Перейти к содержимому

ЛЕГЕНДАРНЫЙ Несущий Ересь

Регистрация: 08 окт 2013
Offline Активность: 24 ноя 2023 17:42
****-

Мои темы

Megami no Café Terrace | Терраса кафе богинь

29 Январь 2023 - 13:41

goddess_cafe_terrace_anime_announce_feat
Megami no Café Terrace | Терраса кафе богинь

 

Тип: 12-13 серий, с апреля 2023.
Жанры: комедия, гарем, романтика, близняшесская официантовская интрига.
Режиссер: Kuwahara Satoshi(Пятерняшки 1й сезон).
Сейю: вот они слева направо
Оука - Aoki, Ruriko (Riina "Darii" Tada в аймасе, кто бы это не был)

Акане - Seto, Asami (Рафталия, Нобара)

Рихо - Yamane, Aya (ничего особенного)
Оно - Waki, Azumi (Галко-чан, Спешл Вик)

АМИ - Suzushiro, Sayumi (Широгане Кей)
Хаято(главгерой) - Mizunaka, Masaaki

Студия: Tezuka Productions (1й сезон пятерняшек, Дагаши Каши)

Снято по одноимённой манге.

Описание:
После смерти бабушки мальчик возвращается из Токио в деревню чтобы снести её последнее пристанище - семейное кафе. Какого же было его удивление, когда оказалось, что в доме живут 5 официанток. 

Немного мыслей:

Скрытый текст

 

Попытался парой страничек описать, что подразумеваю под адекватностью и подыгрыванием флирту:

Скрытый текст

Трейлер:

Myanimelist


Kage no Jitsuryokusha ni Naritakute / Восхождение в тени

30 Март 2022 - 15:46

1403485.jpg

Kage no Jitsuryokusha ni Naritakute / The Eminence in Shadow / Восхождение в тени

 

Тип: TV, с октября 2022..
Жанры: экшн, фентези, попаданец, комедия, пародия.
Режиссер: Nakanishi Kazuya (дебют в кресле, до этого занимался анимированием).
Сейю:

Сид - Seiichirou Yamashita (роли есть, но главных очень мало)

Альфа - Asami Seto (Нобара в Жужу, Рафталия, Девочка-кролик которая не снилась негоднику)

Бета - Inori_Minase (Гестия, Рем, 5-няшка Ицуки)

Студия: Nexus(Игра Дарвина, Ракудай)

 

Снято по одноимённой новелле, также есть манга.

 

Описание: Днём он обычный школьник, но ночью... Ночью сами тени расступаются перед повелителем огромной организации, тайно противостоящей Злу. Именно такой была мечта главгероя в нашем мире, и именно такого исхода он добивается в параллельном.

Видео:

Скрытый текст

 

Немного мыслей:

Скрытый текст

Myanimelist.


Heion Sedai no Idaten-tachi

26 Июнь 2021 - 12:22

20110605152734.jpg

Heion Sedai no Idaten-tachi | Божества Идатен в мирном поколении

Тип: TV, с 23го июля 2018, скорее всего 12 серий.
Жанры: экшн, фентези, эротика.
Режиссер: Kidokoro Seimei (работ много, в главном кресле впервые).
Сейю:

Park Romi (Эдвард в Алхимике, Темари, Рен в Шаман Кинге), легенда!

Ogata Megumi (Синдзи)

Okamura Akemi (Нами)

Horie Yui (Ханекава Цубаса)

 

Снято по одноимённой манге.

Студия MAPPA

Описание: 800 лет назад Боги ценой своих жизней запечатали демонов. Время шло, на замену Богам прошлого появилось новое, мирное, поколение. Сагой об их приключениях и является данная манга..

Видео:

Скрытый текст

 

Немного мыслей:

Скрытый текст

Myanimelist, оффсайт, ФАНСАБ.


Hades | Аид

10 Май 2021 - 15:11

capsule_616x353.jpg

 

Hades

Жанр: roguelike, action/RPG.

Студия: Supergiant Games(Bastion, Transistor).

Дата выхода: 17 сент. 2020

Языки: озвучка английская, интерфейс русский и др.

Системные требования: низкие.

Страница в Стиме

 

Сюжет: История ведётся от лица Загрея, сына Аида. Ему осточертело сидеть в Аду, поэтому он хочет выбраться на поверхность к родственникам на Олимп. Игрок ему с этим помогает.

 

Впечатления: Думаю, все люди, играющие в компьютерные игры и хоть как-то следящие за индустрией слышали об этом проекте. Но не все, как я, пытались его попробовать. Я рогалики люблю, но вот к однопользовательским играм в последнее время как-то охладел. В общем, думал вечерок побегать на пиратке и удалить. Итог... более 40 прохождений и купленная из благодарности за приятно проведённая время версия в стиме.

 

Геймплей: теперь к тому, как до этого дошло и что вообще из себя представляет игра. Если кратко - это обычный рогалик. Мы бегаем в изометрии, бьём миньонов и боссов, качаемся, собираем плюшки, если умираем или проходим до конца, то умираем, сохраняя часть плюшек для пермаментной прокачки. Повторить до тех пор, пока не надоест. Фишка в том, что Хадес не надоедает.

 

Причин несколько.

 

Первая - геймплей. Студия собаку съела на подобных играх + 2 года открытого доступа привели к огромной реиграбельности. Каждое прохождение можно сделать абсолютно не похожим на предыдущее. А можно и не делать, но даже так будут свои нюансы. Более того, игра постоянно поощряет увеличение сложности. И игрок послушно на это идёт! Даже я, человек, который предпочитает проходить игры на нормальной сложности и не трайхардить. 

 

Вторая - музыка. ОСТ Хадеса великолепен. И дело даже не в одной определённой композиции(In the blood - шедевр, который в идеале лучше не спойлерить на ютубе чтобы послушать на финальных титрах), вся музыка тут радует слух.

 

Третья причина - сюжет. Греческая мифология хоть и изъезжена вдоль и поперёк, всё равно затрагивает приятные нотки в душе. Авторы этим не ограничились и провели просто титаническую работу. Озвучено ВСЁ. Википедия говорит о 20 тысячах строк диалогов, и я готов в это поверить. Это очень круто, когда ты постоянно слышишь что-то новое, никто не повторяется. Виной тому то, что многие реплики завязаны на происходящее, в основном на прогресс героя. Более того, тут есть полноценный сюжет. И он продвигается даже если особо ничего не делать, а просто из раза в раз пытаться выбраться из Ада.

 

Четвёртая причина - графика и оптимизация. У меня далеко не самая мощная машина, но всё равно игра идёт без лагов, стабильно, без вылетов. Плюс сама стилистика очень приятна глазу. Это важно, ибо из-за этого я никак не могу втянуться в Айзека. 

 

Но главная причина - всё вместе. На Вики отлично это описали:

Сценарий игры сознательно построен так, чтобы игрок не испытывал фрустрации при гибели персонажа и потере прогресса — элемента, характерного для roguelike-игр. Возвращение во дворец Аида с каждым поражением связано с развитием сюжета — другие персонажи восхищаются тем, как далеко Загрею удалось уйти, или глумятся над его очередной смертью; каждый раз игрок открывает новые диалоги, рассказывающие больше о персонажах и предыстории происходящего. Студия решила не вводить каких-либо механизмов, явно заставляющих игроков возвращаться в игру — например, наград за ежедневный запуск; источником мотивации для игрока запускать Hades вновь и вновь должна была быть внутренняя ценность игры — желание увидеть новые диалоги между персонажами и новые комбинации способностей.

... это так. Мне интересно, что ещё расскажут персонажи. Мне интересно придумывать новые упоротые билды и/или реализовать то, что видел на ютубе. Мне интересно пройти игру до конца, увидеть обычную, истинную, и финальную концовки. Давно не испытывал таких впечатлений от одиночной игры, надеюсь моя реклама вам поможет решиться в это поиграть.


Munou na Nana / Бездарная Нана

30 Август 2020 - 21:38

108401l.jpg

Munou na Nana
Бездарная Нана

 

Тип: TV, ? серии, с октября 2020.
Жанры: Суперсилы, школа, *спойлер*.
Режиссер: Ishihara Shinji (новичок)
Сейю: на нужных ролях не звёзды, но с парочкой хороших ролей.

Описание:
50 лет назад на Землю явились «враги человечества». Чтобы противостоять им, были собраны дети со сверхспособностями и отправлены в школу на одиноком острове далеко в море. Один из них, Накадзима Нанао, упорно продолжает скрывать свою способность, из-за чего его прозвали «бездарем». Тем временем в класс Нанао переводятся двое учеников — Онодэра Кёя и Хиираги Нана. Кёя, как и Нанао, скрывает свою способность, а Нана заявляет, что умеет читать мысли людей. Какие изменения принесут двое переведённых учеников этой школе? © ридманга

Видео:

 

Немного мыслей:

Скрытый текст

mal-logo-small.jpg