viewport id "vp": yinitial 1.0
http://www.renpy.org...s.html#viewport
Отправлено 11 Декабрь 2014 - 22:35
Отправлено 12 Декабрь 2014 - 12:06
Отправлено 06 Январь 2015 - 17:10
Отправлено 12 Январь 2015 - 06:45
Отправлено 12 Январь 2015 - 12:01
Отправлено 12 Январь 2015 - 15:24
Отправлено 13 Январь 2015 - 00:53
Отправлено 13 Январь 2015 - 03:35
Почему не сделать данный выбор частью splashscreen'а?Можно ли сделать, чтобы при первом запуске игры, перед splashscreen показывался экран (imagemap), предлагающий выбор режима отображения игры?
Если да, то как это правильно реализовать?
Отправлено 16 Январь 2015 - 21:09
vbox xalign .1 yalign .24: imagebutton: idle "Images/okno1.png" hover "Images/okno2.png" action Preference("display", "window") vbox xalign .1 yalign .18: imagebutton: idle "Images/polniiekran1.png" hover "Images/polniiekran2.png" action Preference("display", "fullscreen")они работают как должны, но если увести курсор с кнопки, она все равно визуально "не активирована" (видно на картинке выше).
Отправлено 16 Январь 2015 - 23:23
vbox xalign .1 yalign .24: imagebutton: idle "Images/okno1.png" hover "Images/okno2.png" selected_idle "Images/okno2.png" selected_hover "Images/okno2.png" # или другую картинку для этого состояния action Preference("display", "window") vbox xalign .1 yalign .18: imagebutton: idle "Images/polniiekran1.png" hover "Images/polniiekran2.png" selected_idle "Images/polniiekran2.png" selected_hover "Images/polniiekran2.png" action Preference("display", "fullscreen")http://www.renpy.org...tml#imagebutton
Отправлено 17 Январь 2015 - 12:49
init: $ config.mouse = {"default" : ("cursor.png", 0, 0)}
Сообщение отредактировал AruT0: 17 Январь 2015 - 13:02
Отправлено 26 Январь 2015 - 00:26
Отправлено 26 Январь 2015 - 02:07
Отправлено 27 Январь 2015 - 00:26
Отправлено 27 Январь 2015 - 10:47
Отправлено 27 Январь 2015 - 21:41
Отправлено 27 Январь 2015 - 21:50
Отправлено 30 Январь 2015 - 12:31
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных