Перейти к содержимому

Hide-ki

Регистрация: 12 май 2008
Offline Активность: 16 окт 2009 15:19
-----

Мои сообщения

В теме: Наши глазайлы

26 Август 2009 - 01:18

левый-4.5
правый-4.75

короче, почти слепой

В теме: А кто какими мобилками пользуется?

26 Август 2009 - 01:10

Самым обычным. Остальные функции, и даже больше, должна исполнять ЗЫЗ.

В теме: Аниме и Компьютерная графика

26 Август 2009 - 01:02

то я знаю. Разница года 2, а отличие в 10 лет

lightness, милости просим на http://world-art.ru/ И настойчиво прошу проверить все даты.

10 лет? ммм... Final Fantasy II и Half-Life. Разница в целое поколение видеоигр(область немного не та, но утверждать, что не относится напрямую к этой теме бессмысленно), слишком строго судишь...

ЗЫ: Я говорю только о графике, конечно.

В теме: Аниме и Компьютерная графика

10 Июль 2009 - 07:43

Если это 3d-анимация как в Элис, то действительно лучше не смотреть.

lightness, не стоит забывать, что Элис несколько старше двух других, упомянутых тобой, творений. Графика там, на мой взгляд, довольно приличная.

В теме: Аниме и Компьютерная графика

23 Июль 2008 - 23:54

Но вот, например, в Trinity Blood мне частенько резала глаз нестыковка 2д персонажей и 3д фона. Красивые бекграунды, но не стыкуются и все тут.

Да такое часто случается, но еесли честно текстурить 3d модели в стиле карандашного рисунка сплошной геморой.

И хватит уже говорить о бездушности 3d графики! Попробуйте для начала смоделить чего-нибудь, а потом и посмотрим как вы запоёте когда вашу работу назовут бездушной. 3d дизайнер без одной минуты художник, а ещё архитектор, скульптор, конструктор. Так что если не нравится видеть трёхмерку среди нарисованых персонажей-дело вкуса, но то что 3d бездушно...