Таверна "У погибшего флудера"
#2003022
Отправлено 02 Март 2008 - 17:37
Бармен посмотрел на нового посетителя, одетого в узкие черные джинсы, тяжелые ботинки, черный кожаный ремень, украшенный двумя рядами пирамидальных хромированных заклепок, и черную футболку с квадратной голограммой киберпространственной деки через всю грудь. Дека выглядела так натурально, что казалось: только положи пальцы на клавиши, и она унесет тебя в полет сквозь матрицу, над линиями решетки, проступающей из-под краев деки.
Тот не торопясь подошел к стойке и сказал:
- «Лил дождь»
Тема предназначена для обсуждения текущих и будущих игр, флуда, а так же для тех игроков которых уже "убили" в текущей игре.
Warning! Раскрывать свои роли до конца игры категорически запрещено!
Маф-карта. Составитель - Davinel
ВикиМафия
МафЧан
MafiaForum.org
#21
Отправлено 03 Март 2008 - 23:23
Нет, пожеланиеЭто предложение?
Вот Flay может.
Что касается сеттинга: лучше все-таки вампиры. Но лучше без обращений в вампиры, а то город опять проиграет, да и трудно действительно.
Дни будут пасмурными )Главные проблеммы - ДД для вампиров
В связи с нашествием кровососов всем (инквизиторам, наемникам и т.д.) выдадут серебряное оружие.убийство вампира (будет видно нетрадиционное оружие)
Можно сделать, чтобы абилка кузнеца позволяла видеть холодное оружие. А абилка какого-нибудь "охотника на нажить" видеть темную ауру вампиров. Только тогда эту ауру надо будет еще кому-нибудь приделать, чтобы было не так однозначно. Например, пусть одним из маньяков будет дампир. Свихнувшийся дампирпоиск оружия
Город можно оставить тем же, что и был, только названия поменять.
Второй маньяк - пироманьяк, как предлагал Lawliet-san.
#22
Отправлено 03 Март 2008 - 23:53
Автор мира - Поппи Брайт
Место событий - небольшой городок под названием Потеряная миля
Плюсы: Вампира можно убить обычным оружием, достаточно прострелить ему голову; вампиры не боятся дневного света; вампиру не обязательно выпивать всю кровь жертвы, после того как он напьется, он может просто зарезать жертву, жертва вампира не становится вампиром.
Холодное и огнестрельное оружие меняется местами - для маскировки жертвы, ее лучше резать а не стрелять в нее, разрезы маскируют след укуса, да и зубы у этих вампиров не слишком отличаются от человеческих (кроме вампиров ранних поколений), т.е удобнее сделать разрез на теле жертвы, а потом уже пить кровь.
Т.е. вампиры будут иметь холодное оружие (можно дать одному из них что-нибудь огнестрельное), как вариант - дробовики
Копы и маньяк будут вооружены огнестрелом (маньяк может быть и с холодным), так же может быть пироманьяк
На первый план выходит абилка "искатель холодного оружия"
Вместо "шинигами" - "пожарник"
Можно сделать, чтобы абилка кузнеца позволяла видеть холодное оружие. А абилка какого-нибудь "охотника на нажить" видеть темную ауру вампиров. Только тогда эту ауру надо будет еще кому-нибудь приделать, чтобы было не так однозначно. Например, пусть одним из маньяков будет дампир. Свихнувшийся дампир
Город можно оставить тем же, что и был, только названия поменять.
Второй маньяк - пироманьяк, как предлагал Lawliet-san.
Кузнец в современном мире - как то не звучит
ИМХО лучше оставить систему статусов "хороший-плохой", копы могут делать проверку
Карту городка я поищу новую
Сообщение отредактировал $talker (SS): 03 Март 2008 - 23:56
#23
Отправлено 04 Март 2008 - 01:44
Стоит хотя бы перенести действие в Средневековье.
#24
Отправлено 04 Март 2008 - 02:23
#25
Отправлено 04 Март 2008 - 02:31
Насколько я понимаю вампирскую Мафию провести врядли удастся: или пропадает вампирская атмосфера или необходимо делать совсем другие правила.В таком сеттинге вампирская романтика пропадает... Фактически эти вампиры отличаются от мафов лишь тем, что немного покусают жертв.
Поэтому, господа, предлагайте свои сеттинги, не стесняйтесь. Желательно к сеттингу делать небольшое описание на несколько строчек.
z-com, Водный мир, хм... достаточно интересно, фильм я помню...
#26
Отправлено 04 Март 2008 - 04:05
#27
Отправлено 04 Март 2008 - 09:31
Впрочем, другие предложения также рассматриваются. Вот мне например понравилась идея z-com про десяти негритят Я бы с удовольствием сыграл.
#28
Отправлено 04 Март 2008 - 13:24
Мафов можно будет скидывать в море ))
Сообщение отредактировал u-jinn: 04 Март 2008 - 13:26
#29
Отправлено 04 Март 2008 - 17:23
#30
Отправлено 04 Март 2008 - 22:58
#31
Отправлено 04 Март 2008 - 23:06
Аналогично. Было бы интересно. Тем более можно было бы такую массовую шизу устроить...Насчет 10 негритят - поддерживаю
#32
Отправлено 05 Март 2008 - 02:18
Сообщение отредактировал z-com: 05 Март 2008 - 02:19
#33
Отправлено 05 Март 2008 - 03:46
Маленькая предистория
На борту небольшого частного самолета находилась разношерстная компания. Каждый из них недавно получил письмо, в котором сообщались некоторые факты из личной жизни, о которых они бы предпочли не вспоминать. К письму прилагалась короткая сопроводительная записка: «Приглашаю Вас навестить меня » а также билеты на поезд до Токио на завтрашнее число. Факты написанные в письме, не оставляли выбора у каждого из пассажиров. В Токио они пересели на небольшой самолет, и полетели в неизвестность...
Теперь надо определится с ГМ-ми
Сейчас в разработке принимает участие 4 человека, нужно решить кто останется ГМ-ом, а кто будет приниматьучастие только в создании мира и сеттинга
z-com, Flay, Lawliet-san, кто желает быть ГМ-ом на второй игре?
Если желающих будет два, я могу помогать по сеттингу.
Сообщение отредактировал $talker (SS): 05 Март 2008 - 03:40
#34
Отправлено 05 Март 2008 - 06:30
#35
Отправлено 05 Март 2008 - 09:22
Это если я буду играть, и буду т.н. наставником Именно такой расклад меня устраивает больше всего.
Но никто не мешает нам учесть опыт предыдущих Мафий! Пусть полноценным ГМом со всей информацией на руках поначалу будет только Сталкер. А первый убитый (или первые убитые - ГМов можно сделать хоть четыре) присоединятся к нему. Так одни плюсы: все смогут начать игру, а первым умершим не будет обидно. И перепихивать друг на друга пост не придётся. А как раскачается игра - там уже и желающие ГМства распишут на несколько игр вперёд...
В общем. 1) Как идея про умерших-ГМов? 2) Что с газеткой? 3) Кто найцдёт карту замка (или чего там)? 4) z-com, за Вами колоритные персонажи. 5) Позже составлю примерный пост стартового поста темы. Пока всё.
Сообщение отредактировал Lawliet-san: 05 Март 2008 - 09:24
#36
Отправлено 05 Март 2008 - 11:41
1. Посмотрим по обстоятельствам. В целом положительноВ общем. 1) Как идея про умерших-ГМов? 2) Что с газеткой? 3) Кто найцдёт карту замка (или чего там)? 4) z-com, за Вами колоритные персонажи. 5) Позже составлю примерный пост стартового поста темы. Пока всё.
2. Пневмопочта соединяющая домики и центральное помещение (условное сокращение - клуб, место где собирается население острова для голосования и общения)
3. Не замок а остров с небольшими домиками на одного человека и клубом.
ГМ-ом я тоже еще не был...К сожелению не имею достаточного опыта в мафии (посути первый газ, поэтому не рискну претендовать на ГМство)
Сообщение отредактировал $talker (SS): 05 Март 2008 - 13:59
#37
Отправлено 05 Март 2008 - 13:56
#38
Отправлено 05 Март 2008 - 18:04
#39
Отправлено 07 Март 2008 - 21:46
Да, сообщения мы оставим... Надо добавить их в правила, как и ДД. И вывесить правила в теме игры.
#40
Отправлено 07 Март 2008 - 21:49
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
-
Yandex (2)