Перейти к содержимому

Фотография

Вопросы и предложения.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1447

#1441 RAXASH

RAXASH
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • ORC SHAMAN

  • Cообщений: 3 850
0
Обычный

Отправлено 19 Апрель 2007 - 20:10

З.Ы. Раксаш, ты мне сегодня во сне явился



Гы... Кошмарчеги???


Про наспех сгенерированных я имел в виду именно боевку с минимумом сюжета, в рамках определенной хорошо сбалансированной системы.
Вся суть в том что притивник не будет знать свойств и навыков коих выбераешь ты, равно как и наоборот.
Например ты берешь доспехи неуязвимые к огню но уязвимые к холоду, а основной костяк его атак и заклинаний как раз на огненной основе.
Цель мисси заранее тоже не известна, равно как и навыки коие могут потребоватся.
Что в купе с кучей других факторов создают немало разнообразнейших вариаций соотношения сил.
С одной стороны вроде как часть зависит от везения, но с другой вместо того чтоб доверится броску кубика все решаешь самостоятельно.

Плюсы такого варианта в том что достаточно один раз придумать систему и в последствии не обременять себя придумками особо навороченного сюжетного замеса и.т.п. (Достаточно простенького введения а все остальное чисто драчки.)

Минусы конечно в минимализации отыгрыша.

Ну а ежели придумывать полноценный сюжетный замес, то тут надо немало времени потратить, продумать все расписать.
Я где то читал что пр подготовления модуля для настолок требуется в два, а то и три раза больше времени чем займет сама игра.

И опять жиж адекватный отыгрыш посилам не каждому. Одно дело писать обобщенно как здесь на форуме, и другое заранее прописать диалоги для всех НИП и всевозможных ситуаций.

Канечно енто в разы легчее чем в реале когда эт еще надо и ГОВОРИТЬ да еще и с артистичным тоном, но все же....

Посему можно попробывать нечто средне между двумя этими вариантами.

Опять жиж, в виду того что все енто пока в рамках эксперемента, предлагаю особо не заморачиватся и для начала отыграть что нить по проще и покороче.

В принцыпе у меня есть наброски модуля, если ниче лучше не придумаем могу доработать и поводить.(Ну хотя бы для первого раза.) Там правда наше время, без магии и киберштучек, и персонажей соответственно придется создавать новых.(Впрочем заморачиватся длинными квентами не к чему, достаточно будет определится с профой, раскидать статсы, ну и связать все это небольшой личной инфой..) Ваще, что то типа квеста с элементами хоррора, отыгрыша не особо много, по большей части решение головоломок и выбор вариантов действий в отчаянных попытках сохранения собственной жизни.

Но я бы предпочел чтоб поводил кто нить другой.
(Ибо напряжно всеж, да и самому поиграть охота.)
Так что излагайте свои идеи и предложения.
Спешить нам некуда, можно все заранее обсудить и продумать до мелочей.

Сообщение отредактировал RAXASH: 19 Апрель 2007 - 20:12

  • 0

#1442 Flay

Flay
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • [...]

  • Cообщений: 1 172
0
Обычный

Отправлено 20 Апрель 2007 - 18:05

Но я бы предпочел чтоб поводил кто нить другой.
(Ибо напряжно всеж, да и самому поиграть охота.)

Ну это можно по очереди, наверно. Сначала кто-нибудь один, потом другой, ну, и меняться так.

В принцыпе у меня есть наброски модуля, если ниче лучше не придумаем могу доработать и поводить.(Ну хотя бы для первого раза.) Там правда наше время, без магии и киберштучек, и персонажей соответственно придется создавать новых.(Впрочем заморачиватся длинными квентами не к чему, достаточно будет определится с профой, раскидать статсы, ну и связать все это небольшой личной инфой..)

А вот я что-то слабо себе представляю такого хилера. Это он со шприцем бегает и вкалывает что ль?

Так что излагайте свои идеи и предложения.
Спешить нам некуда, можно все заранее обсудить и продумать до мелочей.

А вот тут я бы слегка поспорил, так как я отношусь пока к хомо-студентусу и мне через месяц уже не до того будет.
  • 0

#1443 RAXASH

RAXASH
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • ORC SHAMAN

  • Cообщений: 3 850
0
Обычный

Отправлено 21 Апрель 2007 - 03:43

Ну это можно по очереди, наверно. Сначала кто-нибудь один, потом другой, ну, и меняться так.

Я именно это и предлогаю. Думаю оное каждому будет интересно.

А вот я что-то слабо себе представляю такого хилера. Это он со шприцем бегает и вкалывает что ль?


Ну, там без хилеров в принцыпе, просто группа совершенно обычных людей из нашего мира и времени, попавших в экстремальную ситуацию.
Основное различие межжду ними будет имено в статсах распределенных перед началом игры.
Естественно такие персоонажи тока на один раз, но и как я уже писал раньше, тратить много времени на их придумку не придется.

А вот тут я бы слегка поспорил, так как я отношусь пока к хомо-студентусу и мне через месяц уже не до того будет.


Лично бы тоже хотел начать пораньше, апример на следующих выходных, в ночь с суботы на воскресенье.

Вообщем, если не у кого пока нет предложений и желания начать первым буду дорабатывать то что начал.
Там конечно нет особой свободы выбора при создании персоонажа. Но зато будет отлаженная система взаимосвязей характеристик выбранных в самом начале и действий в самой игре.
Например я собираюсь выразить хорактеристикой такое качество как самообладание. Коие будет накладывать определенный отпечаток на поведенческие мотивы. Например в особо опасной ситуации, при низком самообладании персонаж начинет убегать в панике, вне зависимости от желаний игрока.

  • 0

#1444 Azog

Azog
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • помощник Хеймдалля

  • Cообщений: 1 011
0
Обычный

Отправлено 21 Апрель 2007 - 10:18

Идея конечно неплохая.
НО.
Участвовать я в ней не буду :( Ибо у меня сессия.
Вот закончится, будет время, с удовольствием сыграю (хотя это уже будет наверное 2-3я игра подобного рода :lol: ).

На всякий случай. Моё время -1 от Москвы :)

P.S. В ХГ у нас с Чарис есть частично продолжение, но так как я достаточно занят, то закончить кусок мы не можем :(
Извините то всех задерживаю :(

Сообщение отредактировал Azog: 21 Апрель 2007 - 10:20

  • 0

#1445 RAXASH

RAXASH
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • ORC SHAMAN

  • Cообщений: 3 850
0
Обычный

Отправлено 24 Апрель 2007 - 06:57

Ну так что, будим играть в этьи выходные или перенесем на следущие?
Предлагаю в субботу, время 20:00 по Москве.
(По местному это будет 00:00)
Модуль к этому времени я доделаю, главное чтоб желающих набралось.

  • 0

#1446 Flay

Flay
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • [...]

  • Cообщений: 1 172
0
Обычный

Отправлено 25 Апрель 2007 - 18:15

Хм... В субботу я буду занят и скорее всего от компьютера весьма далеко буду. Может лучше в понедельник или второник? Все равно выходные, из-за того 1 мая переносят.
  • 0

#1447 Серебряный алхимик

Серебряный алхимик
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Eyes of Truth

  • Cообщений: 4 107
15
Обычный

Отправлено 25 Апрель 2007 - 19:31

Гы... Кошмарчеги???

Еще какие :ph34r: Рожа же как на авике была - зеленая)))

Ну так что, будим играть в этьи выходные или перенесем на следущие?
Предлагаю в субботу, время 20:00 по Москве.
(По местному это будет 00:00)
Модуль к этому времени я доделаю, главное чтоб желающих набралось.

я могу в любые выходные, так как по будням я теперь работаю и до поздна сидеть не могу. Главное, ты заранее выложи о чем игра.
  • 0

#1448 RAXASH

RAXASH
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • ORC SHAMAN

  • Cообщений: 3 850
0
Обычный

Отправлено 26 Апрель 2007 - 16:15

Ну лан, тогда давайте наверное в следующие(Всмысле те что на следующей неделе), ведь надо именно в ночь с субботы на воскресенье.(Ну чтоб если что рано утром невысавшись вставать не пишлось.)
А то в эту субботу у меня экзамен в аФФтошколе, так что доробатывать модуль будет некогда, да и в воскресенье вроде как в Красном Ярске мироприятие намичаиццо...

О игре, она будет о нескольких представителях человеческой расы попавших в очень нехорошее место и пытающихся выбраЦЦо оттуда живым. Остальные подробности пока в тайне. Ну за несколько дней до игры излдожу принцып распределения стат поинтов чтоб вы смогли создать персоонажа и придумать каротенькую квенту.

Хотя, я не горю особым желанием водить, и если кто смоджет предложить чего нить получше, и взять на себя функцию ведущего, буду тока рад.В любом случае будем занимаццо этим по очереди. Я тока для первого раза, потом пусть кто то из вас придумывает модуль и водит.

Изображение

Сообщение отредактировал RAXASH: 26 Апрель 2007 - 16:17

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных