Перейти к содержимому

Фотография
* * * * * 1 Голосов

S.T.A.L.K.E.R.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 262

#121 FroSTу

FroSTу
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Les Enfant Terrible

  • Cообщений: 1 306
0
Обычный

Отправлено 07 Апрель 2007 - 07:54

С динамическим освещением фонарь работает. Значит, он у меня есть, и назначено все правильно. А со статическим не хочет работать, и все тут. Самое интересное, что у вас-то он работает.

Дровишки и Директ Х проверь...мэби апдейт давно не делала?

Блин мощней водки там ничего и нет...обдолбиться нечем...это вам не Деус Ех =)
Ещё очень не хватает пинка, как в старом добром Дюке или Феаровского кика.
  • 0

#122 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 07 Апрель 2007 - 09:22

Фонарь( и многие другие источники света) не работает если поставить настройки на Минимум.
То есть он работает если взять Средние и поставить в Расширенных все на минимум.
При этом совершенно не обязательно ставить Динамическое освешение, фонари работают и при Статическом.
Кстати, у меня на Минимуме тормозило больше чем на Средних.
  • 0

#123 Leon Scott Kennedy

Leon Scott Kennedy
  • Участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 43
0
Обычный

Отправлено 07 Апрель 2007 - 11:30

Кто играл воще интересная а?Стоит Купить? :)
  • 0

#124 Мелкайя

Мелкайя
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Где это я?

  • Cообщений: 1 266
0
Обычный

Отправлено 07 Апрель 2007 - 15:06

ТЫ вообще комменты на страницах читал? :P
  • 0

#125 Bess

Bess
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • злюка

  • Cообщений: 891
0
Обычный

Отправлено 07 Апрель 2007 - 15:43

Первое впечатление - это такой экшн-Фоллаут..трехмерный=)
  • 0

#126 Хентай ловер

Хентай ловер
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Полный пустой

  • Cообщений: 391
0
Обычный

Отправлено 07 Апрель 2007 - 17:11

Поражает меня местный A.I. Сижу в дырке какой то прямо мимо идет бандит. Я стреляю в него изобреза... Он идет дальше.. стреляю еще раз он орет:" в меня попали" и... тут поидее несколько вариантов.... Либо он бежит в панике. Либо он пытаеться меня застрелить. Либо он оглядываться начать должен. Как вы думаете что он сделал? А всеравно неугадаете.. Он ПРОГУЛОЧНЫМ ШАГОМ пошел дальше как ни в чем не бывало!!!!! !!!!

??????????????????????????????????????????????????????????????????????????

Сообщение отредактировал Хентай ловер: 07 Апрель 2007 - 17:11

  • 0

#127 AstralTech

AstralTech
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Prototype № 540.

  • Cообщений: 3 614
0
Обычный

Отправлено 07 Апрель 2007 - 17:36

Кто играл воще интересная а?Стоит Купить?


Не, не бери!! Игра - гавно полное!!!!!!!!!! )))))
  • 0

#128 Negative

Negative
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Главный стоп-кран

  • Cообщений: 2 145
0
Обычный

Отправлено 07 Апрель 2007 - 18:59

Об игре. Ждал я экшен/РПГ - получил экшен, а жаль...

Вообще, мне было бы жаль и в случае с экшен/РПГ. Я по большей части ждал симулятор зоны с примесью всего остального. Т.е. чтобы сосредоточенно искать путь через опасные аномалии вглубь зоны, пытаться добраться до интересных и загадочных артефактов, ползти ночью мимо военных патрулей, предпринимать вылазки с ведением боевых действий время от времени...

Впрочем, пройдя, поймал себя на мысли, что получил не меньше удовольствия чем от прохождения HL2. Жаль, для меня слишком уже легко :(
  • 0

#129 Hamster Gray

Hamster Gray
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • молчиливый призрак форума

  • Cообщений: 1 195
3
Обычный

Отправлено 07 Апрель 2007 - 19:38

я нашел в конце 3 концовки, но дальше играть стало лень и не интересно - я ожидал намного большего от игры которую делали 7 лет...

итог - диск закинут в дальний угол полки...
  • 0

#130 FroSTу

FroSTу
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Les Enfant Terrible

  • Cообщений: 1 306
0
Обычный

Отправлено 08 Апрель 2007 - 06:35

Впрочем, пройдя, поймал себя на мысли, что получил не меньше удовольствия чем от прохождения HL2. Жаль, для меня слишком уже легко

+1
Особенно когда за плечами пройденные в свом время Ку, десятки часов КС и СоФ с КоД и Вульфой...да. Нет ничего лучше добрых хедшотов и выстрелов рывками с максимальной сенсивети. Вот только думается, стоит ли проходить по второму, третьему кругу...ради сомнительных концовок, или все-таки стоит?
  • 0

#131 Negative

Negative
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Главный стоп-кран

  • Cообщений: 2 145
0
Обычный

Отправлено 08 Апрель 2007 - 12:49

Вот только думается, стоит ли проходить по второму, третьему кругу...ради сомнительных концовок, или все-таки стоит?

Вряд ли. Если вы видели две настоящие концовки, то посмотреть один из вариантов (из пяти, кажется) фальшивых можно без особых проблем, а в остальном, проще эти ролики скачать или просто прочитать о них, благо влияют на то, какую из фальшивых концовок ты получаешь в конце какие-то не вполне очевидные параметры - репутация там, кол-во денег, т.е. ничего особо интересного. Т.е. по сути будет точно такое же прохождение, только с попытками убивать всех и вся, например - не слишком занимательно, в общем. Вот если выйдет какой-нибудь серьёзный мод, тогда можно и переиграть, а так, на мой взгляд, смысла нет никакого.
  • 0

#132 RAXASH

RAXASH
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • ORC SHAMAN

  • Cообщений: 3 850
0
Обычный

Отправлено 08 Апрель 2007 - 15:17

Недавно, все таки начал играть.
При моих 800 метрах опиративы нормально играть получается тока на минимальных установках, хотя подозреваю что еслиб памятм добавить, можно было бы и на максимуме. Ваще расказик не читал(Но ознакомлюсь в ближайшем будующем ибо аудиокнижко есть.), фильм не смотрел, да и ваще не люблю подобные постапакалипсические замесы.(Или как правильнее определить данный жанр.) 3Д экшены тож не жалую. Не скажу чтоб игра плохая, но меня не зацепила. Возможно просто не мое.
Но всеж пройду пройду пожалуй, так чисто для галочки. Если получится конечно. Ибо несмотря на установленный патч имели место быть аш 2 серьезных бага.
Первый, в какой то момент не смог попасть к первому торговцу ибо дверь перестала открыватся. Даж надписи нажми Ф не поялялось. Все перепробывал возвращался несколько раз, перегружался, пофиг. Так и ушел от него не продав шмот.(Пришлось выбросить.)
Второй более критичный.
На нижнем этаже лаборатории не мог найти второй код. Все облазил, по идее он должен был быть в большой комнате с жирным монстром, на карте место отмечалось в углу на возвышении. Но там ниче небыло. Проверя,л раз 10 перегружался неоднократно, но ничего. Потом знакомый сказал код, но он не работал.(Наверное из за скриптовой связки, ведь по сюжету я его еще не получил. )
Ужо было отчаясля, начал там кидаццо гранатами и лазить под потолком.(Там по трубе можно поднятся.) В итоге как то упал у этой лестницы и обноружил что тело сталкера с кодом появилось.
ППЦ нах... Надеюсь подобное не повторится...

  • 0

#133 Kai.to

Kai.to
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Подайте шляпу и пальто

  • Cообщений: 2 551
17
Обычный

Отправлено 08 Апрель 2007 - 15:32

Заморозка - это их проблемы.

А я и не говорил, что Стругацкие - это плохо. Как раз книга мне очень понравилась. Просто ещё раз говорю - придумать сюжет и сменить место действия легко, а вот придумать концепцию - сложно. GSC подчистую содрали концепцию. Хотя бы ради приличия поблагодарили Стругацких, которым обязаны ОЧЕНЬ многим.

Прошёл. 400 тыс. были собраны зря. Куча бинтов и аптечек разного образца были очень кстати в ЧАЭС. Пистолет с патронами можно было выкинуть. Только с винтовкой ходил. Пару раз поставил хэдшоты с гаусса. Неплохо сделано. Болтовня Монолита задолбала под конец. Хорошо, не ограничились 1 репликой, как при входе в Бар и зону, где он находится.

А так в целом... игра 1 раза. Не шедевр. Весьма посредственно в исполнении и реализации, но определённо заслуживает внимания, так как нам предложили "наш" (бывший СССР + Стругацкие, которых мы все любим) мир. Что-то другое.

Хех. Концовка первая - про бабки. Хз, может, из-за моей жадности, потому что набомбил столько денег и не использовал их? :)

P.S.: особо порадовали такие вещи:

а) сижу, жду врага, который ползком туда-сюда из-за угла выползает. Раз вылез - не убил. Два - не убил. В третий раз он просто сидел, его подвинул на видное место товарищ. "Удружил" =)
б) забавно, когда в тебя сидя палят из гранатомёта, а ты можешь в нужный момент подпрыгнуть и избежать попадания снаряда;
в) телепортация к торгашу первому. Слишком явный уклон в сторону Half-Life, но всё равно весело;
г) ролики вне всякого сомнения - блеск. Никаких претензий только к ним!

P.P.S.: так и не понятно, какие из 2 концовок правильные. Где - "присоединиться" - слишком уж смахивает на Fallout Tactics с её мозгами "великих" людей. Выбрал "убить всех, нах" :)

Сообщение отредактировал Kojima: 09 Апрель 2007 - 01:29

  • 0

#134 Mazui~

Mazui~
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Шизотимик

  • Cообщений: 1 434
0
Обычный

Отправлено 09 Апрель 2007 - 01:30

Прошел за 16 часов.......жаль не следил за ходом "разработки" последние три года(меньше было бы моё разочарование), по-моему как раз в это время GSC взяли в руки нож и обрезали все "лишнее", тем самым уничтожив 95% потенциала идеи. Уж лучше бы они выпустили её на старом движке(и чего добились переходом на новый? графики 2005-го года, квадратных деревьев и вообше полной схожести с Venom'ом)...нет ни обещанной свободы действий, ни техники, ни огромных территорий без подзагрузок, ни хваленой "Системы Свободного Мира", ничего этого нет. три типа квестов, унылые ландшафты, где по сюжетной линии дальше чем на 20 метров от дороги отойти не придется, а даже если и отойти тоничего интересного там нет - поля с тупо натыканными аномалиями и забором из неуничтожимой проволоки. Вообщем обидно за загубленный отечественный проект. Откопал на просторах нета патч, вроде бы дающий возможность немножко погонять на машинах, у кого-нибудь есть подтверждения? Если это так, то остаётся надеятся что в последующие годы разработчики выпустят горы патчей, открывающие обещанные фанатам возможности, а то даже обман какой-то получается.......
  • 0

#135 Мелкайя

Мелкайя
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Где это я?

  • Cообщений: 1 266
0
Обычный

Отправлено 09 Апрель 2007 - 03:15

мда... не в разработке дела, а в пререведливости спонсоров....

мда... не в разработке дела, а в пререведливости спонсоров....
  • 0

#136 Yukari

Yukari
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • ~ушла в себя, вернусь не скоро~

  • Cообщений: 607
0
Обычный

Отправлено 09 Апрель 2007 - 08:06

Только начала проходить. Графика нравится, сюжет интересный, а остальное дальше видно будет :wacko:
  • 0

#137 ***_StarComm_***

***_StarComm_***
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 118
0
Обычный

Отправлено 09 Апрель 2007 - 11:58

[quote] 6 April 2007, 00:10 KorbO_o А как дойти до правельных концовок?
ктото чтото поговаривал про Спойлер: дверь над монолитом, я хз =\
+ негодяи проспоилерели про то, что Спойлер: Меченый и есть Стрелок , где об этом говориться? О_о [/quote]Так... по порядку...
1. правильные (они же истинные) концовки не у монолита. Ибо монолит это своеобразная ловушка для охочий для желаний.
Дверь не над монолитом :) В том месте где ты убил кучу монолитовцев, у тебя есть выбор-пойти по ходу налево, в сам саркофаг к монолиту; либо по корридору идёшь прямо, заворачиваешь направо и ещё раз направо, и по леснице поднимаешь на уровень выше... там тебя ждёт ещё большая туча монолитовцев, и дверь в секретную лабораторию. Но что бы её ещё открыть, тебе перед этим надо было выполнить квест ДОКТОРА-НАЙТИ ТАЙНИК СТРЕЛКА В ПРИПЯТИ, там будет лежать ДЕШИФРАТОР к этой двери.
2. Догадки об этом начнут проскальзывать у самого ГГ игры. НО КОНКРЕТНО, что СТРЕЛОК это и есть МЕЧЕННЫЙ, ты узнаешь у представителя О-сознания за той самой дверкой... А так же узнаешь почему у него оказался ПДА с заданием убить самого себя :)[/quote] 6 April 2007, 15:52 Thonatos
Забей на динамическое освещение. Не во всякой броне есть фонарь. Нажми N(ночное видение). [/quote]
1. Динамическое освещение к фонарику тут действительно ни при чём. Я проходил со статическим на мин настройках (что бы убрать в ноль даже иногда возникающие лаги), проблем с фонарём ЗАМЕЧЕНО не было. Значит дело в чём-то другом. ДА и такую глупость, как не работающий на минимальный настройках, фонарь, разработчики никогда бы не реализовали...
[/quote] 6 April 2007, 19:29 Zakonnic
Глупо это. Что, в бандитской куртке есть, а в комбинезоне сталкера нету? Короче, у меня был везде. [/quote]
2. Относится к 2-м цитатам. Вы вообще чем смотрели, когда противников ночью убивали? Дятлов с фонарями НА БАШКЕ, имхо, видно издалека, особенно в окуляр винтореза. :)
[quote]. Zanozik. Откопал на просторах нета патч, вроде бы дающий возможность немножко погонять на машинах, у кого-нибудь есть подтверждения? Если это так, то остаётся надеятся что в последующие годы разработчики выпустят горы патчей, открывающие обещанные фанатам возможности, а то даже обман какой-то получается.......[/quote]
Сомневаюсь. На одном из фан-сайтов, если не ошибаюсь, этот неофициальный патчик грозились сделать некие фанаты СТАЛКЕРА, путём выковыривания некоторых файликов из демошной версии (где возможность покататься на технике была) и перемещения их в релизную, где этой возможность уже не было... Какие глюки с игрой могут быть при установке данного творения народных умельцев - одному МОНОЛИТУ известно... Возникает вопрос:
-Куда ты собираешься на нём ехать? Зоны-то не большие...
-Взаимодействие с аномалиями... Глубоко сомневаюсь, что в сим патче, умельцы пропишут это в коде... да и ещё тому подобных куча не менее интересных вопросов...

Сообщение отредактировал ***_StarComm_***: 09 Апрель 2007 - 12:03

  • 0

#138 Mazui~

Mazui~
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Шизотимик

  • Cообщений: 1 434
0
Обычный

Отправлено 09 Апрель 2007 - 14:37

мда... не в разработке дела, а в пререведливости спонсоров....

А ты думаешь THQ обрезали финансирование из-за жадности? Их по-моему достали понты GSC и бесконечные переделки.
  • 0

#139 Танцующий в огне

Танцующий в огне
  • Участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 188
0
Обычный

Отправлено 09 Апрель 2007 - 14:49

для 10 лет разработки... ну даже и не знаю
графика оч даже ничего, круто что приблежено к реальной местности :) !!!

-----------------
  • 0

#140 Мелкайя

Мелкайя
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Где это я?

  • Cообщений: 1 266
0
Обычный

Отправлено 09 Апрель 2007 - 15:33

Zanozik,
Им наверно не понравились системные требования, которые на тот год могли позволить себе минимумы.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных