1) Уникальная боевая система, гарантирующая экшен, а не тупое закликивание кнопок со скилами, тупо стоя на одном месте. Благодаря ей в Тере в-первую очередь решать будут руки, а не шмот, билд и тд.
Судя по приведённому тобой ролику уникальная боевая система - это шутер с очень низким ИИ противников и очень малым демагом по сравнению с хитами, что искуственно затягивает бои. И руки при такой никакой скорости движения относительно скорости удара ничего не способны решить в принципе
2) Анимация движений, и не надо мне говорить, что это относится к графике, это совершенно разные вещи. Все очень плавно и динамично выглядит.
Не спорю, анимация неплохая, но несколько простоватая - по сути выстрел из лука имеет только одну короткую анимацию, в то время как во втором ДА например анимация лучника намного длиннее и разнообразнее.
3) Очень интересный крафт, видео о нем где то в этой теме выкладывал, поищи если интересно.
Смотрел - да интересно, но опять-таки ничего нового. И в ЛОТРО и в ТОРе всё точно так же. А вот тот факт, что нельзя крафтить топшмот угнетает.
4) Система кристалов, отдаленно чем то напоминает руны из Диабло 2, я щитаю это просто огромнейшим плюсом.
Я честно говоря не очень понял её прелесть - приведи ссылку на видео, пересмотрю. Она в этой теме?
5) Система оплаты по подписке раз в месяц. Думаю не надо говорить об ее преимуществах перед донатерскими аналогами. Так же считаю ее лучше, чем оплату только за коробку с игрой, как например будет в ГВ2, т.к., у разработчиков будет денежный стимул делать так, что бы игрок продлевал подписку, а значит патчи и обновления обеспечены.
Как и во всём цивилизованном мире, собственно. Даже линейка подписочная.
6) Все, абсолютно все мобы в игре будут разные, начиная от размера, заканчивая мелкими отличиями (имеется ввиду мобы одного вида)
Опять же - везде так.
7) ПвП, думаю не стоит рассказывать какие преимущества и безграничные тактики в бою дает Теровская сестема боя, это очевидно, а если еще и взять в оборот графику теры, то смотрится это все мягко говоря аху..... Экшен хардкор и кавай онли.
Я слабо представляю себе тамошнее ПВП, но если соотношения урона к хитам сохранятся, то оно будет ну оооочень нудным. Графика же в тере скорее яркая, чем хорошая. Модельки симпатичные, а земля - размазанная текстура. Ну и конечно эта корейская склонность к гигантомании всего вообще.
8) Массовые битвы между серверами, с возможностью устанавливать свои налоги победителю для проигравших гильдий. А это означает скандалы, интриги, предательства, шпионажи, измены, ненависть школьников, срачи на форумах, обеспечены.
Для всего этого нужна экономика уровня ИВ и её же система транспортировки. По многим причинам.
9) Интересные квесты, по крайней мере так говорят ЗБТшники.
Поверим им пока на слово.
10) Самые красивые лолиточки из всех ММОРПГ, в которые я играл. Особый респект корейцам за их озвучку, сейю на славу поработали.
Я бы лично не стал называть потакание комплексу Лолиты у ЦА называть достоинством. Не так поймут. Подумают ещё, что все предыдущие девять пунктов просто сочинялись как приписка, а главное для автора - возможность невозбранно дрочить на лолей.
11) Ну и конечно же лучшая в жанре ММО графика на сегодняшний день.
Лучшая - понятие растяжимое. Модельки выглядят симпатично, дизайн трёхкопеечный. Да и подход разный, на самом деле. У Теры графика скриншотовая, в то время как у конкурентов - реалистичная.
И вроде как в тере всё ярче, но смотришь видео - слишком уж ярко и тошнотворно-анимешно, что помноженное на гигантизм убивает дизайн напрочь, даже тот, который есть. Количество полигонов же - ну в модельках их много, а на землю даже нормал мапы зажали. Зачем так жить?
Какой смысл писать и что-то доказывать в теме с игрой, которая тебе не нравится?
Ты наверное удивишься, но тема, соозданная ля обсуждения игры не означает, что в ней будут постить только "ой, какой кавай, как афигенна!". Обсуждение вообще страшная штука - она подразумевает столкновение двух мнений, из которого, столкновения, рождается простой вопрос - играть или нет?