Для ностальгирующих по Homeworld 2. Mothership`образные мазершипы и музыка с восточным привкусом прилагаются. Несмотря на гомняное качество, в плане графики в очередной раз можно провозгласить "Уссысь, Конанина!".
- Идёт разработка неназванного FPS в рамках вселенной EVE (было показано геймплейное видео, но в Сети его почему-то ещё нет) для XBox 360 и PS3; - Внятных (т.е. продолжительных) видео по Walking in Stations опять не показали ; - Штат разбух до 400 человек ;
Известно, что CCP приобрела технологию Enlighten для создания освещения на станциях в EVE. Всё бы ничего, да вот только технология это позиционируется как "движок" для создания...глобального освещения по алгоритму radiosity lighting. http://www.geomerics.com/. Для применения в играх, разумеется. What da... Is that possible? Скрины мне пока ни о чём толком не говорят, т.к. они ещё аж с 2006 года валяются - модели и текстуры не ахти. Скачаю видео и уж тогда сделаю вывод... На динамическое освещение надо смотреть в реал-тайме. Но так или иначе, это полное "OMFG". Варианта два - либо им это действительно нужно и они на сто процентов уверены в необходимости реализации ТАКОЙ системы освещения, либо они все там дружно укурились. Хотя есть ещё два других варианта - либо бабла много, либо они не знают, что вряд ли на машинах ниже уровня "хай-энд для энтузиастов" будет что-то окромя слайд-шоу.
Сообщение отредактировал Alexandep: 15 Ноябрь 2008 - 19:27
Попробовал. Как-то мне скучно стало =/ Аж расстроился. Понятно что тут надо долго и упорно разбираться но сам процесс полетов мне не понравился. Буду дальше ждать Джампгейт.
ЗЫ
Зато я бы дал этой игре приз как лучшему генератору киберпанк-аватар =)
Сообщение отредактировал Zinja: 18 Январь 2009 - 23:00
Раньше играл, но не было возможности регулярно платить (а дырявая память мешала поставить х5 скиллы пока я офф), а когда такая возможность появилась - уже подсел на ВоВ. Хотя ИВ довольно интересен (помню как в лоусек пошли 1.5 воина), да и, при наличии ISK можно просто изучать скиллы не входя в игру, на будущее. Однако и ISK немного, и платить и за ВоВ и за ИВ пока неохота. Так что пока забросил. Но, в принципе, персонажи храняться до 3-х лет без удаления (если ничего не путаю), если были хоть раз проплачены, так что в будущем возможно...
Zinja, жампгейт тут причём, там управление WSADомышь, а тут...даже не знаю. Это нифига не классический поинт-н-клик. Своего рода тактико-стратегическая манера, интерфейс располагает. А вообще, имо, ты только поверхность увидел, обложку игры. Чем тебя процесс полётов не устроил? А JG, боюсь, испортят примитивизацией под кэжуал гамеров. Впрочем, он по умолчанию был "не фонтан".
там управление WSADомышь, а тут...даже не знаю. Это нифига не классический поинт-н-клик.
Дык мне ВАСД и надо - чтобы я сам все кульбиты вытворять мог, чтоб вид из кокпита, чтоб можно было пронестись через поле астероидов ну и тд и тп =) А местная Хоумворлдообразная система меня не вштырила. Всетаки я в игры хочу играть (идиотская фраза но я хз как точнее выразиться), а не копаться в тоннах менюшечек-окошечек-табличечек, изредка вылезая в "космос" чтоб поглядеть как мой уродливый (субъективно, но дизайн кораблей меня убил на повал) кораблик на автопилоте ползет к астероиду чтобы попшикать на него лазером. Я в курсе того, что это лишь самый примитивный вариант фарма, но то, что фармить заставляют аж с обучающей миссии меня жуть как не порадовало. Короче - не моя игра просто. Мне такой космос не интересен. ЗЫ Кстати, касательно нашего старого разговора про оригинальность сеттинга ЕВЫ - ничего оригинального не увиднел. Почти один в один сюжет Х-саги, а архетипы расс так вообще банальны до безобразия и кочуют из одного скай-фая в другой уже пару десятков лет =Р
Сообщение отредактировал Zinja: 21 Январь 2009 - 00:39
Zinja, не знаю, кто тебя заставляет там фармить. Ты прошёл обучаловку, дальше делай чего угодно. Я вообще ни разу не копал, есличо.
Дык мне ВАСД и надо - чтобы я сам все кульбиты вытворять мог
Да какбе EVE не спейс-сим, а вполне себе с тактическими элементами. Обломитесь-с.
Почти один в один сюжет Х-саги
Мне уже устало повторять, но я повторю. В EVE - исключительно человеческий фактор и воля случая. В Иксе ту же X-Вселенную создали искуственным путём Пращуры. Архетипы рас в Иксе, кстати, прописаны совершенно иначе. При написании бэкстори Ивы разработчики не стали детатально описывать "национальные особенности характера" рас, в отличии от Икса. Потому что жанр-то у нас MMORPG и игрок волен сам определять поведение своего чара. В Иксе же особенности поведения рас прослеживаются даже в разговорах. Спросишь у паранида дорогу до библиотеки - в ответ получишь уничижительным тоном "Прямо и налево, гладкокожее быдло". Более того, в Еве очень ярко выделены элементы киберпанка, где-то даже биопанка (Джовы). Это система устройства общества и некоторые специфические особенности некоторых рас.
Да какбе EVE не спейс-сим, а вполне себе с тактическими элементами. Обломитесь-с.
Да я какбэ и не ждал что будет спейс сим, но оказалось субъективно хуже чем предполагал.
В EVE - исключительно человеческий фактор и воля случая
Потому и почти, но и это нифига не оригинально =) Как и элементы киберпанка с биопанком =Р
не знаю, кто тебя заставляет там фармить.
А что еще там делать? Поставил скиллы на кач - зашел в игру - нафармил на корабль/обвес - повторил. Бабло откуда-то брать надо? Местные миссии кроме как унылым фармом ничем назвать не могу. Ну еще конечно можно всякие корпоративные замуты мутить, но до этого еще дотерпеть надо.
Главное, как я уже написал, игра про космос в которой мне НЕ понравилось летать по космому, а это для меня жирный крест и пачка гвоздей в гроб такой игре =/.
Если глядеть на поверхность, то разумеется ничего оригинального не увидишь. =) Но оригинальность в конечном итоге определают нюансы, детализация. А для энтого следует читать книжку. Статьи там всякие научно-художественные, истории (официально отобранные из фанфикшена разрабами). Ты можешь впомнить много литературных вселенных из категории "в ну очень далёкой-далёкой галактике", где есть только одна человеческая раса?
Местные миссии кроме как унылым фармом ничем назвать не могу.
Фарм - это когда, извини меня, "задрачиваться" надо чтобы заработать на кусок хлеба. На манер какой-нибудь Lineage 2, где прибыль с фарма квестов и мобов смешная до слёз. С миссий вообще-то прибыль приличная для начального этапа. Даже если не качать скиллы. Ящитаю, что перед тем, как начать играть, надо про игру малость почитать. =) И это...щас страшное скажу... А в гайде, в общем-то, всё расписано. Кто-то трубил про офигенские сюжетные миссии? В Еве самая многогранная и навороченная социальная механика и система PvP. Со всякими сюжетами идите...в какую-нибудь другую MMORPG.
Ну еще конечно можно всякие корпоративные замуты мутить, но до этого еще дотерпеть надо.
Ерунда. ЛЮБОГО перса на проплаченном аккаунте моментально с руками оторвут корпы. Дадут денег, расскажут, покажут, научат...ткнут носом, наконец. Не все, конечно - есть принципиально те, которые слишком зелёных не берут.
Да я какбэ и не ждал что будет спейс сим, но оказалось субъективно хуже чем предполагал.
А что хуже-то? Я вообще никаких дополнительных текстов для того, чтобы освоиться в интерфейсе. Более гибкий и оптимизированный интерфейс разве только в ВоВ, тут кой-какие ограничения на "модификацию" имеются. А про управление я уже сказал всё. Это не объективная проблема игры, а беда твоих личных вкусовых предпочтений (я вообще наверное никогда не пойму людей, которые не любят какой-то определённый жанр, направление или стиль чего-либо...в том числе схему управления...ширше надо зрить, ширше ) =).
Ты за негров начал что ли играть? У них действительно корабли "ниасобо". А вот чо может не понравится в том жеАпоке... Вообще, кораблики крупных классов у всех рас хороши, по-моему. А вот у Матаров и Галлентов вполне определённые фриги и крузаки страдают от некоторой излишней диспропоциональности.
З.Ы. Про оригинальность... То же самое, слово в слово, можно сказать и про вселенную Warcraft. Что, мол, половина фишек стырена из Вахи, что все расы уже "прописаны" в фентезийных книжках - слизывай хоть за бесплатно. Но... Намёк понят, да?
Сообщение отредактировал Alexandep: 23 Январь 2009 - 16:04
Со всякими сюжетами идите...в какую-нибудь другую MMORPG. laugh.gif
Вот и ушел =)
а беда твоих личных вкусовых предпочтений
Да я вроде как и не спорю, только "бедой" бы я это не назвал =) Не понравилось мне смотреть как скучный кораблик скучно ползет через скучный космос - драйва мне не хватает =). Опять таки тут я ни о чем не спорю - не мое просто. В стратегии я бы против такого управления и слова не сказал.
.ширше надо зрить, ширше laugh.gif) =).
Ой, ну кто бы говорил =Р
А в кораблях мне не понравилось то, что я долго и упорно пытался понят логику их конструкции, ну например где там рубка, а где стыковочный шлюз и тд и тп - так и не понял ни у одного из увиденных. Просто такие вещи имхо как раз и определяют качество футуристического-дизайна. Практически в любой серьезной космической фантастике корабли очень хорошо продуманны ибо они фактически основная составляющая, а тут просто раскрашенные геометрические фигуры.
Рубка? Кому она будет нужна? Один пилот управляет всем кораблём любого класса через интерфейсы под-капсулы. Кхех, ты можешь спомнить хотя бы одну игру на космическую тему, в которой дизайнеры специально прорисовывали стыковочный шлюз на кораблях? Мне в голову разве что Хомуворлд на ум приходит. Я не то, что про игры не говорю - мне space sci-fi в кинематографе страшно вспоминать. =)
Практически в любой серьезной космической фантастике корабли очень хорошо продуманны ибо они фактически основная составляющая, а тут просто раскрашенные геометрические фигуры.
Ctrl+C - Ctrl+V to "C:\Антология X". Особенно хорошо видны стыковочные шлюзы на боронских кораблях-креведках с тентаклями. =)) Если хорошо подумать, то техническая составляющая в бэкстори Иксов вообще никак не проработана.
драйва мне не хватает
Драйв будет тебе в баталиях, хоть рыночных, хоть боевых. Я чей-то никакого драйва в полётах в Иксах не замечаю. Наоборот всё очень медитативно и расслабляюще. К отстутствию драйва в полётах Евы располагает даже музыкальное сопровождение, в общем-то.
Сообщение отредактировал Alexandep: 23 Январь 2009 - 16:49
Кхех, ты можешь спомнить хотя бы одну игру на космическую тему, в которой дизайнеры специально прорисовывали стыковочный шлюз на кораблях? smile.gif Мне в голову разве что Хомуворлд на ум приходит. Я не то, что про игры не говорю - мне space sci-fi в кинематографе страшно вспоминать. =)
Вот тут категорически не согласен. Стартрек, ЗВ, Фаерфлай, Вавилон 5 - очень продуманные корабли (особенно в ЗВ =) ) Даже в Иксах стыковочные отсеки были, причем начиная со средних кораблей они даже работали (можно было Sки цеплять).
Драйв будет тебе в баталиях, хоть рыночных, хоть боевых. Я чей-то никакого драйва в полётах в Иксах не замечаю.
О вкусах не спорят. Точка =Р. Блин, ну реально, там прет, - а тут нет. Ну что сделаешь =) А Рыночных баталий мне каждый день на работе хватает. ЗЫ А если пилот сидит в капсуле и оттуда всем рулит, то нахрена на этих кораблях столько светящихся элементов (я то думал иллюминаторы)?
Сообщение отредактировал Zinja: 23 Январь 2009 - 17:04
Даже в Иксах стыковочные отсеки были, причем начиная со средних кораблей они даже работали (можно было Sки цеплять)
*вспоминает своё выражение лица, когда в X2 вылетел из свежекупленного авианосца на M5* В Старом Треке много как продуманных моделей, так и полным-полно "геометрических фигур", бессмысленных и беспощадных с точки зрения любой логики - взять хотя бы куб Боргов. Вообще, говорить о продуманности внешнего мира игры нет смысла, пока не ощупать всё очень плотно и детально. Могу сказать, что хватает как продуманных моментов, так и поверхностно проработаных, как прямых заимствований, так и самобытных идей. Кстати, я говорил, что дизайн некоторых станций во вторых и первых Иксах нагло упёрт у Элиты?
Сообщение отредактировал Alexandep: 23 Январь 2009 - 17:20