начинают вредить немцам, попутно пополняя отряд новыми людьми. Персонажи раскрыты очень слабо, плакатный картон, единственное исключение – вор Морозов. Ещё тут есть комиссар Никитин, мало интересный тип, зато позволивший любителям игры писать «здесь у нас правильные чекисты, а не упыри». Сам сюжет тоже ничем особым не блещет – просто набор условным миссий, причем в отличие от «Commandos» масштабом и разнообразием локаций здесь не балуют.

Как и в играх предшественниках, играть здесь лучше через стелс и тут сразу всплывает куча проблем. Во первых, здесь нет деления на темный и светлый сектор – изволь пробежать по быстрому, пока враг не заметил, а это не всегда удобно. Во вторых – шумы. Шума тут много – от выстрелов и взрывов, до банальной ходьбы. Вот только в отличие от «Shadow Tactics» зона шума никак не отмечается – снова изволь догадаться сам. Причем даже понять это сложно – враги то слышат звук падения тушки товарища в соседеней комнате, то не замечают пальбы и взрывов в десятке метров. Вишенка на торте – местный туман войны, которого не было в играх подобной тематике не просто так. В итоге можно пропустить очередной вражий патруль.

Помимо стелса, игру вполне разрешено проходить со стрельбой – здесь нет толп резервов в казармах (редкие подкрепления не в счёт), да и убить всех врагов бесшумно вряд ли получится. Вот только враги бьют слишком рандомно, часто наваливаются толпой и единственная тактика – метнуть из засады гранаты и добить уцелевших, пока они не добрались до укрытий. Как вариант – расставить мины и выманить врагов на них.

Герои не сбалансированы – с одной стороны, тут одни заточены под стелс, другие под экшн (у каждого есть по две уникальные способности). С другой – добрую половину игры проще проходить Зориным, с его бесшумным броском ножа. Простой удар ножом откровенно плох – занимает много времени, шума, да и враг может отбиться. Ряд способностей бесполезны – на картах нет вышек и нет пользы от снайпера, подавление автоматным огнём тратит слишком много пуль, чекист может использовать свою супер абилку всего пару раз за миссию. Опять же – многие из них можно использовать ограниченное количество раз, а из-за тумана никогда не знаешь, когда лучше применять. В довершении всего, во второй половине игры появляется имбовый вор Морозов, который просто выманивает всех врагов свистом и режет, от чего некоторые миссии может пройти соло.

Из-за этого прокачка героев тоже превращается в пятое колесо. Большая часть навыков бесполезны, выучивать имеет смысл лишь пять-шесть, но прокачать главные нельзя без выучивания других (по сути не нужных).

У игры есть и куча других проблем. Например, для того, чтобы поднять труп надо щелкнуть по маленькой иконке рядом, что не всегда удобно. Если труп можно обшмонать, то рядом появится вторая, а чтобы вытащить нож – ещё и третья! При этом все предметы в инвентаре отмечены одинаковым мутно-белым цветом, а функция «сортировка» тут только для галочки. Помимо кучи предметов, которые надо использовать на миссиях (и о половине которых можно сразу забыть) здесь есть ещё и барахло, которые нужно для того, чтобы получить ресурсы для обустройства базы.

Да, база в игре не просто для разговоров за жизнь (довольно слабых), здесь также можно добывать еду (голод приводит к дебаффам), отправлять бойцов на фоновые мисси (проходить их не приходится, а результат определяется рандомно) за оружием и боеприпасами, а также возводить постройки. Поначалу выглядит здорово и захватывает, вот только уже к первой трети, когда все постройки будут возведены, понимаешь, что делать на базе нечего. Еды хватает с избытком, в дополнительных миссиях ценных трофеев все равно не будет, в итоге остаётся апгрейдить оружие, а дальше клпать гранаты и мины. Скукота.

В графическом плане игру плохой не назовешь, звёзд не хватает. По сути все уровни состоят из осеннего леса, деревень, да развалин. Ну и ещё замок, в котором проходит одна миссия целиком. А ведь в даже в первых Коммандос были разные страны – от заснеженной Норвегии до жаркой Африки. Техникой пользоваться нельзя, архитектура плоская – нельзя подняться даже на второй этаж, не говоря о крыше (а ведь какой бы это добавило простор для манёвра).

Напоследок стоило бы упомянуть игровые баги, но я их вроде бы не заметил кроме пары моментов. Это невозможность вращать камеру в режиме «движение мышью» (уж не знаю, баг это или такая задумка), а во вторых тормозящие герои при некоторых действиях (вроде установки мин). Судя по отзывам, раньше было ещё хуже.

В общем, попытка создать отечественный вариант «Commandos» и «Desperados»… не то, чтобы провалилась, но вышла откровенно средненькой. Корявое управление, слабый сюжет, плоские герои, однообразие уровней, несбалансированные бойцы и элементы геймплея.


  • 2