Перейти к содержимому

Фотография

Игра Го


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 81

#41 C0rvax

C0rvax
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 809
2
Обычный

Отправлено 13 Декабрь 2008 - 22:55

nanoritakunai, если ты про задачи, то они и чисто логически решаются.
  • 0

#42 Yuumura Kirika

Yuumura Kirika
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • отаку

  • Cообщений: 1 147
1
Обычный

Отправлено 22 Декабрь 2008 - 19:38

тема заглохла, народ свалил.
пока играл свободные - вдребезги разбивался об 14к. сыграл пару рейтинговых игр и стал 13к... :)
гости играют сильнее чем рейтинговые игроки
роста не ощущаю
прогресса в игре с хай кю не замечено, лов кю - многократное повторение уже сыграных партий.
надо бы учить джосеки, но как-то с ними не идет, да и зачастую не понимаю почему играется так, а не иначе. если не понимаешь смысла джосеки, то играть ее опасно и глупо.
по 100 раз прокручивать свои партии смысла нет, с джосеками одному не разобраться... "что делать?".
  • 0

#43 Makoto

Makoto
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Sailor Senshi

  • Cообщений: 1 225
0
Обычный

Отправлено 22 Декабрь 2008 - 21:00

Да, дюже затратная по времени оказалась Го. Явно не для тех, кто привык "вечерком чисто 15 минуток пульнуть дуэль в кваку" :mellow:.
Одна партия на 19х19 у меня занимает около часа - играю я очень медленно и постоянно подхожу к лимиту раньше противника. На маленьких досках играть блиц - это не интересно, это не то.
  • 0

#44 C0rvax

C0rvax
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 809
2
Обычный

Отправлено 22 Декабрь 2008 - 23:19

"что делать?"


Забить на всякую хрень типа дзёсек, расслабиться и получать удовольствие от игры. Дзёсеки начинаешь понимать, когда сам к ним приходишь путём экспериментов, играя много раз по-разному.

"вечерком чисто 15 минуток пульнуть дуэль в кваку"


Предлагаю пульнуть :) в 3ю, желательно в cpma.
  • 0

#45 Makoto

Makoto
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Sailor Senshi

  • Cообщений: 1 225
0
Обычный

Отправлено 23 Декабрь 2008 - 01:15

Cvx, хе, я вообще больше к анрылу тяготею (для 2004-го вообще есть готовая команда из 3х человек - можно не только деэльку замутить), но можно и квачка 3-го рубануть B).

Скинул в личку аську - стучись - обговорим время/место.
  • 0

#46 Atzik

Atzik
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 94
0
Обычный

Отправлено 23 Декабрь 2008 - 23:38

Го для кпк. Pocket GNU Go _http://www.ladoshki.com/1190-pocket-pc-Pocket-GNU-Go-v2-6-5.htm
  • 0

#47 Yuumura Kirika

Yuumura Kirika
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • отаку

  • Cообщений: 1 147
1
Обычный

Отправлено 24 Декабрь 2008 - 18:31

партия Х
(б)P18, (ч) n17, (б)o18, … после хода n16 я не вижу жизни для черных, кто-нибудь может найти там путь выживания для черных? или путь выживания стоит искать тут : (начинают черные) k17, l17, l16, l15, m16, m15, l18, j17, k18, j15 - как то так …
нужен ли ход 93 черными? сейчас. не хочется терять мид, тем более что не все у белых там гладко. хотя бы секи построить. есть варианты?

ход 186, можно ли как то вторгнуться к белому? Как?

ну и за детальный разбор партии тож буду благодарен.
тьма, я 11к (

Прикрепленные файлы


  • 0

#48 Ko:dzuru

Ko:dzuru
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Дятел

  • Cообщений: 1 293
53
Няшка

Отправлено 24 Декабрь 2008 - 19:25

Взято из сериала, ход черных. Теоретически, 1-2 позволяет черным выжить, но я хоть убей не вижу как... покажите мне ходы плз.

Прикрепленные файлы


  • 0

#49 C0rvax

C0rvax
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 809
2
Обычный

Отправлено 24 Декабрь 2008 - 20:39

Shi:na, насколько я понимаю, не живёт. Или я чего-то просто не замечаю. Хотя вряд ли. Кстати, где говорится, что живёт?

Сообщение отредактировал Cvx: 24 Декабрь 2008 - 22:56

  • 0

#50 C0rvax

C0rvax
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 809
2
Обычный

Отправлено 24 Декабрь 2008 - 22:54

Yuumura Kirika, как разберу - сюда выложу.
  • 0

#51 Yuumura Kirika

Yuumura Kirika
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • отаку

  • Cообщений: 1 147
1
Обычный

Отправлено 25 Декабрь 2008 - 00:19

http://toxygen.x86.sk/Go/Rus - порекомендовали ознакомиться.

задачка решена by 2d, но он тоже сходу не осилил. сказал что задачка хороша. вот решение.

Прикрепленные файлы


  • 0

#52 C0rvax

C0rvax
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 809
2
Обычный

Отправлено 25 Декабрь 2008 - 07:00

Yuumura Kirika, в этой решённой задачке вместо хода A17 белым надо играть E14, а потом просто убивать двойку наверху, и чёрный не живёт.
  • 0

#53 Yuumura Kirika

Yuumura Kirika
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • отаку

  • Cообщений: 1 147
1
Обычный

Отправлено 25 Декабрь 2008 - 08:59

в решении все есть. ответ на e14 --> b19
  • 0

#54 C0rvax

C0rvax
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 809
2
Обычный

Отправлено 25 Декабрь 2008 - 15:15

Yuumura Kirika, да, сначала ветку вариантов не заметил.
  • 0

#55 Ryuuga

Ryuuga
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Sinner

  • Cообщений: 1 599
1
Обычный

Отправлено 28 Декабрь 2008 - 14:16

Люди объясните мне почему нельзя вторгаться на территорию противника? Допустим мы поделили доску примерно пополам. Почему не надо ставить свой камень на территории противника? Ведь что бы уничтожить его, противнику придётся поставить на своей территории четыре камня. Соответственно потеряв четыре очка.
  • 0

#56 C0rvax

C0rvax
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 809
2
Обычный

Отправлено 28 Декабрь 2008 - 15:44

Ryuuga
Четыре - не надо. Чтобы нанести урон противнику вторжением, нужно выстроить внутри его территории живую группу. Просто камень, находящийся на территории противника считается мёртвым, и отвечать на него следует только если он угрожает стать живой группой впоследствии, т.е. если есть место для её построения.
Получается - если кидаешь камень туда, где ему не выжить, то только играешь противнику на руку, отдавая ему очко за этот камень.
Хочу заметить, что неудачное вторжение в плане очков нейтрально. Т.е. если ты на протяжении 10 ходов поставил 5 камней в территории противника, а он поставил 5 камней, мешая тебе создать живую группу, по японским правилам баланс очков не меняется, т.к. твой противник забивает 5 пунктов собственного пространства своими камнями, но получает эти же 5 очков за счёт твоих мёртвых камней внутри его территории.
  • 0

#57 Ryuuga

Ryuuga
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Sinner

  • Cообщений: 1 599
1
Обычный

Отправлено 28 Декабрь 2008 - 16:12

Cvx,

Значит поэтому иногда не добивают группы камней, добить которых дело пары ходов? Типа они всё равно мёртвые?
  • 0

#58 C0rvax

C0rvax
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 809
2
Обычный

Отправлено 28 Декабрь 2008 - 16:36

Ryuuga, ага.
  • 0

#59 Drac0

Drac0
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • *YAHOO*

  • Cообщений: 1 746
1
Обычный

Отправлено 30 Декабрь 2008 - 12:19

Взято из сериала, ход черных. Теоретически, 1-2 позволяет черным выжить, но я хоть убей не вижу как... покажите мне ходы плз.

Группа живет.
Вот решение со всеми возможными вариантами: http://rapidshare.co...______.rar.html
Первый ход белых обязателен, иначе черные смогут отглазоваться без проблем.
  • 0

#60 nanoritakunai

nanoritakunai
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 596
1
Обычный

Отправлено 30 Декабрь 2008 - 18:47

Как все просто (когда обьяснят)
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных