Перейти к содержимому

Фотография
- - - - -

The Elder Scrolls V: Skyrim


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 231

#161 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 169
566
Розовая муняха

Отправлено 28 Ноябрь 2011 - 08:35

Скрытый смысл?

Учитывая, что Дибелла — богиня женской красоты, любви и эротики — да, скрытый смысл.)
  • 0

#162 RevanX

RevanX
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Claymore Class 5 №2 †Инквизитор†

  • Cообщений: 915
14
Обычный

Отправлено 03 Декабрь 2011 - 20:22

Учитывая, что Дибелла — богиня женской красоты, любви и эротики — да, скрытый смысл.)

Я бы тоже так подумал, НО нашел в одной пещерке банку с мотыльком внутри, красивый такой, пархает в банке... стоит это счастье... 0... отдавать за даром жалко, оставил у себя дома, аккуратно поставил на тумбочку и ушел, потом прихожу... нет банки на тумбе, она на кровати стоит... :blink:
  • 0

#163 G.K.

G.K.
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Из скромности о себе промолчу...:)

  • Cообщений: 8 524
174
Кавайная няка

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 12:15

Нордом надо в Скайрим играть, Нордом!

ррр-мяу? (*обиженно*)

ЗЫ. Вот такой философский вопрос к народу: можно ли считать в игре атронахов и прочих низших дэйдра "демоническими" сущностями, или это скорее просто элементали?
  • 0

#164 S O N I C

S O N I C
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ..."Friend"...

  • Cообщений: 6 445
116
Няшка

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 13:29

ррр-мяу? (*обиженно*)

ЗЫ. Вот такой философский вопрос к народу: можно ли считать в игре атронахов и прочих низших дэйдра "демоническими" сущностями, или это скорее просто элементали?

В смысле демонические сущности? Дэйдра это дэйдра, а не демоны. И атронахи тоже к ним же относятся. Атронах и Элементальный дэйдра - синонимы. Если верить uesp.net

Демоны - это отдельная раса насколько я понимаю, раз в какой-то их игровых книг было написано нечто вроде того, что некоторые, ошибочно принимают дэйдр за демонаов. Но в TS III - V я их присутствия не припоминаю. Да и с помощью гугла нашел упоминание о них (точнее их присутствие в бестиарии) только в самой первой части.

Сообщение отредактировал S O N I C: 05 Декабрь 2011 - 13:42

  • 0

#165 ПалХан

ПалХан
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Проходивший мимо.

  • Cообщений: 2 733
39
Хороший

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 15:06

Нашел кусок амулета Гулдура. +30 к жизни, кажется. Подумал "А, фигня"! Но из рюкзака не выкидывается, сволочь. Задумался, вчитался. Вау! Запретная легенда! Непобедимый отец, непобедимые братья! Всем скайримом еле завалили поодиночке, амулет замуровали, чтоб никто и никогда...

Ну, думаю, счас соединю амулет и всех победю!
И помчался маг по скайриму аки лось, втаптывая в землю драургов сотнями, подыхая, воскрешаясь, танцуя с братьями поочереди. Еще два куска, +30 к магии и +30 к зеленой фигне (самый крутой из трех).

Счас соединю! А там сразу три брата в тесной комнатке как набросятся! Ладно хоть все вместе в комнатку не влезали, так что получились одиночные танцы дубль два.
Готово! Все жилы вырвал, но отмудохал злую братву. Папко появилсо. Счас думаю будет эпик речь, сюжетные видеовставки, музон... или батла с папкой, штоле...

Куй там. Всмысле папко молча слепил из трех кусков один и удалился, даже матом не облаял.
Ладно, думаю. ЗАБРАТЬ АМУЛЕТ! Счас всех победю! Счас... счас...

+30 к магии, +30 к жизни, +30 к бегательной херне. Три комка говна теперь в одном флаконе.

Вывод из квеста: норды - пи...болы, и легенды у них из пальца пьяными бардами высосаны.
  • 1

#166 G.K.

G.K.
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Из скромности о себе промолчу...:)

  • Cообщений: 8 524
174
Кавайная няка

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 16:56

В смысле демонические сущности? Дэйдра это дэйдра, а не демоны. И атронахи тоже к ним же относятся. Атронах и Элементальный дэйдра - синонимы. Если верить uesp.net

Демоны - это отдельная раса насколько я понимаю, раз в какой-то их игровых книг было написано нечто вроде того, что некоторые, ошибочно принимают дэйдр за демонаов. Но в TS III - V я их присутствия не припоминаю. Да и с помощью гугла нашел упоминание о них (точнее их присутствие в бестиарии) только в самой первой части.

Я просто к чему: я в любой РПГ люблю не манчкинить, а создавать именно ролеплейного персонажа. В данном случае это - по замыслу боевой маг с "паладинским" мировоззрением. Вот и копаю щас мифологию TES - относятся ли атронахи к "негативным" сущностям (если подобная шкала тут уместна), или нет, т.е., стоит ли подобному персонажу качать школу колдовства. :)
Собственно, по этой же причине зачарование идёт в топку, т.к. заниматься похищением душ с убиенных мобов как-то не комильфо.
ЗЫ. Души драконов - ладно уже... Будем считать, что это аналог поглощения опыта из "горца". :)
  • 0

#167 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 169
566
Розовая муняха

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 17:24

Вообще, насколько я помню, все атронахи и прочие нёхи относятся к дейдра, а дейдра могут быть как хорошими, так и плохими. То есть, раз на раз не приходится. И, в общем, элементали тогда скорее нейтральные выходят. Но это давно было и неправда.
  • 0

#168 Maeghgorre

Maeghgorre
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Персонаж Выше

  • Cообщений: 9 637
509
Розовая муняха

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 19:42

ррр-мяу? (*обиженно*)

Ололо, каджиты наркоманы, воры и убийцы, ололо.

ЗЫ. Вот такой философский вопрос к народу: можно ли считать в игре атронахов и прочих низших дэйдра "демоническими" сущностями, или это скорее просто элементали?

В конечном счёте там все эти ребята либо даэдорического, либо аэдрического происхождения - других там просто нет.

Я просто к чему: я в любой РПГ люблю не манчкинить, а создавать именно ролеплейного персонажа. В данном случае это - по замыслу боевой маг с "паладинским" мировоззрением. Вот и копаю щас мифологию TES - относятся ли атронахи к "негативным" сущностям (если подобная шкала тут уместна), или нет, т.е., стоит ли подобному персонажу качать школу колдовства.

Даэдра бывают от нейтральных до злых, аэдра - насквозь все добрые.


Но это в целом - на деле же атронахи настолько безмозглые, что их никто со злом не ассоциируете - как раз атронахи (шторма куда-то дели, ироды), а вот всякие дреморы - это уже да, это подонки и сволочи, которых хлебом не корми дай кого-нибудь попытать (тащемта дарк эльдары такие дарк эльдары).
  • 0

#169 ПалХан

ПалХан
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Проходивший мимо.

  • Cообщений: 2 733
39
Хороший

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 20:37

В Моровинде читал, что аэдра - с какого-то древнего - "наши предки" т.е. предки народов этого мира, а даэдра - "не наши предки". Долгое время считал их пришлыми извне, вроде пламенного легиона в Варкрафте, но потом засомневался. Жители Обливиона, которые не занимались грязным делом творчества смертных, которые относятся к созданиям других высших существ либо с пренебрежением, либо со злостью. Но, для меня, они как были демонами, так и остались. Только Азура из общего ряда выходит и позиционирует именно как богиня неба, а не демон.

Атронархи же, это похоже нечто вроде животных плана Обливиона. Не демоны. Так, просто звери, поддающиеся дрессировке. Иногда говорят, но непонятно, это их природное свойство, или же какой даэдра над зверьком поколдовал.


Кстати, качать кузнечное дело - вообще пустяк. За железный кинжал навык растят столько же, сколько за супернавороченную броню. Я покупал все железные слитки в округе, нарезал полосок кожи из шкур, и клепал ножики тоннами, пока знание дела до сотки не выросло. Дешево и быстро.

То же самое с зачарованием, но тут проблема - камни душ, заразо, дорогие и редкие. И за мобами гоняться трудно. Но до 50+ уже поднял, вставляя крошечные камешки в дешевые золотые ожерелья. Может кто знает метод проще?
Хорошо, хоть случайно попалась книжка с заклинанием Трансмутации, теперь из железной руды золотую ляпаю потоком и ожерелий в кармане горсть всегда есть.

Вопрос к бывалым: ГДЕ взять книги с продвинутыми атакующими заклинаниями? Я задолбался файерболами босов молотить. Оно, конечно, весело, но уже двух магов встретил, которых своей архаикой никак не уговорю сдохнуть.

Сообщение отредактировал ПалХан: 06 Декабрь 2011 - 10:53

  • 0

#170 Maeghgorre

Maeghgorre
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Персонаж Выше

  • Cообщений: 9 637
509
Розовая муняха

Отправлено 05 Декабрь 2011 - 22:27

Вопрос к бывалым: ГДЕ взять книги с продвинутыми атакующими заклинаниями? Я задолбался файерболами босов молотить. Оно, конечно, весело, но уже двух магов встретил, которых своей архаикой никак не уговорю сдохнуть.

У вендоров. Прилавок растёт вместе с уровнем
  • 0

#171 ПалХан

ПалХан
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Проходивший мимо.

  • Cообщений: 2 733
39
Хороший

Отправлено 06 Декабрь 2011 - 10:40

Уже 32 уровня, а в заклинаниях и у торгашей и у придворных магов ничего, выше файерболов...

Но непобедимая напарница-харлускар, способная выдержать пяток ударов великана и десятка три магических стрел подряд, проблему с непобедимыми боссам влет решила, так что сверхгорячая актуальность собственного апгрейда пока снята... посмотрим, что за книжки будут на уровне 50+
  • 0

#172 Andy_Scull

Andy_Scull
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Maidophile

  • Cообщений: 1 096
12
Обычный

Отправлено 06 Декабрь 2011 - 12:57

Уже 32 уровня, а в заклинаниях и у торгашей и у придворных магов ничего, выше файерболов...

Но непобедимая напарница-харлускар, способная выдержать пяток ударов великана и десятка три магических стрел подряд, проблему с непобедимыми боссам влет решила, так что сверхгорячая актуальность собственного апгрейда пока снята... посмотрим, что за книжки будут на уровне 50+

Там высшие заклинания я видел только в магической школе, причем в зависимости не от уровня а от скилла в той или иной магии.
И походу для самых крутых книжек надо выполнить им квесты.

п.с. ледяного голема пока хватает, пока они дерутся я сижу за углом и регеню ману, иногда постреливаю во врагов.
AI тут фиговый, бьет того кто ближе, поэтому на меня обычно не обращает внимания. Только драконы иногда убивают, если под случайный чих попаду.
  • 0

#173 Tоri

Tоri
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Cообщений: 1 358
133
Няшка

Отправлено 07 Декабрь 2011 - 15:36

Вы все об раскачках-прокачках, а между тем у вас в руках, игра таких возможностей.


Сообщение отредактировал Tyz-In: 07 Декабрь 2011 - 15:55

  • 1

#174 Valan

Valan
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 53
-2
Спотыкушка

Отправлено 07 Декабрь 2011 - 23:41

шторма куда-то дели, ироды

Если под "шторм" подразумеваются грозовые атронархи, то в игре они есть. Мне знающие люди докладывают.
  • 0

#175 Art-Wolf

Art-Wolf
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Циничный романтик.

  • Cообщений: 1 306
8
Обычный

Отправлено 12 Декабрь 2011 - 07:47

+30 к магии, +30 к жизни, +30 к бегательной херне. Три комка говна теперь в одном флаконе.

Нормальный амулет фигли, я его довольно долго носил. Вот с великих даэдрических артефактов меня нервный смех пробил. Я значится, простой сельский ваня дувакин кую молоты 600 урона +35огнём +35 молнией, брони 450 защиты +28% улучшение разрушения и изменения, и тут могучие лорды даэдра награждают меня булавой в 42 урона с убогинькими чарами и кольчугой в 60 с чем-то защиты которая наносит целых 5 урона в секунду моим врагам!!! Тупо сапоги которые у первого попавшегося бандита в сундцке лежат(ну там +50% от молний\холода защита) уделывают все эти даэдрические артефакты.

То же самое с зачарованием, но тут проблема - камни душ, заразо, дорогие и редкие. И за мобами гоняться трудно. Но до 50+ уже поднял, вставляя крошечные камешки в дешевые золотые ожерелья. Может кто знает метод проще?

Там от камня зависит как я понял - чем сильней душа - тем выше повышение. За изучение чар ещё хорошо дают.


Меня вот квесты бесят, хотел подробно расписать всю убогость этой системы, но это бессмысленно и бесцельно - все и так думаю видят:
-найди книгу
-а дувакин уже знает - книга лежит в этой пещере под этим камнем
Слава, слава великому всеведующему дувакину! Нафига только всякие древние свитки, когда у дувакина такое то всеведение есть?

Вы все об раскачках-прокачках, а между тем у вас в руках, игра таких возможностей.

Хочется души, а не с движком вечно играться(он, кстати, оставляет желать лучшего). Дизайнерам конечно надо памятник ставить - игра выглядит просто бесподобно, но большинство квестов ужасающи, из-за описанного выше, - действительно получается убей\принеси(убей стражу).
  • 0

#176 ПалХан

ПалХан
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Проходивший мимо.

  • Cообщений: 2 733
39
Хороший

Отправлено 12 Декабрь 2011 - 16:01

Квесты еще и глючат конкретно. В бытность лазания "просто так" по пещерам, нашел барабан Риторна и флейту Пантеи. К инвентарю приросли, не выбрасываются. Нашел квестовиков, которые эти предметы добыть просят, так у этих придурков мозги переклинило от того, что я предметы сразу им принес. За барабан повысили кучу навыков, а из инвентаря не забрали, лежит теперь камнем на четыре кило. Флейту вообще забирать не хотят - "принеси" и все. Опции "Флейта у меня" не появляется, хоть тресни.

Игра явно еще сыровата. Драконы слабы, как дети. Даже древнейшего запинать на высшей сложности - как бананку скушать. Проблемы доставляют только маги в тесных переулках, где ни сбежать, ни спрятаться. Да лучники еще, иногда. Непобедимость харлускаров довольно сильно раздражает. В путных играх напарников в обморок валили и герой до конца боя с визгами бегал от врагов в одиночестве. Тут же покемону вообще все пофиг. Что дракона, что супр-личе-мага, в космос с плевка меня отправляющего, задалбывает расслабленно и непринужденно, успев постоять перед ним минуты две и подождав, когда тот раз двадцать зафурычит в него уберзаклинанием. Так не интересно. Комплекс неполноценности развивается. Бегаю один, без харлускара.

600 урона +35огнём +35 молнией / брони 450 защиты


Это не шутко? Оружие еще не ковал, тяжелых драконьих броней армор не помню (чешуйчатый легендошлем, как перчати и сапоги - 32,) но что-то не верится в такие цифры. Можно скрин?

Сообщение отредактировал ПалХан: 12 Декабрь 2011 - 16:05

  • 0

#177 Art-Wolf

Art-Wolf
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Циничный романтик.

  • Cообщений: 1 306
8
Обычный

Отправлено 12 Декабрь 2011 - 17:40

Драконы слабы, как дети. Даже древнейшего запинать на высшей сложности - как бананку скушать.

Ну не знаю, я вот пока вышеописанный доспех не надел улетал с одного удара древнего дракона.

Это не шутко? Оружие еще не ковал, тяжелых драконьих броней армор не помню (чешуйчатый легендошлем, как перчати и сапоги - 32,) но что-то не верится в такие цифры. Можно скрин?

Скрина нету - не знаю как делать. Там фишка в том, чтоб выпить зелье +120 к кузне и надеть 3-4 шмотки по +28 к кузне. И вполне себе выходит. Ну это конечно с учётом того, что у меня чары + к доспехам и +к двуручным оружиям на нескольких вещичках. Так там примерно 300 урона у молота и 200-300 брони у доспеха. Даэдрическое всё ессно.

Поправка: 508 урона у молота и 400 защиты у брони. Писал "на глаз" точных цифр не помнил.

Сообщение отредактировал Art-Wolf: 12 Декабрь 2011 - 17:43

  • 1

#178 ПалХан

ПалХан
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Проходивший мимо.

  • Cообщений: 2 733
39
Хороший

Отправлено 13 Декабрь 2011 - 03:50

Ну не знаю, я вот пока вышеописанный доспех не надел улетал с одного удара древнего дракона.

Я - маг, в ближний бой не стремлюсь. А так тоже на один укус и F9. Но дых дракона выдерживаю спокойно и успеваю в табло файрболом зарядить, а у них от такой шутки дых сбивается. Для мага любой дракон, при грамотных маневрах и меткости - минуты на три танца.

Там фишка в том, чтоб выпить зелье +120 к кузне и надеть 3-4 шмотки по +28 к кузне.

Надо попробовать, спасибо.

Жаль, плащи для магов шить нельзя. Разнообразие шмоток в этом аспекте тоже сильно пошло бы игре на пользу. Ну ничего, модами да дополнениями чего-нибудь добавят.

Сообщение отредактировал ПалХан: 13 Декабрь 2011 - 03:51

  • 0

#179 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 169
566
Розовая муняха

Отправлено 13 Декабрь 2011 - 05:36

выпить зелье +120 к кузне и надеть 3-4 шмотки по +28 к кузне.

Ну эдак что угодно дисбалансить можно, мы это уже по Морровинду поняли. А без зелий что-нибудь много круче дейдры сковать удастся?
  • 0

#180 Art-Wolf

Art-Wolf
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Циничный романтик.

  • Cообщений: 1 306
8
Обычный

Отправлено 13 Декабрь 2011 - 07:47

Ну эдак что угодно дисбалансить можно, мы это уже по Морровинду поняли. А без зелий что-нибудь много круче дейдры сковать удастся?

Ну, в Морроувинде можно было вообще не замарачиваться с зачарованием выпил зелье - сварил зелье, и так пока 10к интеллекта не наберёшь=). Тут такое не проходит - зелья не стакаются, ограничение на макс. эффективность есть, ну и шмоток мало можно зачаровать. Кузнец же улучшает вещи в любом случае: берёшь найденный даэдрик "подковываешь" - он становится лучше. То есть даже если и без зелий, и кузнеца не особенно качаешь улучшать резон есть всегда. Учитывая ещё, что никаких вещёй по базовым параметрам выше даэдрика найти не удастся.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных