Overlord
#61
Отправлено 03 Сентябрь 2015 - 17:46
#62
Отправлено 03 Сентябрь 2015 - 19:34
Точно! Я и забыл про это...Немного спойлерино сильно не бить
Для пущего эпика надо было Клементину воскресить и убить ещё раз.
#63
Отправлено 03 Сентябрь 2015 - 20:37
По источникам, близким к минеральным:Точно! Я и забыл про это...
Для пущего эпика надо было Клементину воскресить и убить ещё раз.
#64
Отправлено 04 Сентябрь 2015 - 01:06
Он еще и это умеет. А я то думала, что это САО дроч вприсядку на чсв целевой аудитории.
И, кстати, игровая система САО мне нравилась больше. Боевые искусства САО запускались определённой последовательностью действий персонажа(замереть, начать конкретное движение и в случае тру задротов-продолжать его до конца), магия АЛО выпевалась заклинателем. И это всё внутри вполне себе реальных игр-при том, что во вполне себе реальном мире оверлорда и боевые навыки и магия активируются посредством воплей.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 04 Сентябрь 2015 - 01:10
#65
Отправлено 04 Сентябрь 2015 - 03:45
#66
Отправлено 04 Сентябрь 2015 - 14:44
#67
Отправлено 04 Сентябрь 2015 - 15:53
При нажатии квакает?Тематическая докимакура по сабжу
#68
Отправлено 04 Сентябрь 2015 - 16:11
Брызжется кетчупом.При нажатии квакает?
#69
Отправлено 04 Сентябрь 2015 - 22:42
в махорке лучше по-моему сделано, достаешь волшебную палочку и строишь заклинание, хоть и мысленно.
Махоука в плане магии слишком похожа на гаррипотера, да и оверлорд к сожалению не слишком далеко ушел.
#70
Отправлено 05 Сентябрь 2015 - 09:51
И это выглядит по крайней мере последовательно (держа в уме, понятно, что вопли - это чисто японская замута). Лучше простая система, которая работает всегда, чем сложная система, которая рабтает когда автору удобно. Потому что в САО так и было - про "последовательность действий" там вспоминали в первой паре серий, а затем все свелось к тому, что меч цветом подкрасили - и збс.И, кстати, игровая система САО мне нравилась больше. Боевые искусства САО запускались определённой последовательностью действий персонажа(замереть, начать конкретное движение и в случае тру задротов-продолжать его до конца), магия АЛО выпевалась заклинателем. И это всё внутри вполне себе реальных игр-при том, что во вполне себе реальном мире оверлорда и боевые навыки и магия активируются посредством воплей.
Сообщение отредактировал Maeghgorre: 05 Сентябрь 2015 - 09:51
#71
Отправлено 05 Сентябрь 2015 - 10:27
А вот более-менее вменяемо кастовали заклинания именно заклинаниями но не воплями их названий в АЛО да, пару раз, в F/S N. Да и просто подсвеченный клинок куда лучше истеричных воплей хлорка-стайл.
#72
Отправлено 05 Сентябрь 2015 - 10:44
Претензии к воплями возникнут, если невозможность вопить (отрезали язык или заткнули ротик персу) приведет к неспособности активировать абилки, но таких косяков в годных работах нет. Вербализация это привычка персонажа и элемент концентрации для волевого усилия во вселенной автора, а не активационный механизм.
Сообщение отредактировал главрыба: 05 Сентябрь 2015 - 10:46
#73
Отправлено 05 Сентябрь 2015 - 11:13
В поттере можно и молча кастовать, только скил апнуть надо чутка.Разве? В вышеупомянутом гаррипотере емнип тоже вопили каждый каст.
А вот более-менее вменяемо кастовали заклинания именно заклинаниями но не воплями их названий в АЛО да, пару раз, в F/S N. Да и просто подсвеченный клинок куда лучше истеричных воплей хлорка-стайл.
#74
Отправлено 05 Сентябрь 2015 - 11:28
Если система продумана, то да. Но если она продумана, то стиль - вопрос вкуса. Меня гораздо больше устраивают крики в оверлорде, если там при этом помнят, что на магию есть контрмагия, протекты и прочее, а не просто "кидай драгуслейв пока не наступит благолепие". Собственно, чем мне и не нравился САО, так это тем, что там вся боевая система крутилась вокруг того, что ГГ опупенный потому что он опупенный, никаких дополнительных объяснений, никакого разнообразия, просто вот так.Да и просто подсвеченный клинок куда лучше истеричных воплей хлорка-стайл.
#75
Отправлено 05 Сентябрь 2015 - 12:44
Тотальная, полная и ультимативная уберкрутость гг-попаданца и его пати, и ресурект как частный случай этой ультимативности. ЕМНИП даже Кирито-кун не так давил пафосом и абсолютным всемогуществом, как местный гг. Японцы наконец то открыли новый вид гг, с которым целевая аудитория будет себя ассоциировать, че.Что именно "это"? Воскрешать?
#76
Отправлено 05 Сентябрь 2015 - 13:23
Я и есть всемогущий геройDIMFIRE (04 September 2015 - 04:06) писал:
Что именно "это"? Воскрешать?
Тотальная, полная и ультимативная уберкрутость гг-попаданца и его пати, и ресурект как частный случай этой ультимативности. ЕМНИП даже Кирито-кун не так давил пафосом и абсолютным всемогуществом, как местный гг. Японцы наконец то открыли новый вид гг, с которым целевая аудитория будет себя ассоциировать, че.
#77
Отправлено 05 Сентябрь 2015 - 14:05
Никогда не было никакой сложности прописать всемогущего героя, трудность всегда заключается в привлечении внимания зрителя к такому герою, за всемогущим очень быстро наскучит наблюдать, потому автор удариться в комедию или придумает проблемы для героя и его всемогущество закончится.ЕМНИП даже Кирито-кун не так давил пафосом и абсолютным всемогуществом, как местный гг. Японцы наконец то открыли новый вид гг, с которым целевая аудитория будет себя ассоциировать, че.
Так что ничего нового, в библии главный герой тоже всемогущий.
#78
Отправлено 05 Сентябрь 2015 - 14:18
Так и в чем проблема-то? Он же лич! В смысле темный властелин. Естественно, он должен быть достаточно крут, чтобы захватить мир.Тотальная, полная и ультимативная уберкрутость гг-попаданца и его пати, и ресурект как частный случай этой ультимативности.
#79
Отправлено 05 Сентябрь 2015 - 19:53
Да нет проблем. Просто констатация факта, что это еще больший дров на чсв целевой аудитории.Так и в чем проблема-то? Он же лич! В смысле темный властелин. Естественно, он должен быть достаточно крут, чтобы захватить мир.
#80
Отправлено 05 Сентябрь 2015 - 20:15
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных