Перейти к содержимому

Фотография

Sword Art Online: Integral Factor

MMORPG Anime Game Gacha Sword Art Online Bandai Namco

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2

#1 Shizu Mahiro

Shizu Mahiro
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 9
3
Обычный

Отправлено 01 Июль 2020 - 19:02

Обсуждение игры, приглашениe в гильдию, вопросы.


Сообщение отредактировал Shizu Mahiro: 01 Июль 2020 - 19:48

  • 0

#2 Shizu Mahiro

Shizu Mahiro
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 9
3
Обычный

Отправлено 01 Июль 2020 - 20:49

Sword Art Online: Integral Factor - многопользовательская онлайн ролевая игра с "открытым" миром, разработанная Bandai Namco Incorporated и основанная на аниме и манге Sword Art Online. Дата выпуска: 2 декабря 2017 г. Платформа: ios, Android. Геймплей построен на концепции замка Айнкрад, но сюжетная линия отличается: персонажы погибшие в оригинале, живы, а также происходит слияние арок (Альвхейм, Алисизация).

 

Механика игры представлена в 3D. Передвижение персонажа с помощью джойстика, использование  оружия состоит из 7 кнопок (4 скила оружия, 1 удар оружием, кнопка switch - усиление первого установленного скила, кнопка rush recollection - усиление атаки, увеличение количества HP, ускорение бега и некоторые другие бафы от выбраных скилов оружия и скилов ability), также есть кнопка уклонения "рывок", кнопка быстрой смены оружия и скилов, кнопка с доступом к хилкам и другим поушенам (4 ячейки).

На использование скилов атаки, тратится SP (аналогия MP), максимальное значение 100 единиц. 

Графика приятная, в стилистике аниме. 

 

Боевая система состоит из выпадения различных скилов в гаче и нескольких видов оружия (меч, булава, топор, копьё, лук, кинжал, щит). В игре присутствует аватар гача, в ней можно получить различную одежду (не влияет на статы персонажа).

 

Примерно раз в месяц проходит несколько ивентов, среди них ранговая система гильдий (единственное "pvp" в игре, в ивенте нужно сразиться с боссом, есть возможность создать пати из членов гильдии. За победу над ним, гильдии начисляются очки. Чем больше очков тем выше ранг гильдии, после окончания ивента участники получают награды).

 

Функция рыбаловства, на этаже 22 есть озеро в котором можно рыбачить при наличии удочки и наживки (наживку можно купить. При увеличении уровня рыбалки, можно создать более "сильную" удочку). Иногда проходит ранговый ивент среди игроков, на нём требуется выловить самую большую рыбу. Размер определяется весом в кг, длиной в см, а также количеством очков. Очки начисляются игроку и по прошествии ивента он получает награды соответствующего ранга. 

 

На данный момент из "недвижимости" можно купить только свою гильдию, она стоит 300.000 Col. Попасть внутрь можно через NPC на главной площади, в ней достаточно обширное помещение (комнат нет), большой стол для обсуждения, два стола для отдыха и разговоров, доска для объявлений (1 данж, 1 раз в день), во время ивента GoG (Гильдия гильдий) появляется NPC с заданием убить босса.

 

Объективная критика (насколько это возможно): относительно мало контента, нестабильная гача (как и у всех гача игр), весьма однообразные OST'ы (что-то взято у Юки Кадзиуры). Положительно - сам геймплей максимально приближен к атмосфере "аниме-мморпг", локации не слишком большие, но если воспринимать "общий объём" - становится интересно. 


Сообщение отредактировал Shizu Mahiro: 02 Июль 2020 - 22:38

  • 0

#3 Shizu Mahiro

Shizu Mahiro
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 9
3
Обычный

Отправлено 01 Июль 2020 - 21:37


Сообщение отредактировал Shizu Mahiro: 01 Июль 2020 - 22:06

  • 0





Темы с аналогичными тегами: MMORPG, Anime Game, Gacha, Sword Art Online, Bandai Namco

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных