Перейти к содержимому

Jesus

Регистрация: 05 июл 2008
Offline Активность: 22 июл 2023 08:32
***--

Мои темы

Зомби и все о них

13 Январь 2011 - 05:41

Хватит всякой лабуды. Давайте хоть раз побудем серьезными, хоть раз обдумаем действительно важную и насущную проблему. Я говорю о зомби, конечно же. И не о каких-то там вуду зомбированных человечишках или прочих созданиях без своей воли и разума. Я говорю о настоящих, живых МЕРТВЕЦАХ!

Вспомним игры, фильмы, сериалы про зомби. Там всегда было одно и тоже - город/страна/мир - полностью захватывали орды ходячих мертвецов. Население, правительство, армия - все были бессильны против такой инфекции. Единственное противоядие - это какая-нибудь Большая Бомба. В сериале Walking Dead, некий ученный (работавший над противоядием от этой инфекции, но так ни к чему и не пришевший) начал плакать, что человеческой цивилизации (и людям) пришел капец. Смысла дальше - жить нету. Инфекция распространится, зомби будут кругом и все будет, вобщем, не ахти.

А теперь вспомним кое-что про зомби.

1. Зомби - это инфицированные мертвые люди.
2. Убиваются выстрелом в голову (мозг).
3. Зомби умеют быстро ходить, но не умеют быстро бегать.
4. Инфекция передается через укус/царапину - вобщем через кровь.
5. Зомби всегда хотят кушать. Людей.
6. Они не умирают и не разлагаются со временем.

Допустим, такая инфекция действительно существует, и она вырвалась из под контроля. Города начали кишить зомби. ИХ много. Люди паникЭ.

Как вы считаете, сможет ли армия/население (только без абсолютной зачистки, в виде ядерных бомб) справиться с таким нашествием мертвичины? Или армия падет и нас всех скушают? Вообще, каковы шансы держать под контролем такую-вот заразу?

Твоя противоположность.

10 Январь 2011 - 08:56

Давайте откинемся на спинке кресла, возьмем чашечку кофе и пофантазируем.

Что, если где-то там, в одном из параллельных миров, есть другой ты. И этот другой ты - твоя ПОЛНАЯ противоположность.
Как думаете, кем бы была ваша противоположность в этом другом (но таком же) мире? Чтобы она делала, чем бы занималась? Как бы поступала в знакомых вам ситуациях?

Также можно попробовать представить в виде двойника-противоположности участников этого форума (если вы знаете их достаточно, чтобы представить противоположными). Главное не переусердствуйте. xD

Ну что, представляем? ^_^

Кач

29 Май 2010 - 08:05

Почти все JRPG, MMORPG, некоторые CRPG требуют от себя долгого и переодического кача. В большинстве MMORPG это вообще главная составляющая. По мне - это совершенно бесполезная трата времени, из за него я разлюбил JRPG, не играю в MMORPG и перешел на нормальные CRPG, где кача нету, есть лишь сюжетные сражения. Мне стали больше нравится экшены, адвенчуры и прочие жанры, где нет тупого гринда.
Итак, напрягает ли? Готовы ли вы тратить тонну времени на развитие своего любимого компьютерного персонажа?

Эксперименты в домашних условиях

31 Декабрь 2009 - 05:02

Всех с наступающим Новым 2010 Годом!

Вот в предверии праздника задался вопросом. А что можно сделать такого необычного и прикольного у себя или в гостях, имея под рукой бытовые вещи? Если кто-нибудь знает рецепт, делитесь.)
Ну приведу примеры я сам (пробывал не все).

1. Самое известное, но тем не менее веселое - суем ментос в кока-колу и получаем фонтан.)
2. Размельченная таблетка анальгина + гидроперит (им вроде мелируют волосы, если кто знает уточните) после смешивания образуют бурную реакцию с выделением дыма.)
3. Капаем йод на разрез картофеля, после чего он окрашивается в синий цвет (бесполезная вещь, но все же...)
4. Пол бутылки светлого лимонада + 3 колпачка соды + 3 колпачка перекиси водорода 37% + потрясти = химическая лампочка.)
5. Дым из пальцев - берем коробок спичек, отделяем от него чирок. Затем сгибаем его пополам вдоль, ложим на железную поверхность (желательно холодную, может подойти водяной кран) и поджигаем пока все не сгорит. Затем получившуюся массу собираем двумя пальцами и вуаля.) Трем пальцы - получаем дым. Правда воняет это все дело...)

Star Wars: The Force Unleashed

29 Октябрь 2009 - 06:03

Итак, новая Star Wars от Lucas Arts. На самом деле игра не такая уж новая, ей уже около года и вышла она на всех мыслемых платформах, за исключением, пожалуй, ПК. Но теперь и этот небольшой ляп исправят в виде улучшенного издания - The Ultimate Sith Pack, выходящего 6 ноября на current-gen консольки и ПК.

Собственно, сначала об оригинальной игре.
Мы примеряем роль тайного ученика самого Дарта Вейдера. Временной период - между 3 и 4 эпизодом космической саги. Сюжет, скажу сразу, не самая сильная часть этой игры. Тем не менее, с каким бы скептицизмом не относились бы фанаты Star Wars'a, он довольно не плохой, выше среднего я бы даже сказал. Никаких неожиданных поворотов, все предсказуемо и линейно (ну концовку отбросим), зато выполненно на хорошем уровне и вполне вписывается в сюжет саги (опять же концовку отбросим).

А вот гемплей... Вот от чего я действительно в восторге. Игра не зря называется The Force Unleashed. Как неоднократно напоминали разработчики - главное в этой игре управление силой. И это сразу же чувствуется. Я испытал простое человеческое счастье, когда обычным нажатием курка RT смог вертеть штурмовиком Империи, как захочу. Это было настолько замечательно - поднять его к потолку, переместить к стене, да в конце концов им можно было хоть перекреститься. Он так беспомощно дергался в воздухе и даже цеплялся за всякие там ящики (очень занимательное зрелище), в надежде спастись. Но я просто взял и швырнул его об стену, как мягкую игрушку. Вот тут и понимаешь - что обычные люди - никто для тебя. Дальше - больше. Ученик сможет поднимать и швырять вплоть до 3 людей одновременно, манипулировать объектами различной весовой категории, и делать всякие другие вещи. Молнии из пальцов, удар силой, вышибающий и ломающий что угодно, выброс силы - отталкивающий от игрока все живое. И это все еще можно и комбинировать - например поднял Имперца перед собой с помощью Force Grab, а затем поджарил молнией. Или взял летающего дроида, зарядил его молнией (сделал импровизированную бомбу) и швырнул в толпу. Враг сидит за укрытием? Поднимаем с помощью Force Grab и кидаем в беспомощного врага лайтсэйбер. Проткнутый противник сразу замертво падает. Видим толпу врагов/бункер/пулемет? No problem. Берем, опять же force grab, захватываем истребитель империи и кидаем его куда и в кого угодно. Это все просто супер. *блин, не смог удержаться от такого восторженного тона*.
Ну что касается лайтсэйбера - то его тоже не обделили. Различные зрелищные комбо, различные цветовые кристалы, различные кристалы для модификации. *** и Ученик его держит в такой прикольной стойке.))) ***
Впрочем, легкой игра точно не покажется. Так как встречаются довольно сильные враги со всякими там защитными штуками (на одних молнии не действуют, вторых нельзя захватить с Force Grab) ну и громадные дроиды тоже не душки. Да и недоученики ситхов тоже немало проблем доставляют. Битвы с боссами - это отдельная категория. К каждому нужен свой подход, сражения с ними очень зрелищные и трудные (вы поймете это после боя с первым джедаем). А на максимальной сложности игры - боссы - это проста мастера джедаи.
Ну что еще сказать... Графика была хороша, а в дополнении полюбому подтянут. Музыка... - ну это Star Wars все таки.) Из озвучки понравился Дарт Вейдер *вдох* *выдох*.))

Дополнение продолжает сюжет оригинальной игры в одной из двух концовок. Скажу только, чтобы не спойлерить, что мы сможем встретиться и с Оби-Ван Кеноби и с Люком Скайуокером.
Короче всем, кому нравятся экшены или вселенная Star Wars - вперед, дерзайте, не пожалеете.