Перейти к содержимому

Сергий

Регистрация: 12 сен 2008
Offline Активность: 10 янв 2018 15:07
****-

#3082436 Оскорбления в кавайности

Написано Сергий 25 Май 2017 - 23:46

Mymyamo периодически хамит. По первым минусам я было думал, что товарищ будет что-то аргументировать, возможно появится хоть что-то о причинах, но их нет.
Просьба удалить минусы от пользователя Mymyamo, хамство было где-то в первых, но они среди последних 10-ти в профиле уже не отображаются. Да и бываю на форуме, тем более в своём профиле, очень редко.
Такое впечатление что Mymyamo - бот для опускания кармы других пользователей на форуме.
  • 0


#3077050 Seikai no Monshou

Написано Сергий 23 Март 2017 - 12:18

Альтернативный перевод на английский. На всякий случай.

Прикрепленные файлы


  • 0


#3073013 Fate/stay Night

Написано Сергий 13 Февраль 2017 - 22:47

А про незаживающую рану Арчера из 1 рута пояснение есть? Рин там прямым текстом говорила, что пыталась залечить её магией, но не получалось. Скрин в одной из тем кидал, вроде не было ответа. Рана нанесённая Сейбер при первом столкновении.

Вероятно, ошибочный или искажённый перевод. На английском было только про медленное восстановление.
  • 0


#3031582 Seikai no Monshou

Написано Сергий 06 Март 2016 - 13:51

Bistriy, правильно посмотрел на то, что было буквально страницу назад в этой теме, и сообщил:
"Ломающие новости: герб, флаг (4-ый том). Уже лет пять как. ;) Благодарите Ушвуда, Герб стал его дебютным проектом, ЕМНИС."
Почитайте, этот перевод сделан именно с фанатского английского перевода. Получилось на порядок лучше. Я лично сравнивал с официальным (от TOKYOPOP, который лежит у меня на полке) на предмет коррекции и улучшений (поскольку 1-й том Ушвуд изначально делал с официального варианта и пришлось переписывать).

Короче: почитайте, получите не только ответы на вопросы. ;)

страницу назад:
Скрытый текст

  • -2


#3030304 Fate/stay Night

Написано Сергий 29 Февраль 2016 - 21:14

Ваша правота частично доказана но костыль костылём так и остался-а я то уже понадеялся.

Конечно, таких "костылей" в каждом аниме с десяток. Самое печальное, что в конкретном случае сценаристы, похоже, работали за еду. У нас же "Магия", тут можно много чего логичного строить до бесконечности. Ведь элементарный, чёткий ответ напрашивался ещё с VN. Специализацию Тосака помните? Сколько у Рин могло заваляться камней для нового заклинания? Почему бы гг не проглотить ещё один камень с нужным заклинанием, что привело бы к точно таким же эффектам? (без "дельфинчиков" надеюсь...)
Так нет же, нужно было отрезать метку и, пока идёт некроз, "наслаждаться" нужным эффектом. И это в лучшем случае, поскольку теория как бы намекает, что метка-симбионт как минимум опасная вещь. Лично меня коробило не невозможность самой пересадки (как в вашем случае), а то, что метка Рин ему руку не откусила "в процессе" (за пару часов и намёка даже на интоксикацию не было, не то что боль). Списал на мастерство Рин.
  • -2


#3030006 Fate/stay Night

Написано Сергий 28 Февраль 2016 - 15:44

Разговор вообще не об этом, но о содержимом магической метки как таковой. Из соображений банальной логики абсолютное большинство меток помимо семейной специализации содержит "экстренный набор" из "оружия самообороны"(и возможно какой то лечилки), при этом само такое оружие может быть доработанным и побущенным, но не секретным заклинанием-например гандром, о существовании которого известно даже днищу Широ.

Возвращаясь к Тосаке-заклинание дистанционной передачи маны не является специализацией данного семейства, да и наличие подобного в экстренном наборе более чем сомнительно. Принудительное сжигание магической метки, являющейся достоянием семьи и ценящейся больше жизни самого мага(на что намекает самоподдержка меткой умирающего носителя только до момента переноса) так же более чем сомнительно.

Оба факта не подтверждены в источниках, как "общие личные предположения" - сойдёт.

Я бы сказал не экстренный набор, а вообще всё, чего добились предыдущие поколения. Поэтому, и именно поэтому, чем древнее метка, тем более элитарен и могущественен маг -- у него обширнейшая база данных заклинаний, которые можно выпустить с руки.

Подтверждено.

Во вторых-с чего это там подобное будет? Неужто у Тосаки Рин не найдётся чего то более важного для записи в "книгу заклинаний", нежели вполне стандартные и отнюдь не секретные(она ими в эпилоге пользовалась, на публичном спарринге) физические бустеры?

Опять то же предположение, не основанное на фактах.
Имеем варианты подтверждения непротиворечивости теории:
1. Жертва частью метки, содержащей свойство "использовать ману другого". Могла реально присутствовать в семейной метке. Опровержений пока нет.
2. Жертва частью метки, НЕ содержащей свойство "использовать ману другого", но позволяющее добиться этого с помощью заклинания при пересадке. Не совсем понятно, почему при наличии такого заклинания требуется резать метку, но такое ущербное заклинание может существовать. Опровержений пока нет.
  • -1


#3028766 Fate/stay Night

Написано Сергий 22 Февраль 2016 - 13:22

Игру прошел пару лет тому, а вот разом и без отрывов посмотреть хорошую экранизацию UBW сумел только сейчас. Передача маны от цундеры к лолодину это полный фейспалм. Я конечно понимаю, что возрастной рейтинг но настолько ломать законы мира это жесть.

Неплохая провокация-претензия, но имхо (без "спойлеров"):
1. Даже в VN была передача не просто "маны" а кое-чего получше. Без "спойлеров" не получится объяснить - перечитайте VN.
2. "Законы мира" были в VN специально подогнаны под "хентай". Для увеличения целевой аудитории и просто из-за законов жанра околохентайных VN.
3. Посмотрите - это аниме не имеет жанра близкого с "эротика". Что вы ожидали?
4. Аниме - не VN, тут час мыслей Тосаки о ГГ просто не впихнуть, и то что нам показали вместо хентая - неплохая компенсация (было бы больше - был риск затянуть серию) и отсылка к прошлому.
5. ИМХО, самое главное: замена вышла на порядок интимнее и глубже событий в VN.

p.s.: не пытайтесь увидеть пошлые намёки в последнем пункте. А то я вас, шутников, знаю. ;)
  • -1


#2911881 Fate/stay Night

Написано Сергий 07 Февраль 2014 - 16:07

СПОЙЛЕРЫ продолжаются...

Не соглашусь. Кухулин хорошо раскрыт в UBW, показывается что он хотел схваток с достойными противниками. То как он помог Широ и Рин тоже хорошо раскрывает его характер? было ещё несколько интересных моментов.

"помог Широ и Рин" - это был приказ мастера.

Медея хотела настоящей любви, что так же показано в UBW.

Соглашусь.

Медуза видит в Сакуре родственную душу, прошедшую через схожие испытания, чем объясняется её поведение в HF.

Соглашусь.

Коджиро неплохо показан в Фейт и UBW, он просто хочет стать реальным.
Берсеркер раскрыт слабее других по понятным причинам, но тоже часть его мотивации раскрыто.

По раскрытию персонажей FSN не хуже FZ, только всё это раскрытие в одну ветку вместить будет крайне сложно.

Артурии и Арчеру практически полностью посвещены 1 и 2-я арка соответственно.
Гильгамеш раскрыт в два раза хуже чем в FZ, но основные моменты мотивации есть.
Имеем в VN раскрытие только Арчера, Артурии, Медеи, Медузы и Гильгамеша.
Лансер, Асассин, Берсеркер - не раскрыты - упоминается битва с достойным противником, и всё.
Но нужно ли это было? VN - это был фактически сильно разросшийся рассказ в трёх арках с элементами эротики. Фишка его была в раскрытии конкретных персонажей (героев) через призму разных арок-концовок и "40 плохих концов". У создателей VN просто не стояло задач типа "раскрыть всех персонажей". Статисты остались статистами. И то, что Медее уделено немножко места - странно. Обычно статисты не прорабатываются так подробно.

В нём нет какой-то живости характера, что действительно сделала бы его личностью. Он идеален. Светлый лик его велик, он освещает тьму вокруг себя, и вообще идеальный герой и рыцарь на белом коне. Сценарист боится показать Широ смешным, неловким, по-бытовому неправым. Единственное заблуждение Широ имеет истинно вселенский масштаб, на меньшее он не разменивается. Он всегда добр, ответственен, внимателен к окружающим. Он не может быть просто упрямым, он не может беспричинно на всех злиться лишь от того, что с утра у него болит голова. Он не может совершать глупости, не может думать о пустяках, не может нести околесицу. Он не персонаж, но иконописный лик, идеальный и плоский, а потому безмерно далёкий от реальности.

Эм... Вы точно про VN говорите? Настолько плоским Широ был разве что в первом сезоне. И то не всегда. Что-то тут не так.
Хотя я согласен с вами - там минимум в трех местах есть сильные натяжки в плане того, что Широ просто не может сделать определённые вещи. Всё-таки в 2-х из 5-и концовок он погибает. Причём в двух из двух последней арки. То что его 1 раз воскресят - дело десятое. После этого лично я простил те три случая сценаристам. Тем более там явно указывается - как только Широ начнет использовать определённую магию - запускает свое самоуничтожение. И, вроде бы, его организм и симбионт начинают работать на износ, т.е. в более продуктивном режиме. Если я всё правильно помню в арке HF.
  • 1


#2911250 Fate/stay Night

Написано Сергий 03 Февраль 2014 - 17:47

Вот мы и пришли к объединению этих пунктов. Я никогда не говорил, что меня полностью устраивает битва с Берсеркером. Из ОЯШности и ггшности Широ вытекают практически все недостатки, какие я вижу в F/SN (практически, но не все). Широ побеждаетвсех своих противников, потому что он главный герой. По этой же причине он получает все вундервафли и рояли в кустах (а рояли сами по себе явление не очень хорошее). Поединок жизненных позиций? Сколько бы раз Широ ни был прав, если он слабее, если у него нет должных навыков, он не победит. И ни одна вундервафля ему не поможет, потому как ею нельзя овладеть за один-два дня. Кто как кулаком махнул - не дело десятое, а вопрос выживания.

Смысл считать плохие концовки? Не путайте игровой процесс и сюжет. По сюжету, Широ не может проиграть. Нет сюжетной ветки, в которой Широ бы проигрывал. Вы лучше посмотрите на "нормальные" и "истинные" концовки. В крайнем случае Широ трагически погибнет, и все по нему будут плакать.

Процесс взросления? Повторю Станиславского: "Не верю!" Широ хороший. Он добрый, отзывчивый, ответственный и на все руки мастер. Ну, в магии слабо разбирается, так это легко поправимо. Да, вундервафлями и жизненной позицией он победит там, где обучающаяся магии с детства Рин забуксует и опустит руки. Где не справится ни один Слуга. Вот такой наш Широ герой и надежда всего прогрессивного человечества. Гм, о чём это мы? Так где там личность, которая могла бы повзрослеть?

Стоп, стоп, стоп. Кажется, у меня множественное дежавю... ОЯШ (он же главный герой) вдруг получает "вундервафли", которые помогут ему всех победить (или он трагически погибнет, но останется непобеждённым), и становится "героем" ("героем с вундервафлями неуязвимости")... Мда, жуткий недостаток.
Ну а "процесс взросления" это слишком сильно сказано. Там только двухнедельный стресс (разной степени) у всех, свихнуться можно успеть, а повзрослеть - нет. Единственное, что там есть подобного, это в UBW испытание идеалов гг вечной борьбой. Но только постфактум - показывается только конечный результат выбранного пути.
  • 1