Коллекционные карточные игры.
#21
Отправлено 23 Июль 2006 - 23:14
#22
Отправлено 24 Июль 2006 - 10:19
А остальные вообще не представляют этого или просто не играли. Причем даже те, кто когда-то играл, в большинстве своем забросили это дело. М-да, жаль.
А из тех, кто играет/играл, кто-то в клубы ездил или так только, дома?
Я вот, поскольку сомневаюсь, что найду игроков в своем городе, хочу съездить в клуб какой-нибудь в Москву, посмотреть как там...
#23
Отправлено 24 Июль 2006 - 13:02
LДОа, нечно у меня в городе есть клуб, я сним был 6 лет, 5 раз перезжали, даже в гараже подземном играли...=))сейчас правда снимаем помещениеА из тех, кто играет/играл, кто-то в клубы ездил или так только, дома?
Там оооочень круто, сходи в Москве в Портал клуб и в Лабиринт, два самых больших, правда портал только по матыге и немножко по всему остальному, а вот Лабиринт - это да, но там в основном ролевики тусуются=))Я вот, поскольку сомневаюсь, что найду игроков в своем городе, хочу съездить в клуб какой-нибудь в Москву, посмотреть как там...
И тут нечему удивляться, матыга самая популярная и интересная(в долгосрочном периоде) игра в своём роде=) Да и к тому же на ней легче всего заработать денег, к чему обычно и стремяться открывая клубы настольных игр=))В общем, как я понял, тут потчи все, кто играл, - МТГ-шники.
#24
Отправлено 24 Июль 2006 - 13:15
И тут нечему удивляться,
Да я и не удивляюсь.
матыга самая популярная и интересная(в долгосрочном периоде) игра в своём роде=)
Популярная - да. Самая интересная? На вкус и цвет, как говориться, все фломастеры разные. А как это "интересная (в долгосрочном периоде)"? Я немало играл в мотыгу, но мне наскучило. И щас, например, та же "Война" кажется лично мне намного интересней. Одна из причин этого - новизна. Другая - тема. Третья - возможность принимать участие в создании новых сетов. Четвертая - дешевизна по сравнению с мотыгой.
#25
Отправлено 24 Июль 2006 - 14:57
Ага, но всё же я говорю в общем, а не конкретно о тебе! Большинству людей матыга не наскучит гораздо дольше всех остальных кки!! Хотя в россии Берсерк начинает вытеснять матыгу своей дешивизной...в войну не играл, потому как не знаю кроме тебя никого кому она понравилась=))На вкус и цвет, как говориться, все фломастеры разные.
#26
Отправлено 24 Июль 2006 - 18:11
Сообщение отредактировал Адракс: 24 Июль 2006 - 18:11
#27
Отправлено 24 Июль 2006 - 22:55
Она достаточно новая. Рано еще, не пришло время широкой известности. Через два года посмотрим.в войну не играл, потому как не знаю кроме тебя никого кому она понравилась=))
#28
Отправлено 25 Июль 2006 - 00:48
Проблема в том, что особых альтернатив-то и нет. Вспомню все, что мне когда-либо попадалось на глаза:
1.) Берсерк. Во-первых, ужаснейший, отвратительнейший арт. Я в сети фанарт видал получше, чем некоторые из этих шедевров. Конечно, есть просветления, но очень редко. Во-вторых, дурацкий флэйвор, не идущий ни в какое сравнение с MTG-шным. В-третьих, игровая система требует бросков костей, а это слишком рандомно для сеьезной игры, Магия все-таки постабильнее будет.
2.) Война - в общем-то, очень похожа на Магию, но с парой отличий + сделана по WWII. Как все уже задрали своим деньгосшибательством на Второй Мировой...
3.) Warhammer 40k - слабый арт (особенно слабый после арта из кодексов самой Вахи) и не слишком интригующая боевая система. Скучно.
4.) SW. Весьма специфический арт и флейвор(фотки и фразы из ориг. фильмов) + специфическая игровая система. Не зацепило.
5.) LotR. Сделана по тому же принципу, что и SW. Тоже не очень понравилось.
6.)VS system. Клон Магии с уродливым комиксоидным артом и ужасным флейвором отуда же.
7.) Забыл название, по Лавкрафту. Клон Магии, но с Ктулху.
8.) Hecatomb. Очень похоже на магию, но только у всех существ banding да карты пятиугольные.
В общем, не вижу альтернативы. Магия, конечно, тоже не идеальна, но вроде бы в последнее время все потихоньку налаживается, по крайней мере времена дегенеративного геймплея с парой доминирующих колод прошли. С другой стороны, комбо и контроль все еще далеко-далеко в другой галактике, а это плохо. Если бы у нас в городе еще клуб норм. работал - вообще была бы сказка.
#29
Отправлено 25 Июль 2006 - 10:39
#30
Отправлено 25 Июль 2006 - 11:58
Ralf
О, уже пошло обсуждение игровых механик!
#31
Отправлено 25 Июль 2006 - 21:46
#32
Отправлено 22 Октябрь 2006 - 09:43
PS кому не нужны карты Magica могу менять на аниме!
#33
Отправлено 22 Октябрь 2006 - 10:04
1.) Берсерк. Во-первых, ужаснейший, отвратительнейший арт. Я в сети фанарт видал получше, чем некоторые из этих шедевров. Конечно, есть просветления, но очень редко. Во-вторых, дурацкий флэйвор, не идущий ни в какое сравнение с MTG-шным. В-третьих, игровая система требует бросков костей, а это слишком рандомно для сеьезной игры, Магия все-таки постабильнее будет.
Ну к счастью, в последнее время арт немного исправился, а флейвор и подавно (кое-что вполне можно сравнить с МТГ), да вот например:
Дар, охотник на волков, после очередной удачной охоты изрядно удивился, когда убитый им волк обратился в старосту соседней деревни.
Алчность подчас имеет большую власть, нежели смерть.
Не всякий свет - путеводный.
Победить в одиночку нелегко, вдвоем еще сложнее, втроем - невозможно."
Эви, нервный ург.
Воин статный, столп битвы,
Врагов разил не щадя,
Воронов благодетель щедрый."
Из "Саги о Книфе".
Больше всего горные гномы боятся Гремлинов. Во всяком случае, сами Гремлины в этом уверены.
Молва гласит, что стрелы лучников Дзара так быстры, что загораются еще в полете.
Вот, впрочем, на объективность не претендую
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных