Aion
#221
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 19:41
#222
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 19:46
#223
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 19:46
сало, потом оковыдиспеллшок тому причина
под салом снятие шока не работает инфа 100%
#224
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 19:49
Сало баночкой снимается, инфа 100%под салом снятие шока не работает инфа 100%
#225
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 19:57
У неё не взят масс слип, а взяты ураган иллюзий и молния, таких сорков пока ещё не видел
Геральдический, какие мысли?
#226
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 20:01
#227
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 20:08
Да почему, сс ветка повсеместна.Масслип ветка - приоритет пати сорков
Последнее время всё чаще вижу как ищут сорка с дд веткой, в дерик\фоэту\пасху. Не так давно видел объявление ФОЭТА А МАГ 55 ЛИНК ПУХУ, у них в пати син 50 и лук 52. Ищут сорка который со своей альфой вытащит их на А ранг, н-да.ай ай ай безобразие - сорк без СС в дреде\фоэте\данже
#228
Отправлено 03 Декабрь 2010 - 20:12
Принцип - все так делают, а я чем хуже. Ветка не плохая, но +1 инстанс в другой тоже не маленький довесокДа почему, сс ветка повсеместна.
В последнее время не играю, спорить не будуПоследнее время всё чаще вижу как ищут сорка с дд веткой, в дерик\фоэту\пасху
Берется 50никами без миразента в принципе, к чему какие то выпендрежи с сорком 55А ранг
Сообщение отредактировал Brandon Hit: 03 Декабрь 2010 - 20:13
#229
Отправлено 04 Декабрь 2010 - 03:34
Сало баночкой снимается, инфа 100%
если сало пущено третьим дотом, то не снимается, инфа 100%)
Геральдический, какие мысли?
в 2.0 больше стигмаслотов, вместо 1 ветки, можно сделать 2 неполных. Вероятно у неё фулл дд, и остальное из контроля. С появлением читерской отражалки, многие вообще полностью от контроль ветки отказались, ибо дред в 2.0 стал делом 10 минут, практически всегда без пвп, а ганка нет уже, как такового, ну и + халявное девево с антишока делает относительно бесполезной иллюзию. Так что ради одного массслипа убирать целую кучу ДПСа стало не айс.
#230
Отправлено 04 Декабрь 2010 - 14:06
Кстати да, забыл, каюсь ^^'если сало пущено третьим дотом, то не снимается, инфа 100%)
#231
Отправлено 15 Май 2011 - 03:51
#232
Отправлено 16 Май 2011 - 13:34
#233
Отправлено 16 Май 2011 - 14:03
Слишком уж всё линейно, нельзя поговорить с противником
Ну... не так уж... квесты имеют многовариантные концовки, у всех классов более 1 билда, а не так что все качаются в идеал.
Хотя после обнов все ходят практически в одинаковом голде ибо нет тут эпик уник шмотья в котором не ходило бы 25% сервера. Слишком уж все легко. Начиная от денег, которых надо бы деноминировать давно, и заканчивая РБ (Эпик трирон от которого трясутся и ложатся все нуб пати убивается 1 хилом. Долго(1-2 часа), тяжко (особенно под конец), но убивается)
Да и с противником можно спокойно общаться, дразнить, договариваться, забивать стрелки, если знать как. Политики и правда нет, но игра не на то ориентирована.
#234
Отправлено 16 Май 2011 - 18:52
#235
Отправлено 18 Май 2011 - 01:27
#236
Отправлено 18 Май 2011 - 01:53
могласен, все линейно и просто в ПВМ, в отличие от того же Властелина Колец, где без гайда на 4 страницы и прямых рук РБ в Мории не завалить.
А в айоне те же крепы проходили я(хилл) и 5 безбашенных гладов...
Сначала ругался, но потом втянулся и ничего, хоть какой то драйв да и в 5 раз быстрее.
#237
Отправлено 27 Май 2011 - 12:47
#238
Отправлено 29 Май 2011 - 06:54
#239
Отправлено 02 Август 2011 - 14:05
Новый сервер Aion - Kagnaoffe.net
Приглашаем Ваc окунутся в увлекательный мир Aion на нашем бесплатном сервере kagnaoffe.net
kagnaoffe.net это:
- Качественный сервер Аион 2.5 от команды Kagnaoffe
- Выделенный гео-сервис.
- Рабочий дерадикон, данжи, осады, пэты.
- Авто изучение скиллов (не стигм)
- Русские или Английские ники.
- Общий чат для каждой из рас .ely или .asmo
- Отключен штраф на дроп
- Бонусы за переходы легионов
- Внутриигровой магазин "Темное облако" с постоянно пополняющимся ассортиментом, не влияющий на баланс в игре.
- Постоянная помощь игрокам от администрации в он-лайн режиме
- Постоянные обновление и устранение ошибок в игре
И многое другое.
Краткие характеристики сервера:
За убийство монстров:
Опыт в группе - х6
Опыт в одиночку - х6
Дропрейт - х6
Профессии:
Опыт за собирательство - х6
Опыт за крафт - х6
Очки умений - х6
Квесты:
Опыт - х6
Награда в кинарах - х6
Награда АП за квесты - х2
Бездна:
Рейт АП за ПВЕ - х3
Рейт АП за ПВП - х3
Приходите к нам, мы всегда будем рады Вас видеть.
Атрея ждет своих героев!
Ссылка на сайт сервера - kagnaoffe.net
П.С. Для получения бонуса для новичков, при регистрации просьба указать промо-код: 1261 . Спасибо.
#240
Отправлено 12 Август 2011 - 19:24
Клан Банзай - это развивающееся сообщество любителей многопользовательских онлайн игр, которым близко мировоззрение самураев. Мы объединяем взрослых людей, которые хотят получать удовольствие от игры и общения с близкими по духу соратниками. Для нас главное - это человек, а не набор показателей персонажа, который за ним скрывается.
Мы не разыгрываем из себя самураев, поскольку знаем в какой стране и веке живем, но их идеалы храбрости и достоинства составляют основу принятого в клане поведения. Мы уважаем историю средневековой Японии и терминологию этого периода, при этом не копируем их, а лишь обыгрываем.
Сайт клана: http://banzai-clan.ru
Кроме форума есть собственный голосовой чат Mumble.
Если у вас появилось желание присоединиться к клану, то, пожалуйста, прочитайте наш Кодекс после чего, если он вам близок, заполните заявку на форуме в соответствующем разделе.
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных