Краткое описание:
Главный герой сериала — молодая компьютерная программа Бек (озвучивает Элайджа Вуд) возглавляет восстание против Клу, захватившего власть в системе и его подручного генерала Теслера. Бека тренирует Трон — величайший герой системы всех времён. Возмужавший под наставничеством Трона, Бек становится новым защитником системы и главным врагом Теслера и его войск.
Для понимания важно упомянуть тех, кто участвовал в создании.
Robert Valley. Дизайнер персонажей. Также известен по персонажам Zima Blue и Ice в LDR, клипам Gorillaz, немного Эон Флакс и короткометру Pear Cider and Cigarettes.
Alberto Mielgo. Арт-директор проекта, впоследствие известный по эпизодам Witness и Jibaro в LDR.
Daniel Simon. Дизайнер транспорта /авто, мото, летательные аппараты/, футурист, автор книги Cosmic Motors, работал в Фольксвагене, дизайн в киноиндустрии — Первый мститель, Прометей, Обливион, Топ Ган Маверик. И в Mass Effect засветился.
Polygon Pictures. Студия анимации, известная по GitS 2, Sky Crawlers и The Very Pulse of the Machine в LDR.
Сообщение отредактировал shiоri: 13 Январь 2023 - 18:52
То, ради чего стоит смотреть — визуальный стиль и дизайны — выглядит грандиозно. Яркие светящиеся цвета на тёмном фоне, геометризм, минимализм, техницизм, футуризм, отражения и тени, динамика. Диспропорциональный дизайн персонажей, конечно, своеобразный, на любителя, но он органично вписывается в ландшафты и дополняет картинку. Короче, это просто визуальный шедевр.
Здесь интересно, будет ли планка качества ровной все 19 серий. И будут ли какие-то новые открытия — здания, техника, планы, визуальные приёмы. Постараюсь проследить.
Троновские мотоциклы шикарны, но уже были в Legacy. А вот футуристичный поезд — как раз одно из тех самых открытий.
Очень интересное здание гаража собранное из треугольных конструкций. Эффектная статуя Клу. Портовый квартал с вывесками и сам порт — довольно дженерик киберпанк. Корабль Теслера — как гигантский динамик. Виды на эстакаду с поездом напоминают Токио. Красные руки-лучи Теслера — ярчайшие впечатления. Ну и светящийся каркас высотного здания — слегка напоминает гору парт в Гатарях.
Сюжет и персонажи довольно примитивные. Есть обычный юный пылкий сёнен, которого обучает опытный наставник. Есть архизлодей Клу, что довольно уныло — было же уже в Легаси, неужели ничего нового не придумать. Есть грубоватый и немного оперетточный подручный Клу, генерал Теслер. Ну и вот вся эта борьба за свободку против оппрессоров. Плюс дереззнутый /декомпилированный в нуль лол/ друг сёнена, бесполезная подружайка и друг номер два оппортунист.
На самом деле самый интересный герой пока — некая Пейдж, подручная Тесслера, которая крутая, боевая, немножко вамп /в смысле амплуа, а не кровь сосёт/, сражается с сёненом и даже немного налезает на него, виляя попой, что неожиданно в диснеевском мульте для всей семьи.
Впрочем, от сюжета и героев я тут много и не жду. Лишь бы совсем нудно и тупо не было.
Ост — пока не разобрался, но вроде хорош, в духе опять же Легаси. Электроэмбиент/электрохаус, иногда скатывающийся в эпик.
Сообщение отредактировал shiоri: 13 Январь 2023 - 20:24
Добавили бравого и ловкого файтера в помощь гг-ояшу /который Бек/.
Тряпко-оппортунисту /который Зед/ дали какой-то сайд-квест с рарным байком и коварной угонщицей-обольстительницей с розовыми огоньками. Пока неясно, повиснет ли он в воздухе, будет просто сайд-квестом или вплетётся в общий сюжет.
Бои в Колизее — на самом деле мне вот эти пляски с кольцами не особо заходят, лучше б чем-то древковым крутили. Но — живенько, динамично.
Клифф в конце серии — вообще зачёт /уж для Диснея-то!/ — понятно, что у Бека сюжетная бронька, да и файтер /Катлер, что ли, его?/ вряд ли повторит судьбу Мами Томоэ /но кстати, если повторит.../
Понравился клубак, тамошние закруглённые столики, светомузыка и даже вон та розовая дверка /пик 5/. Открытые ландшафты по-прежнему оглушительно хороши.
Тянучки только тут слегка под копирку по типажу — что Пейдж, что угонщица Пёрл, и даже бестолковая подружайка Бека строит из себя бэдэсс.
Сообщение отредактировал shiоri: 12 Февраль 2023 - 00:55
Клифф взаимного поединка разрешили, ожидаемо, весьма скучно.
Сайдквест с угонщицей и гопниками тоже примитивный. Никакой глубиной и интересными завязочками не пахнет. Чуть ли не комик релиф вокруг Зеда. Бестолковая Мара проявила инициативу, а сам Зед — смекалочку. Но в целом просто филлер.
Растянутый эпизод спасения Катлера — хорош динамикой, хотя уже чувствуются самоповторы. Опять Пейдж напрыгивает-напрыгивает, но от неё опять удаётся избавиться. Трону небольшой плюсик за полёт на Бэтплейне.
По дизайнам.
Прежде всего, это офигенные лодки /пик 9/, похожие на малайские каноэ с двумя балансирами /double outrigger boat на буржуйском/. Полинезийцы тоже такое юзали, но вроде чаще с одним балансиром. Большой корабль с турелькой тоже хорош, но он медленный, а быстрые глиссеры ещё и водой брызгают. Мимими.
Ещё есть шикарнейший разводной мост /пик 6-7/, причём на крупном плане куском он смотрится ещё эффектнее.
Ну и решётка камеры аэрозака /пик 4/ красива орнаментом.
По мелочи короткой строкой — упомянутый Бэтплейн /самбик/ Трона /думаю, его ещё покажут и много/, какие-то большие вентиляторы рядком на крыше и геометричная нутрянка офиса.
Сообщение отредактировал shiоri: 23 Январь 2023 - 01:01
Немного слабее предыдущих серий, в том числе по дезигнам.
Бек в демке уже летает на самбике.
Зед пыжится доказать, что он не лошара — конструирует супермотик, участвует в гонке с подлыми гопниками, а в итоге ими же и вербуется под руководством внезапно Пейдж. Чтобы поймать Бека. Слегка натянуто, но ладно.
А Бек устраивает диверсию на какой-то бурилке, ему пытается помешать как раз Пейдж, но не может, а в итоге Бек спасает себя и Пейдж /а теперь целуйтесь!/. Напрашивается переход Пейдж на сторону Бека, Трона и мирняка, но, видимо с этим будут тянуть до последнего.
Чем я не очень доволен — так это видами бурилки. Она весьма жалкая. А хотелось грандиозного агрегата.
Второй момент — гоночные туннели, сделанные под бетон, и ледяные скалы. Выглядят неплохо, и геометрия крутейшая /особенно у моста на пик 8/, но с общим световым-лучевым-цифровым стилем диссонирует. Ну, можно считать, что это на контрасте обогащает.
Хорошая серия, в которой авторы делают попытку не топтаться на месте и развивать мир.
Основная сюжетная линия не особо движется — разве что Зед сначала запиливает пушечку для байка, но потом то ли сам тайно её портит, то ли Мара, которая опасается за применение пушечки против Ренегата /оф. личина гг-Бека/. В целом довольно нелепо это всё.
У Бека дела поинтереснее. Сначала у него крадут диск — завязка не просто остросюжетная, а драматичная /без диска Бека постоянно одолевают глюки и амнезия, причём в самые важные моменты/. Затем местом действия становятся эдакие фавелы/луна контрабандистов/нуарный город, населённый героями с двойным дном.
К сожалению, замах на рубль — удар на копейку.
Кобол оказался мелким мазуриком. Хотя можно попробовать домыслить хитрые схемы, которые он собирался проворачивать, имея в подчинении Бека как агента в гвардии Тесслера — но всё это слишком быстро кончилось.
Лакс же совсем обидно слили. Персонаж явно с потенциалом — перековавшаяся преступница с подчёркнуто ангельскими вайбами /и внешность, и мягкое поведение — такая дренейка-прист или светлый суккуб/. Можно было если не развивать дальше, то хотя бы просто сохранить. Но нет — принесли в жертву весьма вялому символизму /теперь она герой революции.../
По дезигнам.
Пик 1 — метровокзал, напоминающий мне Киотский, там похожая сеточка.
Пик 2 — явление Лакс, похожее на тот самый прыжок щёсы Кусанаги. Кстати имя Лакс/Lux тоже красиво подобрали, это же "свет" на латыни.
Пик 4 — клёвый зонтик.
Пик 7 — здесь по сути "катсцена на движке от 3-го лица", очень динамичные падение и пролёт сквозь этаж с выбиванием стёкол.
Пик 9 — какая-то медстанция Лакс /прист-хилер же или саппорт-Мёрси из Овервотча, люблю такой типаж.../
Пик 10 — огромный сигнальный маяк, смысл которого я не понял.
Сообщение отредактировал shiоri: 12 Февраль 2023 - 00:55
Интересная серия с большим флэшбеком Пейдж. Оказывается, она бывший медик с талантами к музицированию и рукопашке. Найсу.
Когда-то укрыла у себя объявленных вне закона ИЗО /выставляемых пропагандой чудовищами/ — и в результате была завербована хитрым Тесслером, который пустил в расход друзей Пейдж по медцентру...
Это в прошлом, а в настоящем Пейдж опять вместе с Беком пытается спастись, на этот раз с гибнущего острова, что можно сделать только совместно. Но в итоге командную работу вопреки взаимному недоверию портит сам Тесслер, прилетевший спасать Пейдж. И снова ей лапшу вешает.
Нуу, флэшбек годный, а вот развязка серии не очень убедительная. Причём повторение концепта серии — это ещё ладно, но тут финал по сути опять отбрасывает к началу. Опять Пейдж и Беку нужно будет /в третий, если не четвёртый раз/ мучительно налаживать мосты. Ну, не дропнут же авторы эту линию явно?
Из интересных дизайнов оценю, конечно же, медцентр Пейдж — светлый, просторный /пик 4, 9/, но и с симпатичными мини-интерьерами /пик 5, 8/. Кстати кубики медцентра мне напомнили брутализм из Control.
Разрушающийся остров /пик 6, 7/ хорош сочетанием люминесцирующего песка, острой, как иглы тёмной породы и мутной воды плюс поверх этого — сетка-орнамент из дезинтегрирующейся материи.
Пик 10 — аляповатые следы погрома.
Кубик с ценной инфой /пик 1/ очень эффектный. Пик 2 — музыкальный инструмент Пейдж.
Сообщение отредактировал shiоri: 20 Февраль 2023 - 22:56
Довольно средняя серия, к которой у меня есть претензии.
Сюжет, традиционно, простенький — Бек получает сверхсилу и сверхловкость /в виде убердиска/, которая, однако, отравляет его /и поэтому должна быть уничтожена, но соблазн так велик.../ Очень затасканно. Убердиск в итоге выуживает подручный Тесслера Павел, но Бек и без артефакта оказывается сильнее. Разумеется, победа фиктивна — диск уничтожен, как и полагалось, но Павла пальцем не тронули — антагонистов же нельзя сливать до финала. Детский сад.
Но вообще главные мои претензии по визуалу. Здесь есть вкусные штуки, исполненные халтурно.
Например, дирижабель, который вёз учоного разработавшего убердиск /пик 1/ — нарисовано мелко и убого.
Или же стрекозиные крылья, помогающие Беку планировать при прыжке с летательного аппарата — едва различимы.
Танк с гусеничками /пик 9/ и подставные грузовики /пик 7/ — впрочем неплохи.
И ещё плюсик за слоумо сальто назад над винтом вертолёта Пейдж /пик 8/ а ля Матрица.
Но... Дирижабельки... Я хочу красивые большие дирижабельки! Позязя...
Новый персонаж аж на две спаренные серии — Дайсон, старый друг Трона, уберсильный секьюрщик, разумеется, переколдованный Клу. Правая рука Клу, от которого трясётся сам Тесслер, вообще-то главный антагонист сериала. У него явные вайбы Дарта Вейдера ~~ А ещё он массакрил изоморфов /и был серьёзно ранен ими, а потом вылечен Клу — лёгкий самоповтор сюжета про Тесслера и Пейдж/.
У Трона застарелая обида на предателя-Дайсона и вообще он хочет отомстить предателю, уничтожив его, в нарушение своих же принципов, которым он учит Бека.
Короче, фабула сочная, но в серии больше нарратива, чем экшена. Хотя Дайсон хорош — показывает себя крайне хитроумным и опасным. Помимо Дарта Вейдера, ещё похож на какую-то тёмную версию Шерлока Холмса.
Интересные дезигны серии.
Пик 1 — личный крейсер Дайсона /звёздный разрушитель, угуу/.
Пик 7, 8 — цифровая версия клуба Флинна, милота.
Остальное — просто красиво, умеренный восторг, без пены изо рта и припадков экстаза.