Перейти к содержимому

Фотография

EVE online


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 122

#61 cheetah

cheetah
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Stranger in a Strange Land

  • Cообщений: 506
1
Обычный

Отправлено 10 Февраль 2008 - 21:31

[url="http://www.dksn.sakura.ne.jp/game_inside/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.dksn.sakura.ne.jp/game_inside/[/url].
Манга по туториалу Евы. :rolleyes:


Вот только непонятно ничего((( Английского варианта нету? :D
  • 0

#62 Alexandep

Alexandep
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Brennan-sama

  • Cообщений: 713
2
Обычный

Отправлено 02 Сентябрь 2008 - 12:25

Для ностальгирующих по Homeworld 2. Mothership`образные мазершипы и музыка с восточным привкусом прилагаются. Несмотря на гомняное качество, в плане графики в очередной раз можно провозгласить "Уссысь, Конанина!".
  • 0

#63 che_burashka

che_burashka
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отакон

  • Cообщений: 587
0
Обычный

Отправлено 05 Сентябрь 2008 - 08:05

Alexandep, чем это так долбанули на 1.30 что взорвали титан с сопровождением? ;) Я тож так хочу :( Вот тока смогу через года полтора :(

Несмотря на гомняное качество, в плане графики

Если железо позволит, можно скачать апгрейд клиента, который выведет качество графики на уровень 2007 гда :)
Хотя даж на старом движке все зашибись :)

Сообщение отредактировал che_burashka: 05 Сентябрь 2008 - 10:04

  • 0

#64 Zinja

Zinja
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 1 333
0
Обычный

Отправлено 05 Сентябрь 2008 - 09:36

"Уссысь, Конанина!".

Грубиян!!! ;(
  • 0

#65 Alexandep

Alexandep
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Brennan-sama

  • Cообщений: 713
2
Обычный

Отправлено 06 Сентябрь 2008 - 09:19

che_burashka,

чем это так долбанули на 1.30 что взорвали титан с сопровождением?

Не имею понятия. :) Сам первый раз вижу. Мож мега-смартбомба какая. :)

Если железо позволит, можно скачать апгрейд клиента, который выведет качество графики на уровень 2007 гда

Дык трейлер именно на Premium GC и снят. Хотя без ретуши не обошлось.

Zinja,

Грубиян!!! ;(

Не грубиян, а честный и говорящий то, что думает. :)
  • 0

#66 Zinja

Zinja
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 1 333
0
Обычный

Отправлено 06 Сентябрь 2008 - 10:47

Не грубиян, а честный и говорящий то, что думает.

Я не спорю что красиво, но АоС тоже красив и куда более детализирован =)
ЗЫ
Жду Джампгейт Эволюшен
  • 0

#67 Alexandep

Alexandep
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Brennan-sama

  • Cообщений: 713
2
Обычный

Отправлено 15 Ноябрь 2008 - 19:24

Ну штож, `Quantum Rise` patch is deployed. :)

Итакъ, некоторые новости с EVE FanFest 2008.

- Идёт разработка неназванного FPS в рамках вселенной EVE (было показано геймплейное видео, но в Сети его почему-то ещё нет) для XBox 360 и PS3;
- Внятных (т.е. продолжительных) видео по Walking in Stations опять не показали :lol: ;
- Штат разбух до 400 человек :mellow: ;

Известно, что CCP приобрела технологию Enlighten для создания освещения на станциях в EVE. Всё бы ничего, да вот только технология это позиционируется как "движок" для создания...глобального освещения по алгоритму radiosity lighting. http://www.geomerics.com/. Для применения в играх, разумеется. What da... Is that possible? Скрины мне пока ни о чём толком не говорят, т.к. они ещё аж с 2006 года валяются - модели и текстуры не ахти. Скачаю видео и уж тогда сделаю вывод... На динамическое освещение надо смотреть в реал-тайме. Но так или иначе, это полное "OMFG". Варианта два - либо им это действительно нужно и они на сто процентов уверены в необходимости реализации ТАКОЙ системы освещения, либо они все там дружно укурились. Хотя есть ещё два других варианта - либо бабла много, либо они не знают, что вряд ли на машинах ниже уровня "хай-энд для энтузиастов" будет что-то окромя слайд-шоу. :lol:

Сообщение отредактировал Alexandep: 15 Ноябрь 2008 - 19:27

  • 0

#68 Koukin

Koukin
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 25
0
Обычный

Отправлено 18 Январь 2009 - 01:53

щас скачаем , заценим игрушку :)
  • 0

#69 Zinja

Zinja
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 1 333
0
Обычный

Отправлено 18 Январь 2009 - 22:59

Попробовал. Как-то мне скучно стало =/ Аж расстроился. Понятно что тут надо долго и упорно разбираться но сам процесс полетов мне не понравился. Буду дальше ждать Джампгейт.
ЗЫ
Зато я бы дал этой игре приз как лучшему генератору киберпанк-аватар =)

Сообщение отредактировал Zinja: 18 Январь 2009 - 23:00

  • 0

#70 Shifter

Shifter
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 4
0
Обычный

Отправлено 19 Январь 2009 - 03:12

Раньше играл, но не было возможности регулярно платить (а дырявая память мешала поставить х5 скиллы пока я офф), а когда такая возможность появилась - уже подсел на ВоВ. Хотя ИВ довольно интересен (помню как в лоусек пошли 1.5 воина), да и, при наличии ISK можно просто изучать скиллы не входя в игру, на будущее. Однако и ISK немного, и платить и за ВоВ и за ИВ пока неохота. Так что пока забросил. Но, в принципе, персонажи храняться до 3-х лет без удаления (если ничего не путаю), если были хоть раз проплачены, так что в будущем возможно...
  • 0

#71 Alexandep

Alexandep
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Brennan-sama

  • Cообщений: 713
2
Обычный

Отправлено 20 Январь 2009 - 20:32

Zinja, жампгейт тут причём, там управление WSADомышь, а тут...даже не знаю. Это нифига не классический поинт-н-клик. Своего рода тактико-стратегическая манера, интерфейс располагает.
А вообще, имо, ты только поверхность увидел, обложку игры. Чем тебя процесс полётов не устроил? А JG, боюсь, испортят примитивизацией под кэжуал гамеров. Впрочем, он по умолчанию был "не фонтан".
  • 0

#72 Zinja

Zinja
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 1 333
0
Обычный

Отправлено 21 Январь 2009 - 00:35

Alexandep,

там управление WSADомышь, а тут...даже не знаю. Это нифига не классический поинт-н-клик.

Дык мне ВАСД и надо - чтобы я сам все кульбиты вытворять мог, чтоб вид из кокпита, чтоб можно было пронестись через поле астероидов ну и тд и тп =) А местная Хоумворлдообразная система меня не вштырила. Всетаки я в игры хочу играть (идиотская фраза но я хз как точнее выразиться), а не копаться в тоннах менюшечек-окошечек-табличечек, изредка вылезая в "космос" чтоб поглядеть как мой уродливый (субъективно, но дизайн кораблей меня убил на повал) кораблик на автопилоте ползет к астероиду чтобы попшикать на него лазером.
Я в курсе того, что это лишь самый примитивный вариант фарма, но то, что фармить заставляют аж с обучающей миссии меня жуть как не порадовало.
Короче - не моя игра просто. Мне такой космос не интересен.
ЗЫ
Кстати, касательно нашего старого разговора про оригинальность сеттинга ЕВЫ - ничего оригинального не увиднел. Почти один в один сюжет Х-саги, а архетипы расс так вообще банальны до безобразия и кочуют из одного скай-фая в другой уже пару десятков лет =Р

Сообщение отредактировал Zinja: 21 Январь 2009 - 00:39

  • 0

#73 Alexandep

Alexandep
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Brennan-sama

  • Cообщений: 713
2
Обычный

Отправлено 22 Январь 2009 - 08:26

Zinja, не знаю, кто тебя заставляет там фармить. :) Ты прошёл обучаловку, дальше делай чего угодно. Я вообще ни разу не копал, есличо.

Дык мне ВАСД и надо - чтобы я сам все кульбиты вытворять мог

Да какбе EVE не спейс-сим, а вполне себе с тактическими элементами. Обломитесь-с.

Почти один в один сюжет Х-саги

Мне уже устало повторять, но я повторю. :) В EVE - исключительно человеческий фактор и воля случая. В Иксе ту же X-Вселенную создали искуственным путём Пращуры. Архетипы рас в Иксе, кстати, прописаны совершенно иначе. При написании бэкстори Ивы разработчики не стали детатально описывать "национальные особенности характера" рас, в отличии от Икса. Потому что жанр-то у нас MMORPG и игрок волен сам определять поведение своего чара. В Иксе же особенности поведения рас прослеживаются даже в разговорах. Спросишь у паранида дорогу до библиотеки - в ответ получишь уничижительным тоном "Прямо и налево, гладкокожее быдло". :lol:
Более того, в Еве очень ярко выделены элементы киберпанка, где-то даже биопанка (Джовы). Это система устройства общества и некоторые специфические особенности некоторых рас.
  • 0

#74 Zinja

Zinja
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 1 333
0
Обычный

Отправлено 22 Январь 2009 - 13:09

Alexandep, Ура! Флудим =)!

Да какбе EVE не спейс-сим, а вполне себе с тактическими элементами. Обломитесь-с.

Да я какбэ и не ждал что будет спейс сим, но оказалось субъективно хуже чем предполагал.

В EVE - исключительно человеческий фактор и воля случая

Потому и почти, но и это нифига не оригинально =) Как и элементы киберпанка с биопанком =Р

не знаю, кто тебя заставляет там фармить.

А что еще там делать? Поставил скиллы на кач - зашел в игру - нафармил на корабль/обвес - повторил. Бабло откуда-то брать надо? Местные миссии кроме как унылым фармом ничем назвать не могу.
Ну еще конечно можно всякие корпоративные замуты мутить, но до этого еще дотерпеть надо.

Главное, как я уже написал, игра про космос в которой мне НЕ понравилось летать по космому, а это для меня жирный крест и пачка гвоздей в гроб такой игре =/.
  • 0

#75 Alexandep

Alexandep
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Brennan-sama

  • Cообщений: 713
2
Обычный

Отправлено 23 Январь 2009 - 15:31

Zinja,

Потому и почти, но и это нифига не оригинально

Если глядеть на поверхность, то разумеется ничего оригинального не увидишь. =) Но оригинальность в конечном итоге определают нюансы, детализация. А для энтого следует читать книжку. Статьи там всякие научно-художественные, истории (официально отобранные из фанфикшена разрабами). Ты можешь впомнить много литературных вселенных из категории "в ну очень далёкой-далёкой галактике", где есть только одна человеческая раса?

Местные миссии кроме как унылым фармом ничем назвать не могу.

Фарм - это когда, извини меня, "задрачиваться" надо чтобы заработать на кусок хлеба. На манер какой-нибудь Lineage 2, где прибыль с фарма квестов и мобов смешная до слёз. С миссий вообще-то прибыль приличная для начального этапа. Даже если не качать скиллы. Ящитаю, что перед тем, как начать играть, надо про игру малость почитать. =) И это...щас страшное скажу... А в гайде, в общем-то, всё расписано. Кто-то трубил про офигенские сюжетные миссии? В Еве самая многогранная и навороченная социальная механика и система PvP. Со всякими сюжетами идите...в какую-нибудь другую MMORPG. :)

Ну еще конечно можно всякие корпоративные замуты мутить, но до этого еще дотерпеть надо.


Ерунда. ЛЮБОГО перса на проплаченном аккаунте моментально с руками оторвут корпы. Дадут денег, расскажут, покажут, научат...ткнут носом, наконец. :lol: Не все, конечно - есть принципиально те, которые слишком зелёных не берут.

Да я какбэ и не ждал что будет спейс сим, но оказалось субъективно хуже чем предполагал.

А что хуже-то? Я вообще никаких дополнительных текстов для того, чтобы освоиться в интерфейсе. Более гибкий и оптимизированный интерфейс разве только в ВоВ, тут кой-какие ограничения на "модификацию" имеются.
А про управление я уже сказал всё. Это не объективная проблема игры, а беда твоих личных вкусовых предпочтений (я вообще наверное никогда не пойму людей, которые не любят какой-то определённый жанр, направление или стиль чего-либо...в том числе схему управления...ширше надо зрить, ширше :lol:) =).

Ты за негров начал что ли играть? :lol: У них действительно корабли "ниасобо". А вот чо может не понравится в том жеАпоке... :) Вообще, кораблики крупных классов у всех рас хороши, по-моему. А вот у Матаров и Галлентов вполне определённые фриги и крузаки страдают от некоторой излишней диспропоциональности.

З.Ы. Про оригинальность... То же самое, слово в слово, можно сказать и про вселенную Warcraft. Что, мол, половина фишек стырена из Вахи, что все расы уже "прописаны" в фентезийных книжках - слизывай хоть за бесплатно. Но... Намёк понят, да? :)

Сообщение отредактировал Alexandep: 23 Январь 2009 - 16:04

  • 0

#76 Zinja

Zinja
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 1 333
0
Обычный

Отправлено 23 Январь 2009 - 16:06

Со всякими сюжетами идите...в какую-нибудь другую MMORPG. laugh.gif

Вот и ушел =)

а беда твоих личных вкусовых предпочтений

Да я вроде как и не спорю, только "бедой" бы я это не назвал =) Не понравилось мне смотреть как скучный кораблик скучно ползет через скучный космос - драйва мне не хватает =). Опять таки тут я ни о чем не спорю - не мое просто. В стратегии я бы против такого управления и слова не сказал.

.ширше надо зрить, ширше laugh.gif) =).

Ой, ну кто бы говорил =Р

А в кораблях мне не понравилось то, что я долго и упорно пытался понят логику их конструкции, ну например где там рубка, а где стыковочный шлюз и тд и тп - так и не понял ни у одного из увиденных. Просто такие вещи имхо как раз и определяют качество футуристического-дизайна. Практически в любой серьезной космической фантастике корабли очень хорошо продуманны ибо они фактически основная составляющая, а тут просто раскрашенные геометрические фигуры.
  • 0

#77 Alexandep

Alexandep
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Brennan-sama

  • Cообщений: 713
2
Обычный

Отправлено 23 Январь 2009 - 16:32

Ой

Щито? :)

Рубка? Кому она будет нужна? Один пилот управляет всем кораблём любого класса через интерфейсы под-капсулы.
Кхех, ты можешь спомнить хотя бы одну игру на космическую тему, в которой дизайнеры специально прорисовывали стыковочный шлюз на кораблях? :lol: Мне в голову разве что Хомуворлд на ум приходит. Я не то, что про игры не говорю - мне space sci-fi в кинематографе страшно вспоминать. =)

Практически в любой серьезной космической фантастике корабли очень хорошо продуманны ибо они фактически основная составляющая, а тут просто раскрашенные геометрические фигуры.

Ctrl+C - Ctrl+V to "C:\Антология X". :lol: Особенно хорошо видны стыковочные шлюзы на боронских кораблях-креведках с тентаклями. =)) Если хорошо подумать, то техническая составляющая в бэкстори Иксов вообще никак не проработана.

драйва мне не хватает

:lol:
Драйв будет тебе в баталиях, хоть рыночных, хоть боевых. Я чей-то никакого драйва в полётах в Иксах не замечаю. Наоборот всё очень медитативно и расслабляюще. К отстутствию драйва в полётах Евы располагает даже музыкальное сопровождение, в общем-то.

Сообщение отредактировал Alexandep: 23 Январь 2009 - 16:49

  • 0

#78 Zinja

Zinja
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 1 333
0
Обычный

Отправлено 23 Январь 2009 - 17:01

Кхех, ты можешь спомнить хотя бы одну игру на космическую тему, в которой дизайнеры специально прорисовывали стыковочный шлюз на кораблях? smile.gif Мне в голову разве что Хомуворлд на ум приходит. Я не то, что про игры не говорю - мне space sci-fi в кинематографе страшно вспоминать. =)

Вот тут категорически не согласен. Стартрек, ЗВ, Фаерфлай, Вавилон 5 - очень продуманные корабли (особенно в ЗВ =) ) Даже в Иксах стыковочные отсеки были, причем начиная со средних кораблей они даже работали (можно было Sки цеплять).

Драйв будет тебе в баталиях, хоть рыночных, хоть боевых. Я чей-то никакого драйва в полётах в Иксах не замечаю.

О вкусах не спорят. Точка =Р. Блин, ну реально, там прет, - а тут нет. Ну что сделаешь =) А Рыночных баталий мне каждый день на работе хватает.
ЗЫ
А если пилот сидит в капсуле и оттуда всем рулит, то нахрена на этих кораблях столько светящихся элементов (я то думал иллюминаторы)?

Сообщение отредактировал Zinja: 23 Январь 2009 - 17:04

  • 0

#79 Alexandep

Alexandep
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Brennan-sama

  • Cообщений: 713
2
Обычный

Отправлено 23 Январь 2009 - 17:10

Даже в Иксах стыковочные отсеки были, причем начиная со средних кораблей они даже работали (можно было Sки цеплять)

*вспоминает своё выражение лица, когда в X2 вылетел из свежекупленного авианосца на M5* B)
В Старом Треке много как продуманных моделей, так и полным-полно "геометрических фигур", бессмысленных и беспощадных с точки зрения любой логики - взять хотя бы куб Боргов. :)
Вообще, говорить о продуманности внешнего мира игры нет смысла, пока не ощупать всё очень плотно и детально. Могу сказать, что хватает как продуманных моментов, так и поверхностно проработаных, как прямых заимствований, так и самобытных идей.
Кстати, я говорил, что дизайн некоторых станций во вторых и первых Иксах нагло упёрт у Элиты? :)

Сообщение отредактировал Alexandep: 23 Январь 2009 - 17:20

  • 0

#80 Zinja

Zinja
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 1 333
0
Обычный

Отправлено 23 Январь 2009 - 17:30

Кстати, я говорил, что дизайн некоторых станций во вторых и первых Иксах нагло упёрт у Элиты?

Тут можно процитировать главных профессионалов в сфере грамотного воровства идей - Близзард: We call it reference! =)
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных