С прискорбием осознал, что отыграл уже 25 часов. "Вау" - эффект прошёл, началась суровая реальность. Всё-таки однообразненько. Ну да, хоть стиль игры за разные классы расхож, но многие из них слишком ситуативны, а другие наоборот - обязательны. Ну например оборона без бастиона и/или Торбьёрна почти обречена. С атакой/дефом тоже не всё так радужно - на том же вольском/ханамуре/анубисе атакерам нужно потеть и из кожи лезть чтобы прорваться, деферы же могут более-менее расслабиться, да и координировать работу не всегда обязательно. Ну а обычный захват точек страдает от самой простой, но от этого не менее важной проблемы - автоподбора. Вчера например столкнулись с этим - против нас 96й уровень, с нами - 6й. Исход был печален.
О героях ныть не буду, но уже потихоньку формируется "джентельменский комплект", который есть буквально в каждом матче с каждой стороны. Гендзи задолбал уже, чесслово. А Мей просто надо нерфить.
Но хватит недовольства, нужно и похвалить. Отдушиной для меня стал режим доставки груза. Как-никак самые потные, равные и переворотные матчи происходят именно там. До сих пор помню, как в Нумбани враги почти мгновенно прошли первые контрольные точки, и мы уже думали сдаваться(как-никак 7 минут дефать путь от последнего чекпоинта до финиша при такой разнице в скиле почти нереально), но... смогли. Или когда на Шоссе 66 на последних секундах два рейнхарда, прикрываясь щитами в буквальном смысле доталкивали последние метры. Или когда казалось, что оборона надёжно укрепилась на грузе и его уже не сдвинуть, а ты Крысавчиком колесом делаешь -4... Вот именно в такие моменты овервотч и раскрывает себя.
Однако не стоит забывать, что всё это грубо говоря "нормалы". Когда введутся ранкеды, всё должно измениться.
Отдельно хочется поблагодарить близов за 2 вещи. Первая - планка опыта. Обычно она всё время повышается, так что для трешового сундука на каком-нибудь 70+ уровне приходится отыграть игр 100. Здесь пока этого нет - на 30м уровне было 22к, на 32 всё те же 22к остаются. Не знаю, сколько это продлится, но даже если каждые 10 уровней планка будет подниматься на 5-10к, должно быть не так печально. Вторая вещь - озвучка. Если в Хертстоуне я чисто физически не могу играть под русскую речь(английская в разы лучше), то здесь полностью наоборот - поиграв на английской я осознал, что ну вот ваще никак. Русская речь отлично подходит персонажам, а интонации переданы на 5+. В общем, пожимаю руки.
В общем, добавляйтесь поиграть, вместе веселее и опыта больше капает. #Narutlih2332
Сообщение отредактировал Несущий Ересь: 11 Июнь 2016 - 11:39