Играм VALVe это никогда не мешало.положение камеры - это такая же часть режиссуры, как и всё остальное. Отдать этот аспект на откуп зрителю - это слишком мало для серьёзной интерактивности, зато впечатление разрушает начисто.
Помимо "Особо опасного", где время именно перематывалось назад, можно вспомнить Advent children, где одновременно замахали бахамута и Кададж с Руфусом ныряют с небоскрёба.два или несколько сюжетно важных события происходят ОДНОВРЕМЕННО в разных местах
Вобще всё уже придумано до нас.