Игра Го
#41
Отправлено 13 Декабрь 2008 - 22:55
#42
Отправлено 22 Декабрь 2008 - 19:38
пока играл свободные - вдребезги разбивался об 14к. сыграл пару рейтинговых игр и стал 13к...
гости играют сильнее чем рейтинговые игроки
роста не ощущаю
прогресса в игре с хай кю не замечено, лов кю - многократное повторение уже сыграных партий.
надо бы учить джосеки, но как-то с ними не идет, да и зачастую не понимаю почему играется так, а не иначе. если не понимаешь смысла джосеки, то играть ее опасно и глупо.
по 100 раз прокручивать свои партии смысла нет, с джосеками одному не разобраться... "что делать?".
#43
Отправлено 22 Декабрь 2008 - 21:00
Одна партия на 19х19 у меня занимает около часа - играю я очень медленно и постоянно подхожу к лимиту раньше противника. На маленьких досках играть блиц - это не интересно, это не то.
#44
Отправлено 22 Декабрь 2008 - 23:19
"что делать?"
Забить на всякую хрень типа дзёсек, расслабиться и получать удовольствие от игры. Дзёсеки начинаешь понимать, когда сам к ним приходишь путём экспериментов, играя много раз по-разному.
"вечерком чисто 15 минуток пульнуть дуэль в кваку"
Предлагаю пульнуть в 3ю, желательно в cpma.
#45
Отправлено 23 Декабрь 2008 - 01:15
Скинул в личку аську - стучись - обговорим время/место.
#46
Отправлено 23 Декабрь 2008 - 23:38
#47
Отправлено 24 Декабрь 2008 - 18:31
(б)P18, (ч) n17, (б)o18, … после хода n16 я не вижу жизни для черных, кто-нибудь может найти там путь выживания для черных? или путь выживания стоит искать тут : (начинают черные) k17, l17, l16, l15, m16, m15, l18, j17, k18, j15 - как то так …
нужен ли ход 93 черными? сейчас. не хочется терять мид, тем более что не все у белых там гладко. хотя бы секи построить. есть варианты?
ход 186, можно ли как то вторгнуться к белому? Как?
ну и за детальный разбор партии тож буду благодарен.
тьма, я 11к (
Прикрепленные файлы
#48
Отправлено 24 Декабрь 2008 - 19:25
Прикрепленные файлы
#49
Отправлено 24 Декабрь 2008 - 20:39
Сообщение отредактировал Cvx: 24 Декабрь 2008 - 22:56
#50
Отправлено 24 Декабрь 2008 - 22:54
#51
Отправлено 25 Декабрь 2008 - 00:19
задачка решена by 2d, но он тоже сходу не осилил. сказал что задачка хороша. вот решение.
Прикрепленные файлы
#52
Отправлено 25 Декабрь 2008 - 07:00
#53
Отправлено 25 Декабрь 2008 - 08:59
#54
Отправлено 25 Декабрь 2008 - 15:15
#55
Отправлено 28 Декабрь 2008 - 14:16
#56
Отправлено 28 Декабрь 2008 - 15:44
Четыре - не надо. Чтобы нанести урон противнику вторжением, нужно выстроить внутри его территории живую группу. Просто камень, находящийся на территории противника считается мёртвым, и отвечать на него следует только если он угрожает стать живой группой впоследствии, т.е. если есть место для её построения.
Получается - если кидаешь камень туда, где ему не выжить, то только играешь противнику на руку, отдавая ему очко за этот камень.
Хочу заметить, что неудачное вторжение в плане очков нейтрально. Т.е. если ты на протяжении 10 ходов поставил 5 камней в территории противника, а он поставил 5 камней, мешая тебе создать живую группу, по японским правилам баланс очков не меняется, т.к. твой противник забивает 5 пунктов собственного пространства своими камнями, но получает эти же 5 очков за счёт твоих мёртвых камней внутри его территории.
#57
Отправлено 28 Декабрь 2008 - 16:12
Значит поэтому иногда не добивают группы камней, добить которых дело пары ходов? Типа они всё равно мёртвые?
#58
Отправлено 28 Декабрь 2008 - 16:36
#59
Отправлено 30 Декабрь 2008 - 12:19
Группа живет.Взято из сериала, ход черных. Теоретически, 1-2 позволяет черным выжить, но я хоть убей не вижу как... покажите мне ходы плз.
Вот решение со всеми возможными вариантами:
Первый ход белых обязателен, иначе черные смогут отглазоваться без проблем.
#60
Отправлено 30 Декабрь 2008 - 18:47
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных