5 Centimeters per SecondОтвратительная штука - ожидать от вещи чего-то особенного, чего-то, что должно впечатлить и поразить. Сие состояние может вызываться созерцанием фамилии именитого автора, работающего над вещью, просто фамилией хорошего автора, названием студии или же собственной интуицией. Но это же не честно! Почему другие "не броские вещи" должны страдать из-за отсутствия такого внимания? Ведь они тоже могут быть хороши... Ну, на то они и "не броские". Отсутствует соблазн поругать/похвалить создателей. Как правило, именитые вещи либо сильно ругают, либо сильно хвалят, и большинство зрителей непроизвольно располюсовываются, входя в состав одного из лагерей. Эх, какая же мерзкая вещь эта наша самонакрутка!..
По сути 5 сантиметров - это конфетка с красивой оберткой - обложка красивая, а вкус специфический. А на вкус и цвет, знаете ли...
Начнем с красивой обертки. И действительно, обертка красивая: игра света, природа с подробным преподнесением всех ее красот, приятно-синкаевский дизайн персонажей, транспорт, огни больших городов и маленьких станций... Список можно перечислять довольно долго. Суть в том, что красиво и глаз не оторвать - вот и весь сказ. Музыка также стоит отнести к обертке - она прекрасна. Дааа, красиво получилось... Что и не удивительно.
А вот теперь тот самый камень преткновения - начинка. Что первым бросается в глаза, а затем сильнее всего врезается в память и создает некую синкаевскую визитную карточку? Правильно, преподнесение чувств. Тонко, чувственно, герои размышляют наедине... Но герои ведь тоже люди и чувства у них особенные - вот эти чувства могут и не понять некоторые зрители. Ну и что, винить их за это? Нет, конечно же! Повторюсь, все мы люди и у всех нас свое восприятие. Кому-то чувства героев чужды и вызывают лишь отторжение. Кто-то считает персонажей невменяемыми и, он по-своему прав. А кому-то воообще не нравятся эти самые чувства и ему хочется действия! В этой ситуации оба мнения исключают друг друга и абсолютно верны. Нету здесь правых и виноватых...
Теперь пара слов о действии. Один из определяющих факторов - это вменяемость персонажей. И опять-таки все не однозначно. Кто-то считает, что герой поступил правильно и, ставя себя на его место, считает, что стоит поступать также. Другие же думают, что герой не в адеквате и перешел за грань той самой вменяемости. И оба правы! Но где эти рамки и каковы они? Вот в чем суть. Касательно наших героев нельзя сказать что-то определенное. Человек, не совершающий ошибки и живущий абсолютно рационально, человеком не является. И наши герои тоже не роботы. Главная их проблема - отсутствие храбрости и боязнь перемен. Наш герой, которого смело можно называть живущего мечтой или живущим в мечте, сам это доказывает своими словами о том, что "все это не может продолжаться вечно". Говорить о том, что он мало что предпринимает и делает я не буду, просто констатирую, что он робок и боится перемен. Тоже самое можно сказать и о других персонажах. Может быть робким - это не порок, но сие изрядно вредит положению дел. А боязнь перемен есть некое следствие робкого духа, отсюда и возникающий "самотек". Стоит отметить, что главный герой на самом деле идеолог робости.
Ведь героиня-то замуж выходит, а он до сих пор верен своей религии.
"Это невозможно!" - сказала Причина.
"Это безрассудство!" - заметил Опыт.
"Это бесполезно!" - отрезала Гордость.
"Попробуй..." - шепнула Мечта.
Пара слов о символизме. Оный имеет место быть. Помните начало первой истории и одинокого кота без кошки, которая всегда рядом с ним? В тот момент все вопросы об исходе у меня пропали.
Ну что я могу сказать в итоге? Чувства очень неоднозначные. Вроде бы понравилось, а вроде бы и нет... Да еще и эта чертова самонакрутка... И все-таки понравилось. Синкай своим творением задел те самые струны моей души. Я очень рад, что посмотрел сие и не жалею потраченного часа. 5 сантиметров впечатляют, но до "Она и ее кот" очень далеко. Это как до луны рукой дотянутся.