E3 - Electronic Entertainment Expo
#81
Отправлено 14 Июль 2008 - 20:10
#82
Отправлено 14 Июль 2008 - 22:19
Очень хотелось бы чтоб и в реале графика была действительно такая, как и представлено в ролике, а то как вспомню когда народ кормили силиконом по MotorStorm, пытаясь выдать все это за движок, в реале оказалось все намного скромнее...увидел ролик из Киллзон 2. Потрясен, очень интересно всё выглядит и не такой эффект воскова, как в Кризисе.
#83
Отправлено 14 Июль 2008 - 22:42
тю, это ж играбельный ролик с е3, в который любой желающий мог сыграть. По крайней мере до этого был уже играбельный ролик.
#84
Отправлено 14 Июль 2008 - 22:53
Консольщики в шоке.
Ни за что бы не поверил.
Источник:
#85
Отправлено 14 Июль 2008 - 23:04
Фоллаут 5 геймплей ураааа!!!!! Ура - то что он вышел, а не то, что я увидел.. Физики в прыжках нету, ну и ладно... ПЕрестрелки выглядят интересно и очень даже необычно, возможность ходить по разрушеному Вашингтону гут... но как-то не зцепило пока что..
#86
Отправлено 14 Июль 2008 - 23:21
Что бы там не говорили некоторые, но дух фола вполне себе присутствует.
Графика вот не слишкоим впечатлила, но есть надежда, что нарезка с консольной версии( впрочем тут лично мне все равно).
В нарезке не было ночных кадров, но, надеюсь, Бет не забудет о темном времени суток.
В любом случае, если Бет не завалит атмосферу, то будет лично с моей точки зрения - настоящий ФО3.
И мне плевать на то, что там нельзя убивать детей, а соотношение "хороших" мутантов к "плохим" отличается от идеала, выдуманного НМА.
Так, появился полноценный ролик с геймплеем и комментариями Тода Г.
Судя по всему, проходилось демо с кодами( как иначе объяснить попадания с 0% вероятности попадания), так что насчет баланса пока ничего не ясно.
Подтвердилась догадка о Х-боксе, так что можно надеяться на более красивую картинку в ПК-релизе.
Вертиблюды( Фаргус вдолбил это слово глубоко в мозг) смотрятся великолепно.
Дизайн лично мне кажется вполне приемлимым.
В общем, демка боевая, так что прояснила она не особо много, к сожалению.
Ах да, интерфейс мне вполне понравился, главное - задолбавший всех компас вообще не был замечен.
Сообщение отредактировал Riff-Raff: 14 Июль 2008 - 23:32
#87
Отправлено 15 Июль 2008 - 06:22
тэкс... а поподробнее?Подтвердилась догадка о Х-боксе, так что можно надеяться на более красивую картинку в ПК-релизе.
это означает, что комп версия выйдет позже?
*немного подумав...Только что на своей конференции майкрофосты анонсировали Xbox 360 версию грядущей Final Fantasy XIII.
Консольщики в шоке.
т.е. существует очень маленькая вероятность увидеть её на ПК?????
но про бокс я тоже в шоке...
ПС3 теряет всё.
сквары зарабатывают дурную репутацию.
*посмотрев Е3-шные ролики фола...
кому как, а мне показалось всё слишком веселым и жизнерадостным, для фола.
особенно убил трейлер для Е3 с абсолютно идиотской рекламой убежища... да и вообще создаётся такое ощущение, что игру делают в угоду тем, кто о фоле ничего не знает. но это всего-лишь имхо...
Riff-Raff, мой вопрос всё еще в силе
Сообщение отредактировал pepel: 15 Июль 2008 - 07:39
#88
Отправлено 15 Июль 2008 - 07:48
Смешные вы. Чего в шоке-то? Не знали никогда, что самое важное в этом мире? xDно про бокс я тоже в шоке...
Очень простой и предсказуемый на 100% ход. Еще с тех пор, как мультиплатформенность начала набирать обороты.
Трейлеры GeoW2 и Mirror Edge понравились. Первый - симпатичный и брутальный, второй - не менее симпатичный и воздушный, музыка хорошая. Очень необычная игра, что здорово.
Ролик Fallout3 не впечатлил, а скорее наоборот. Особенно с того момента, когда пошел геймплей. Конечно понятно, что это совсем другая игра (все рпг у нас плавно превращаются в шутеры), что разработчики ставят в ролики все самое зрелищное, что у них есть, то есть, естественно, экшен (ждать в трейлере диалогов или копания в инвентаре было бы странно). Но духа ролевой игры тут совсем не заметно, одни мясные перестрелки с не особо хорошей графикой. Анимация и модели страшные как смертный грех. То же самое в интервью с разработчиками: показывать оружие, чтобы заинтересовать игрой? по-моему не самый лучший ход. По атмосфере, квестам и всему прочему ничего не понятно, такие вещи за пару минут не покажешь. Но в целом пока грустно, бежать за диском, когда он выйдет, не тянет.
Порадовала 4-минутка Dead Space - показали максимум: интерфейс, управление, экшен, отличный звук. Всё очень мило закончилось ^^. По-крайней мере стало более понятно, во что предлагают играть. В отличии от...
#89
Отправлено 15 Июль 2008 - 08:41
это, как минимум, прискорбно
с этим согласен... классические рпг постепенно вымирают, как класс.все рпг у нас плавно превращаются в шутеры
масс эффект тому подтверждение.
ага тока бои чота долгие... он этого первого монстрика минуты 2 валил, а уж про тентакль я вообще молчуПорадовала 4-минутка Dead Space
#90
Отправлено 15 Июль 2008 - 08:48
Нет, все дело как раз в деньгах. ИМХО. Крест на плойке никто не ставил, и не поставит. Хотя я рад, что FF выходит на гробе, вот еще бы Versus туда же. Хотя это всеголишь дело времени, если уж FF13, то Versus уж точно. ИМХОдело не в деньгах, а в в том, что сони просто крест поставила на своей плойке...
это, как минимум, прискорбно
#91
Отправлено 15 Июль 2008 - 17:44
То, что вы сами о фоле ничего не знаете вполне видно по тому что вы пишите.кому как, а мне показалось всё слишком веселым и жизнерадостным, для фола.
особенно убил трейлер для Е3 с абсолютно идиотской рекламой убежища... да и вообще создаётся такое ощущение, что игру делают в угоду тем, кто о фоле ничего не знает.
Прекрасная стилизация под 50-е, черный юмор и чуток депрессии.
Но нет, Фол был Очень Серьезной Игрой, в которой можно было снимать шлюх и убивать детей.
А еще выносить города и ломать игру, которая, за счет дикого дисбаланса была очень легко ломаема, что и добавило ей посмертной популятрности.
Далее про коммьюнити вообще( было изучено НМА и еще кое-какие места, в т.ч. отечественные форумы).
В очередной раз я убеждаюсь, что так называемые фанаты фолов уже забыли фолы.
Или никогда в них не играли.
Или играли в пиратку от Фаргуса, где в ролике играло что-то из Брата 2.
Или просто не поняли ничего.
Или розовые очки у них с пятисантиметровыми линзами.
Бефезда вводит что-то новое - ругают.
Бефезда старается повторить дизайн и атмосферу Фоллаутов - ругают.
Бефезда меняет сюжет - ругают.
Бефезда возвращает Анклав и Президента, Догмита и прочее - ругают.
Ты за Мао-дзе-Дуна или Чан-кай-ши?
В любом случае - "снимают штаны бьют попа".
Входят гости.
*занавес*
Чего же хотят фанаты?
Далее идет никому не интересное Бла-Бла-Бла.
Читая форумный фидбек так называемых "фанатов" Fallout, я постоянно натыкаюсь на некоторые странные вещи.
Например:
1) У фанатов нет единого мнения каким должен быть Фо3.
Чаще всего встречается грандиозное "да зачем ваще че-то менять"(еще добавляют - "а вот гляньте Близзард ничего в Д3 не меняет - правильные люди").
Но если попросить серьезно расписать рецепт "фоллаута нового поколения" - ничего.
Зачем что-то менять?
Давайте в 2008-м году спрайтовую игру сделаем.
Ноу комменто.
Те кто видели Ван Бурен, говорят, что - "Black Isle делали все правильно" - вид сверху, опциональная пошаговая боевка етц.
Но я-то тоже видел и я даже немного рад, что Ван Бурен погиб, так как был недоделан крив и уродлив.
Что Black Isle мертва - жаль, а вот Ван Бурен...
2) Многие "фанаты" уже забыли какими были первые две части или по-разному понимают причины их "крутости".
Встречаются самые разные заблуждения, войдя в раж, вызываный очередным превью Фо3, некоторые выдают ТАКОЕ... например:
а) Фоллаут имел продвинутую боевую систему( упомянают даже слово "тактика").
б) SPECIAL была сложной и навороченой ролевой системой.
в) Fallout была хардкорной ролевой серией( тут даже Бефезда с ними согласна).
г) Игровых условностей в Fallout'ах было крайне мало.
д) Fallout - очень серьезная игра, в плане настроения.
И самое главное, чего никто вслух не говорит, но все "фанаты" подразумевают...
ч) FALLOUT - ЭТАЛОН, БУДЬ СЕЙЧАС ЖИВА BLACK ISLE - ОНИ СДЕЛАЛИ БЫ ВСЕ ТАК ЖЕ, ПОТОМУ ЧТО ТАК ПРАВИЛЬНО PERIOD
Люди не верят, что Фоллаут сделан спрайтами потому, что тогда сделать красивую 3-д игру было КРАЙНЕ СЛОЖНО.
Они же не верят, что turn-based система - коспроимсс между играбельностью и вдумчивостью( что уже означает НЕ хардкор).
И они же не верят, что SPECIAL была максиально проста и наглядна, а по сравнению с системами из многих тогдашних РПГ - ПРИМИТИВНА.
Поиграйте в Wizardry 8 и создайте партию "неправильно" - вас убьют, игра не прощает.
Теперь создайте персонажа в Фоле... игра не даст вам сгинуть, пройти ее можно почти любым персонажем( если только намеренно не создавать полного инвалида да и то), хотите создать живого трупа - пожалуйста, но это будет умный, обаятельный или везучий труп, чего достаточно - защита от дурака стопроцентная, где же тут хардкор, а?
Дальше больше, люди не понимают, что 10 лет назад игры и контент для них было делать намного проще чем сейчас.
Пример - выступает Тодд Ховард и говорит, что в игре не будет обнаженки, убийства детей, некрофилии и гомосексуализма( "фанаты" очень просили, но...)
Все, разумеется, негодуют - Не Так Как В Оригинале, Обливион с пушками, верните возможность жечь детей и снимать шлюх, етц.
Одни даже говорят - ну пусть разрабы, если уж так хотят быть политкорректными, сделают возможность включать и выключать в игре особо mature контент.
Люди, видимо, не могут понять, что то что в 98-м добавлялось тремя чтрочками кода и двумя спрайтами анимации сейчас займет год разработки.
Ну не понимают и все.
Так же от них ускользает, что в Фоллаутах была тьма игровых условностей.
И то, что в игре было дофига черного юмора, сатиры и отсылок к гик-культуре.
Но нет - это была Очень Серьезная Игра.
Показывают в Фо3 ялерную ракетницу или Рок-ит лаунчер.
Все "фанаты" впадают в nerd rage.
Скажи им, чт ов Фоллауте были призраки, говорящий бильярдный шар, портал в будущее, Железный дровосек, суперлазер из летающей тарелки...
Толку-то.
И ролик про Ваулт - очень жизнерадостный( возможно, in Bizzaro world) и не ооответствует.
Или "бездарно содран", что значит все таки соответствует, но бездарно.
В общем, хватает, веселое коммьюнити, все монолитно против Фо3, но Фо2 и Фо1 люди помнят смутно.
Теперь про атмосферу и музыку.
На Аг.ру был спор - если музыка в Фо3 плохая( а по превьюшкам пока что главная тема - ужас, что-то эпическое фентазийное), то какую туда поставить?
И тут люди разошлись.
Один сказал - панк.
Другой сказал - этническую музыку.
Третий сказал - блюз.
Четвертый говорит - дарк эмбиент и тут идет "да ты че как же в 50-х эти тынц-тынц и синтезаторы не айс".
В итоге один даже признался, что играл в Фо 2 с винампом и своей музыкой.
Е-мое, ну нифига себе фанаты.
В общем, бессмысленно продолжать.
Просто мое ИМО.
В Фоллаутах главное - свобода и та атмосфера, которая была создана за счет правильной музыки, правильного сеттинга, правильного дизайна и... той же свободы.
Свободы выбора, свободы передвижения, свободы отыгрыша и т.д.
Но воссоздать все это детально на сегодняшних технологиях невозможно - слишком много работы, слишком сложно.
Поэтому я просто надеюсь, что сеттинг и дизайн будут на высоте, а музыку Марка Моргана встроят модами.
Об остальном поговорим потом, когда будут видео из небоевой части.
НМА и им подобные пусть делает свой двуменый ФОл с блэкджеком и шлюхами.
Нет, это означает( если верить разработчикам), что версия на ПК будет лучше в плане графике, так как версия для Х-б не тянет.тэкс... а поподробнее?
это означает, что комп версия выйдет позже?
Сообщение отредактировал Riff-Raff: 15 Июль 2008 - 18:00
#92
Отправлено 15 Июль 2008 - 21:50
моё имхо, самый лучший ролик е3 -
Он самый атмосферный и в игру хочется больше и больше играть... знать бы ещё кто исполняет песню...
#93
Отправлено 15 Июль 2008 - 23:17
Но это все была преамбула, а сейчас будет амбула.
Некоторые товарищи, которые нам совсем не товарищи, упорно уличающие в F3 Oblivion, явно не в курсе, что Bethesda, помимо серии TES, в своем активе имеет игру как раз на постядерную тематику. Это Terminator future shock. Разумеется это шутер, но шутер весьма нестандартный и неоднозначный и при том весьма атмосферный. Так что опыт в постапокалиптике у "беседы" очень даже имеется.
Сообщение отредактировал Gutts: 15 Июль 2008 - 23:18
#94
Отправлено 15 Июль 2008 - 23:56
#95
Отправлено 16 Июль 2008 - 09:09
Зеленый альтернативный город, тесла - слезы умиления. Разработчики обещают достаточно сильно изменить концепцию игры: уход от линейности, это нынче модно, большой город с постепенно открывающимися районами. Отдельные локации с сюжетными заданиями все же сохранят, будет взаимодействие с населением, Блатцковица одарят паранормальными способностями - уже страшно,
Crysis: Warhead смотрится как аддон к корейской части оригинальной игры, что для меня само по себе неплохо, но явно не стоит всех тех разговоров, которые Крайтек ведет вокруг своего детища.
Действие Call of Duty 5, он же Call of Duty: World at War перенесли обратно в WWII, на сей раз на Тихоокеанский фронт. На Е3 продемонстрировали нарезку из скриптовых роликов, все это сопровождалось пафосными комментариями разработчиков. В целом похоже на COD4: кинематографичность и экшен. За сюжет можно не беспокоиться, хе-хе.
Знаете, скорость, с которой штампуются КОДы, меня пугает. Они уже наверняка трудятся над шестой частью.
Трейлер Far Cry 2 - *_*
#96
Отправлено 16 Июль 2008 - 20:06
Фигня. Там две студии работают И ведь самое смешно, что родоначальник моды (MoH) спокойно загнулсяЗнаете, скорость, с которой штампуются КОДы, меня пугает.
#97
Отправлено 16 Июль 2008 - 22:10
Я знаю, что студия не одна. И все равно пугает. Представьте себе, вдруг параллельно 10 студий будут делать 10 КОДов. А главное - народ будет играть. Разве это не страшно?Фигня. Там две студии работают smile.gif
#98
Отправлено 16 Июль 2008 - 22:39
Так вот, на счет Е3... Для себя я выделил Юмор разработчика SPore ВИлла, который меня просто убил фразой "фанаты Споры являются на данный момент 38%-ами бога. Во-вторых Dead Space за атмосферинку и красивый трейлер. А так же Fl0wer i Mirror's edge. Два проэкта, которые просто раскрывают мечту человека - желание к полёту и движение без остановки. В "Цветочке" на скок я понял мы управляем ветром, летущим по полю. А мне эт очень интересно=)))
Wolfenstein трейлер насмешил, чтото такооооого позасовывали, где в первом Вольфе плазменное оружие было? 0_о или было?
Резик 5 не впечатлил как-то, тот же РЕ4, ток с улучшенной графикой.. ну и впринципе Кооперативный мод.
Всё остальное как то..
Сообщение отредактировал Мелкайя: 16 Июль 2008 - 22:42
#99
Отправлено 17 Июль 2008 - 05:04
Плазменное оружие? Где плазменное оружие? Это Вы про Теслу?где в первом Вольфе плазменное оружие было? 0_о или было?
Жаль, что SEGA так и не показала Aliens: Colonial Marines и Aliens RPG. Зато Bioware аж три раза продемонстрировали один и тот же тизер Dragon Age ~_~
#100
Отправлено 17 Июль 2008 - 12:39
Действительно похоже на Балдурс Гейт.
Новая игра от Raven, про русских, вызвавших резонансный каскад и получивших себе халфу на голову.
"Русский" акцент и злые военные прилогаются.
Сообщение отредактировал Riff-Raff: 17 Июль 2008 - 12:43
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных