Я в ТЕС-е мало что понимаю в плане географии провинций, но разве Скайрим не бесконечные снежные холмы?
Да не только. Хоть по большей части и горы, но и кое-где равнины имеются, как раз где население и концентрируется - в этих местах наверно таёжную местность будут напоминать окрестности.
А я в целом оптимистичен, т.к. баги исправятся патчами и большей частью плагинами. На анимацию по барабану, а в плане графике... по-моему не было другой, лучшей по графике рпг, когда выходили Морр и Обливион, и не думаю что с пятой частью это изменится. Самое важное это контент игр, а он у Bethesda в ТЕS очень даже неплохой - в Морре и квесты были хорошими и сюжет интересный, в том же Обливионе тоже были разнообразные и интересные квесты (что жаль не скажешь о сюжете). Главно чтоб с балансом ненамудрили как в Обливионе, такой авто-подстройки противников не надо...
P.S.
Спойлер:
"Языки”
Северяне долгое время использовали вид духовной магии, известной как "Путь Голоса” (The Way of the Voice), основанной на благоговении перед Ветром как воплощением Кинарета (Kynareth). Северяне считают себя детьми неба, и как следствие, их дыхания и голоса - высшая ценность. Используя Голос, духовная сила северянина может быть выражена через ту’ум (thu’um), крик. Крики используются для заточки клинков и для поражения врагов на расстоянии. Мастера Голоса известны как Языки (The Tongues), и силы их поистине легендарны. Они могут общаться с человеком, находящимся от них на расстоянии в сотни миль, а также перемещаться в пространстве с помощью крика. Наиболее могущественные Языки не могут говорить, не вызывая при этом разрушений. Дабы избежать этого, последние используют для общения язык жестов или рунические письмена.
Надеюсь увидим кого-нибудь из представителей данной группы лиц, живущих ныне в отшельничестве.
Сообщение отредактировал S O N I C: 12 Декабрь 2010 - 15:17