Я слишком бумер, чтобы разбираться в возможностях движка форума и попробую цитировать как могу.
про ККИ. ну, честно говоря, я ожидал худшего. чего-то прям гораздо более худшего. а так на пару дней я даже залип в этих картах. но особого интереса играть в это всё же нет, уж очень долго я сижу на мтг. пвп в "призыве" даже не пробовал (и не буду пробовать), но и по дуэлям и приключениям можно сделать выводы.
- манабаза говно говна. кидание рандомных 7-цветных кубиков на удачу - ну это треш какой-то. да, манафиксинг есть, но он либо сомнительный, либо для 2-цветных колод. особенно калит, что в начале игры мы выбираем активного персонажа, а только потом кидаем кубики. т.е. я например выбираю Беннета, а мне насыпают 0 пиро кубов - ну классно же, да? постоянно тут прокает colorscrew ловушка, печаль.
- мы всегда ходим первыми. это жесть какое преимущество в любой карточной игре, а тут оно у нас постоянно. видимо, так разрабы попытались немного забалансить говняный рандом на кубиках, не знаю.
- нас заставляют играть аггротой. да, "победи за 4-5-6 раундов" - и выкручивайся как хочешь. приходится просто давить всех аггро-стратами, как бы уныло это не игралось. оппонент ставит какие-то соборы, сухпайки, Айлин - мы бьём в лицо. оппонент снаряжает персов артами и оружием - мы бьём в лицо. оппонент тратит ману на засирание стола - мы бьём в лицо. в итоге мы выигрываем. и это работает в 90% игр. так что все истории от Сайно про то, какая это глубокая игра и как приятно быть контроль-плеером звучат слишком уж наивно.
- ну и мелочей, к которым можно придраться, хватает. например, в дуэли я не могу посмотреть цвета маны у оппонента, я вижу, что у него 6 свободной маны, но каких она цветов и чего от него в этом раунде можно ждать - решительно непонятно.
но как для внутриигровой развлекухи, а не прям отдельной серьёзной ККИ, тут, в принципе, всё норм. сойдёт. как раз вот на 4 еженедельных игры - самое то.
про ККИ. ну, честно говоря, я ожидал худшего. чего-то прям гораздо более худшего. а так на пару дней я даже залип в этих картах. но особого интереса играть в это всё же нет, уж очень долго я сижу на мтг. пвп в "призыве" даже не пробовал (и не буду пробовать), но и по дуэлям и приключениям можно сделать выводы.
Да какой тут вывод - не ККИ это. Скорее настолка. Обычно они переносятся из бумаги в цифру, а тут случай наоборот. Я прям вижу как на заводе упаковывают коробки с кучей карточек и кубиков, чтобы игроки могли с друзьяшками организовать партейку-другую на кухне.
манабаза говно говна. кидание рандомных 7-цветных кубиков на удачу - ну это треш какой-то. да, манафиксинг есть, но он либо сомнительный, либо для 2-цветных колод. особенно калит, что в начале игры мы выбираем активного персонажа, а только потом кидаем кубики. т.е. я например выбираю Беннета, а мне насыпают 0 пиро кубов - ну классно же, да? постоянно тут прокает colorscrew ловушка, печаль.
А чтоб жизнь мёдом не казалась! Я решил проблему довольно просто - у меня колода на всяких домах/бафах/артефактах, которые я как раз провешиваю в первый ход. В таком случае проблема с нужным цветом маны пропадает сама собой.
мы всегда ходим первыми. это жесть какое преимущество в любой карточной игре, а тут оно у нас постоянно. видимо, так разрабы попытались немного забалансить говняный рандом на кубиках, не знаю.
Да какой тут баланс. Ты отзывы на режим видел? На реддите куча народу ныло, мол, сложно и труднопроходимо. А представь что было бы с вторым ходом, это ж смерть. А так разработчики и себе жизнь облегчили (возможность скриптовать поведение ИИ без рандома, мы ж даже кубики их не видим) и игрокам. А между собой они пусть как хотят сражаются, это их проблемы.
нас заставляют играть аггротой. да, "победи за 4-5-6 раундов" - и выкручивайся как хочешь. приходится просто давить всех аггро-стратами, как бы уныло это не игралось. оппонент ставит какие-то соборы, сухпайки, Айлин - мы бьём в лицо. оппонент снаряжает персов артами и оружием - мы бьём в лицо. оппонент тратит ману на засирание стола - мы бьём в лицо. в итоге мы выигрываем. и это работает в 90% игр. так что все истории от Сайно про то, какая это глубокая игра и как приятно быть контроль-плеером звучат слишком уж наивно.
Ну не знаю, как-то вообще никогда не задумывался об этом условии, хоть и играю далеко не самой быстрой колодой через саммонов. Да и вообще не знаю, как можно затягивать без проваливания другого задания "выиграй с 2+ существами".
ну и мелочей, к которым можно придраться, хватает. например, в дуэли я не могу посмотреть цвета маны у оппонента, я вижу, что у него 6 свободной маны, но каких она цветов и чего от него в этом раунде можно ждать - решительно непонятно.
Скорее всего костыль для того, чтобы не нужно было рандомить кубики у компьютерных оппонентов. А то, что страдают ПвП матчи? Ну, вас сюда никто не звал.