Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!
#61
Отправлено 16 Март 2016 - 20:03
#62
Отправлено 16 Март 2016 - 20:05
Второму сезону - бытьВнезапно 10 серия оказалась последней
Сообщение отредактировал Agonist: 16 Март 2016 - 20:09
#64
Отправлено 17 Март 2016 - 01:58
Что касается самой серии... Так вот куда ушёл весь бюджет прошлой серии. Графонистая однако вышла и ни одного совсем кривого кадра. События эпичные конечно... но если выразить одним словом - получилось слишком сумбурно. Тут явно не хватило крепкой руки режиссуры. В нагнетающих моментах чтобы нагнетало, к юмору тонко подводили и у всех действий чувствовался плавный ход по причино-следственному. Ну и завершённости не хватило. А так отличный тайтл. Я с удовольствием провёл время.
7 из 10.
#65
Отправлено 17 Март 2016 - 18:44
P.S.: Лалатина .
#66
Отправлено 19 Март 2016 - 13:08
но из за неожиданного успеха переделали под второй сезон
#67
Отправлено 20 Март 2016 - 10:26
Возможно что как раз это будет в ОВАшке.Жаль не экранизировали эпизод приключений Казумы в нормальной партии.
Увы, но на мой взгляд лишь 6.5/10. Настолько топорной отрисовки персонажей я давно не видывал.Сезон выдался слабоватым, однако тем приятней было ожидать очередную серию этой симпатичной вещицы. 7/10.
#68
Отправлено 20 Март 2016 - 14:26
Заплюсовал бы, да репу портить не хочется.. 777Увы, но на мой взгляд лишь 6.5/10. Настолько топорной отрисовки персонажей я давно не видывал.
#69
Отправлено 20 Март 2016 - 20:13
Пфт. Я готов и на стикменов посмотреть, было бы содержание нормальным. Видно, что денег чувакам конкретно недосыпали – даже доширак и тот, видимо, без вилочки и приправ был. И в то же время, они старались выжать всё что можно – их использование повторов анимации можно писать на золотые диски и отправлять в космос, чтобы показать, что человечество ещё могёт.Настолько топорной отрисовки персонажей я давно не видывал.
#70
Отправлено 20 Март 2016 - 23:14
Тут просто очень хороший исходный материал; экранизация же - на троечку, даже если делать поправку на ограниченность ресурсов.
Сообщение отредактировал SinsI: 20 Март 2016 - 23:24
#71
Отправлено 21 Март 2016 - 18:46
Что могу я сказать по поводу сериала. Он получился достаточно бодрым и интересным, с запоминающимися героями и хорошими шутками, я например ни разу не зевнул во время его просмотра, так как сериал скучать не давал. Теперь о недостатках. Рисовка конечно корявая, однако на неё я перестал обращать внимание где-то на 5-ой серии, ну кроме тех случаев, когда художники показывали своё "мастерство" на полную, вот это действительно невозможно было проигнорировать. Вырезание некоторых историй, хотя они вполне могли бы и вставить их. Мне, как человеку не читавший оригинал, было весьма не легко принять появление Виз в сериале. Ну да ладно, сериал мне всё равно очень понравился, не смотря на недостатки. Так что времени я зря не потерял и с удовольствием жду выхода второго сезона.
Сериалу ставлю 7,7/10.
#72
Отправлено 21 Март 2016 - 19:57
Напоминает разговоры про испорченные шутки в гейтах.Например, они сделали кучу нафиг ненужных сцен заклинаний Аквы - чем испоганили не одну шутку, ибо пока показывается сакуга момент для тсуккоми оказывается упущен. И этих 5-6 секунд вполне хватило бы на то чтобы сохранить, к примеру, шутки про выучивание Казумой умений "обнаружение врага" и "спрятаться".
Видимо, некоторые люди в принципе не способны понять, чем книжка (даже с картинками) отличается от картинок движущихся, в определённые временные рамки уложенных и определённых денег стоящих.Тут просто очень хороший исходный материал; экранизация же - на троечку, даже если делать поправку на ограниченность ресурсов.
Блин, верните в раздел Акихито! Или Арди! Да хоть кого-нибудь в конце концов!
Сообщение отредактировал Maeghgorre: 21 Март 2016 - 19:58
#73
Отправлено 21 Март 2016 - 23:59
Видимо, некоторые люди в принципе не способны понять, чем книжка (даже с картинками) отличается от картинок движущихся, в определённые временные рамки уложенных и определённых денег стоящих.
Как раз прекрасно понимают. Сакуга заклинания в разы дороже сценки, которую можно вообще описать 4комой .
Не надо забывать, что это - пародия на РПГ, так что тут "крутые" анимации заклинаний - вредны, за исключением гипертрофированого Explosion.
#74
Отправлено 22 Март 2016 - 01:34
Судя по тому, что требуют втискивать дополнительные шутки в итак перенасыщенную действием вещь - нет, не понимают. Коносуба работает потому, что она хорошо срежиссирована - как комедия. То есть в ней ровно столько действия (физического или шуток) и столько пауз, сколько нужно, поэтому от происходящего на экране не устаешь. Вопрос вообще не в том, "что нужно для раскрытия история" - это чертова комедь про РПГ, все знают её сюжет ещё годов с девяностых, когда крутили Лину Инверс. Что тут нужно - герои, которые дадут истории свежести и шутки, которые будут работать. И оба эти фактора напрямую связаны с выбором правильного темпа. Потому что если темп не выбрать... ну, скажем так, тут крутят Братьев из Гринсби - посмотрите, оцените. И если в книжке ты можешь бесконечно тянуть кота за яйца просто потому, что тебе не нужна повествовательная целостность в рамках страницы, двух, трех, даже главы, то в фериале она необходима, потому что восприятие другое.Как раз прекрасно понимают. Сакуга заклинания в разы дороже сценки, которую можно вообще описать 4комой .Не надо забывать, что это - пародия на РПГ, так что тут "крутые" анимации заклинаний - вредны, за исключением гипертрофированого Explosion.
Примерно по схожей причине, подозреваю, не было куска про Виз - потому что его панчлайн фактически повторяет панчлайн суккубов. Так что... Всё ещё нет. Не понимаете. Хотите чтобы в экранизацию впихивали всё прям как есть, считаете возможным выносить глобальные суждения про то, какая сценка ДОРОЖЕ в глазах среднего зрителя... НЕ, мне часто говорят, что моё чувство собственной важности иногда не помещаяется в пределах планеты, но вы здесь даёте мне фору. Смотрите все студии, СинсИ рассказывает вам, профессионалам, что вы ДОЛЖНЫ БЫЛИ ВКЛЮЧИТЬ В СВОЮ АДАПТАЦИЮ, ЧТОБЫ ОН ПОЧТИЛ ЕЁ ЦАРСТВЕННЫМ КИВКОМ, ибо только он ЗНАЕТ ЖЕЛАНИЯ ЗРИТЕЛЯ. Это просто... жалко как-то что ли?
Сообщение отредактировал Maeghgorre: 22 Март 2016 - 01:35
#75
Отправлено 22 Март 2016 - 01:47
В том-то и претензии, что это не так, что дополнительные внесённые чрезмерно длительной анимацией паузы портят все моменты для шуток, так что они не работают.столько пауз, сколько нужно
Шутки вроде " Даркнесс убивается по погибшим, только чтобы её монолог прервали эти самые погибшие" сами оказываются напрочь убиты, если в середину вставить длительное описание Воскрешения от Аквы.
И не надо переходит на личности - "да кто ты такой, чтобы судить?" - совершенно вас не красит.
Не надо быть свиньёй, чтобы оценить вкус бекона...
Сообщение отредактировал SinsI: 22 Март 2016 - 01:57
#76
Отправлено 22 Март 2016 - 04:39
Вот именно - не надо, даже опосредованно. Не надо говорить "эта адаптация говно, потому что я хочу другого" - нужно говорить "мне эта адаптация не нравится, потому что я хочу более полной версии". Тут правда, я бы сказал, что по такому пути идут единицы, и хоть в некоторых случаях (типа Гамлета Кеннета Брана 96 года) полное перенесение текста на экран имеет глубокий смысл, чаще всего произведение получается просто скомканным и сумбурным, потому что... и вот теперь первая часть:И не надо переходит на личности - "да кто ты такой, чтобы судить?" - совершенно вас не красит.Не надо быть свиньёй, чтобы оценить вкус бекона...
Нет, они работают по большей части прекрасно, потому что выдерживают определённый темп. Смех вызывает не просто прочитанный анекдот, его вызывает то, как его читают. То есть как оратор подготавливает тебя к панчлайну, вызывая его в нужный момент возникающим элементом неожиданности. Потому что смех - защитная реакция, реакция на непонятное, что мозг не может объяснить. Книги добиваются этого путем выдерживания темпа за счет синтаксиса. Обычные мысли передаются короткими предложениями. Которые состоят из пяти слов. Потому что так удобно читать. Значит - легко понимать прочитанную информацию. Но иногда автору нужно изменить скорость вашего чтения. Увлечь вас в предложение, чтобы вы погрузились в мысль, следили за ней на протяжении восьми, или даже двадцати восьми слов, и все только ради последнего, короткого слова. Диалектика.В том-то и претензии, что это не так, что дополнительные внесённые чрезмерно длительной анимацией паузы портят все моменты для шуток, так что они не работают.
Любое событие не существует без своей противоположности, вот и юмор не работает без подачи. Впрочем, не только юмор - Джармуш как-то говорил, что паузы в речи героев для него важнее диалога, и он был прав, если посмотреть его фильмы. То же самое повторял Эйзенштейн в своей "теории монтажа", когда первым предложил смотреть не на то, какие кадры ты используешь, но и как их соединяешь. Что два изображения (кадр с человеком, кадр с тарелкой супа) показанные подряд создают третье изображение - человек голоден, которое возникает напрямую в голове зрителя.
Вы же предлагаете все это выкинуть только для того, чтобы запихать в произведение максимальное количество контента из первоисточника. Это так не работает. Именно поэтому вот эта претензия выглядит особенно глупо:
Это я вынес отдельно, чтобы оставить для истории непонимание того, что будет панчлайном в этом моменте, и почему он работает эффективнее закадрового воскрешения трупов Аквой.Шутки вроде " Даркнесс убивается по погибшим, только чтобы её монолог прервали эти самые погибшие" сами оказываются напрочь убиты, если в середину вставить длительное описание Воскрешения от Аквы.
Видите ли, просто показать событие - это фактически экспозиция. Показать событие параллельно с тем, как происходит другое событие - раскрывает героя, причем в книге тем же путем такого не добиться.
Сообщение отредактировал Maeghgorre: 22 Март 2016 - 04:43
#77
Отправлено 28 Март 2016 - 15:21
Сообщение отредактировал Brbrmr: 28 Март 2016 - 15:22
#78
Отправлено 29 Март 2016 - 13:00
#79
Отправлено 29 Март 2016 - 13:58
Ну не знаю не знаю, мне как то на рисовку по барабану. Простенькая и что ж с того. все одно если сравнивать с чем нибудь эпохи рубка, она намного более гладкая. шикарная ж вещьУвы, но на мой взгляд лишь 6.5/10. Настолько топорной отрисовки персонажей я давно не видывал.
Уважаемый... все много проще.Денег дали на 10 серий, более того дали на очень протсенькую анимацию, т.е. денег было немного и похоже те кто деньги давали вообщем то не особо верили что вещь взлетит, но вещь взлетела. Вам стоит быть благодарным за то что режисеры сценаристы и весь прочий авторский состав смог сделать хорошую вещь в рамках выдлененного бюджета даже если не смогли экранизировать всеВыставлен
Сообщение отредактировал Ketrin: 29 Март 2016 - 13:59
#80
Отправлено 29 Март 2016 - 14:22
Что ж, прошла уже пожалуй неделя с тех пор как Коносуба подошла концу, по крайней мере ее первый сезон, ведь обещали то и второй. Редкая вещь которую пришлось смотреть онингом. При том в отличии от марии даже не забылось на середине, впрочем, быть может дело тут в том, что все таки когда не ходишь на работу каждый день сил да и времени отсаеться много больше. И все же перейдем к делу.
Начать стоит с того что это и правда шикарная вещь, при всех оговорках, при моей не любви к рпг фентези, как не погляди, а гарем, при довольно дешевой рисовке, хотя рисовка то как раз это едва ли не последении на что я обращаю внимание, если она конечно не раздражает, как оно иногда бывает в мультах от никилерона, но японцы за таким, вроде как, не замечены, которая может стать в один ряд с Теми кто охотиться на эльфов, гокудой, и прочими винами 90-х. Сюжет не провисает даже несмотря на то что это онинг, ну не считая может несколько рваной серии про суккубов, хотя раскрывать эту тему оставаясь в рамках дозволенных цензурой на тв довольно сложно. Шутки и правда хороши даже для того кто в мморпг играл не так уж много (да и то по иронии судьбы по долгу исключено российского производства), и даже магия адекватнее многих вещей претендующих на серьезность. Если подумать, то мне юмористическое фентези как в аниме так и в не аниме, нравиться даже не столько из-за собственно юмора сколько из за остуствия имбовости, чем так часто страдает фентези обычное.
Конечно последнее обяснимо, ведь фентези как жанр расет даже не столько из сказки, сколько из эпического эпоса, аля гильгамеш да геракл, а уж что-что, а героический эпос и есть сосредточние имбовости, на то он героико-эпический. Но мне, при всей любви к фентези жанру хочеться все же смотреть и читать про людей, а не про богов. И для этого позарез нужна сбалансированость, пусть даже и неверотные победы и удача, но так что бы было видно что досатеться оно героям не просто так что бы было сложно. Нет не дружба труд и победа аля нарута ( да и в наруте то истовости хоть отбавляй) а так сказать человечность. И к примеру Мегумин которая отрубается после имбовых атак собственно гротексное но олицетворения именно этого желания.
Хотя разумеется дело в подаче, а не идеях, а подача тут мне приятная, да и опы энды хм… теплые и приятные, хотя вот опы энды что оверлорда, что шестицветься как то не запомнились.
Из минусов можно отметить разве что все же может несколько протенькую рисовку, хотя всегда хочеться что бы было лучше, да некотую смятость в конце, хотя… все такие тут сложно сказать надо пересмотреть и поглядеть как оно будет когда будет вместе.
Тут говорят что как книга оно лучше… не знаю надо проверить, если конечно перевод пристойный, но в условиях ограниченных бюджетов оно все равно великолепно, точно будет пересматриваться и ни раз, и вряд ли забутся до конца жизни. Впрочем что тут скажешь, мой жанр…… пес морской, звоздочка в глаз попала….как же жжет.
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных