Mass Effect
#1001
Отправлено 16 Март 2012 - 01:11
#1002
Отправлено 16 Март 2012 - 07:41
Теоретически это должен был быть связующий элемент между МЕ2 и началом МЕ3, в котором бы нам показали такой-то трибунал над Шепардом, реквизицию Нормандии и т.п. К сожалению, этого так мы и не увидели.Прошел Arrival. Коротенько и как-то ниочем.
Только Биовари пошли по самому простому пути остаться в памяти: долго и упорно лепили красиый торт, а потом сверху на него вывалили кучу. Нью Эйдж, экспрессионизм, супрематизм и посмодернизм в одном флаконе, да. Такое сложно не запомнить.Когда выбор стоит между "получить чуть больше бабок" и "создать нечто, что останется в памяти, оставшись верным себе" настоящий художник всегда выберет второе. Тем более что свои бабки он так и так получит.
#1003
Отправлено 16 Март 2012 - 07:48
Еще и непонятно почему произошедшее там, не совпадает с тем, что происходило в МЕ3. Видимо в Arrival'e был особо взрывоопасный relay. Хотя об этом только ленивый наверно не отметил, да и посерьезенее несуразностей хватает более чем как.Теоретически это должен был быть связующий элемент между МЕ2 и началом МЕ3, в котором бы нам показали такой-то трибунал над Шепардом, реквизицию Нормандии и т.п. К сожалению, этого так мы и не увидели.
Сообщение отредактировал S O N I C: 16 Март 2012 - 07:54
#1004
Отправлено 16 Март 2012 - 10:49
Да что мы спорим то, ты бы раньше сказал, что тебе (и еще 88%) хочется хеппи-енд и все тут. Я бы отстал.а кто-то, как и я, просто хочет больше вариантов и (желательно) возможный хеппи-энд.
АХАХхаха лол!Эпилог по одной из концовок (синей):
#1005
Отправлено 16 Март 2012 - 17:43
Ласт стенд был классный. Я его раз пятнадцать загружал наверное. И с бомбуэ ренегадский вариант зачётен.Прошел Arrival. Коротенько и как-то ниочем.
А так да - ни о чём. Не оверлорд и тем более не шадоу брокер.
потому что в одном случае пробки перегорелиЮ, а в другом реактор рванул. Но вообще - логика в МЭ? Но зачем?Еще и непонятно почему произошедшее там, не совпадает с тем, что происходило в МЕ3.
#1006
Отправлено 16 Март 2012 - 20:13
А так да - ни о чём. Не оверлорд
оверлорд
Я даже на пираченной версии этого DLC почувствовал адский buyers remorse.
Купил бы( как сейчас купил остальное ДЛЦ для ME2) - экран бы разбил, наверное.
Сообщение отредактировал Riff-Raff: 16 Март 2012 - 20:14
#1007
Отправлено 16 Март 2012 - 23:28
Блин, мне что "За органические формы жизни" каждый раз писать чтобы меня как надо понимали?
Если подразумевались органики, то претензия снимается. Хотя и возможность мирного сосуществования с синтетиками не раз подчеркивалась во второй и третьей части(пример Легиона и возможность помирить гетов с кварианцами) , но дорогие товарищи разработчики сами же перечеркнули всю подобную философию отсутствием такого варианта в финале и в итоге получились хорошие органики и плохие злобные машины.
Нет-с, так добро не рассуждает. Прагматичного расчета рисков в данном случае можно ожидать от нейтрала. А вот "-гуд" при возможности спасти целую расу от страшной болезни побежит её спасать и доверится Рексу.(ведь доверие это тоже идеал добра!)Не лечить генофаг - это не играть с огнём, надеясь на одну лишь честность Рекса, который пусть и местный Сталин, и живёт тыщу лет, но всё-таки. Так что мотивы вполне себе логичны и ивлом не отдают.
Ага, а на 140 миллионов населения у нас 500к недовольных - те, кто посещает митинги(офф форум). Остальные всем довольны, отлично живут и не ругают ЕР и Путина. Сириусли, сами верите в то, что пишете?"Миллионы мух не могут ошибаться" - хреновый довод, особенно учитывая что на 3кк купивших всего 30к недовольных
Предполагаю, что процент недовольных в той части игроков, которые не пишут на форумах, ощутимо поменьше 88, но уж никак не меньше 50-60. Хотя, конечно, проверить это тяжело, поскольку на сайтах, относящихся к МЕ они не бывают.
Понимать, что фанаты хотят:Учитывать мнение ЦА и потакать каждому вздоху фанатов - разные вещи. Мнение ЦА учитывали в плане претензий к боевой системе, вводили тех врагов, которых хотели бы видеть, раскрывали мир. Переделывать основной сюжет ради того, чтобы фанаты увидели в концовке свою wet dream в "учитывать мнение ЦА" не входит.
а) Концовку без вундервафель(привет, Катализатор!) и сюжетных дыр.
б) Определенную и не слишком мрачную концовку.Открытые финалы не нужны
в) Увидеть как повлияли их решения на будущее галактики.
г) Узнать судьбы членов команды после финала.
Это не значит потакать каждому вздоху. Это вполне разумные требования. Биовари зафейлили все пункты и сейчас вполне закономерно имеют баттхерт у фанов и перспективу нефиговых убытков в будущем.
Да что мы спорим то, ты бы раньше сказал, что тебе (и еще 88%) хочется хеппи-енд и все тут. Я бы отстал.
Мой основной Шепард (считаю его своим альтер-эго в мире ME, поскольку им не отыгрывал, а принимал те решения, которые лично я считаю верными, для отыгрыша были другие персонажи) по сути своей - эгоист, мечтающий о спокойной жизни с Тали, куче детишек и открытии небольшого бара с Гаррусом. Так почему бы не сделать хотя бы один вариант концовки для таких Шепардов?(подозреваю, что я не один такой, судя по глобальности срача, захлестнувшего форумы, имеющие хотя бы отдаленное отношение к МЕ) Почему все варианты для героев-мучеников? DO NOT WANT быть героем-мучеником.
Похоже прозрачнейшие намеки в моих предыдущих постах оказались чересчур тонки для Вас.НИХАЧУ МИРА ВО ВСЕМ МИРЕ, ХАЧУ ДОМИК НА БЕРЕГУ МОРЯ, ТАЛИ И СИНИХ ДЕТИШЕК!!1
Да.Лично.Я.Хочу.Хеппи-энд. Тем не менее, я соглашусь с любой вписывающейся в концепцию и философию серии, а также не содержащей сюжетных дыр и вундервафель концовкой. Так моя позиция стала яснее?
Награфоманили за день 170 страниц вайна на социалке. We need...more rage...
Сообщение отредактировал Voydics: 16 Март 2012 - 23:43
#1008
Отправлено 17 Март 2012 - 01:50
Ой да ладно, там же такие-то диалоги!Я даже на пираченной версии этого DLC почувствовал адский buyers remorse. Купил бы( как сейчас купил остальное ДЛЦ для ME2) - экран бы разбил, наверное.
- Square root of 906.01 equals...
- 30.1
Где, ну где они её перечеркнули? Ну вот блин где? Синтез подразумевает преодоление проблем с машинами в будущем, с теми, которые есть сейчас поступай на своё усмотрение.Если подразумевались органики, то претензия снимается. Хотя и возможность мирного сосуществования с синтетиками не раз подчеркивалась во второй и третьей части(пример Легиона и возможность помирить гетов с кварианцами) , но дорогие товарищи разработчики сами же перечеркнули всю подобную философию отсутствием такого варианта в финале и в итоге получились хорошие органики и плохие злобные машины.
Добро не бывает абстрактным. Собственно парагон принципиально отличается от ренегада тем, что он его творит для всех, а ренегат - для большинства.Нет-с, так добро не рассуждает. Прагматичного расчета рисков в данном случае можно ожидать от нейтрала. А вот "-гуд" при возможности спасти целую расу от страшной болезни побежит её спасать и доверится Рексу.(ведь доверие это тоже идеал добра!)
Вы знаете, плохой пример, потому что через неделю или две как наши недовольные вышли на митинги, на них же (митинги) вышли довольные и оказалось их почему-то в три раза больше, чем недовольных.Ага, а на 140 миллионов населения у нас 500к недовольных - те, кто посещает митинги(офф форум). Остальные всем довольны, отлично живут и не ругают ЕР и Путина. Сириусли, сами верите в то, что пишете?
Даже на этом форуме процент недовольных не составляет даже пятидесяти. Это в плане "на форуме". Предполагать же не имея никаких статистических данных - это свежо и красиво.Предполагаю, что процент недовольных в той части игроков, которые не пишут на форумах, ощутимо поменьше 88, но уж никак не меньше 50-60. Хотя, конечно, проверить это тяжело, поскольку на сайтах, относящихся к МЕ они не бывают.
Никаких убытков от кучки недовольных не было и не будет - хотя бы потому, что в срезе маркетинговой политики, которую может вести ЕА эти самые 30к - это даже не капля в море, это атом в звёздной системе.Понимать, что фанаты хотят:а) Концовку без вундервафель(привет, Катализатор!) и сюжетных дыр.б) Определенную и не слишком мрачную концовку.Открытые финалы не нужныв) Увидеть как повлияли их решения на будущее галактики.г) Узнать судьбы членов команды после финала.Это не значит потакать каждому вздоху. Это вполне разумные требования. Биовари зафейлили все пункты и сейчас вполне закономерно имеют баттхерт у фанов и перспективу нефиговых убытков в будущем.
Далее - фанаты - это очень аморфная категория. Я фанат и вы фанат, я доволен, вы нет. Кто прав? Кого больше что ли? Кроме того, попытка строить сюжет на чаяниях шипперов - это угробить проект в плане художественной ценности. Потому что сначала все конечно повоют, а потом, когда голова остынет и смирятся с неизбежным, даже до самых дубоых начнёт доходить, что сделали всё как надо. Так было с кодгиассом например.
Про сюжетные дыры в пятый раз повторю - либо приведите список и посмотрим-посравним-подумаем, либо прекращайте юзать термин.
Насчёт остального повторюсь, то что вы не понимаете, как должно заканчиваться драматическое произведение ещё не даёт вам права требовать чего-то на основании невежества. Блин. Зла не хватает - судьбу им узнать надо, слайдшоу они хотят. В плейнскейпе судьбы узнали? В которе? В драгон эйдже втором? Нет? И что - плохие концовки, фанаты недовольны? То-то.
Учитывать мнение ЦА - это прежде всего учитывать мнение большинства, большинство хотело то, чего им обещали - последнюю игру про Шепарда, ласт стенд. эпический боевик и кучу пафоса и драмы. Нет, конечно с точки зрения кого-то там и Спасти Рядового Райана наверное очень хреново кончилось, потому что всех перебили, но блин, 9/10 кинотеатра пришли смотреть грёбаный драматичный боевик и имабсолютно наплевать на то, что три с половиной анонимуса, составившие на основании предыдущих частей свою Непогрешимую Картину Мира ожидали что Лелуш выживет и уедет в закат.
И кстати:
"The finale is comparable to both Babylon 5 and Battlestar Galactica, but it's better executed than either. " - GameSpy 4.5 из 5
" Nearly all of the game's plots and subplots lead up to a major confrontation that is so closely tied to your accomplishments as Commander Shepard that it's hard to compare this game to nearly anything else. Sure, every player will fight the Reapers in a big battle - no surprise or spoiler there - but who will be Shepard's allies and enemies at the end, and who'll be left standing? What about all of those little accomplishments that make up much of Shepard's story? For those who don't care about those things, those characters, that bigger conclusion than "player kills final boss", there's nothing in ME3 that will dissuade them from considering this third game in the trilogy some kind of failure. For those who have cut down the Mass Effect series in the past by oversimplifying the lore, plot, and mechanics to try and show that it's shallow, I admittedly have no answer that they'll find useful. I guess I just don't play games the way they do, and they'll likely disagree with the score at the end of this review. But if you are either a fan of Mass Effect, or if you're simply looking for an action/RPG that builds some legitimate lore and backstory while mixing in its explosions and headshots, then this is the series you should start with. Just, start at the beginning if you haven't already. Go through the series properly, then hit up Mass Effect 3 so that you can see the progression and understand just why this is one of the best and most satisfying sci-fi franchises in gaming history." - Atomic Gamer 10 из 10
"In general, too, the end of the series is a mixed bag. Satisfying in some ways, nonsensical in others, and ultimately too simple. But the sheer scale of the adventure it’s ending – and the music, which is gorgeous throughout – gives it an emotional impact that goes beyond its plot payload.
It left me feeling incredibly sad.
Shepard is the best game character I’ve ever played. She’s been an ongoing improv collaboration between me and BioWare to build a hero that works for their plot, but suits my tastes. Since we composed her first inspiring speech to the crew when she took charge of the Normandy, a commanding, brutally effective woman has emerged through 60 hours of tough decisions. She’s killed thousands who got in her way, hung up on the interstellar Council four times, punched the same reporter in three different interviews and shot people mid-sentence. But she has also formed conflicted, quiet, sometimes touching relationships with some of the alien weirdos dragged along on her mission. Relationships that gave her character a gentler side I didn’t expect, but which made sense of the person I had in my head." - PC Gamer 93 из 100.
Это к слову о том, кто там почём и зачем. Средняя оценка на GameRankings чуть выше 90 для разных платформ, цитаты хапнул из рецензий на РС - никто ни слова не сказал о том, что надо было показать больше и ПРОФЕССОР БЫЛ НЕПРАВ! Все писали, что да, грустно, да печально, но на то и война, нанодесу.
Сообщение отредактировал Maeghgorre: 17 Март 2012 - 03:04
#1009
Отправлено 17 Март 2012 - 13:17
Глобально парагон это лавфул гуд, а ренегат - это чаотик гуд.
суть одна, методы разные.
#1010
Отправлено 17 Март 2012 - 15:01
Я об этом и говорил.суть одна, методы разные.
#1011
Отправлено 17 Март 2012 - 16:01
В принципе, именно этим вы и занимаетесь. Вам говорят: "Уже собралось более тридцати тысяч недовольных, и это подтверждается голосованием на официальном форуме". Ваш ответ: "Но остальные-то миллионы купивших игру не жалуются! (И плевать, что они вообще никогда на форумах ничего не пишут и ни в какой форме не выражают своё мнение). Значит, они довольны! Пи-ис".Предполагать же не имея никаких статистических данных - это свежо и красиво.
На этом форуме игру обсуждает человек пять. Ну, может, шесть. На официальном форуме в голосовании приняли участие 55 тысяч игроков. 50 тысяч проголосовали "против" текущих концовок. 5 тысяч проголосовали "за". Если вам это принципиально важно, то можно добавить ваш голос в те 5 тысяч, которые одобряют концовку, а мой - в те 50, которые её не одобряют. Ничего не изменится. Всё равно процент недовольных останется тем же - 91%.Даже на этом форуме процент недовольных не составляет даже пятидесяти.
Судя по сообщениям от сотрудников BW на BSN, они не считают, что пятьдесят тысяч недовольных игроков - это капля в море.которую может вести ЕА эти самые 30к - это даже не капля в море, это атом в звёздной системе.
Уже неоднократно заявлялось, что Тали и Гарруса сделали ЛИ исключительно по просьбам фанатов. Такие вот дела. Не планировали, но прислушались к шипперам... и сделали. Where is your God now?Кроме того, попытка строить сюжет на чаяниях шипперов - это угробить проект в плане художественной ценности.
Хорошо, давайте начнём с простого. Нормандия. Почему Джокер дезертировал? То, что он оказался в другой звёздной системе, косвенно подтверждает, что он использовал MR ещё до использования протеанской (не только протеанской, впрочем, но не суть) вундервафли? Как мёртвые сопартийцы оказываются... живыми? Да ещё и на борту Нормандии?Про сюжетные дыры в пятый раз повторю - либо приведите список и посмотрим-посравним-подумаем, либо прекращайте юзать термин.
И да, я жду ответы. А не флейм и агрессивные выпады.
А чего это вы первую часть не вспоминаете? Потому что там именно такой эндинг, каким он и должен быть? Даже с возможностью пожертвовать собой на основе выбора игрока? Неудобный пример, да?В драгон эйдже втором?
О, да, мы ждали именно того, чего нам обещали.большинство хотело то, чего им обещали
Ну, вы сами это начали.
А ещё нам обещали, что "we won't pull a Lost". Обещали не оставить игроков с большим количеством вопросов, чем ответов, после завершения игры. Что же мистер Хадсон говорит теперь? "Я хочу, что игроки обсуждали финал! Больше спекуляций! Открытые эндинги - это так круто".
Как-то не очень вяжется между собой, хм?
Ох, знаток вы наш. Так как я, убогий, вряд ли представляю себе, как должна заканчиваться видео-игра, просто скопирую комментарий Брента Ноулза касательно завершения МЭ3. Писатель, работавший в команде Биоваров над такими вещами как DA:O, Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Наверное, уж он-то знает, как должна заканчиваться видео-игра вроде МЭ3?Насчёт остального повторюсь, то что вы не понимаете, как должно заканчиваться драматическое произведение ещё не даёт вам права требовать чего-то на основании невежества. Блин.
I read one recent blog post where the writer basically said "the ending was awesome because it was just like a movie" and I think she was missing the point.
It is a game. Not a movie.
And more specifically, its a role-playing game. The players are *part* of the game. Part of the process of building and experiencing the game, much more so than with most other forms of entertainment.
Entitlement is really a right, for the gamer, because they have participated, actively, in the game itself.
Again, I can't speak to the actual ending myself, because I have not played it but in generally I'd say a Role-Playing Video Game Trilogy Ending should (try to) do the following:
1. Reward the player's choices throughout the series. The big stuff they did should be noted. They should *feel* like they had a unique impact on the world.
2. End on a positive note. This is really important for video games... life in general is full of shitty stuff happening all the time. When I invest a hundred hours into a game I need to walk away feeling like a hero.
When you waste a couple hours of a person's life with an artsy/depressing movie or short story or even a novel, it is more forgivable because the time spent is less. And presumably the consumer knew what they were going into when they started. Certain directors create certain styles of movie. Certain writers write specific types of fiction.
On the other hand somebody playing an epic role-playing video-game trilogy is going to *expect* to be the hero and save the universe. That's why they are playing the game. When expectations don't match reality, disappointment is created.
It might be an artistic/creative move to go with a different style of ending but I feel its the wrong choice, especially for a videogame *trilogy*. Make your middle game bleak if you want to, but end the series on a high note.
Но вам, разумеется, виднее.
Сообщение отредактировал Fire In My Soul: 17 Март 2012 - 16:02
#1012
Отправлено 17 Март 2012 - 16:43
С одной стороны, я говорю что недовольных, однозначно недовольных, всего 30к на 3кк и эта цифра ничего не значит, по-большому счёту. Сговорившись на какой-нибудь борде. мы могли бы флешмоб провести минимум тысяч на пять при должном старании. Я не говорю, что остальные однозначно довольны, а только то, что говорю - что недовольных мало и они все происходят из среды, которая не является самой благоприятной для общения людей вменяемых (ну или основной ЦА игры, если так лучше).В принципе, именно этим вы и занимаетесь. Вам говорят: "Уже собралось более тридцати тысяч недовольных, и это подтверждается голосованием на официальном форуме". Ваш ответ: "Но остальные-то миллионы купивших игру не жалуются! (И плевать, что они вообще никогда на форумах ничего не пишут и ни в какой форме не выражают своё мнение). Значит, они довольны! Пи-ис".
Ну так само собой. На официальном форуме уже составили нотариально заверенную картину вселенной на пятьсот лет вперёд, соответственно всё, что в неё не вписывается идёт лесом. Реакция на концовку, соотвтетственно вполне предсказуема.На этом форуме игру обсуждает человек пять. Ну, может, шесть. На официальном форуме в голосовании приняли участие 55 тысяч игроков. 50 тысяч проголосовали "против" текущих концовок. 5 тысяч проголосовали "за". Если вам это принципиально важно, то можно добавить ваш голос в те 5 тысяч, которые одобряют концовку, а мой - в те 50, которые её не одобряют. Ничего не изменится. Всё равно процент недовольных останется тем же - 91%.
Насколько я помню, про открытые эндинги в том интервью не было, он просто сказал. что его вполне устраивает такое бурление. Кроме того, если вы не в курсе, то концовок в игре на самом деле до звезды, просто поскольку тут все минмаксеры, то концовку с уничтожением земли например не увидели. Я кстати тоже не увидел, но зашёл тут на викичётотам и выяснил, что оказывается концовок-то этих - мама моя.А ещё нам обещали, что "we won't pull a Lost". Обещали не оставить игроков с большим количеством вопросов, чем ответов, после завершения игры. Что же мистер Хадсон говорит теперь? "Я хочу, что игроки обсуждали финал! Больше спекуляций! Открытые эндинги - это так круто".Как-то не очень вяжется между собой, хм?
Олсо, у меня не осталось вопросов больше чем ответов. Может потому, что я, в отличие от вас помню лор всей трилогии?
Судя по сообщениям сотрудников BW они отделываются дежурными репликами.Судя по сообщениям от сотрудников BW на BSN, они не считают, что пятьдесят тысяч недовольных игроков - это капля в море.
И сравнивая Тали как персонажа с Лиарой как персонажем мы получаем что получаем - у одной продуманная история, у другой - кавая полные штаны в качестве затыкания любых дыр в развитии персонажа.Уже неоднократно заявлялось, что Тали и Гарруса сделали ЛИ исключительно по просьбам фанатов. Такие вот дела. Не планировали, но прислушались к шипперам... и сделали. Where is your God now?
Но хрен с ним - хотели-получили, вопрос в другом. ЛИ для подобной игры - это глазурь на торте, ни на что в общем-то не влияющая. Мне вот лично любовные ветки с Трейнор или Кайденом понравились куда больше просто потому, что персонажи оказались интереснее да и вообще - неизведанная земля (Кайден - интересный персонаж... мда, дожили). Таким образом будь у конторы желание, они могли бы этих баб хоть по одной в DLC закидывать раз в месяц - на общий сюжет это бы не повлияло никак и остальным игрокам было бы по барабану - как не мутил я с Тали никогда, так и не стану, как считал секс с Гаррусом извращённой формой гуро, так и буду, с другой стороны сквозной сюжет - это то, куда смотрят все игроки вообще, в том числе те, кто, о ужас! - вообще не придерживался никакой любовной линии, и вот им-то, игрокам, вполне вероятно ну никуда не упиралось это ваше Лав - им Стори интересна, Эпичность нужна и Героизм. Потому что они-то в космооперу играют а не в эроге, в отличие от первых.
По тысяче причин.Хорошо, давайте начнём с простого. Нормандия. Почему Джокер дезертировал? То, что он оказался в другой звёздной системе, косвенно подтверждает, что он использовал MR ещё до использования протеанской (не только протеанской, впрочем, но не суть) вундервафли? Как мёртвые сопартийцы оказываются... живыми? Да ещё и на борту Нормандии?
Первая - логичная. Когда Шеп прыгнул по лучу в цитадель, не факт, что он смог бы упрыгать обратно. так что вполне объяснимо, что он(а) приказал(а) Джокеру забрать экипаж и гнать к космостанции, на случай если понадобится эвакуация/поддержка/что-то ещё. Ну а прыгнуть тот мг. когда увидел, что спасать уже кого-либо поздновато.
Вторая, модификация первой - разведывательному фрегату нечего делать посреди поля боя дредноутов -- потому что помочь не поможет, а сдохнуть от шального залпа может на раз, так что Шеп вполне мог просто сказать Джокеру заранее, чтобы как только он уйдёт в луч тот забирал экипаж и валил куда подальше.
Третья - Хакетт послал гонца заради предупреждения о грядущем апокалипсице (он вполне мог успеть), а кого как не самый быстрый корабль в своём классе посылать?
Разумеется. Тем не менее я ним во многом согласен, но мнение писателя - это мнение писателя. Он считает, что должен быть хеппи-энд, ок, во многих случаях я под этим подпишусь, но многие. не только я, скажут, что это не универсальная истина на все случаи жизни (и что концовка драгон эджа is on the "meh" side of ok, как раз из-за нарочитого хеппи-энда с Морриган и её предложениями).Но вам, разумеется, виднее.
Только что это доказывает?
Сообщение отредактировал Maeghgorre: 17 Март 2012 - 16:51
#1013
Отправлено 19 Март 2012 - 03:25
Это ложь. К тому же, совершенно непродуманная. Даже если не рассматривать голосование на официальном форуме как источник статистических данных, то мгновенно возникает вопрос: на каком основании вы строите эти спекуляции? Есть игроки, которые никогда не заходят на форумы. И, возможно, никогда не зайдут. Даже если такой игрок останется недоволен завершением трилогии, то вряд он внезапно захочет сделать то, чего никогда раньше не делал — лезть на официальный форум разработчиков и высказывать претензии за свои обманутые ожидания и надежды. И как, спрашивается, вы узнаете мнение этих самых игроков (читай — неизвестный нам фактор). Телепатически? Через астрал?одной стороны, я говорю что недовольных, однозначно недовольных, всего 30к на 3к
Я думаю, что этому есть место и сейчас. То есть, наверняка несколько тысяч голосов накрутили анонимусы с 4chan-a.Сговорившись на какой-нибудь борде. мы могли бы флешмоб провести минимум тысяч на пять при должном старании
Ха-ха.Кроме того, если вы не в курсе, то концовок в игре на самом деле до звезды
В игре шестнадцать условных концовок. Из них хоть какие-то сюжетные различия имеют три. Вот вам схема, чтобы было понятнее.
Итак, смотрим на картинку. Сперва мы выбираем цвет, который нам нравится. Синий, красный или зеленый. От этого зависит то, какого цвета будет взрыв в ролике, так что это важно. *ирония* Тем не менее, какой бы цвет мы ни выбрали, визуальный результат будет один и тот же. То есть, все три "входа" ведут к одному и тому же результату. (Смотрим на картинку ещё раз).
Единственным различием будет лишь цвет этого самого взрыва в заставке. В некоторых "концовках" могут быть добавлены различные элементы, вроде уничтожения Земли и предположительно живого Шепарда. Общий результат, однако, от этого не меняется. Совсем.
http://www.youtube.com/watch?v=rPelM2hwhJA
Сперва спрошу: а почему, собственно, я должен додумывать такие детали? Ну, вроде того, приказал ли Шепард что-то Джокеру за кадром, или же нет. Я такого не видел. Почему я должен думать, что мой персонаж делает подобные твисты у игрока за спиной? Но это всё лирика, потому что ни одна из ваших теорий не выглядит легитимной.Когда Шеп прыгнул по лучу в цитадель, не факт, что он смог бы упрыгать обратно. так что вполне объяснимо, что он(а) приказал(а) Джокеру забрать экипаж и гнать к космостанции, на случай если понадобится эвакуация/поддержка/что-то ещё. Ну а прыгнуть тот мг. когда увидел, что спасать уже кого-либо поздновато.
А теперь по самой цитате. Во-первых, Джокер не мог прыгнуть в другую систему, когда увидел, что "спасать кого-то уже поздновато". Действие вундервафли было почти мгновенным, а до момента её применения ничто не указывало на то, что придется куда-то убегать, и тем более пользоваться MR. Во-вторых, во второй части ME Джокер не бросил Шепарда на базе Коллекторов, хотя, будем честны, шансов на то, что он выберется оттуда целым, почти не было.
Угу, и мёртвый экипаж в том числе. Чтобы потом их (мертвецов) воскресить! Вы так очаровательно проигнорировали эту часть.мог просто сказать Джокеру заранее, чтобы как только он уйдёт в луч тот забирал экипаж и валил куда подальше
Ну это уже совсем детский сад. Даже не знаю с чего начать...Хакетт послал гонца заради предупреждения о грядущем апокалипсице
Хакетт не знал принципа действия вундервафли.
Хакетт заявил Шепарду, что вундервафля вообще не работает, хотя её и соединили с Цитаделью.
Хакетту было некого предупреждать. Все расы, участвовавшие в битве, знали о вундервафле. Почему? Потому что их собственные долбанные учёные работали над этим проектом.
