Концепт: отыгрываем людей Хэ с супердурацкими способностями.
Сюжет: (автор Yanta)
Скрытый текст
Этот мир был глубок и разнообразен. Создатель не пожалел красок и развернулся во всю свою широкую ширь и глубокую глубь. Небо с полноцветными закатами, красавицы с правильными формами, герои с героическими наклонностями, злодеи – тоже не отставали. Для контрастного фона не были забыты и просто люди. Всё, или точнее почти всё, было идеально. За небольшим исключением. Некоторых героев мироздание создавало в странном состоянии. Сложно сказать, что было тому виной - магнитные бури, затяжное празднование Нового года или банальная забывчивость, но не все герои удались. Наличие суперспособностей не радовало, а напротив – вгоняло в глубокую депрессию. Кое-кто из них пытался найти свою нишу в цирках и подобных развлекательных заведениях, но в основном неудачные герои пытались скрыть свою уникальность, маскируясь под просто людей. Мировое сообщество Супергероев не могло пройти мимо этой трагедии и для несчастных был создан заповедник, а точнее некий закрытый объект, где за надёжным барьером силового поля в анабиозных капсулах неудачным героям предстояло дождаться чудесного героического лекарства, чтобы влиться в ряды настоящих суперменов и супервуменш.
Профессор Х был уверен, что решение проблемы у него в руках…
- Вот скажи - какого супермена я должен выходить на работу в свой законный выходной? И так пахали весь год как проклятые после этой чёртовой Волны! - Ну, не всё так плохо. Обещали оплатить втройне. Да и с Волной мне так кажется… не так уж и плохо вышло... Я вроде как уже и попривык… Без суперов попроще стало. К лучшему… наверное… ну, я так думаю. - Пф! Думает он! Бабе своей будешь заливать. Что мы тут вообще делаем? Это же вообще не наш район. - Да тут вроде со всего города народ стянули. Какой-то секретный объект…
- Не может быть? Вы уверены? У них действительно есть суперспособности? Неужели после Волны остался хоть кто-то из тех? - Похоже, что остался. Со способностями там не особо густо. Возможно, было бы лучше не выводить их из анабиоза, но система сработала автоматически. - А они знают, что они последние супергерои? Что уже год, как нас некому стало спасать? - Спасать? Я вас умоляю…
Мир изменился. Неудачные супергерои остались на планете без своих идеальных товарищей. Просто люди просто жили. За год, прошедший после Антигероиновой Волны, люди успели расстроиться, обидеться, примириться, соскучиться, привыкнуть и вздохнуть с облегчением в отсутствии супергероев. Вышедшую из анабиоза группу товарищей осмотрели, оценили их специфичность и практическую непригодность и отпустили с миром. Это было не очень логично, но логика в этом мире была того же разлива, что и неудачные супергерои.
Мир был готов забыть про них, слабых и странных отблесках эпохи Супергероев, но сами они не были к этому готовы. Слишком много вопросов не имело ответа. Слишком свежа была фраза профессора Х, сказанная в зале с анабиозными капсулами: «Настанет ваше время!» Но их отправили восвояси – мол, от вас ничего не зависит! Так ли было на самом деле?..
- Я должен сделать это! Если я прав, то супергерои вернутся в наш мир, вы наконец-то станете полноценными суперами! Я должен рискнуть, а вы – помочь мне! И горе тем, кто встанет на моём пути!!! - Но, профессор! Вы же сами сказали, что риск велик, а шансы на удачу малы! Мы рискуем погубить всех! - Ну и что? Возможно мир без супергероев именно этого и заслуживает.
Итак, час Х настал. И предстоит сделать выбор. Синее или красное? Налево или направо? Казаки или разбойники?.. так, стоп. Слово героям.
Есть Главный Злодей (ГЗ). В нашем случае – это профессор Х. Есть несколько людей Хэ с супердурацкими способностями, которые мешают его планам и несколько тех, которым идея профессора нравится. Соответственно, две группы людей Хэ, две разные цели. Группа красненьких: хочет обрести реальную супергеройскую силу и останавливать профессора не собирается, при этом готова пожертвовать Миром, если что. Группа синеньких: Мир для них дороже, надо его спасать и доказывать, что они тоже супергерои, хоть и с изъяном. Поэтому их цель – помешать планам профессора.
Место действия – мегаполис.
Правила
1. Способность у вашего персонажа должна быть дурацкая. Например: вы можете открывать банки с огурцами с первого раза, или вы можете читать мысли только толстых людей, или вы можете проходить сквозь стену только одной ногой и больше ничем, или вы можете ломать зубочистки бровями. 2. Способности не могут быть: - магическими (телепортация, телекинез, молнии из глаз – это не магия, это можно. Но по дурацки можно.) - смертельными (причиняющими травмы несовместимые с жизнью, нельзя убивать соперников или статистов) - серьезными (ну тут понятно, чем смешнее тем лучше)
Механика игры
Скрытый текст
1. Игра длится ограниченное количество дней. Чтобы победить в игре нужно завалить ГЗ. Если к концу игры ГЗ не побежден – победителей нет. (но все может поменяться, у нас демократия)) 2. Игровой День – установленное количество часов, в течение которых игрок может и обязан отыграть своего персонажа. Продолжительность игрового дня устанавливает гейм-мастер (ГМ Camomile). 3. Минимальный объем сообщения, в котором участник отыгрывает роль своего персонажа 100 знаков. (это два-три распространенных смысловых предложения ). В один игровой день можно оставлять больше одного сообщения, но не меньше. Хотя бы раз отписаться нужно. Но будьте зайками и не флудите. Лучше пишите много, но редко, чем мало и часто. 4. Если в течение игрового дня от игрока не поступило сообщений – он выбывает из игры. Особые обстоятельства решаются лично с ГМ. 5. По истечении игрового дня ГМ подводит итог и назначает задание. Задание обязательно к исполнению ВСЕМИ участниками. Невыполнение задания карается исключением из игры. Задания не обсуждаются. 6. Так как игра подразумевает соперничество, вот краткий список прав и ограничений: - нельзя убивать соперника - можно калечить - нельзя в свой ход отыгрывать действия соперника. Если вы отыгрываете какой-то контакт, вы обязаны дождаться реакции на событие того, на кого направлены ваши действия. Например: вы пишете, что сломали руку кому-то. Строго запрещено решать что после этого произошло: ваш враг отправился в больницу, наложил шину на месте и побежал дальше или озверел и набросился на вас. Вы отыгрываете только свои действия. Вы можете написать, что уронили стену на вашего врага и видели, как тяжелая балка придавила ему руку, но решили скрыться с места преступления, и как пошли дела дальше не знаете. Если вы хотите отыграть бой, договаривайтесь с другим игроком быть в онлайне и постить друг за другом, пока не решите конфликт. Рекомендуется следить за ходом событий, прежде чем отсылать свое сообщение. Вы должны знать, какие события приключились в мире за время вашего отсутствия. Это значит, что перед тем как постить, почитайте сообщения выше. Вдруг вы заперты где-нибудь и пора выбираться) - можно вступать в союзы с другими игроками. Имейте в виду, что придется делить первое место на пьедестале победы) - нельзя вводить дополнительных персонажей. При необходимости это делает ГМ. Конечно, события разворачиваются в городе, там есть толпы и прохожие, их использовать можно. Если вы в больнице/в ресторане/в гостинице/на базаре, контактируйте с персоналом на уровне общих фраз. Уточнение от 08.01.15 1. Никакого майнд контроля. Нельзя заставлять своей способностью принудительно делать что-то. 2. Можно кратковременно обездвиживать тело или препятствовать действиям другого персонажа. Это в механике игры названо "контакт с другим персонажем". Если вы отыгрываете какой-то контакт, вы обязаны дождаться реакции на событие того, на кого направлены ваши действия.
В чем разница между контактом и принуждением: контакт является своего рода ловушкой, из жертва ловушки выбирается самостоятельно. Принуждение - это насильственное подчинение воли не вашего персонажа с целью заставить его выполнить нужные вам действия
Естественно: - никаких оскорблений, провокаций и обид. Все люди взрослые и с чувством юмора? - никакого флуда в теме с игрой. Общаемся в теме специально для флуда созданной. - ВНИМАТЕЛЬНО следим за событиями. Не оказываемся в двух местах одновременно, выкручиваемся из передряг, не игнорируя их. - не спорим с ГМ, не шантажируем, не умоляем сделать исключение.
Сюжет игры и задания прописаны заранее, действия ГЗ тоже предопределены. Последовательность событий известна только ГМ. Если есть желающие отыграть ГЗ, вы будете получать инструкции от ГМ в личной переписке. Если желающих позлодейничать нет, ГЗ буду отыгрывать я. Если вам кажется что ГЗ – читер, да, так оно и есть, он могуч, но не всесилен. Сюжет подразумевает несколько концовок, одна из них выбирается ГМ в зависимости от сложившейся ситуации. Длительность игры – 7 игровых дней.
Чтобы начать играть, нужно написать в этой теме о своем желании и ГМ впишет вас в список участников.
При регистрации указывайте какую группу вы выбираете (красную или синюю)
Имя вашего персонажа
Описание его дурацкой способности
Как только наберем народу, начинаем играть. Для этого дела будет создана отдельная тема. Здесь задавайте любые вопросы, уточняйте все, что считаете нужным. Те, кто ни разу не играл в ролевки, могут почитать парочку закончившихся игр в этом разделе. Если не поможет, пишите мне в личку или в скайп, я вас научу. За большую плату! Давайте, люди, должно получиться весело
Участники
Красная команда: 1.In-neipawâfxá Имя: Ко́та. Способность: может произвольно запнуться, или подскользнуться, и упасть, чтобы выглядело естественно. Предмет, об который запинается всегда найдется, хоть на ровном месте. отказался играть 1.Xarlamov Имя: Харлампий. Способность: всегда проигрывает на скачках. 2.Tintintin Имя: Профессор Грюль. Способность: спонтанно и бессистемно у себя или окружающих в диаметре от метра до ста повышать количество алкоголя в крови. 3.Кружечка Имя: Трор. Способность: постоянно всё теряет, а что не теряет, то ломает. Причём, чем внимательней к чему-нибудь Трор, тем скорее вещь потеряется (или сломается). Но чем больше она хочет что-нибудь потерять или сломать, тем хуже ей это удаётся. Поэтому некоторые вещи навсегда остаются с ней. 4.Танцующий на воде Имя: Паровоз. Способность: любое нелетальное желание исполняется на половину + добавляются случайная половина одного из предыдущих желаний. Первое желание исполняется безукоризнено. Первое желание - поспать. 5.wabankas Имя: 42. Способность: Летаргия (Организм способен проваливаться в сон мгновенно по желанию и по приколу. Где угодно. Разбудить оче сложно и муторно, возможен лунатизм) и радуга (способен перекрасить любой неодушевлённый предмет в любую цветовую гамму) ссылка на пост с описанием способности 6.Yanta Имя: Юю. Способность: убирает из организма других людей ядовитые примеси (алкоголь, никотин, вредная медицина) и создает состояние раскаяния, подобное тому, как утром после пьянки. Если в организме не было вредных примесей, то только чувство раскаяния. Может это делать лишь когда икает.
Синяя команда: 1.Кирико Кираюто Имя: Синий Мел. Способность: может проедать насквозь любую материю только при наличии алкоголя в крови. Единственный способ атаковать – съесть врага, но так как это запрещено, он просто ест... 2.Canis Latrans Имя: Жульен фон Зюзя. Способность: стреляет едой из глаз. Должен восстанавливать продуктовый потенциал, и много пить, не обязательно воды, а то патроны заканчиваются. 3.Delcheff Имя: Хайку. Способность: При прочтении "хайку", всё, воспринимающие в данный момент звуки (включая героя) впадают в раздумья о его смысле на количество секунд, равных количеству строчек "хайку". Ограничение: "хайку" имеет максимум 5 строк. Пояснение: "хайку" не настоящие и не обязано подчинятся правилам хайку или иным литературным правилам. 4.Иван До Конца Имя: Иван До Конца. Способность: В имени и заключается. Выигрывает все споры. Выпивает и доедает все, не оставляя ничего на тарелке/столе/в бутылке. 5.Shiori Имя: Дылда. Способность: Умеет превращаться в слегка изогнутый банан размером с человека. 6.Cohe Имя: Ко. Способность: ярко светится после поцелуя (поцелуй любой, даже трогательный в ручку) 7.Gamma Ray Имя: Ая. Способность: рентгеновским зрением видит только нижнее белье. ссылка на пост с детальным описанием способности
Тройка победителей в номинации "Молодчинка" 1 место - Кружечка 2 место Gamma Ray 3 место shiori В качестве приза победители получат открытку от меня. Присылайте в ЛС свои почтовые адреса. Через месяцок похвастаетесь тут карточками)
Мильён благодарностей и хвалебные речи нашему автору за сюжет Пожмакайте друг другу виртуальные лапки, вы все были отважными недосуперами!
Сообщение отредактировал Camomile: 29 Январь 2015 - 00:35
Дурацкое предложение какое-то. Мб имело смысл вместо «и» поставить «но» либо написать что-нибудь после «фана». И сейчас же мне ссылочку на то, что Жульен повар! Ёнта-а-а...
Ладно, будет Щиоря.
Хочу поговорить с фруктом по-пацански, так сказать, тему с Профом перетереть.
Банан к вашему сведению, находится в ящике, и поэтому на свидание с прекрасным, то есть с Юю, не явился. Каков проходимец!
Щас мы его будем извлекать, не зря же 42й его в ящике пёр до самого зала.
Xarlamov, когда написано «сам себе повар» — это означает, что полностью контролирует то, что производит — в плане свойств и количества, — что безошибочно устанавливается из контекста. Не то чтобы это требовало какого-то пояснения в свете того, что у персонажа есть официальный составленный мною лор, но халатное и наивное обращение с художественными текстами, продемонстрированное тобою вчера в полной мере, заставляет помыслить две вещи: 1) чего ты вообще полез в нашу тонкую литературную игру? 2) почему харлампий не дрался за «советские ириски из ада» с сотоной?
wabankas, простивай за вчера - я не дожил и ушел спать =)
Как бы то ни было, моего героя не тянет ни на кого кидаться, блеваться, мутить подсечки и бить одним ударом на радость непонятно чему. Можно же в крестики нолики выиграть или просто в веселых стартах., это же в зачет пойдет, верно?
Уважаемые люди! Простите, что затеяла всё это) Я устала сражаться с вашим занудством Вы победили!!!! Ура!
Игры больше нет. Всем счастливо оставаться.
ЗЫ: мне сказали, что я не права. И отослали править пост. Я поправила. Играть буду даже если останется полтора человека. Тем кому в тягость - поцелуйчики и цветы на могилку в этом грустном мирочке.
Сообщение отредактировал Yanta: 26 Январь 2015 - 12:21
wabankas, простивай за вчера - я не дожил и ушел спать =)
Как бы то ни было, моего героя не тянет ни на кого кидаться, блеваться, мутить подсечки и бить одним ударом на радость непонятно чему. Можно же в крестики нолики выиграть или просто в веселых стартах., это же в зачет пойдет, верно?
Та не вопрос. Воевать всегда сначала стоит дипломатией, и только потом хвататься за пушки.
И да "бой" определяют оба соперника, хотя по дуэльной логике оружие и условия поединка выбирает вызванная сторона
Xarlamov, когда написано «сам себе повар» — это означает, что полностью контролирует то, что производит — в плане свойств и количества, — что безошибочно устанавливается из контекста. ....
Те роли, которые мы отыгрываем здесь, как то соотносятся с RL - т.к. все выбиралось самостоятельно, а не навязывалось со стороны. + Тот же или близкий смысл имела бы фраза - сам себе режиссер, сам кузнец своей жизни и т.д., но все же - повар. --> Приготовление вполне возможно является частью профессии или хотя бы хобби. Но это так - вольные размышления...
А чего мы? Мы синие. Мы ждем. Пинай своих коллег "
Предлагаю своему гипотетическому напарнику отыграть то, как мы зарубились в няшный, неизвестный обоим (или, наоборот, известный обоим) рандом файтинг по сетке, записать на твичь и выложить в игру, кто принимает вызов?
ПС: Файтинг оплачу.
Плюсы - никакого приченения боли, никаких читерств, захватывающий сюжет. Минусы - придется попотеть.
Сообщение отредактировал Delcheff: 26 Январь 2015 - 12:59
Те роли, которые мы отыгрываем здесь, как то соотносятся с RL - т.к. все выбиралось самостоятельно, а не навязывалось со стороны.
Не вижу здесь никакой логической связи и даже не разумею, к чему тут рээл, если речь идёт о просто добросовестном чтении своих товарищей по игре, которого у тебя нет. Просто чуть больше дисциплины и уважения, дюб, ничего фантастического.
+ Тот же или близкий смысл имела бы фраза - сам себе режиссер, сам кузнец своей жизни и т.д., но все же - повар. -->
Совершенно верно. Вот видишь, понимаешь же. Не знаю, чего выкобениваться тогда. Бтв, «сам себе режиссёр» — тоже искусственная конструкция, построенная по аналогии, которая родилась из шоу девяностых и сейчас получила нарицательное значение. Это то, как работает язык.
Приготовление вполне возможно является частью профессии или хотя бы хобби.
Не, ну предположить-то можно, конечно. У меня тоже были мыслишки по поводу того, что харлампий проститутка (имя-то какое). Но утверждать это во всеуслышание без подтверждения и, более того, вводить в заблуждение других — это самодеятельность и подленькие приёмчики.
А о том, что Жульен - повар, мне рассказал Ашот
Ашот — это статист, выдуманный тобой, который не уполномочен определять биографию моего персонажа (ты тоже, кстати). Плюс здесь, в этой теме, ты представляешь харламова, а не харлампия, и должен знать, как обстоят дела. В случае, если что-то непонятно из первого игрового дня, всегда можно уточнить. Или прочитать первый игровой день, для начала.
Как можно так играть, когда столько негатива и подлости? Ёнта права была, я считаю, что хотела закрыть игру. Люди воспринимают всё слишком серьёзно. Если бы мы сидели рядом за столом, они бы уже за стулья схватились. Совсем уже.
Эй эй, сражаться нынче положено не в этой теме, а в соседней. Так велел ГМ. Это, конечно, непривычно, понятное дело. Ну.. в крайнем случае можно будет битвы скопипастить в игру и раздать плюсики победителям. Десу ня.
Ой, даже не знаю, кому плюсик отдать — Ко или Ае. Подкину монетку.
*подкинул монетку*
Арёл! Хитрая Ая, лови, но запомни, что водить за нос банду тётенек — нехорошо.
+ Конусу. За 6й. За фундаментальные объёмы, глубокий отыгрыш и всеобщую любовь. К несчастью, я стараюсь читать всё, даже многабукаф, я не насколько просветлён, как Великий Ка-эЛ ( наверно, поэтому меня никто и не любит ((((
Ашот — это статист, выдуманный тобой, который не уполномочен определять биографию моего персонажа (ты тоже, кстати). Плюс здесь, в этой теме, ты представляешь харламова, а не харлампия, и должен знать, как обстоят дела. В случае, если что-то непонятно из первого игрового дня, всегда можно уточнить. Или прочитать первый игровой день, для начала.
ОК. Первый игровой день. .... Жульен воспринял произошедшее как смену работы. Наугад забрызгивая стены плотной мешаниной пиццы, васаби и мороженого и заливая соседей внизу сливочным маслом и соевым соусом, он научился контролировать свою силу достаточно, чтобы аккуратно сделать порцию размером с тарелку. После этого Жульен продал изнурённую квартиру за бесценок и переехал в район одноэтажных домиков и больших продуктовых магазинов, куда он тут же наладил поставки выпечки, салатиков и прочей снеди. .... Т.е. с самого начала делает блюда и поставляет их на сторону. Если это не повар - то кто? И чего дуться из-за такой мелочи...
--> Delcheff Остались только мы, если есть желание - давайте сыграем.