Хакетт не знал ни о каком "грядущем апокалипсисе".
Ах да, и сам факт того, что вы всёрьез рассматриваете вариант, где Джокер и его команда абсолютно лояльных товарищей бросают своего командира в решающем сражении, чтобы лететь и предупреждать не пойми кого непонятно о чём... Это мило.
Впрочем, я забыл, что у вас есть аж тысяча возможных объяснений. Ну что же, осталось ещё 997.
Да, мнение писателя — это мнение писателя. А моё мнение — это моё мнение. И, не поверите, ваше мнение — это ваше мнение. Глубоко-то как.Тем не менее я ним во многом согласен, но мнение писателя - это мнение писателя.
То, что специалист в этой области, уже работавший над удивительно успешными играми этого же жанра, разделяет мнение фанатов, которые недовольны концовкой.Только что это доказывает?
Сообщение отредактировал Fire In My Soul: 19 Март 2012 - 03:29
#1014
Отправлено 19 Март 2012 - 09:24
очень круто и проникновенно.
переделывать ничего не надо, разве что ДЛС с намёком на продолжение.
(для тех кто досмотрел титры до конца)
возможное развитие событий
если наш Шепард был мужчина то ,но проблем, детей мог наделать в командировках и тд и тп
еслиже женщина то единственный вариант Лиара.
Сообщение отредактировал Bomberman: 19 Март 2012 - 10:24
#1015
Отправлено 19 Март 2012 - 09:35
#1016
Отправлено 19 Март 2012 - 10:18
Нет, мальчики, вы вправду такие умные, с такими сурьезными лицами критиковать покадрово и поминутно. Наверняка чувствуете себя интеллектуальными гигантами. Ведь вы, наконец-то, к третьей части, успели обнаружить, что играете в эпическую сагу, а там-то оказывается столько несостыковок и нелогичностей! Хо-хо-хо! Поразительная наблюдательность.)
Сообщение отредактировал Tоri: 19 Март 2012 - 10:23
#1017
Отправлено 19 Март 2012 - 10:55
Ох ну ё-моё. Повторил же - тридцать тысяч недовольных на сайте говорит только о том, что однозначно, железно и абсолютно недовольны игрой именно эти тридцать тысяч. Это конечно не говорит того, что остальные однозначно довольны, но то что смело утверждать можно только о недовольстве этих 30к - говорит. Потому что остальные - и правда неизвестная величина (и кстати, -зачем было повторять приведённую мной мысль про людей не заходящих на форумы мне же?).Это ложь. К тому же, совершенно непродуманная. Даже если не рассматривать голосование на официальном форуме как источник статистических данных, то мгновенно возникает вопрос: на каком основании вы строите эти спекуляции? Есть игроки, которые никогда не заходят на форумы. И, возможно, никогда не зайдут. Даже если такой игрок останется недоволен завершением трилогии, то вряд он внезапно захочет сделать то, чего никогда раньше не делал — лезть на официальный форум разработчиков и высказывать претензии за свои обманутые ожидания и надежды. И как, спрашивается, вы узнаете мнение этих самых игроков (читай — неизвестный нам фактор). Телепатически? Через астрал?
Вполне может быть. То есть даже эти тридцать тысяч - не окончательная, а возможно завышенная цифра.Я думаю, что этому есть место и сейчас. То есть, наверняка несколько тысяч голосов накрутили анонимусы с 4chan-a.
Нет, хоть какие-то различия имеют практически все. В самом плохом случае у тебя вообще нкакого выбора и половина героев подыхает во время забега (и Земля взрывается до кучи), в случае получше выбор пояляется и появляется с ним возможность контроля, затем - синтеза.Ха-ха. В игре шестнадцать условных концовок. Из них хоть какие-то сюжетные различия имеют три. Вот вам схема, чтобы было понятнее.
Вообще вы как-то шибко много прыгаете - то для вас важен лор и история (а по истории эти концовки разнятся очень сильно - там все диалоги во время атаки Земли другие, да и пара видюшек тоже, не говоря уже о том, что собственно произошло со вселенной), то вдруг единственное, что имеет значение - это то, что взрыв поленились для каждой концовки сделать свой. Ну так тогда я вам напомню, что Бивары никогда не делали CG-заставки особенно красивыми - деньги экономили потому что. И картинно удивляться этому сейчас - по меньшей мере странно.
Она по логике и так единственный вариант, ибо канон.еслиже женщина то единственный вариант Лиара.
Потому что автор не считает вас идиотом, которому нужно разжёвывать каждую мелочь и берёт за данность, что если у игры, например, есть кодекс, то не грех бы его почитать, дабы поинтересоваться, что зачем и почему?Сперва спрошу: а почему, собственно, я должен додумывать такие детали? Ну, вроде того, приказал ли Шепард что-то Джокеру за кадром, или же нет. Я такого не видел. Почему я должен думать, что мой персонаж делает подобные твисты у игрока за спиной? Но это всё лирика, потому что ни одна из ваших теорий не выглядит легитимной.
Опять-таки - вы хотите, чтобы автор считал вас за равного, или чтобы он вас как ребёнка вёл за ручку? Если второе, то вы игрой ошиблись - вам в Хало надо.
Во-первых, не было, судя по тому, как распространялась волна на фоне сражающихся со жнецами солдат - быстрым, но не мгновенным, игрок наблюдает его визуально.А теперь по самой цитате. Во-первых, Джокер не мог прыгнуть в другую систему, когда увидел, что "спасать кого-то уже поздновато". Действие вундервафли было почти мгновенным, а до момента её применения ничто не указывало на то, что придется куда-то убегать, и тем более пользоваться MR. Во-вторых, во второй части ME Джокер не бросил Шепарда на базе Коллекторов, хотя, будем честны, шансов на то, что он выберется оттуда целым, почти не было.
Во-вторых, во второй части не было ни повода, ни смысла, да и сама возможность полёта Нормандии была под вопросом, поэтому отдавать такой приказ было не особо нужно. Ну и кроме того, там никого над Шепардом не стояло, чтобы приказать.
Почему мёртвый-то? Накрывает-то только Шепарда, остальных нам мёртвыми не показывают, и даже повода считать их таковыми не дают.Угу, и мёртвый экипаж в том числе. Чтобы потом их (мертвецов) воскресить! Вы так очаровательно проигнорировали эту часть.
Хакетт говорил о том, что энергия, которую выпускает вундервафля, огромна и катализатор скорее всего служит способом её контроля. Детский сад, что он имел на случай фейла или мисфаера какой-то запасной план? Да нет, так в армии всегда делают. Это называется - запасной план.Ну это уже совсем детский сад. Даже не знаю с чего начать...Хакетт не знал принципа действия вундервафли.Хакетт заявил Шепарду, что вундервафля вообще не работает, хотя её и соединили с Цитаделью.Хакетту было некого предупреждать. Все расы, участвовавшие в битве, знали о вундервафле. Почему? Потому что их собственные долбанные учёные работали над этим проектом. Хакетт не знал ни о каком "грядущем апокалипсисе".
Насчёт не знал - да, но должен был предполагать и строить на этот счёт планы, которые в свою очередь должны были быть сообщены всем кораблям под его началом. Это как бы азбука ведения войны, опять-таки.
Джокер не полез спасть Шепарда в "плохой" концовке МЭ2, а нахождение на подрывающейся цитадели - гораздо более простой способ принять ислам, нежели падение в бездонную пропасть. Он ведь тоже всё-таки офицер,у которого вполне трезвый взгляд на вещи.Ах да, и сам факт того, что вы всёрьез рассматриваете вариант, где Джокер и его команда абсолютно лояльных товарищей бросают своего командира в решающем сражении, чтобы лететь и предупреждать не пойми кого непонятно о чём... Это мило.
Я к тому, что мнение писателя редко бывает обьективным, потому что писатель всегда смотрит через призму "как сделал бы я", и так как в отличие от среднестатистического фаната у него есть повод считать свою экспертизу в вопросе достаточно большой, в случае несовпадения того, что вышло с тем, как он хотел бы это видеть, ему всегда кажется неправильным не его вариант. Так уж выходит.Да, мнение писателя — это мнение писателя. А моё мнение — это моё мнение. И, не поверите, ваше мнение — это ваше мнение. Глубоко-то как.
Ну ок, не разделяет. Но проблема в том, что его варианты концовок (невервинтер и балдурс гейт, раз уж вы их вспомнили) фанатами тоже воспринимаются прохладно - просто как там, так и здесь путешествие важнее конечной точки. Это как скажем если бы концовку ругал Стивен Кинг - однозначно великолепный автор, мастерски нагнетающий саспенс, но вот с развязками у него как-то туговато и одноообразно.То, что специалист в этой области, уже работавший над удивительно успешными играми этого же жанра, разделяет мнение фанатов, которые недовольны концовкой.
Сообщение отредактировал Maeghgorre: 19 Март 2012 - 10:57
#1018
Отправлено 19 Март 2012 - 14:09
#1019
Отправлено 19 Март 2012 - 14:19
#1020
Отправлено 19 Март 2012 - 14:38
А то, все ж ССД за 15 тыщ, писиай экспрессовый. В общем, МЕ2сейвс.ком содержал сейв вот прямо один в один как у меня( фулл ренегад, отдал станцию Иллюсивмену, никого не романсил в первой, романсил Джека во второй, никто не умер и че-то еще, разница только в решении квеста с Гетами, да и пес с ней). Так что переживабельно. Но все равно обидно.I grieve with you, man.
Сообщение отредактировал Riff-Raff: 19 Март 2012 - 14:38
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных